568章 曼海姆三角洲戰役11
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右翼這邊占了便宜,左翼一側的領(lǐng)主私軍對抗就沒(méi)有那么樂(lè )觀(guān)了。 雙方畢竟都只是先頭部隊,npc部隊中根本不可能有法師團,沒(méi)有法師兵,光靠弓手,對戰士的殺傷力就要低不少了。 左翼這邊目前還因為北國主動(dòng)推進(jìn)而稍占了一點(diǎn)上風(fēng),但隨著(zhù)戰斗的進(jìn)行,最后的結果到底會(huì )怎么樣真的不好說(shuō),畢竟這種沼澤地形對北國是比較有利的,這些領(lǐng)主私軍中就有相當大的一部分是生活在曼海姆三角洲地區的獸人部族,他們更適應這里的地形和氣候。 中路方面的帝國的優(yōu)勢反而是最大的,這主要得益于之前云梟寒在陣前的吸引火力,本來(lái)在遠程火力方面帝國就優(yōu)于北國,北國還有相當一部分弓手都在打云梟寒,遠程火力上的差距就更大了,北國之所以會(huì )選擇主動(dòng)推進(jìn)也是因為雙方的傷亡差已經(jīng)過(guò)了1ooo人,不上不行了。 在推進(jìn)的過(guò)程中北國又損失了不少,人員上的差距就更大了,而且北國的正規軍并沒(méi)有多少是來(lái)自曼海姆三角洲地區的獸人部族,對地形的適應性雖然比帝國正規軍強一些,但強的也不算多。 說(shuō)實(shí)話(huà),從穩妥的角度說(shuō),云梟寒還是應該回身繼續攻擊北國玩家部隊,主要原因有三: 一是已經(jīng)打過(guò)一次了,最有把握,不會(huì )出什么幺蛾子。 二是能給本方玩家賣(mài)個(gè)好,之后的戰役如果有機會(huì ),可以更好的與其他玩家進(jìn)行協(xié)作。 三是能和自己的隊友匯合,減少他們的損失。 四是中路是敵方主力部隊所在,高級npc比較多,剛剛那個(gè)布呂歇爾伯爵就在中路呢,過(guò)去風(fēng)險很大。 云梟寒很清楚其中的好處,但他還是毫不猶豫選擇了攻向中路后側,理由則同樣有四條。 一自然是云梟寒自信心爆棚,順風(fēng)就喜歡浪。 二是最重要要的一個(gè)理由,那就是獲得npc賞識比賣(mài)好玩家更重要,玩家的心思太雜,人數又太多,又不是以公會(huì )形式進(jìn)入戰役空間的,組織的難度太大,耗費的精力也太多,而npc你只需要讓軍隊長(cháng)官認可你就可以了,不需要做太細致的工作,而且獲得npc賞識也更便于挖掘隱藏劇情。 三是玩家可以復活,而且受士氣的影響更小,玩家士氣低了就降低攻和戰斗力,而npc士氣低了不僅降低攻和戰斗力,低到一定程度甚至會(huì )潰敗,如果回頭殺玩家,短時(shí)間內是不可能殺崩右翼的北國玩家部隊的,很可能左翼和中路都分出了結果,右路都還沒(méi)打完。 如果左翼被北國先打崩,左翼的北國部隊就會(huì )去增援中路,中路本來(lái)比較有利的局勢也有可能崩壞,這場(chǎng)戰斗就可能輸掉。就算中路先出結果,打了這么久,贏(yíng)也是個(gè)慘勝。 而中路的npc部隊是有可能迅殺崩的,一旦中路贏(yíng)了,就可以支援左路,從而獲得一場(chǎng)大勝。 四是殺高級npc能獲得更多的戰功,甚至有可能拿到戰役積分,富貴險中求嘛,大不了不就是死一次。 云梟寒一路上連殺4名復活后往回跑的北方玩家,花了1o多秒終于跑到離中路正規軍的右后方邊緣還有2o、3o碼遠的位置。 他還沒(méi)正式殺入中路敵陣中呢,之前追殺過(guò)他的那個(gè)布呂歇爾伯爵就已經(jīng)騎馬朝他沖過(guò)來(lái)了,其他北國npc都主動(dòng)給他讓出了一條路來(lái)。雖然這個(gè)布呂歇爾伯爵頭上并沒(méi)有任何標識,也沒(méi)有名字,但云梟寒還是一眼就把他認出來(lái)了。 一方面是這個(gè)布呂歇爾伯爵的外形很有特點(diǎn),特大體型不說(shuō),一身黑色的板甲也很顯眼,另一方面就是他的馬了,沼澤地形上絕大多數坐騎都是沒(méi)法騎的,能騎著(zhù)跑的都是很少見(jiàn)的特殊坐騎,所以別看兩軍這么多人,騎著(zhù)馬的總共也就6個(gè)人,一方三個(gè),每方中路兩個(gè),另一個(gè)在左翼。在這種情況下布呂歇爾伯爵就非常好認了。 云梟寒雖然心里早有準備,但也沒(méi)想到布呂歇爾伯爵會(huì )這么早上來(lái)打自己,他本來(lái)還以為對方要等到自己正式?jīng)_級中路隊列才會(huì )做出反應呢。 盡管有些意外,但云梟寒還是迅鎮靜了下來(lái),繼續不慌不忙的往中路陣列里沖。 布呂歇爾伯爵的馬顯然是個(gè)非常適應沼澤地形的坐騎,在沼澤地形上仍然能跑出正常黃驃馬的移,而且人員密度導致的承重性不足對其也沒(méi)造成太大影響,因此很快就沖到了云梟寒眼前,而云梟寒這時(shí)才剛剛抵達中路軍右后方的邊緣處,都還沒(méi)沖入陣列。 看到對方?jīng)_來(lái),云梟寒不敢被纏上,直接用【閃舞】閃過(guò)了25碼,沖進(jìn)了中路軍的弓兵部隊陣列中,【閃舞】的技能傷害加成很低,哪怕是有著(zhù)兩個(gè)成就的攻擊力加成和【嗜血回力標】的5o%攻擊力反饋也是秒不掉人的,或許打薄皮的法師玩家還有點(diǎn)希望,但北國中路軍的npc士兵的血量比玩家要多出不少,盡管云梟寒打的只是npc弓兵,一個(gè)【閃舞】也只能打掉不到半血。 云梟寒之前的【嗜血回力標】就一直沒(méi)停過(guò),現在自然也不會(huì )停,但這些弓手剩下的血有點(diǎn)多,終究還是殺不了人,不過(guò)云梟寒也不在乎,他直接開(kāi)啟【無(wú)畏盾舞】第一階段向北國中路軍的中心處沖去,那里正是軍旗所在,北國的另一個(gè)騎馬npnetbsp;云梟寒的動(dòng)作很快,布呂歇爾伯爵的動(dòng)作也不慢,一個(gè)漂亮的轉圈,布呂歇爾伯爵就把馬頭調了過(guò)來(lái),就看這個(gè)騎術(shù)動(dòng)作,布呂歇爾伯爵的騎術(shù)技能的品質(zhì)和等級就絕對都是個(gè)高水平。 舉盾前沖直接把云梟寒身前的3名殘血弓兵收掉,他沒(méi)有立刻使用【無(wú)畏盾舞】第二階段,雖然布呂歇爾伯爵就在后面追著(zhù),但云梟寒心里卻有本數據帳,嘴里也在默默數秒,他很清楚以自己手上的位移技能的數量和冷卻時(shí)間,是不可能在不和布呂歇爾伯爵接觸的情況下位移回去的。 而且云梟寒還想著(zhù)斬將奪旗,因此和布呂歇爾伯爵交手是必然會(huì )生的事情。(未完待續。)