1563 令人困擾的法力問(wèn)題
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因此云梟寒還是要根據【能量飛盾】的冷卻時(shí)間來(lái),有【能量飛盾】就用【極限援護】拉開(kāi),上坐騎用龍息噴一記,接著(zhù)擲雷矛,然后再打。 有【六肢灰鱗亞龍龍息】的降防效果,近戰傷害也能增加一些,雖然提高比較有限,但多點(diǎn)傷害總是好的。 之后雷矛的cd如果轉好了就投一記,沒(méi)雷系易傷,沒(méi)降防效果的情況下一般也能打出44000點(diǎn)的傷害,和云梟寒之前估算的差不多,相當可以了,【雷霆之牢】81秒的冷卻時(shí)間太長(cháng),不能為了雷系易傷而一直等著(zhù)。 “紅山火巨人”的總生命值大概在65萬(wàn)至70萬(wàn)之間,云梟寒擊殺一個(gè)“紅山火巨人”至少要花一分鐘,算上坐地板回藍和卡雷矛cd的時(shí)間,平均擊殺一個(gè)“紅山火巨人”要花一分半鐘。 考慮到“紅山火巨人”的血脈特殊性和強度,這個(gè)效率真的已經(jīng)非常高了。 說(shuō)句實(shí)在話(huà),這“紅山火巨人”根本不是一個(gè)合適的練級怪選擇,普通玩家就不要提了,就是換一笑醉他們來(lái),組個(gè)三人隊刷“紅山火巨人”,如果沒(méi)有專(zhuān)門(mén)的破防技能,也完全刷不動(dòng),這玩意皮太厚了,打是肯定能打的過(guò),但時(shí)間要花很久,效率太低太低了。 云梟寒能拿這東西練級,也是因為他有【雷爪之刃(升)】和【雷霆之矛】,不然他一樣刷不動(dòng)。 其中最關(guān)鍵的還是【雷爪之刃(升)】,都不用換把武器,只要把裝備特效3去掉,云梟寒擊殺一個(gè)“紅山火巨人”的時(shí)間就要從原來(lái)的平均1分半鐘,變?yōu)槠骄?分鐘以上。 別覺(jué)得夸張,雷矛的單下傷害是高,但隔一段時(shí)間才能來(lái)一下,真要算秒傷,還是裝備特效3的秒傷更高。 而且一旦沒(méi)了裝備特效3,云梟寒就只能靠雷矛打傷害,藍耗就成了一個(gè)大問(wèn)題。 【雷霆之矛】作為類(lèi)法術(shù),藍耗的確不算高,但它的技能品質(zhì)和威力擺在那,藍耗怎么也不會(huì )太低的。 云梟寒現在一般只要投擲六次雷矛,就能完成對“紅山火巨人”的擊殺,而如果沒(méi)了【雷爪之刃(升)】的裝備特效3,他就需要投十三次或十四次雷矛才能完成擊殺。 【雷霆之牢】的使用次數也要從一次增加到三次,【雷霆之牢】是范圍技能,藍耗可比【雷霆之矛】高多了。 原本云梟寒擊殺四次“紅山火巨人”才需要坐地板,沒(méi)了【雷爪之刃(升)】的裝備特效3,殺一次就得坐地板了,差距可想而知。(殺一次坐地板不是說(shuō)藍全空了,而是消耗了大概八成,剩下的藍不足以發(fā)起下次戰斗了) 云梟寒終究是個(gè)盾戰,法力成長(cháng)不高,精神屬性也只有2188點(diǎn),如果只是和純物理職業(yè)或物法兼修職業(yè)比,那云梟寒肯定要強的多,法力上限和魔抗都要高出很多。 可云梟寒能和這些人比嗎,他要比就要純法系職業(yè)比,那就有些比不過(guò)。 這就跟中國和別的國家比,都是用自己的弱勢項目和別的國家的強勢項目比,是一個(gè)道理。 沒(méi)辦法,在不少中國人眼里,中國之外就只有一個(gè)國家,那就是“外國”,對自己的要求太高了。 云梟寒現在的法力恢復速度其實(shí)是很高的,比大多數純法系玩家都高,在戰斗中能回復不少的法力值,從而保證了自己的續航能力,不然也做不到殺四次“紅山火巨人”才要坐地板。 他差的是法力值上限,跟普通純法系玩家比都要差一些,畢竟他的法力值上限被【空幻法靈】削了15%,布甲裝加精神屬性加的也多。 更何況云梟寒的技能都是極品貨色,還被欄位強化過(guò),哪怕是類(lèi)法術(shù)技能的藍耗都不低,他這法力是真的不怎么夠用,不然也不會(huì )想著(zhù)要拿至少中幅強化技能欄位去學(xué)【法力協(xié)調】了。 65級的“紅山火巨人”這么難殺,經(jīng)驗回報自然很可觀(guān),云梟寒一小時(shí)能獲得差不多10%的當級經(jīng)驗,要知道他之前63級打63級的“紅山角魔”,平均一小時(shí)才只有6.35%的當級經(jīng)驗。 就沖“紅山火巨人”這經(jīng)驗回報,云梟寒可以一直刷它刷到66級,能把他和后面追趕者的等級差再拉開(kāi)大半級。 作為巨人血脈,又是“苦痛級”的戰力等級,“紅山火巨人”的掉落自然也不會(huì )差,出的裝備都是黃裝,質(zhì)量還好,就是掉率仍然不高。 不過(guò)這也不奇怪,“紅山火巨人”雖然長(cháng)的像人,但終究只是頂級血脈怪,而不是人型怪,掉率上是沒(méi)有加成的。 刷了大概三小時(shí)十五分鐘,云梟寒就升上了65級。 65級新獲得了一個(gè)通用技能欄位,他目前就只有三個(gè)技能可以學(xué),分別是【旋風(fēng)之徑】、【要害攻擊(通用)】和【要害閃避(通用)】。 【旋風(fēng)之徑】首先被排除,這技能暫時(shí)沒(méi)啥用,沒(méi)必要急著(zhù)去學(xué)。 【要害閃避(通用)】則第二個(gè)被排除,他現在防御夠用了,而且日常練級中怪物也不會(huì )刻意去攻擊玩家要害,這個(gè)技能主要是在玩家間對抗中起作用,至少目前是如此。 現在玩家間對抗還不多,而且玩家中也沒(méi)有多少人學(xué)了【要害攻擊】和【要害攻擊(通用)】,所以也不用急。 等日后游戲艙普及了,學(xué)了【要害攻擊】和【要害攻擊(通用)】的人多了,都會(huì )有意識去攻擊要害了,大家到時(shí)候就算不想學(xué)都不行了。 當然,云梟寒肯定不會(huì )拖到那時(shí)候,那就太被動(dòng)了,他還是會(huì )提前學(xué),好早日加以適應。 相比之下,【要害攻擊(通用)】顯然是當前最有幫助的,要害攻擊可以打出更高傷害,從而提高練級效率,而且要害攻擊是門(mén)難度很高技術(shù)活,早學(xué)也能早早練習技巧,積累經(jīng)驗。 學(xué)完【要害攻擊(通用)】,除了眼睛、喉嚨、菊花這三個(gè)天然致命要害外,可以攻擊的要害又增加了兩個(gè),分別是后腦和心臟。