1484 學(xué)習【氣法強化(特)】
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
就連科西嘉子爵領(lǐng)的玩家都選擇了精神支持商盟玩家,論壇上的風(fēng)向那更是一邊倒,都在聲討云梟寒太不當人了。 不過(guò)聲討歸聲討,實(shí)質(zhì)還是調笑居多,并不會(huì )有多少人真正覺(jué)得云梟寒這么做不對。 殺敵對陣營(yíng)玩家本來(lái)就是再正常不過(guò)的事情,58級的商盟玩家也只是在面對云梟寒的時(shí)候才會(huì )變成魚(yú)塘中的魚(yú),實(shí)際上58級在當前階段已經(jīng)相當高了,一般能達到這個(gè)等級的,不是假一線(xiàn)玩家(偽一線(xiàn)、準一線(xiàn)合稱(chēng)為“假一線(xiàn)”),就是二線(xiàn)玩家中水平比較高的。 而二線(xiàn)玩家中強的就能算是高玩了,弱的也是那種有一技之長(cháng),但卻有明顯天花板的玩家,一般這時(shí)候也有56級或57級。 即使是比較弱的二線(xiàn)玩家在人數最為龐大的普通玩家(四線(xiàn)玩家)眼中就已經(jīng)水平很高了,自己難以望其項背,怎么追都追不上。 這些人他們都要仰望,就更別說(shuō)高高在上,經(jīng)常上電視的云梟寒了,根本接觸不到。 很少有接觸的人互相神仙打架,普通玩家又怎么會(huì )感同身受,產(chǎn)生共情呢。 因此云梟寒炸這樣的“魚(yú)塘”是不會(huì )引起廣大普通玩家太多反感的,這和高級玩家跑到新手區虐新人完全是兩個(gè)性質(zhì),廣大普通玩家只會(huì )感嘆云梟寒這人太強了,居然把他們眼中的高手都虐成了這樣,然后在看熱鬧之余跟著(zhù)起哄。 實(shí)際上就是那些被云梟寒擊殺的商盟玩家在冷靜之后也沒(méi)怎么氣憤了。 這就好比玩LOL,一個(gè)宗師玩家,被當今公認最強的職業(yè)選手秀爛了,可能當時(shí)被虐的有點(diǎn)上頭,但打完之后可能就完全不氣了,差距這么大,自己被秀不是應該的么,反而可能會(huì )上貼吧吹噓一波,我好歹還能遇上當今第一人,你們想遇都遇不到。 這時(shí)云梟寒也不失時(shí)機的上論壇發(fā)了個(gè)帖子,解釋了一下,說(shuō)自己接到一個(gè)獎勵大量軍事功勛和遺忘通用技能機會(huì )的稀有任務(wù),所以才會(huì )被傳送到敵對陣營(yíng)腹地去殺人。 他這帖子一發(fā),大家就更能理解云梟寒的做法,更別說(shuō)云梟寒還提到了會(huì )獎勵遺忘通用技能機會(huì )的稀有任務(wù),眾多看熱鬧的玩家的注意焦點(diǎn)一下子就變了,都在一個(gè)勁的詢(xún)問(wèn)他在哪接的,有什么要求。 云梟寒立刻在自己的帖子里做了回復,表示是在自己所屬的玩家主城的軍部接的,這任務(wù)應該所有玩家都能接到,至于任務(wù)接取要求,他并不確定,猜測可能與陣營(yíng)或地區聲望有關(guān),但要求的聲望大概會(huì )相當高,目前只有他一個(gè)人接到了這個(gè)稀有任務(wù)。 云梟寒的這個(gè)回復雖然有不少猜測的內容,但可以說(shuō)是相當詳細了,以云梟寒如今的名望,能在論壇上公開(kāi)說(shuō)出來(lái)的內容基本不可能騙人,否則也太毀名聲了。 眾多玩家都明白這一點(diǎn),因此他們不會(huì )擔心云梟寒撒謊,只是擔心他不愿意回答,現在云梟寒回答的這么詳細,眾多玩家都相當滿(mǎn)意。 當然,玩家嘛,這么多人里肯定少不了得寸進(jìn)尺的家伙,就會(huì )追問(wèn)更多的任務(wù)細節。 這個(gè)任務(wù)沒(méi)什么好瞞的,個(gè)人實(shí)力才是完成任務(wù)關(guān)鍵,提前知道一些細節也不會(huì )對完成任務(wù)有太大幫助,更別說(shuō)現在根本沒(méi)人知道具體要求多高陣營(yíng)聲望才能接到任務(wù)了。 再加上云梟寒本來(lái)就有意向眾多玩家示好,所以就介紹了一下任務(wù)細節。 先是說(shuō)明這個(gè)稀有任務(wù)會(huì )讓玩家直接傳送到敵對陣營(yíng)的腹地去,而且有任務(wù)限時(shí),要求擊殺的敵人數目也相當不少,任務(wù)難度算很高了。 云梟寒的這番話(huà)反而引來(lái)來(lái)的一眾玩家的猛烈吐槽。 “誰(shuí)都有資格說(shuō)難,唯獨云神你沒(méi)資格說(shuō)難!” “炸魚(yú)塘也算難度高?” “云神果然老凡爾賽了?!?/br> “一次沒(méi)死,虐殺幾百人,然后你跟我說(shuō)任務(wù)很難?你臉呢?” “呵呵,你口里的難和我們理解中的‘難’,怕不是一個(gè)意思吧?!?/br> “一想到我還沒(méi)‘魚(yú)’的等級高,我就心痛的無(wú)法呼吸?!?/br> “我只想舉報云神開(kāi)掛,憑什么我1V1誰(shuí)都打不過(guò),他卻輕輕松松以一殺百,我們玩的還是同一款游戲么?!?/br> “什么云神,云爹好么,打的你喊爹?!?/br> “不用他打,見(jiàn)面我就可以喊?!?/br> “可惜你遇不上,想喊爹都沒(méi)機會(huì )?!?/br> “不是我吹,只要云神敢碰我一下,他就得立刻跪下來(lái)求我不要死?!?/br> 在論壇上又和沙雕網(wǎng)友互動(dòng)了一會(huì ),云梟寒就回到游戲里繼續刷常規任務(wù)。 因為刷的是雪漫城里的任務(wù),他在刷任務(wù)的同時(shí)還在留意各種出售技能的區域喊話(huà),看看能不能遇到合適他的單體近戰攻擊技能。 可惜,以云梟寒現在的眼光和高標準,想找個(gè)合適他的單體近戰攻擊技能實(shí)在是太難了,他刷完雪漫城58級所有的常規任務(wù),也沒(méi)看到任何一個(gè)值得他出手的技能。 看看時(shí)間,已經(jīng)是20:56了,很遲了,他就趕緊下線(xiàn)休息去了。 離4月17日0:00還差幾分鐘,云梟寒就上線(xiàn)了,一方面他從領(lǐng)主宅邸跑到練級點(diǎn)需要時(shí)間,另一方面他還有件小事要做。 他昨天下線(xiàn)后就一直在想遺忘技能的問(wèn)題,想著(zhù)想著(zhù)就突然冒出一個(gè)想法,那就是是否可以把【嗜血猛擊】遺忘了,然后學(xué)習【氣法強化(特)】。 他細細斟酌了一番,覺(jué)得可行,【嗜血猛擊】的冷卻時(shí)間高達8秒。跟冷卻時(shí)間只有1.5秒的【重擊】沒(méi)的比,技能傷害也不算高,關(guān)鍵是它的治療效果在以前或許還算湊合,現在卻真的不怎么需要了。 就云梟寒那超高的防御,本來(lái)掉血就少,回血技能還多,再把【空間屏障】一開(kāi),哪還要什么單體攻擊的治療回血啊。 5級【嗜血猛擊】的治療效果也不過(guò)是其造成傷害的100%,就拿云梟寒現在打的“紅山角魔”來(lái)說(shuō),在不出暴擊的前提下,用【嗜血猛擊】打一下,即便傷害隨機到最大值,六、七千傷害也頂天了,通常才只有四、五千傷害,那云梟寒回血也只能回四、五千血,才相當于他總血量的3%到4%。 沒(méi)辦法,頂級血脈加挑戰級的戰力等級,讓“紅山角魔”的防御高出普通63級怪很多,更別說(shuō)【嗜血猛擊】只是個(gè)二階技能,“紅山角魔”卻是七階怪,光階差導致傷害削減就削減了12.5%。 【重擊】這原本一階技能,現在還好歹相當于三階技能,【嗜血猛擊】5級滿(mǎn)級了,技能階位卻沒(méi)有任何變化,可見(jiàn)這技能等級的上限還是頗為重要的。 打個(gè)“紅山角魔”都吃力,就更別說(shuō)打魔獸空間里的折磨級首領(lǐng)魔獸,那回復量簡(jiǎn)直磕磣。 【氣法強化(特)】:罕見(jiàn)級通用技能,氣系,無(wú)階位,學(xué)習前置::擁有10個(gè)以上氣系技能,【閃電球】、【風(fēng)之疾速】、【溫和之風(fēng)】、【雷擊術(shù)】、【雷光法彈】。 被動(dòng),增加20%氣系法術(shù)、氣系類(lèi)法術(shù)(包括含有氣系在內的混合法術(shù)或類(lèi)法術(shù))的威力,對輔助、治療、召喚等相關(guān)氣系法術(shù)、類(lèi)法術(shù)均有提升效果,BUFF類(lèi)技能效果提升10%(直接在百分比上增加),減少20%相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)的法力消耗。 本技能無(wú)法升級。 本技能無(wú)法與【氣法強化】共存,如果玩家已學(xué)習【氣法強化】,則【氣法強化】將會(huì )被自動(dòng)遺忘。 【氣法強化(特)】的學(xué)習前置要求很高,絕大多數玩家打到了這個(gè)技能也學(xué)不了,但云梟寒學(xué)了不少氣系技能,是可以滿(mǎn)足前置要求的。 更何況空幻法靈成長(cháng)一次后,云梟寒在學(xué)習氣系技能時(shí)免除了技能方面的學(xué)習前置,就更不用擔心了。 云梟寒現在最主要的傷害技能是【雷霆之矛】和【空雷法彈】,都會(huì )受【氣法強化(特)】強化, 另外【溫和之風(fēng)】回復量也大大提升,原本是10秒內逐漸恢復32.5%(17.5% 15%)的血量,學(xué)了后可以在10秒內逐漸回復42.5%(17.5% 25%)的血量,和【嗜血猛擊】一次只回復3%到4%相比,完全是天差地別。 因此用【氣法強化(特)】頂替【嗜血猛擊】是非常合算的,不僅會(huì )提高云梟寒的輸出,治療上也會(huì )更給力。 于是云梟寒上線(xiàn)后做的第一件事就是遺忘【嗜血猛擊】,學(xué)習【氣法強化(特)】。 學(xué)習結束,云梟寒就前往“紅山角魔”的怪區,在打怪過(guò)程中測試各技能的變化。 【氣法強化(特)】的強化效果并不會(huì )直接從技能面板上顯示出來(lái),只能實(shí)測。 【氣法強化(特)】對【閃電球】、【雷擊術(shù)】就只是提高20%傷害,變化倒是不大。 對【溫和之風(fēng)】的影響也和之前的猜測一樣,就是多了10%回復量。 【風(fēng)之疾速】也差不多,原本是在4分20秒內提高施法對象50%(40% 10%)的移動(dòng)速度,現在是提高施法對象60%(40% 20%)的移動(dòng)速度。 【斬風(fēng)(變異)】加的也是傷害,原本是停留在窒息空間里的生命物種,只要高度技能使用者,就無(wú)論敵我受到1%生命上限/秒的持續窒息傷害。 現在是受到1.2%生命上限/秒的持續窒息傷害。 控制效果的屬性檢定方面有沒(méi)有受到強化,這個(gè)云梟寒沒(méi)法確定,但他比較傾向于沒(méi)有。 【風(fēng)靈騎行突刺】的騎行速度增幅從90%提高到100%,其它無(wú)變化。 氣元素的各個(gè)技能的傷害都增加了20%,氣元素的【溫和之風(fēng)】的治療效果也提升了,原來(lái)是10秒內恢復目標10%血量,現在是10秒內恢復目標20%的血量。 說(shuō)實(shí)話(huà),氣元素的提升是最讓云梟寒驚喜的。 【雷霆之牢】的每次電擊傷害提高了20%,麻痹概率和雷系易傷疊加概率也提高了5% 本來(lái)是首次電擊有20%概率麻痹,雷系易傷20%,第二次40%概率麻痹,雷系易傷40%,第三次麻痹概率60%,雷系易傷60%,以此類(lèi)推。敵人一旦被麻痹,麻痹概率則要從頭開(kāi)始疊加,傷害疊加到100%后也會(huì )從頭計算。 現在是首次電擊有25%概率麻痹,雷系易傷25%,第二次50%概率麻痹,雷系易傷50%,第三次麻痹概率75%,雷系易傷75%,以此類(lèi)推。 永久提高的雷系抗性和雷系傷害轉化為自身生命值的比例沒(méi)有變化。 【雷霆之矛】的傷害提高了20%,這可不僅僅是氣系魔法傷害的部分提高了20%,物理傷害也提高了20%。 其它的沒(méi)什么變化,還是無(wú)視50%雙防,屬性檢定看不出來(lái),麻痹時(shí)間也還是那么長(cháng)。 【空雷法彈】的情況和【雷霆之矛】類(lèi)似,也只是傷害增加了20%,其它無(wú)變化,但提高的這20%傷害也包括了空間系傷害。 可見(jiàn)這【氣法強化(特)】是對氣系技能的整體傷害增強,而不是只針對其中的氣系傷害部分,就很給力。 【空幻法靈】有沒(méi)有受影響云梟寒也不知道,這個(gè)也看不出來(lái),但那些受【空幻法靈】強化的技能的技能面板是沒(méi)有變化的。