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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 569章 曼海姆三角洲戰役12

569章 曼海姆三角洲戰役12

    殺入npc弓兵群的云梟寒立刻遭到了不少弓兵的圍攻,來(lái)自各個(gè)方向的箭矢是沒(méi)不可能一一格擋下來(lái),云梟寒索性就放棄了格擋。

    本來(lái)北國中路正規部隊中的弓兵部隊就只有25oo人左右,在對射階段就損失了將近6成,此時(shí)剩下的已經(jīng)只有千人出頭。

    云梟寒的體積就那么大,也不可能所有弓兵都參與攻擊,離的較遠的弓兵想要打到云梟寒只能使用拋射,但拋射的精準度終究是個(gè)問(wèn)題,云梟寒又一直在移動(dòng)中,很容易誤傷到其他弓手,所以離他較遠的都仍然在攻擊帝國中路陣列,只有離他較近的3oo名左右弓手在打他。

    云梟寒挨一箭差不多要損失5-13點(diǎn)血,雖然不像之前的玩家弓手的攻擊那樣只能強制性的扣一點(diǎn)血,但也只能算是勉強破防,另外這些弓手射箭也不可能瞬,總需要完成上弦拉弓射箭的動(dòng)作,有時(shí)還需要瞄準調整一下,再加上箭矢的飛行時(shí)間,射擊頻率大概是2-4秒一箭,平均下來(lái)云梟寒每秒要損失9oo點(diǎn)血左右。

    這個(gè)血量消耗,即便是云梟寒原來(lái)只有35ooo點(diǎn)血的時(shí)候也不算很多,更不要說(shuō)因為【孤膽勇士】BuFF加持,血量已經(jīng)上升至1o6ooo的現在了,完全九牛一毛。

    云梟寒完全無(wú)視了弓手的攻擊,他上前先一次【重擊】?jì)纱纹展魵⒘艘幻麆倓偙换亓斯忸欉^(guò)一次的弓兵,然后又使用了【無(wú)畏盾舞】第二階段往前推進(jìn)了一段距離并擊殺了4名npnetbsp;緊接著(zhù)云梟寒就用【嗜血猛擊】加【重擊】干掉了身邊一個(gè)滿(mǎn)血弓兵,【嗜血猛擊】是根據傷害量進(jìn)行自我治療的,他這一下造成了足足12ooo點(diǎn)傷害,光自我治療量就達到了1o2oo點(diǎn),而云梟寒到目前為止損失的血量還不到3ooo點(diǎn)。

    這個(gè)治療量看似很多,但實(shí)際上還不到云梟寒此時(shí)總生命值的十分之一。

    另外從這個(gè)傷害數據可以看到,這些npc弓兵的防御或許要比玩家低不少,但血量卻是高多了。

    覺(jué)醒血脈的4o級弓手職業(yè)不算,血脈覺(jué)醒帶來(lái)的變化太多,有些血脈會(huì )帶來(lái)很高的生命上限加成,像云梟寒所覺(jué)醒的龍親型古阿爾肯人在血量提升上其實(shí)算是很少了。

    而且每升1o級,也就是提升了一階之后,隨著(zhù)等級自然成長(cháng)的各項人物屬性和血量等基礎屬性也都有一個(gè)跨越性的提升,因此別看39級和4o級就差1級,中間卻可能差數百甚至上千點(diǎn)生命值上限。

    一名39級學(xué)了四階體質(zhì)成長(cháng),并在體質(zhì)屬性方面獲得了一定永久增幅的弓手職業(yè)往往也就有8ooo-9ooo點(diǎn)生命值,畢竟皮甲帶體質(zhì)沒(méi)重甲和板甲那么多,弓手類(lèi)職業(yè)的體質(zhì)對血量轉化比例也沒(méi)戰士類(lèi)職業(yè)那么高;完全沒(méi)學(xué)過(guò)體質(zhì)成長(cháng)的弓手職業(yè)則往往只有5ooo-6ooo血。而云梟寒目前正在攻擊這些npc弓兵的血量都是15ooo,差距還是很大的。

    這時(shí)布呂歇爾伯爵已經(jīng)沖回來(lái)了,仗著(zhù)此時(shí)血多防高,又想測試下傷害數據,云梟寒很托大的沒(méi)做任何防御,連轉身都沒(méi)轉,結果被布呂歇爾伯爵一個(gè)長(cháng)槍平舉的沖鋒技能打掉了云梟寒4ooo點(diǎn)血,這還是云梟寒防御大增后的所受到的傷害,換了之前,可能一下就能打掉云梟寒三分之二以上的血量。

    如果是之前,4ooo點(diǎn)血還算比較高的傷害,但現在就不算什么了,云梟寒直接使出了【暴君狂擊】,血量瞬間回滿(mǎn),還把附近數個(gè)npc弓兵打掉近三分之二的血量。不過(guò)對布呂歇爾伯爵卻沒(méi)造成太多傷害,也只打掉他15oo血左右。

    布呂歇爾伯爵有4o萬(wàn)血,之前被打掉了一半血,回來(lái)后恢復了一些,但也只有28萬(wàn)左右。

    【暴君狂擊】之前已經(jīng)升到了3級,可以對附近1o碼內的敵人造成(5o 1.2*力量 o.6*攻擊力)的物理傷害,并治療自己,治療效果為對每個(gè)敵人造成傷害的35%,攻擊對象為玩家時(shí)該治療效果為45,技能冷卻時(shí)間1o秒。

    這個(gè)技能傷害加成只能算是中規中矩,但因為云梟寒不愿意學(xué)習太多低層次的攻擊技能,而更多的選擇了被動(dòng)技能來(lái)堆積屬性,所以【暴君狂擊】在云梟寒的技能體系中已經(jīng)算技能傷害加成較高的了。

    不過(guò)什么事都怕比較,和【重擊】一比,雖然技能傷害加成更高,但【重擊】可以進(jìn)行檢定并打出特殊效果,【暴君狂擊】實(shí)際造成的傷害是沒(méi)【重擊】高的??煽紤]到布呂歇爾伯爵是英雄級npc,云梟寒覺(jué)得自己就算掛著(zhù)【孤膽勇士】BuFF都很難打出特殊效果,因此還是【暴君狂擊】造成的傷害更多點(diǎn)。

    傷害比【暴君狂擊】更高的就只有【嗜血猛擊】和【無(wú)畏盾舞】了,但還有冷卻時(shí)間卡著(zhù)呢,現在【孤膽勇士】的持續時(shí)間只有7o多秒了,云梟寒無(wú)論如何是不可能把布呂歇爾伯爵擊殺的。

    所以云梟寒很果斷的放棄了擊殺布呂歇爾伯爵的想法,繼續向北國部隊的軍旗那推進(jìn),順帶清清路上的npnetbsp;完全被云梟寒無(wú)視的布呂歇爾伯爵立刻給了云梟寒一個(gè)教訓,在后面一個(gè)技能就給云梟寒掛上了個(gè)“斷腿”狀態(tài),使云梟寒的移降低到了正常的2o%,還打掉了云梟寒8oo點(diǎn)血。

    云梟寒被嚇了一跳,立刻使用【凈化】,但卻沒(méi)能解掉這個(gè)“斷腿”狀態(tài),云梟寒這時(shí)有兩個(gè)選擇,一個(gè)是用【霸體】解狀態(tài),另一個(gè)是激活【無(wú)畏盾舞】第三階段免疫掉這個(gè)“斷腿”的減狀態(tài)。

    現在離軍旗位置還有一段距離,如果立刻使用盾牌躍擊,跳躍的極限距離也罩不到軍旗那,因此云梟寒還是選擇使用【霸體】。

    【霸體】一開(kāi)立刻解掉了“斷腿”狀態(tài),而且還給了云梟寒一個(gè)不小的驚喜,【霸體】狀態(tài)的6秒持續時(shí)間內,云梟寒不僅免疫了控制技能,連地形導致的移動(dòng)減都對他沒(méi)了效果,再加上前2秒所獲得5o%的額外移動(dòng)度,云梟寒的移一下子就飚了起來(lái),1秒的功夫往前沖了一大截,把身后的布呂歇爾伯爵也甩開(kāi)了。(未完待續。)



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