1487 八技能升級
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云梟寒學(xué)【招架】,一方面是因為游戲艙的出現讓【招架】的cao作難度大降,可供挖掘的潛力極佳;另一方面則是出于自身發(fā)展的考慮。 隨著(zhù)他的體型繼續增大,尤其是在他三次血脈覺(jué)醒,覺(jué)醒巨人血脈后,是很有可能獲得單手持握雙手武器的能力的,到時(shí)候他拿把雙手巨劍,就巨劍那體積,招架起來(lái)會(huì )容易許多。 盾牌格擋和招架各有各的優(yōu)勢。 盾牌格擋的首要優(yōu)勢是范圍要大很多,更別說(shuō)云梟寒用的【閃舞之巨人盾(升)】在巨盾中都算超大號了,可以同時(shí)格擋多個(gè)敵人的攻擊。 其次是cao作性和穩定性,盾牌格擋不需要什么cao作技巧,格擋時(shí)也不容易出現失誤,穩定性要高的多,還不怎么看玩家的屬性。 而招架的優(yōu)勢是可以把玩家的力量和體質(zhì)屬性的充分發(fā)揮,從而更大幅度的削減攻擊傷害。 招架還不怎么消耗耐力,不像盾牌格擋,舉著(zhù)就會(huì )持續消耗耐力。 最后招架還能進(jìn)行僵直檢定,讓敵人陷入僵直狀態(tài),用的好可以當控制技能用,這也是盾牌格擋所不具備的。 而且考慮到招架的規則性質(zhì),它觸發(fā)檢定后造成僵直是無(wú)法被控制抗性豁免的,也就是說(shuō),只要屬性檢定差值達到要求,不管是BOSS還是英雄級NPC,一樣會(huì )陷入僵直,這就相當BUG了。 在練級過(guò)程中,云梟寒又有一批技能升級了。 【破膽怒吼】升到5級,向周?chē)?0碼(原為15碼)內的所有敵對目標發(fā)出壓迫性的怒吼,使其在8秒內破膽,移動(dòng)速度減少50%,所造成傷害降低25%,并造成(500 2.7*力量)的傷害(原為250 2.4*力量),如果敵人已處于暈眩、擊倒、擊飛、僵直等硬控類(lèi)狀態(tài),則傷害提高80%(原為70%),冷卻時(shí)間25秒。 【破膽怒吼】升到5級后仍可繼續升級。 【破膽怒吼】如果能和硬控狀態(tài)配合,其實(shí)傷害還可以,并不算低了。 【雷擊術(shù)】升到4級,技能傷害從(200 1.7*智力 1.3*魔法攻擊力)變?yōu)椋?00 1.9*智力 1.5*魔法攻擊力),冷卻時(shí)間從8秒降為7秒。 【斬風(fēng)(變異)】升到5級,窒息空間的持續從7秒延長(cháng)到8秒,攻擊范圍也增大了,原本是45碼30度角的扇形范圍,現在是50碼45度角的扇形范圍。 因為技能使用者的武器大小和體格會(huì )影響【斬風(fēng)(變異)】攻擊范圍,甚至如果武器和體格夠大,能提高扇形角度,并可通過(guò)盾牌使用。 所以云梟寒用【斬風(fēng)(變異)】的實(shí)際攻擊范圍大概是60碼60度角,非常大了。 其它技能屬性包括窒息的持續傷害沒(méi)有變化。 因為是變異技能了,【斬風(fēng)(變異)】在升上5級后也仍然可以繼續升級。 【挑釁之索】升到4級,只有冷卻時(shí)間發(fā)生了變化,從22秒縮短到了21秒。 【霸體】升到4級,移除使用者身上所有的控制效果(不包括毒和流血等持續掉血效果,也不包括降低防御或攻擊的效果),在6秒的持續時(shí)間內免疫任何限制技能,并在2秒內獲得65%的額外移動(dòng)速度(原為60%),技能持續時(shí)間內,玩家的物理攻擊力提高32.5%(原為30%)。 冷卻時(shí)間4分30秒(原為4分40秒)。 【內扎坎之盾】升到2級,這技能因為會(huì )降攻擊力,平時(shí)練級時(shí)用的實(shí)在不多,一般都是在坐地板之前用一下,或者是在跑路的時(shí)候用一下刷技能經(jīng)驗,所以升的有點(diǎn)慢。 激活后減免95%所受的物理傷害和法術(shù)傷害,解除當前所有負面狀態(tài),并增加52.5%對負面狀態(tài)的抗性(原為50%),最終傷害低于250點(diǎn)(原為100點(diǎn))的攻擊將無(wú)法對技能使用者造成傷害,使用后物理攻擊力降低47.5%(原為50%),移動(dòng)速度降低50%(原為50%),持續時(shí)間32.5秒(原為30秒)。 冷卻時(shí)間9分40秒(原為10分鐘)。 【生命氣息密語(yǔ)】升到2級,傷害和恢復上限都沒(méi)有變化,只有持續時(shí)間和冷卻時(shí)間變化了。 1級【生命氣息密語(yǔ)】的持續時(shí)間是30秒,冷卻時(shí)間3分鐘,2級【生命氣息密語(yǔ)】的持續時(shí)間是35秒,冷卻時(shí)間2分50秒。 【空間屏障】升到2級,空間屏障的耐久從(25%*自身生命上限 3*智力 1.5*魔法攻擊力)提高到(30%*自身生命上限 3.5*智力 2*魔法攻擊力)。 內對外的攻擊削減也降低了,原本是削減15%法術(shù)傷害和7.5%物理傷害,現在是削減13.5%法術(shù)傷害和6%物理傷害。 升級的技能中沒(méi)有出現技能變異,但這也算正常,這種好事本來(lái)就不可能經(jīng)常碰到。 這批技能升完,短期內還能升級的技能只剩下六個(gè),等都升完,三場(chǎng)【斯特拉斯堡奪回戰】帶來(lái)的技能經(jīng)驗紅利就算消化的差不多了,再想有大批技能又要等很久。 由于今天升級的技能大多為范圍技能、按比例扣血技能,以及防御技能,所以對練級效率提升很小。 所以練到7:00,云梟寒的經(jīng)驗只是升到了32.98%。 刷了7小時(shí)的紅山角魔,一共出了11個(gè)掉落。 1個(gè)【奇異的雪梨】,6件紫裝和3件黃裝,以及一本技能書(shū)。 紫裝中除了4件普通貨色,還有兩件屬性不錯的,但云梟寒仍然看不上眼,還是得賣(mài)掉,加起來(lái)大概能賣(mài)34金。 三件黃裝中有兩件屬性一般,其中一件追隨者還用不上,只能賣(mài)了,另一件是個(gè)黃色戒指。 65級黃色戒指, 90體質(zhì), 90智力, 90精神, 5%智力屬性(不包括裝備屬性)。 這個(gè)肯定要給莫里斯。 剩下的一件黃裝是個(gè)腰帶。 65級黃色完美級腰帶, 90敏捷, 90智力, 10%敏捷(不包括裝備屬性)。 裝備特效:可以在腰帶里存放兩套裝備進(jìn)行替換,進(jìn)行一鍵換裝時(shí),換裝所需消耗的時(shí)間從2秒變?yōu)?秒,換裝時(shí)遭到攻擊有50%概率不影響換裝讀條。 這腰帶的屬性雖然算不上好,但也絕對不差了,更別說(shuō)還是相對爆率較低的腰帶了。 由于是加敏捷和智力的,還加了10%敏捷,云梟寒自己肯定不會(huì )用,等回領(lǐng)地交給查理·約翰就好。 除了還差一件內甲,查理·約翰的裝備已經(jīng)湊齊了,他原來(lái)自帶的一套55級的紫色皮甲,一套55級首飾都沒(méi)用了,回頭換下來(lái)就全拿去拆解了。