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第31章 紫色獎品

    哨戒炮也是如此,每秒3發(fā),一次20點(diǎn),一秒60傷害。

    用來(lái)攻擊一些高護甲的魔物,這個(gè)傷害完全不夠看,每一發(fā)子彈都會(huì )被護甲減免傷害。

    但對付像深淵漫步者這種護甲低到看不見(jiàn)的目標,每秒60傷害就顯得格外可觀(guān)。

    妖精族玩家的朦朧斬,釋放前需要蓄力5秒,打出了500點(diǎn)傷害。

    而哨戒炮僅僅是布置下來(lái),5秒時(shí)間內不斷輸出,也能打出300點(diǎn)物理傷害,這就是它的恐怖之處。

    一個(gè)攻擊范圍半徑100米,不需要擔心電量,也不用一個(gè)人cao控。

    紅色警戒內的建筑,大多都是需要人cao控的,只不過(guò)從玩家角度上來(lái)看,僅僅是布置了一座建筑。

    在建筑被摧毀的時(shí)候,可以看到有人從里面跑出來(lái),身上還燒著(zhù)火。

    綠色獎品哨戒炮,布置完成,伊恩與它距離足夠接近,眼前彈出一條彈窗提示。

    【哨戒炮狀態(tài)正常,是否卸載『哨戒炮』?是/否?!?/br>
    這玩意是能夠被二次卸載安裝的,但維修方面恐怕不太靠譜。

    突然間,伊恩腦海中靈光一閃,取出自己殺怪得到的『虛無(wú)之塵』。

    這個(gè)道具可以賦予玩家『虛空親和』,提升一部分的敏捷。

    用在哨戒炮上,又能賦予它什么樣的效果呢?伊恩有些好奇。

    既然想看,他就直接發(fā)動(dòng)職業(yè)技能。

    “草率的制作?!?/br>
    三分之一的虛無(wú)之塵與哨戒炮產(chǎn)生了融合,它的外表從鐵灰色轉變?yōu)橛淖仙?/br>
    更加詭異的變化出現,在它的身上,浮現出一些危險的紫色閃電。

    特效與深淵漫步者類(lèi)似,但這密密麻麻的電流并沒(méi)有傷害伊恩,它是友方單位的被動(dòng)效果。

    【賦予效果:虛空親和】

    【目標為:機械造物】

    【由于附著(zhù)目標來(lái)源未知,且為冰冷的機械造物,虛空親和發(fā)生了一點(diǎn)意料之外的變化?!?/br>
    【『哨戒炮』被轉變?yōu)槟?,未知原因影響,它成為了你的寵物?!?/br>
    “?”

    伊恩只想說(shuō):“這又是什么?”

    來(lái)自『天災·虛空入侵』的產(chǎn)物虛無(wú)之塵,好像能夠讓死物活過(guò)來(lái)!

    這應該不是它原本的效果,但被『草率的制作』 『抽獎系統產(chǎn)物』合成后,它活了。

    它真的活了。

    伊恩看到哨戒炮的瞄準角度微微挪動(dòng),就像是動(dòng)物的自然反應。

    只不過(guò)現在的哨戒炮,處于最低智商,就像是一個(gè)剛出生的嬰兒。

    它觀(guān)察著(zhù)附近的狀況,確保伊恩處于安全環(huán)境。

    一旦遇到敵人,它就會(huì )果斷的開(kāi)火。

    好東西,哨戒炮成為魔物后,應該也能打怪升級,這件事太離譜了,但屬于是情理之中。

    『草率的制作』技能效果相當混沌,它可以合成給敵人加血的長(cháng)槍?zhuān)材芎铣晒鬰pu的賽博箭矢。

    讓一個(gè)哨戒炮變成活物,只能說(shuō)意料之外情理之中。

    “滋滋——”

    哨戒炮移動(dòng)瞄準方位,體內零件活動(dòng)時(shí),會(huì )發(fā)出機械的摩擦聲。

    伊恩繼續抽獎,20抽才浪費掉3抽。

    【系統抽獎中……】

    白色垃圾,白色垃圾,白色垃圾。

    ……

    藍色稀有。

    第19抽的時(shí)候,終于出現了一個(gè)好用的獎品。

    伊恩將手里零食、可樂(lè )、螺絲釘、折疊凳、安眠藥等一眾抽獎道具,全部收入背包內。

    他有『飛豬存錢(qián)罐』,額外提供40個(gè)格子,不擔心背包爆滿(mǎn)。

    查看藍色獎品。

    【名稱(chēng):附魔書(shū)·火焰附加2】

    【品質(zhì):藍色】

    【來(lái)源:minecraft】

    【效果:附魔書(shū)可以將近戰武器附魔,近戰攻擊使敵人著(zhù)火,每秒造成基于武器傷害的5%的火焰傷害。

    敵人在燃燒時(shí)間內死亡,將會(huì )被一瞬間烤熟,食用rou類(lèi)不會(huì )產(chǎn)生食物中毒,也不會(huì )吃到寄生蟲(chóng);

    附魔『火焰附加』魔咒的武器,自身材質(zhì)會(huì )根據附魔等級升溫;

    2級火焰附加:提升武器表面溫度150c,使用武器的主人不會(huì )被灼燒?!?/br>
    【描述:火焰附加(fireaspect)是一種可以讓近戰的攻擊目標著(zhù)火的魔咒。它普遍用來(lái)前期快速獲取可食用的rou類(lèi),由于火焰自身的特性,懼火的敵人會(huì )受到更多傷害與疼痛?!?/br>
    火焰附加附魔書(shū),不愧是藍色品質(zhì)的道具。

    實(shí)體化后,它的效果發(fā)生了一些改變,低到令人發(fā)指的燃燒傷害,強化至跟隨武器提升。

    它還能夠讓武器發(fā)光發(fā)熱,這同樣是一個(gè)實(shí)用性很強的效果,用來(lái)一些寒冷的副本內有奇效。

    伊恩背包里存著(zhù)近戰武器『村里最好的太刀』,這個(gè)武器目前來(lái)說(shuō),并不是最優(yōu)選擇。

    一本藍色品質(zhì)的附魔書(shū),用在普通品質(zhì)的武器上,實(shí)在是過(guò)于浪費。

    最好的選擇是屯著(zhù),等自己抽出好近戰武器,就能用它附魔。

    當然,伊恩還想過(guò)將『火焰附加』用在箭矢上,這樣就能制作出一根讓敵人燃燒的箭矢。

    問(wèn)題在于附魔書(shū)只有一本,并不足以讓伊恩如此浪費。

    而所謂的『只能附魔近戰武器』,這是一個(gè)非常宏觀(guān)的范圍。

    如果拿箭矢近戰,那箭矢算不算近戰武器,畢竟它本身不屬于遠程武器,也擁有一定的傷害量。

    用弓箭發(fā)射箭矢,這樣才是遠程武器,但箭矢碰撞在敵人身上,這只能算物理傷害,同樣是近戰武器范圍。

    所以,火焰附加附魔書(shū),僅僅是用武器攻擊敵人,敵人會(huì )著(zhù)火效果。

    就算將它附魔到弓箭、甚至是木棍上,同樣能夠做到近戰燃燒。

    它的泛用性,僅僅是提供一個(gè)簡(jiǎn)單的思路,就能讓靈感爆炸。

    第20抽,也是最后的抽獎。

    伊恩不抱太大希望,普通獎池100抽獎積分一次抽獎,抽到白色品質(zhì)的概率是70%。

    白色品質(zhì)的道具,并不是說(shuō)不好用,但大多數是不太好用的。

    【系統抽獎中……】

    紫色的光芒,從獎池輪盤(pán)上亮起,映入伊恩眼中。

    僅僅是次于最高等品質(zhì)的紫色,概率是4%,簡(jiǎn)單的兩句話(huà),就能說(shuō)明它的含金量。

    伊恩收起火焰附加附魔書(shū),目光投向背包內新多出來(lái)的道具。

    那是一本技能書(shū)。

    【名稱(chēng):汲魂痛擊】

    【品質(zhì):紫色】

    【來(lái)源:英雄聯(lián)盟·沙漠死神】

    【效果:下次普攻將造成額外的20%物理傷害。

    如果敵方單位死于汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加3傷害。

    這個(gè)加成會(huì )在對付玩家、boss魔物時(shí)提升至12點(diǎn)?!?/br>
    【描述:說(shuō)幾次了,在外面要叫沙漠死神?,F實(shí)生活究竟過(guò)得多順心,你才會(huì )在游戲里玩狗頭上單?】

    【想要學(xué)習這個(gè)技能,你需要消耗1技能點(diǎn)?!?/br>
    是它!

    那是4個(gè)技能qwer都是神技,但合一起就是鐵抗壓的腦溢血英雄。

    伊恩看著(zhù)自己剩余的1技能點(diǎn),可以學(xué)習汲魂痛擊技能書(shū)。

    『火焰附加2』 『汲魂痛擊』。

    盡快獲得好用的近戰武器,變得刻不容緩。





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