1469 【極限援護】和【能量飛盾】的學(xué)習(二合一)
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因此這一小部分玩家在進(jìn)入“發(fā)力期”后,可能會(huì )取代原來(lái)那一批在等級榜上緊追在云梟寒身后的玩家,以更高的練級效率追逐云梟寒的背影,那樣就不大可能把等級差拉開(kāi)到4級了。 這就是老老實(shí)實(shí)從一階段開(kāi)始覺(jué)醒頂級血脈的好處了,不僅是第二次血脈覺(jué)醒比較強勢,第三次覺(jué)醒也可以繼續覺(jué)醒該頂級血脈的第三階段,由于可以和一、二階段相呼應,仍然比跳過(guò)一階段,只覺(jué)醒二、三階段頂級血脈要稍微強勢一些。 然后到第四次血脈覺(jué)醒,才會(huì )顯得較為弱勢。 換而言之就是用第一次、第四次血脈覺(jué)醒的弱,換第二次、第三次血脈覺(jué)醒的強。又或者可以說(shuō)是用主血脈的強勢,換副血脈極度弱勢。 而且這種相對踏實(shí)的覺(jué)醒路線(xiàn),因為在同一血脈上多次覺(jué)醒會(huì )有一定積累,獲得的血脈屬性和血脈能力會(huì )對做血脈覺(jué)醒任務(wù)有一定幫助,從而在一定程度上降低血脈覺(jué)醒任務(wù)的難度,讓玩家有更大的機會(huì )去沖擊頂級血脈的第四階段,因此頗有其可取之處。 當然,如果五次血脈覺(jué)醒都沒(méi)出現什么波折,按理想路線(xiàn)順利覺(jué)醒成功,那么頂四高二(頂級血脈四階段,高級血脈二階段)肯定還是要比頂四高一略強一點(diǎn)的。 但血脈覺(jué)醒任務(wù)哪是那么容易做的,能覺(jué)醒到頂級血脈四階段的玩家終究只有那一小撮人。 而如果不能覺(jué)醒頂級血脈四階段,那么很顯然,在第一次覺(jué)醒中跨越覺(jué)醒頂二的,最終很可能完成頂三高三的血脈覺(jué)醒,而走踏實(shí)路線(xiàn)的,則只能完成頂三高二的血脈覺(jué)醒。 哪個(gè)更強,不言而喻。 云梟寒在接下來(lái)的練級中就沒(méi)有技能再升級了,就這樣刷怪刷到7:00,云梟寒的經(jīng)驗來(lái)到62級84.5%。 在練級的過(guò)程中他還在想【巨力術(shù)(變異)】的事。 說(shuō)實(shí)話(huà),雖然變異后力量屬性增幅的幅度不是很大,僅僅只有15%,但把其它方方面面的提升都算進(jìn)來(lái),綜合提升就非常大了,甚至大大超出了云梟寒的心理預期。 云梟寒用來(lái)作為參照物的,并不是他的前兩個(gè)變異技能,從嚴格意義上來(lái)說(shuō),無(wú)論是【法力掌握(變異)】,還是【斬風(fēng)(變異)】,只看技能面板數據,其變異結果都是在弱化。 只是由于【法力掌握(變異)】極度契合云梟寒,才變成了堪稱(chēng)BUG的超強技能。 所以真要論起來(lái),【巨力術(shù)(變異)】才是云梟寒第一個(gè)真正得到強化的變異技能。 沒(méi)辦法用自己的前兩個(gè)變異技能作為參照物不要緊,有變異技能又不止云梟寒一個(gè)人,選克瑞特人族的玩家雖然不是四個(gè)分支人類(lèi)種族中最多的,但種族特色天賦和玩家基數畢竟在這,肯定也不會(huì )少。 克瑞特人族的玩家練到五、六十級,就算運氣再怎么不好,一般也會(huì )有一個(gè)變異技能,這么多人呢,總不可能變異結果都是弱化或變化不大,肯定有強化的變異技能,那就可以用來(lái)作為參照物。 可即便和其中強化幅度最大的變異技能相比,【巨力術(shù)(變異)】的強化幅度仍然明顯高出不少,這就有點(diǎn)奇怪,總不可能說(shuō)云梟寒的運氣好到這個(gè)地步,有一個(gè)技能變異強化,就剛好是一眾變異技能中強化幅度最高的。 至于因為【法力掌握(變異)】和【斬風(fēng)(變異)】都是弱化變異,然后在唯一強化的【巨力術(shù)(變異)】上進(jìn)行補償的說(shuō)法就更無(wú)稽了,每次技能變異都是獨立的,不大可能有補償這一說(shuō)了。 想來(lái)想去,云梟寒覺(jué)得最大的可能是【英武型創(chuàng )造之血】的作用,它除了略略提高了技能變異的概率,可能對技能變異的強化幅度也有所增強,只不過(guò)這個(gè)變異強化幅度的增強可能是隱藏效果,并沒(méi)在血脈屬性上進(jìn)行正式說(shuō)明。 【英武型創(chuàng )造之血】畢竟是帶了“創(chuàng )造”二字,盡管在覺(jué)醒血脈后對即戰力的提升非常有限,但它更多的是發(fā)展潛力的挖掘,影響更為深遠,越往后,才越能體現【英武型創(chuàng )造之血】的價(jià)值。 因為【巨力術(shù)(變異)】,兩個(gè)大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位該學(xué)什么技能也能拿定主意了。 其中一個(gè)大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位用來(lái)學(xué)【極限援護】是沒(méi)有疑問(wèn)的,另一個(gè)大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位才是云梟寒猶豫的原因。 【能量飛盾】是傳說(shuō)級專(zhuān)業(yè)技能,是大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位所能學(xué)習的最明正言順的選擇,檔次更高存世級專(zhuān)業(yè)技能就不能用強化技能欄位學(xué)了。 但在云梟寒考慮的是用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調】。 【法力協(xié)調】只是個(gè)無(wú)階位的罕見(jiàn)級專(zhuān)業(yè)技能,技能檔次和【能量飛盾】有不小的差距。 但【法力協(xié)調】的被動(dòng)效果是法力值恢復速度永久提高50%,精神屬性永久增幅提高10%,提高10%施法成功率(如穿著(zhù)板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,如施法成功率已在75%以上,則只增加2.5%)。 另外它還可以被主動(dòng)激活,瞬發(fā),可在6秒內恢復100%法力值,激活的剎那恢復25%,之后每隔2秒恢復25%,冷卻時(shí)間3分鐘。 這里有個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,那就是強化技能欄位一般來(lái)說(shuō)是不能用來(lái)學(xué)純被動(dòng)效果的技能或屬性成長(cháng)技能,但【法力協(xié)調】因為有主動(dòng)效果,所以是可以用強化技能欄位來(lái)學(xué)的,那么就可以利用強化技能欄位來(lái)強化相關(guān)的被動(dòng)屬性。 這也是云梟寒為什么想用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調】的原因所在,其被動(dòng)和主動(dòng)效果并存的特點(diǎn),大大提升了這個(gè)技能的學(xué)習價(jià)值。 由于學(xué)了【空雷迷蹤彈】,云梟寒現在其實(shí)是相當缺藍的,不要說(shuō)【迷蹤步】了,就是【空雷散射】也不敢連著(zhù)用。 如果他用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調】,缺藍的問(wèn)題就基本可以得到解決。 而如果只是用普通的專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)【法力協(xié)調】,缺藍的問(wèn)題就只能得到較大緩解,偶爾爆發(fā)一波問(wèn)題不大,但放開(kāi)來(lái)用各種高藍耗技能還是會(huì )缺藍。 因此云梟寒才會(huì )這么猶豫,他的內心深處甚至略略偏向于【法力協(xié)調】。 可現在【巨力術(shù)】變異了,情況就不同了,【巨力術(shù)(變異)】等于給【能量飛盾】這一側的天秤加了一個(gè)重重的砝碼。 力量屬性的大幅提高不僅會(huì )提高【能量飛盾】的傷害,【能量飛盾】的連鎖碰撞還會(huì )進(jìn)行多次力量對體質(zhì)檢定,【巨力術(shù)(變異)】對【能量飛盾】的提升實(shí)在是太大了。 本來(lái)【能量飛盾】就已經(jīng)是個(gè)超強的控場(chǎng)技能,再有【巨力術(shù)(變異)】加強,其控場(chǎng)效果簡(jiǎn)直爆炸。 既然已經(jīng)拿定了主意,云梟寒就不再猶豫,先消耗10點(diǎn)傳說(shuō)度,用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習了【極限援護】。 【極限援護(原版)】:使用者可瞬間位移至50碼范圍內的單個(gè)任意友軍身前,且自身和援護對象雙防都提高50%,持續2秒,如2秒內自身受到傷害,援護對象未受任何傷害,則援護成功,當次技能冷卻時(shí)間縮短5秒。 冷卻時(shí)間10秒。 用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習的【極限援護】:使用者可瞬間位移至75碼范圍內的單個(gè)任意友軍身前,且自身和援護對象雙防都提高80%,并為援護對象提供一個(gè)耐久值等同于技能使用者25%最大生命值的護罩,持續4秒,如4秒內自身受到傷害,援護對象未受任何傷害(護罩被攻擊不算受到傷害),則援護成功,當次技能冷卻時(shí)間縮短5秒。 冷卻時(shí)間8秒。 這時(shí)令云梟寒意外的事情又發(fā)生了,就在他查看【極限援護】的技能說(shuō)明的時(shí)候,原本繞著(zhù)他飛行空幻法靈飛回了他的肩膀上,并再次開(kāi)始發(fā)光。 很明顯,【極限援護】雖然是個(gè)盾技,但其瞬移的位移特性讓它也附帶空間屬性,因此得到了空幻法靈的強化。 在短暫的數秒后,空幻法靈不再發(fā)光,重新繞著(zhù)云梟寒飛行,【極限援護】的屬性又再次發(fā)生了改變。 護罩的耐久增加到技能使用者的50%最大生命值,并擁有技能使用者一半的雙防,護罩的持續時(shí)間被獨立了出來(lái),沒(méi)被打破就一直存在,雙防BUFF持續5秒,3秒內自身受到傷害,援護對象未受任何傷害(護罩被攻擊不算受到傷害),則援護成功,當次技能冷卻時(shí)間縮短5秒。 冷卻時(shí)間沒(méi)變,仍然是8秒。 如果前面技能欄位的強化讓BUFF持續時(shí)間增加到4秒,但保護要求的時(shí)間也增加到4秒算一好一壞,那么空幻法靈的強化就全是有益的了,不僅護罩被獨立了出來(lái),雙防BUFF的持續時(shí)間增加了1秒,保護要求的時(shí)間也縮短了一秒。 和原版的【極限援護】相比,現在的【極限援護】加強了太多了,要不是技能主要作用還差不多,簡(jiǎn)直就像另外一個(gè)技能。 接下來(lái),云梟寒再消耗10點(diǎn)傳說(shuō)度,用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習了【能量飛盾】。 【能量飛盾】:使用者凝聚體內能量并覆蓋于自身使用的盾牌上,形成一個(gè)高出參照物兩個(gè)規格的盾型能量外殼(根據使用者盾牌而定),使用者可自行選擇將其豎置或橫置并擲出(默認豎置,就是正常持盾姿態(tài),投擲后實(shí)體盾仍在使用者手中),盾型能量外殼將以極高的速度飛出,能量盾牌的飛行姿態(tài)仍會(huì )保持投擲前的姿態(tài),直至停止飛行。 被盾牌砸中的目標將暈眩8秒,造成(4*力量)的物理傷害,并百分百進(jìn)行力量對體質(zhì)檢定,如被砸中目標檢定未通過(guò)則會(huì )被擊退,后退距離由使用者的力量屬性投骰值和目標體質(zhì)屬性投骰值的差值決定,能量盾牌也會(huì )根據投骰差值繼續飛行一段距離,直到無(wú)法擊退目標或障礙物,能量盾牌方會(huì )停止飛行。 如能量盾牌面積夠大,首次撞擊中同時(shí)命中多個(gè)目標,則當前所有目標都會(huì )暈眩8秒,造成(4*力量)的物理傷害,并接受力量對體質(zhì)檢定。 如能量盾牌在持續飛行過(guò)程中繼續命中多個(gè)目標,則后續每多一次撞擊,目標的暈眩時(shí)間都會(huì )減少1秒,所造成的傷害減少10%,力量對體質(zhì)檢定的力量系數也會(huì )每多一次撞擊減少0.1。{第二次撞擊的目標暈7秒,(3.6*力量)的物理傷害,(0.9*力量)去與體質(zhì)進(jìn)行檢定,第三次撞擊是6秒,(3.2*力量)的物理傷害,0.8的力量系數。以此類(lèi)推。} 被能量盾牌擊退的目標如果在后退過(guò)程中撞到其它目標,也會(huì )根據力量傳動(dòng)效應衰減(由主腦AI計算),然后進(jìn)行力量對體質(zhì)檢定,但不會(huì )造成暈眩和傷害,檢定不通過(guò)則會(huì )被擊倒或擊退。 能量盾牌在飛行期間仍會(huì )擋住飛行路徑上的各種飛行技能。 能量盾牌落地后會(huì )形成能量波,以能量盾牌為圓心,半徑20碼范圍內所有單位(無(wú)視敵我)受到能量沖擊,陷入“能量紊亂”,3秒內均無(wú)法施展法術(shù)或類(lèi)法術(shù)。 力量屬性得到10%的額外永久提升。 本技能的攻擊范圍與盾牌大小相關(guān),技能冷卻時(shí)間25秒。 相比原版【能量飛盾】,用大幅強化陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)習的【能量飛盾】提升也非常大。 原本只是比技能使用者所持盾牌稍大一點(diǎn)點(diǎn)的盾型能量外殼,現在是在此基礎上再大兩個(gè)規格。 要知道【閃舞之巨人盾(升)】本來(lái)就有大號門(mén)板那么大了,這再大兩個(gè)規格,云梟寒就是在扔堵墻出去砸人了啊,什么【能量飛盾】,可以改名叫【能量飛墻】了。 首次碰撞的暈眩時(shí)間從5秒延長(cháng)到8秒,后續撞擊的每次傷害的減少幅度從20%降至10%,撞擊檢定的力量系數的減少幅度也從0.2降至0.1。 另外還增加了兩條技能屬性。 一條是多了個(gè)能量盾牌落地的能量波,能造成“能量紊亂”的負面狀態(tài),3秒內禁用法術(shù)和類(lèi)法術(shù)。 另一條是10%力量屬性的永久增幅。 技能冷卻時(shí)間也有所縮短,但減少的不多,只是從30秒減少到25秒。 但別忘了,無(wú)論是【極限援護】還是【能量飛盾】,都是可以升級的。 PS:還是兩章一起發(fā),分不開(kāi),和昨晚一樣,今晚也有可能沒(méi)有更新,大家不用等了。最后還是求票。