1578 【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】的局限性
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正是因為有著(zhù)這樣大的差距,【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】才顯得格外重要,它不僅能讓本來(lái)就具備高血脈進(jìn)化潛力的寵物或坐騎提前進(jìn)化,更關(guān)鍵的是它或許可以讓某些血脈潛力已經(jīng)快要到頂,本來(lái)已無(wú)再進(jìn)步可能的寵物和坐騎獲得突破血脈桎梏的機會(huì )。 不過(guò)血脈潛力不高的寵物或坐騎突破血脈桎梏想只花一瓶【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】就完成是不大可能的,血脈潛力很高的【返祖的地底蜥蜴】都血脈進(jìn)化了三次才升級為了【返祖的六肢灰鱗亞龍】,血脈潛力低所花費的次數估計最少也得三次,四次、五次也有可能,甚至更多。 如此一來(lái)【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】的價(jià)值雖然還是很高,但卻不至于高成天價(jià),畢竟是要走量的消耗品。 另外它的使用限制也有點(diǎn)多,只能對第一階段的寵物或坐騎使用,品質(zhì)也得是史詩(shī)及史詩(shī)以下。 上面兩個(gè)限制還不是最要命的,最要命的是對血脈潛力耗盡的寵物或坐騎無(wú)效,這就意味著(zhù)有部分階段和品質(zhì)達標的坐騎、寵物從一開(kāi)始就用不了【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】,另一部分血脈潛力較低的寵物或坐騎也可能在血脈進(jìn)化幾次后潛力耗盡,導致無(wú)法繼續使用【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】。 這就很悲催了啊,玩家又沒(méi)辦法準確判斷寵物或坐騎的血脈潛力,只能通過(guò)寵物或坐騎的類(lèi)型或詞條前綴,以及強化選擇時(shí)出現血脈進(jìn)化選項的概率來(lái)估測,要是用了幾瓶【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】后沒(méi)能完成階段進(jìn)化,卻因為潛力耗盡無(wú)法再用,那前面消耗的幾瓶【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】就顯得有些浪費了。 因此這一系列限制會(huì )進(jìn)一步壓低【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】的價(jià)值。 不過(guò)“血脈進(jìn)化”除了能使血脈提升到更高階段,還能提高寵物或坐騎的親密度上限,親密度上限有多重要就不用多作贅述了,說(shuō)是寵物或坐騎最重要的屬性都不為過(guò),只是不知道【青銅血脈進(jìn)化促進(jìn)液】促發(fā)的血脈進(jìn)化所加的親密度上限是否會(huì )和自主血脈進(jìn)化加的一樣多。 【返祖的地底蜥蜴】的自主血脈進(jìn)化一次能加20點(diǎn)親密度上限,能加這么多其中還有【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】的加成。 【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】畢竟是稀有技能,還是得到技能注釋認證的坐騎馴養方面的最強技能。 而據云梟寒了解,正常玩騎戰的玩家都是要分開(kāi)學(xué)坐騎馴養技能和根本騎術(shù)技能的,像他這樣用【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】一個(gè)技能做到兩方面兼顧的情況不說(shuō)是特例,但也極為少見(jiàn)。 其他玩家培養坐騎如果沒(méi)學(xué)坐騎馴養技能,除非那坐騎的血脈潛力很高,否則每10級一次的強化選擇時(shí)血脈進(jìn)化選項基本就不會(huì )出現,就算僥幸出現了,進(jìn)行血脈進(jìn)化一次也就只加10點(diǎn)親密度上限。 但如果學(xué)了坐騎馴養技能,則會(huì )根據技能質(zhì)量得到相應的提升,出現血脈進(jìn)化選項的概率會(huì )略微增加,所增加的親密度也會(huì )有所提高,但再怎么高也不會(huì )20點(diǎn),畢竟【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】已經(jīng)是最強馴養技能,最起碼現階段是如此。 之所以不把話(huà)說(shuō)滿(mǎn)是因為【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】還有很大的潛力可挖,說(shuō)不定等以后技能等級高了還能在每次的血脈進(jìn)化中增加更多的親密度上限。 別人超越不了云梟寒,但他可以自己超越自己。 至于有其他人學(xué)到【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】,那肯定不可能,【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】學(xué)習前置要求里有一條是實(shí)地子爵爵位,現在游戲里所有服務(wù)器中也就只有云梟寒一個(gè)人是實(shí)地子爵,別人就算獲得技能,想學(xué)也學(xué)不了啊。 云梟寒現在想想,當初也是運氣爆棚,刷個(gè)戰場(chǎng),打死一個(gè)頗強的騎兵男爵就把【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】爆出來(lái),真是僥天之幸。 不過(guò)云梟寒并不知道,他能打到【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】并不是靠運氣,而是達到一系列相關(guān)條件才爆出來(lái)的。 首先是當時(shí)云梟寒的行動(dòng)性質(zhì),他們一群帝國玩家不是在單純的刷戰場(chǎng),而是在云梟寒的組織下進(jìn)行軍團入侵,商盟npc為了應對他的入侵,專(zhuān)門(mén)派出一支部隊來(lái)剿殺他們,而那名蒙布倫家族的男爵就在這支部隊中。 換而言之,如果不是云梟寒的軍團入侵,正常刷戰場(chǎng),那名蒙布倫家族的男爵根本不會(huì )出現在戰場(chǎng)上。 其次是云梟寒當時(shí)在戰場(chǎng)中扮演的身份,從他被擊殺時(shí)系統的播報就可以知道,云梟寒當時(shí)的身份是中央帝國小型軍團首領(lǐng),他在被商盟npc擊殺后,系統也提示說(shuō)其軍團入侵行為已被挫敗。 要知道【蒙布倫家族馴養騎術(shù)】本來(lái)就是少見(jiàn)的和身份地位掛鉤的技能,玩家身份不達標是沒(méi)有一點(diǎn)可能爆出這個(gè)技能的。 再次這是游戲中戰場(chǎng)開(kāi)放后第一次由玩家主導的有組織的大規模戰場(chǎng)軍團入侵,還遭到系統的反制,因此有首發(fā)的掉落加成。 最后則是雙方的實(shí)力差距異常懸殊。 云梟寒一方只有46名玩家,玩家控制的士兵412名,算上戰場(chǎng)刷新的常規士兵,一共才550人左右。 而商盟一方派出的剿殺部隊光npc就超過(guò)2000人,苦痛級的子爵帶隊,4個(gè)挑戰級男爵,24個(gè)冠軍級勛爵,以及20名精英級騎士,這49名有爵位的npc還都是騎兵,后面還不斷有商盟玩家帶著(zhù)仆從兵趕到,無(wú)論是質(zhì)還是量,商盟一方都是碾壓云梟寒一方的。 要知道那時(shí)可是游戲初期,云梟寒當時(shí)打一個(gè)npc勛爵都異常吃力,這陣容真是看著(zhù)都讓在場(chǎng)的帝國玩家絕望,暗自埋怨云梟寒將他們帶入絕境的帝國玩家也不再少數。 在這種情況下云梟寒作為系統認可的軍團首領(lǐng),他不僅要負責安撫身處絕境中的己方玩家情緒,還得在以步對騎的恐怖劣勢下指揮部隊強行突圍,后面還要親自斷后。 就這情況,說(shuō)一聲“地獄難度”過(guò)分嗎? 肯定不過(guò)分??! (本章完) /51/51353/28994222.html