第32章 縮短時(shí)間
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紫色品質(zhì)的獎品,『汲魂痛擊』技能書(shū),效果是下次普攻造成額外傷害。 伊恩先使用技能書(shū)。 【消耗1技能點(diǎn),學(xué)習技能『汲魂痛擊lv1』?!?/br> 1級的汲魂痛擊,提升20%的額外傷害,冷卻時(shí)間6秒。 用它來(lái)補刀疊被動(dòng),每一次使用汲魂痛擊殺掉敵人,下一次的汲魂痛擊就能打出更高傷害。 ——并沒(méi)有上限。 不愧是紫色品質(zhì),細數一下高品質(zhì)的獎品,都有什么樣的特征。 紫色獎品『汲魂痛擊』,無(wú)限疊層數,傷害越來(lái)越高。 金色獎品『黑洞』,平平無(wú)奇的恒星級黑洞,效果樸實(shí)無(wú)華,出現后摧毀所在的星系。 太陽(yáng)會(huì )被黑洞熄滅,星球會(huì )被龐大的重力碾碎,整個(gè)星系都會(huì )化作絕對的黑暗,死亡瞬間蔓延。 金色獎品『夢(mèng)之釘』,它并不具備傷害,與黑洞處于不同的體系。 黑洞是科技側,具備實(shí)體的物質(zhì)存在。 夢(mèng)之釘不同,它是夢(mèng)境的寶物,能夠讀取萬(wàn)物的夢(mèng)語(yǔ),割開(kāi)現實(shí)與夢(mèng)境的間隙。 如此一來(lái)就能總結出,金色品質(zhì)與紫色品質(zhì),究竟差別在哪里。 紫色品質(zhì)的獎品,效果相當亮眼,比藍、綠、白要強太多。 金色品質(zhì),則是某個(gè)領(lǐng)域的極端,這一周的輪盤(pán)只剩下最后一天,明天周二,普通獎池會(huì )進(jìn)行更換。 本周的普通獎池中,金色品質(zhì)的獎品有一個(gè),來(lái)自『只狼:影逝二度』的『不死斬』。 那是一把刀,效果是『斬斷不死』,它特化了針對不死的概念。 黑洞,湮滅萬(wàn)物的天體。 夢(mèng)之釘,夢(mèng)境的至寶。 不死斬,不死概念的克星。 顯而易見(jiàn),金色品質(zhì)的獎品從一開(kāi)始,就特化了某個(gè)領(lǐng)域的能力。 它們或許在力量上不夠強,但在自己的專(zhuān)業(yè)上,它們擁有的能力不容任何人質(zhì)疑。 時(shí)間飛快流逝,伊恩抽獎完成后,裝備曼陀羅弓,瞄準深淵漫步者。 它的狂暴,需要進(jìn)行大約1分鐘的讀秒,這段時(shí)間內深淵漫步者身旁十幾米,都化作無(wú)法駐足的禁地。 黑色的血條名叫『虛無(wú)值』,當前它的虛無(wú)值正在緩慢跌落,最后3秒的時(shí)間內,剩余的唯一虛無(wú)值也消失無(wú)蹤。 深淵漫步者的血條,徹底化作了空白,顯示為0/0這個(gè)離譜的數值。 它的血條上限與下限,全部變成0,這意味著(zhù)深淵漫步者目前恐怕處于類(lèi)似于無(wú)敵的狀態(tài)。 “嗷嗚??!” 伴隨著(zhù)瘆人的吼叫聲,深淵漫步者身披黑色閃電,睜開(kāi)血紅色的眼睛。 籠罩在它身旁的黑氣凝聚成披風(fēng),將它映照得類(lèi)似于將軍,一眼看上去,給伊恩極大的壓力。 “噠噠噠噠噠!” 紫色的哨戒炮率先發(fā)動(dòng)攻擊,一連串的幽紫色光線(xiàn)射束,打在深淵漫步者堅硬的盔甲上。 白色大殿內空寂,回蕩著(zhù)子彈與盔甲碰撞,有節奏的叮當聲。 【-19!-18!-19?。ㄎ锢韨Γ?/br> 哨戒炮的傷害,簡(jiǎn)直就是搓澡,一秒輸出60左右,唯一的優(yōu)點(diǎn)是煩人。 深淵漫步者一瞬間將仇恨穩穩的鎖定在哨戒炮身上。 伊恩查看哨戒炮的個(gè)人屬性。 【名稱(chēng):哨戒炮】 【傷害:20*3/1秒】 【生命值:1500/1500。法力值:0/100?!?/br> 被虛無(wú)之塵轉化成魔物后,哨戒炮的生命值從基礎1200,提升到1500,并且還擁有了法力值。 這玩意有什么作用? 一個(gè)炮臺,要法力值干嘛,難不成它還能放技能? 伊恩下意識想到,隨后嘖了一聲,或許它真的能放技能也說(shuō)不定。 “先讓深淵漫步者攻擊炮臺,它的生命值很高,不用擔心,我們從兩側偷襲?!?/br> 他向妖精族玩家說(shuō)明了戰術(shù),他負責左側,妖精族玩家負責右側。 伊恩移動(dòng)站位,站在深淵漫步者的左側視野盲區。 『深淵之影狂暴』狀態(tài)下的深淵漫步者,丟失了原本的理性,攻擊失去方寸。 但它的攻擊依舊保留著(zhù)原本的力道,甚至翻了一倍,哨戒炮身上被砸得坑坑洼洼。 叮叮!當當! 【-390!-432!-389?。ㄎ锢韨Γ?/br> 這是深淵漫步者的輸出,就算哨戒炮擁有1500點(diǎn),甚至是玩家3倍的生命值。 它依舊無(wú)法頂太久的輸出,需要有人來(lái)解圍。 深淵漫步者抬起大劍,瞄準哨戒炮的炮管,揮下武器。 哨戒炮變成魔物,甚至懂得了一點(diǎn)點(diǎn)的走位,它可以邊射邊走,非常精髓的走a。 它的移動(dòng)躲開(kāi)了這一擊,子彈密密麻麻打在深淵漫步者身上。 【-20!-19!-25?。ㄎ锢韨?,暴擊)】 哨戒炮打出了高達25點(diǎn)的暴擊傷害!令人淚目。 伊恩觀(guān)察到,每一次對深淵漫步者造成傷害,都會(huì )讓它的暴走buff被扣除相應的描述。 深淵漫步者并不是穩定的暴走100秒,如果對它造成足夠的傷害,它會(huì )快速死亡。 每一輪的虛無(wú)襲擊,都有5分鐘的冷卻時(shí)間,扣除殺怪的時(shí)間,已經(jīng)所剩無(wú)幾。 “如果我們不能快速擊殺深淵漫步者,下一波的魔物會(huì )帶給我們更大壓力?!?/br> 伊恩提醒妖精族玩家,對方點(diǎn)點(diǎn)頭,打算拿出殺手锏。 持有曼陀羅弓,屬于遠程輸出的伊恩,率先發(fā)動(dòng)攻擊。 最后的爆炸箭與兩根鋼箭,掛在弓弦上拉滿(mǎn),隨著(zhù)叮叮提示音響起,4段蓄力完成。 沒(méi)有了『蓄力步伐』技能后,蓄力的速度變慢了不少,讓伊恩的節奏有點(diǎn)被影響。 好在影響并不大,他瞄準深淵漫步者的頭顱,松開(kāi)手。 三根箭矢精準的刺入深淵漫步者的頭顱、脖頸,將它的身軀打偏失穩,搖搖晃晃。 【-476!-440!-454?。ū▊?,貫穿傷害,精準三連擊,要害攻擊)】 一千三的總傷害! 這一個(gè)傷害跳出來(lái),妖精族的玩家直接露出傻眼的表情。 他看向伊恩,神色中仿佛是在說(shuō)。 什么情況?我蓄力5秒能打500傷害,你蓄力4秒打一千三?這合理嗎? 伊恩觀(guān)察到,隨著(zhù)他的傷害打出,深淵漫步者的100秒暴走,被一瞬間扣除13秒。 每100點(diǎn)傷害,都會(huì )讓深淵漫步者的暴走狀態(tài)扣除1秒。 如此來(lái)計算,只需要造成5000左右的重傷害,深淵漫步者的生命值就會(huì )所剩無(wú)幾。 它時(shí)刻處于扣血狀態(tài),雖說(shuō)血條上限與下限都是0,但依舊存在紅色血條的光暈。 敵對生物的血條是紅色,副本中見(jiàn)面的玩家初始血條也是紅色。 紅色代表的含義,是敵對單位。