1577 【灼魂烈焰】
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云梟寒看似毫無(wú)收獲,其實(shí)也賺了波口碑,弱者退讓叫認慫,強者退讓才叫給你面子,沒(méi)事惹事,不明事理的強者能力再強都很招人厭,有自控能力,明理知進(jìn)退才受歡迎。 相信以后有意愿邀請云梟寒的公會(huì )會(huì )更多,最起碼這幾家發(fā)起聯(lián)合驅逐的公會(huì )就都暗戳戳的私聊的云梟寒,公會(huì )高層還紛紛加了他好友。 盡管大家的關(guān)系只是互相利用,但成人的世界本來(lái)就是要講利益的,只要彼此沒(méi)有什么利益沖突,合作就會(huì )越來(lái)越多,越來(lái)越深化。 別小看這種潛移默化,說(shuō)不定某次戰役中就能碰上合作過(guò)的公會(huì ),有過(guò)過(guò)往合作的經(jīng)歷,就有了信任基礎,戰役中就好配合多了。 或許有人會(huì )問(wèn),既然都私下示好了,云梟寒為什么不干脆換個(gè)公會(huì )合作,這樣就不用陪著(zhù)邀請他的公會(huì )一起被驅逐了。 這肯定是不行的,雖然只是臨時(shí)合作,但臨陣倒戈也太不給面子了,這以后誰(shuí)還敢和云梟寒合作,本來(lái)的朋友都變成仇人了。 再說(shuō)這剛剛被人驅逐,就舔著(zhù)臉去尋求合作,云梟寒的逼格還怎么維持,臉都不要了。 二八時(shí)段結束,因為交換【中階魅力屬性補完】耽誤了一些時(shí)間,云梟寒今天只收獲了15個(gè)掉落,比昨天少兩個(gè),但質(zhì)量卻要高出不少。 15個(gè)掉落分別為:2張【初級練伴卡】,3個(gè)【奇異的雪梨】,3件紫裝,2件黃裝,4本技能書(shū),1件奇物。 紫裝中沒(méi)有特別好的貨色,就不提了,2件黃裝中一件比較一般,只能出售,另一件則是少見(jiàn)的項鏈,屬性也相當不錯。 60級黃色項鏈, 85敏捷, 85魅力, 10%敏捷(不包括裝備屬性), 10%魅力(不包括裝備屬性)。 這件項鏈就是跨省擊殺boss時(shí)其中一個(gè)行省級boss出的,屬性很適合帕羅洛,剛好他也沒(méi)有項鏈。 提到帕羅洛,給他的那個(gè)【大地蜥蜴王的蛋】也不知道孵化出來(lái)沒(méi)有,npc不像玩家,孵蛋快很多,而且現實(shí)1天等于游戲里3天,云梟寒是17日把【大地蜥蜴王的蛋】給帕羅洛的,到今天已經(jīng)過(guò)去3天,游戲里就相當于過(guò)了9天,而且帕羅洛有【蜥蜴騎乘(npc專(zhuān)有)】,說(shuō)不定蛋就已經(jīng)孵化了,等會(huì )給項鏈的時(shí)候可以順便問(wèn)問(wèn)。 4本技能書(shū)中有2本都是普通貨色,只能丟進(jìn)拍賣(mài)行賣(mài)錢(qián),另2本其中一本是【戰時(shí)復活術(shù)】,之前云梟寒打到過(guò)一本,在教授崔斯特的過(guò)程中消耗掉了,現在又打到一本。 【戰時(shí)復活術(shù)】是主修治療路線(xiàn)的玩家必學(xué)技能,兼修治療路線(xiàn)的玩家也有很多會(huì )去考慮學(xué)習該技能,所以是搶手貨,價(jià)值挺高的,留在手上也不會(huì )貶值,或許什么時(shí)候就可以用來(lái)跟人交換技能。 另一本技能書(shū)則是【灼魂烈焰】,這是一個(gè)無(wú)階位罕見(jiàn)級通用技能,射程25碼,可以在指定半徑10碼區域內施放灼魂烈焰,造成(100 1.5*智力 1.5*魔法攻擊力)的魔法傷害,并降低范圍內目標10%雙防,持續10秒,冷卻時(shí)間30秒。 【灼魂烈焰】絕對是個(gè)極品貨色,就范圍技能而言傷害相當不俗了,關(guān)鍵還降低雙防,哪怕10%雙防下降不算高,但也不低了。 而且這個(gè)技能是可以升級的,說(shuō)不定技能級高了,降雙防的效果也會(huì )跟著(zhù)提高呢。 要知道降防技能本來(lái)就比較少見(jiàn),降魔防的技能又比降物防的技能少見(jiàn),降雙防的技能就更稀缺了,更何況【灼魂烈焰】還是范圍降防,真的是非常稀缺的貨色。 另外降防效果因為要針對敵人,必然要考慮技能優(yōu)先度的問(wèn)題,罕見(jiàn)級的品質(zhì)已經(jīng)很高了,還是通用技能,針對絕大部分玩家都會(huì )發(fā)揮出不錯的效果。 其它方面法術(shù)范圍和冷卻時(shí)間都算是中規中矩,唯一的缺點(diǎn)或許就是射程稍顯短了些,才25碼,這個(gè)距離上如果是面對玩家,對方已經(jīng)可以用位移技能直接貼身了,如果是pvp單挑會(huì )相當吃虧。 盡管在單挑中不太好使,但群p就很有用了,丟出【灼魂烈焰】就可以拉開(kāi)距離。 不過(guò)其最主要的用途還是pve,刷怪和挑戰boss都很好用。 比如找個(gè)t位將小怪拉到一起,然后用【灼魂烈焰】作為起手技群體降防,接著(zhù)t位和旁邊的隊友就可以用范圍技能和范圍法術(shù)狂轟濫炸了,殺傷效率會(huì )有顯著(zhù)提高。 云梟寒看著(zhù)【灼魂烈焰】也有些眼饞,如果能學(xué)他一定自己學(xué)了,然后就可以自拉自炸。 可惜【灼魂烈焰】是火系法術(shù)技能,學(xué)習前置要求方面他屬性倒是夠的,但前置技能方面差太多了,云梟寒又不可能用無(wú)學(xué)習限制的稀有技能欄位去學(xué)【灼魂烈焰】,那也太浪費了,于是只能先放著(zhù)了,日后如果能弄到無(wú)學(xué)習限制的通用欄位,又或者拿到免技能前置的通用技能欄位再考慮學(xué)它。 如果一直弄不到合適的技能欄位,那【灼魂烈焰】也只能出手了。 不過(guò)這個(gè)技能對云梟寒是存在一定克制,日后就算真要出手也肯定不能對外賣(mài),要在領(lǐng)地內部消化。 最后的奇物則是【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】。 【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】:罕見(jiàn)級奇物,使用后即被消耗。 使用限制:只可對坐騎或寵物使用,且其血脈必須為第一階段血脈,品質(zhì)則不能高于史詩(shī)級(史詩(shī)級可以用),對血脈潛力耗盡的坐騎或寵物無(wú)效。 可在坐騎、寵物進(jìn)行每10級一次強化選擇時(shí)使用,可額外增加一項“血脈進(jìn)化”的選擇項,但本來(lái)能選擇幾項,現在還是只能選擇幾項,比如說(shuō)原來(lái)是三選一,用了【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】后就變成了四選一。 這個(gè)奇物還是很有用的,要知道如果坐騎、寵物不帶類(lèi)似“返祖”這樣的在血脈進(jìn)化方面有優(yōu)勢前綴,又或者相關(guān)直系血親不是高檔血脈,那每10級一次的強化選擇是極難出現血脈進(jìn)化的選擇項的。 比如【懼牙】早已升到57級,但之前五次強化選擇卻沒(méi)出現過(guò)一次“血脈進(jìn)化”的選擇項,而【返祖的地底蜥蜴】卻分別在10級、30級、50級時(shí)各出現了一次“血脈進(jìn)化”的選擇項,總共出現了三次,可見(jiàn)其中的巨大差距。 ps:太久沒(méi)寫(xiě),寫(xiě)的太慢了,好在沒(méi)有爽約。這寫(xiě)著(zhù)寫(xiě)著(zhù)就發(fā)現有些內容記不清了,雖然很多聯(lián)想到的內容和本章沒(méi)有直接關(guān)系,但仍然忍不住翻查過(guò)往章節,查看寫(xiě)作筆記,整理思路,這章寫(xiě)了五個(gè)多小時(shí),但實(shí)際上有最起碼1個(gè)半小時(shí)花在這上面了。 最后新一周繼續求票。 (本章完) /51/51353/27155024.html