1576 知進(jìn)退
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云梟寒的另一個(gè)關(guān)鍵優(yōu)勢就是開(kāi)圖效率了。 他有【返祖的六肢灰鱗亞龍】代步,移速快不說(shuō),關(guān)鍵還能滑翔。 滑翔在開(kāi)圖過(guò)程中發(fā)揮的作用是很大的,玩家的探圖的范圍是和自身視野相關(guān)的,可視距離遠,探圖范圍就越大。 所謂“站得高,看的遠”,坐在高大的坐騎上肯定比站在地上看的遠一點(diǎn),那飛在天上就更不用說(shuō)了。 雖說(shuō)受限于個(gè)人視力限制,高度越往上,視野范圍的提升幅度越小,不會(huì )出現高度和視野范圍呈正比的情況。 但哪怕提升幅度再怎么縮水,只要飛的足夠高,玩家的視野范圍仍然會(huì )得到巨幅提升,視野半徑達到正常的數倍之大也是有可能的。 可想而知,這開(kāi)圖效率會(huì )有多高,只要飛行高度夠高,云梟寒一個(gè)人在滑翔過(guò)程中的開(kāi)圖效率,同其他玩家十人,甚至數十人相當。 要知道在《抉擇》中,除了像西里島分支任務(wù)中的偵察任務(wù)那樣允許玩家同步地圖的情況,才可以共享探圖成果。 在正常情況下組隊雖然能在系統地圖上看到隊友的位置,可隊友所在的位置如果沒(méi)被自己探索過(guò),那就只能看到隊友身處于戰爭迷霧之中。 從這一點(diǎn)上也可以看出,其實(shí)游戲在現階段是并不鼓勵玩家跨省亂跑的,開(kāi)圖這種活還是要等到飛行坐騎較為普及的游戲后期才適合干。 一方面現階段的玩家在外省也沒(méi)什么事可做,沒(méi)有大肆開(kāi)圖的需求。 另一方面就算有事必須去外省做,需要開(kāi)某個(gè)位置的傳送陣,那找朋友帶路,刷完開(kāi)啟地區聲望的數個(gè)任務(wù),然后專(zhuān)門(mén)開(kāi)了那個(gè)傳送陣也就夠了,不需要瞎折騰。 話(huà)說(shuō)回來(lái),滑翔雖好,但對地形的依賴(lài)也高,畢竟沒(méi)有高差也沒(méi)法滑翔,雖說(shuō)可以跳著(zhù)滑翔一小段距離,但那個(gè)高度有限,對視野的提升沒(méi)那么大。 至于【短途滑翔飛行】,最遠只能飛450碼,冷卻時(shí)間更是長(cháng)達15分鐘,不能作為常態(tài)開(kāi)圖手段使用。 因此還是要盡可能的尋找高點(diǎn),如果附近實(shí)在沒(méi)什么高點(diǎn),那開(kāi)圖效率就沒(méi)那么高了。 另外在飛行過(guò)程中肯定是沒(méi)辦法開(kāi)啟并記錄傳送陣的,還得老老實(shí)實(shí)跑到傳送陣前面才行,不過(guò)不用站在地上,騎在坐騎上也可以,只要和傳送陣的距離夠近,并保持距離2到3秒,直到完成開(kāi)啟并記錄的cao作即可。 云梟寒的做法是,先盡可能找高點(diǎn),用滑翔把一片區域探索的差不多了,等已經(jīng)看到傳送陣的位置了,再過(guò)去把傳送陣開(kāi)了。 這比碰運氣,盲目亂找傳送陣的效率高多了。 開(kāi)圖也不是說(shuō)要把所有地圖都探開(kāi),沒(méi)必要,有一些漏掉的地方仍被戰爭迷霧籠罩也沒(méi)關(guān)系,只要把一片區域內的傳送陣找到就行。 云梟寒的目的是跨階打boss,邀請他的玩家團隊會(huì )給他報坐標,他只要一路傳送到離坐標最近的傳送陣,然后往坐標處跑就行,戰爭迷霧又不會(huì )遮擋坐標。 言歸正傳,云梟寒今天跨省打boss的過(guò)程還算順利,一共跨省打了三個(gè)行省級boss,其中兩個(gè)都成功完成了擊殺,并拿到了掉落。 唯一那個(gè)沒(méi)完成擊殺的也不是云梟寒的問(wèn)題,而是他所在的團隊被其他團隊聯(lián)合驅逐了。 云梟寒倒是有心再爭一爭,他有自信,就算只有自己一個(gè)人,以他的實(shí)力,只要收斂點(diǎn),不去主抗boss,只是在外圍用各種遠程技能打傷害,就能在爭搶boss的過(guò)程中獲得不低的戰斗貢獻占比。 他其實(shí)并不怕遭遇圍攻,以云梟寒的防御和移動(dòng)能力,想全身而退相當輕松,反倒那幾家公會(huì )的聯(lián)合團隊有點(diǎn)怕云梟寒搗亂。 硬打,他一個(gè)人肯定干不過(guò)多家公會(huì )抱團的聯(lián)合團隊,但他來(lái)去自由啊。 想走,別人攔不住,想進(jìn)場(chǎng),別人還是攔不住,哪怕不能進(jìn)場(chǎng)太久,進(jìn)場(chǎng)一小會(huì )時(shí)間就得趕緊撤離,但云梟寒可以專(zhuān)門(mén)挑聯(lián)合團隊的薄弱處進(jìn)行突襲,哪怕殺不了多少人,強力的群控技能和群傷技能也足以造成混亂。 最差最差也可以逼迫聯(lián)合團隊的治療職業(yè)使用復活和加血技能,為此消耗的大量法力值和額外增加的大量仇恨都會(huì )成為巨大的隱患,隨時(shí)可能在boss戰中暴雷。 更何況云梟寒還不止能進(jìn)場(chǎng)一次,他可以反復進(jìn)場(chǎng)。 總被人這樣進(jìn)進(jìn)出出,就算不致命,那也是神煩啊。 不過(guò)云梟寒也只是想想,并沒(méi)有真的出手,一方面他覺(jué)得為了爭搶個(gè)行省級boss暴露【空雷迷蹤彈】、【能量飛盾】等新學(xué)技能有點(diǎn)不值,另一方面則是邀請他的那個(gè)公會(huì )團隊出于日后發(fā)展考慮,不想樹(shù)敵過(guò)多,主動(dòng)放棄了。 要是別的公會(huì )團隊不知道云梟寒是被哪家公會(huì )邀請來(lái)的,他還能以獨行散人的身份強行硬混,可之前已經(jīng)擺明車(chē)馬,那家公會(huì )團隊為了爭搶boss和自我宣傳,都明說(shuō)云梟寒是他們喊過(guò)來(lái)的了,有那么多玩家看到,聽(tīng)到,根本無(wú)法隱瞞。 如此一來(lái),云梟寒就不好強上了,他自己是不怕得罪人,可邀請他的公會(huì )不行啊。 這要是為了搶個(gè)boss,就讓邀請他的公會(huì )隨意樹(shù)敵,導致在所在主城混不下去,那以后還有哪家公會(huì )敢再邀請他打boss,所以這個(gè)面子云梟寒必須得給。 而且邀請公會(huì )也不是毫無(wú)收獲,在喊來(lái)了云梟寒的情況下主動(dòng)退讓?zhuān)且院笤倥錾闲惺〖塨oss,其他幾家公會(huì )就不能聯(lián)合針對邀請公會(huì )了。 邀請公會(huì )不想胡亂樹(shù)敵,那幾家公會(huì )也不愿意徹底撕破臉。 今天你給面子主動(dòng)退一步,改天再遇上就換我給你面子了,所謂“人敬我一尺,我敬人一丈”,rpg網(wǎng)游世界也不全是打打殺殺,人情世故也是要講的。 說(shuō)不定下次再有碰撞,就是邀請公會(huì )和驅逐他們的公會(huì )一起合作驅逐別人了。 當然,互給面子也是要以實(shí)力為前提的,公會(huì )實(shí)力最起碼得比較接近,要是吃虧的一方實(shí)力差很多,那虧吃了也就白吃了。 ps:晚上還有一章,但可能會(huì )遲一點(diǎn)。另外求點(diǎn)票。 (本章完) /51/51353/27155023.html