1485 招架
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4月17日1:21,云梟寒升到了63級,并獲得了一個(gè)新的專(zhuān)業(yè)技能欄位。 此時(shí)他能學(xué)習的技能有三個(gè),分別是【改良朦朧術(shù)】、【影傀閃回】和【招架】。 這三個(gè)技能對日常練級的幫助都不大,但總的來(lái)說(shuō)還是【影傀閃回】最有用,不過(guò)云梟寒并沒(méi)有選擇學(xué)習【影傀閃回】,而是學(xué)習了【招架】。 【招架】:專(zhuān)業(yè)技能,學(xué)習階位不限??缮?。 玩家可以通過(guò)調整武器位置和朝向來(lái)招架攻擊,如果玩家使用游戲艙進(jìn)行游戲,可以通過(guò)體感cao作來(lái)完成招架動(dòng)作,其招架范圍與武器類(lèi)型和大小直接相關(guān)。 一旦招架成功,則會(huì )以招架方(力量 體質(zhì))屬性對攻擊方(力量 敏捷)屬性進(jìn)行檢定。 如前者的(力量 體質(zhì))屬性隨機投骰值低于后者的(力量 敏捷)屬性隨機投骰值,招架會(huì )被敵方的攻擊震開(kāi),雖會(huì )削減20%傷害,但因為攻擊仍然命中了招架方,相關(guān)攻擊效果仍會(huì )生效。 如前者的(力量 體質(zhì))屬性隨機投骰值高于后者的(力量 敏捷)屬性隨機投骰值,則每高出10%,就多削減5%攻擊傷害,直至屬性檢定差值高于100%,達到招架的減傷極限,削減50%攻擊傷害,加上基礎的20%減傷,就是70%的極限減傷。 如敵方的攻擊也是近戰攻擊,且雙方武器迎面觸碰,沒(méi)有滑開(kāi),那么則可能通過(guò)屬性檢定觸發(fā)僵直效果。 仍是招架方的(力量 體質(zhì))屬性隨機投骰值與攻擊方的(力量 敏捷)屬性隨機投骰值進(jìn)行比較,屬性檢定差值每高出25%,屬性檢定的弱勢方則會(huì )多僵直0.5秒,最高僵直2秒。 由于招架成功,敵人攻擊未能命中招架方,相關(guān)攻擊效果不會(huì )生效。(范圍攻擊視情況而定) 【招架】雖然只是個(gè)普通的專(zhuān)業(yè)技能,但它是一個(gè)近乎規則的功能性技能,所以常規的技能品質(zhì)的劃分是不能套用在它身上的。 【招架】這個(gè)技能的效果看上去是非常強大的,1級就能最高減免70%傷害,還能造成僵直效果,但實(shí)際用起來(lái)卻難到令人抓狂。 武器才多大體積,和盾牌根本沒(méi)的比,想用武器擋住武器真的太難了,更別說(shuō)擋箭了,時(shí)機、角度等等都必須控制的恰到好處才行,難度真不是一般的大。 而且玩武器招架還得把玩家自己的體型也得考慮進(jìn)去,玩家的體型越大,就越是難以保護的面面俱到,像云梟寒這樣超大體型招架起來(lái)就更困難了。 【招架】主要還是在一對一的戰斗中使用,可以通過(guò)預判敵人的攻擊來(lái)進(jìn)行招架,要是面對一群人的圍攻,【招架】就遠不如盾牌格擋有用了。 需要提一下的是,【招架】只能招架實(shí)物,對無(wú)實(shí)體的法術(shù)是不起作用的,除非像雷矛那樣召喚出個(gè)實(shí)體來(lái),并始終持握在手中當近戰武器用,才能被招架。 另外,云梟寒因為力、體屬性高,在檢定時(shí)還有力量和體質(zhì)的屬性檢定加權,在屬性檢定上是具備較大的優(yōu)勢的。 可優(yōu)勢歸優(yōu)勢,但這優(yōu)勢卻并沒(méi)有大多數人想象的那么大,這是由于屬性檢定機制決定的。 一般來(lái)說(shuō),做屬性檢定,是在該屬性上下25%的范圍內取個(gè)隨機值,也就是所謂的隨機投骰值。 舉個(gè)例子,假設云梟寒力量屬性和體質(zhì)屬性加起來(lái)差不多10000點(diǎn)(實(shí)際不止這么多),那么就是從7500到12500之間取一個(gè)隨機值,然后再在此基礎計算屬性檢定加權。 而對手的力量屬性和敏捷屬性加起來(lái)只有7000點(diǎn),那么就是從5250到8750之間取一個(gè)隨機值。 我們可以看到,由于云梟寒的屬性更高,他的這個(gè)隨機值的取樣范圍跨度達到5000點(diǎn)之巨,而對手因為屬性較低,隨機值的取樣范圍跨度僅有3500點(diǎn)。 很明顯,屬性越高的一方,隨機投骰值的穩定性越低。除非雙方的屬性差距真的大到夸張的地步,否則是沒(méi)法保證每次屬性檢定都高出對手很多的。 因此,云梟寒的屬性?xún)?yōu)勢在一定程度上受到了屬性檢定機制的限制,而這也正是一種建立在數學(xué)規則上合理平衡。 云梟寒之所以要先學(xué)【招架】,就是因為【招架】的cao作難度極大,需要大量的日常練習才能掌握其中技巧。 而且【招架】要完成一次成功招架才能拿到技能經(jīng)驗,升級所需的技能經(jīng)驗還相當多,1級就和很多技能3級升4級的所需經(jīng)驗差不多了,所以越早練越好。 別看有些玩家之前就學(xué)了【招架】,等游戲艙正式發(fā)售,可以進(jìn)行體感cao作了,他們的那些【招架】的cao作經(jīng)驗有用肯定還是有些用的,但作用肯定會(huì )大大縮水,到時(shí)也得重新熟悉和適應。 官方的公告說(shuō)4月24日正式發(fā)售游戲艙,今天才17日,云梟寒還有整整一周的時(shí)間來(lái)提前適應,這自然不能錯過(guò)。 或許有人會(huì )問(wèn),不就是差七天么,反正云梟寒現在這么強,也沒(méi)人能在單挑中與他抗衡,【招架】練好了也不怎么用的上,早七天和晚七天區別也不大。 這就是太年輕了,云梟寒跟人打架是不需要用到【招架】,但可以用來(lái)裝X啊。 想一下,等游戲艙正式發(fā)售,大家都才剛拿到游戲艙不久,云梟寒就發(fā)了個(gè)【招架】的使用演示視頻的帖子出來(lái)了,在帖子后面還能談一下對【招架】的理解,以及該如何針對性的對【招架】加以練習。 看到帖子,大多數玩家會(huì )想:“乖乖,我們都才剛上手,云梟寒這解說(shuō)加實(shí)cao視頻都出來(lái)了,后面還有練習方法,這領(lǐng)悟能力也太強了吧,這人跟人真是不一樣啊?!?/br> 少數玩家或許會(huì )懷疑云梟寒為什么會(huì )這么快,但云梟寒并不會(huì )在帖子里吹自己領(lǐng)悟能力強,只是讓別人自己想,就算事后有人知道了,也沒(méi)人能拿這個(gè)指責他。 更何況,有機會(huì )提前拿到游戲艙都是各大區的游戲代言人,其他人不知道這事,官方自己不會(huì )沒(méi)事找事,那是找噴,其它大區的游戲代言人八成也不會(huì )說(shuō),因為云梟寒就被告知不要對外說(shuō)。 誰(shuí)都不是腦殘,因為你是游戲代言人,才能享受一定特權,如果把提前拿游戲艙或折扣購買(mǎi)游戲艙的事說(shuō)出來(lái),以后再有這種好事肯定不會(huì )再讓你享受了,誰(shuí)知道你還管不管的住嘴巴。 甚至說(shuō)不定連游戲代言人的身份都給取消了,畢竟一個(gè)腦殘是不適合作游戲代言人的。 因此云梟寒并不怎么擔心會(huì )暴露,但出于穩妥考慮,他仍然不會(huì )在此環(huán)節上進(jìn)行吹噓,玩家愛(ài)怎么想,愛(ài)給云梟寒加什么粉絲濾鏡,那是他們的事,與云梟寒無(wú)關(guān)。 PS:太累了,昨晚回來(lái)先睡了,睡到4點(diǎn)才爬起來(lái),最近又有些忙了,但還會(huì )盡量保持每天兩更,但更新時(shí)間可能就會(huì )比較亂了。