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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 400章 最壞打算

400章 最壞打算

    戰損比一算出來(lái),云梟寒就意識到現在的這種遠程對耗的打法收效很低,甚至可以說(shuō)如果一直這么打下去,今天的劇情就肯定不會(huì )有好結果。

    繼續使用這種打法,就意味著(zhù)玩家不可能真正影響戰局。因為玩家并不是常規戰爭中的決定性力量,真正的決定性力量只可能是雙方的npnetbsp;這么拖下去,就只能等后面的聯(lián)軍npnetpc聯(lián)軍的攻擊下,一舉攻破村莊。但這樣一來(lái),帝國玩家就完全成了打醬油的了,頂多是借勢敲敲邊鼓,占點(diǎn)便宜。

    看起來(lái)似乎這么干也沒(méi)什么問(wèn)題,但這其中的變數太多了。

    最關(guān)鍵的問(wèn)題就是時(shí)限問(wèn)題,這次劇情需要攻下8座村莊和一個(gè)城市,如果周?chē)?個(gè)村莊沒(méi)打下來(lái)就不能攻擊城市,但如果這一圈8個(gè)村子全靠npc軍隊來(lái)打,這得花掉多少時(shí)間。哪怕所有村子都是一攻就破,光跑完8個(gè)村子就得花掉大量時(shí)間,npc聯(lián)軍中有大量的步兵,他們的行軍度可不快。

    等npc聯(lián)軍拿下8個(gè)村子,估計黃花菜都涼了。城市就是城市,城防要堅固的多,不可能一蹴而就,到時(shí)候能剩下多少時(shí)間用來(lái)攻城就是關(guān)鍵性的。只有在攻村階段節省更多的時(shí)間,最后的攻城才能有更多把握,不然就很可能會(huì )功虧一簣。

    而且誰(shuí)也不知道商盟方會(huì )不會(huì )有npc援軍趕到,如果有援軍,援軍是多大規模?什么時(shí)候到?但云梟寒覺(jué)得,按照《抉擇》設計者的一貫尿性,商盟方的援軍是一定會(huì )有的,只是多和少的區別而已。再考慮到這只是個(gè)可選劇情,“可選”兩個(gè)字本身就說(shuō)明了這個(gè)劇情的難度,如果好打還會(huì )是可選么?

    另外沒(méi)人會(huì )比云梟寒更清楚這個(gè)劇情到底是怎么觸的,本來(lái)這個(gè)劇情就是他深度挖掘的結果,在劇情過(guò)程中無(wú)論出了什么樣的幺蛾子,云梟寒都不會(huì )感到奇怪。

    孫子兵法有云:“夫未戰而廟算勝者,得算多也;未戰而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況于無(wú)算呼!”將事態(tài)展考慮的壞一些,多準備一些總不是件壞事,最起碼可以讓人面對惡劣局面時(shí)不至于心態(tài)失衡,所以云梟寒要做最壞的打算。

    聯(lián)軍在人數上是占了很大優(yōu)勢,不僅是npc數量多,玩家數量更是多出不少。

    別看帝國方參與劇情的玩家數量很多,但正式報名的只有2萬(wàn)人,更多的還是那些跑來(lái)湊熱鬧的。云梟寒雖然沒(méi)數過(guò),也不可能數的清,但湊熱鬧的玩家人數最起碼都在4萬(wàn)以上。雖然現在也許還沒(méi)那么多,但隨著(zhù)劇情的進(jìn)行,越來(lái)越多的玩家會(huì )趕過(guò)來(lái)。

    商盟方也是同樣的道理,兩個(gè)陣營(yíng)的玩家都會(huì )不斷趕過(guò)來(lái)。

    但人是趨利的,如果一直是如此高的戰損比,攻方的玩家一直無(wú)法獲得多少好處,卻老是損失經(jīng)驗,就會(huì )有人半途放棄,或是畏縮不前,到時(shí)此消彼長(cháng),那就徹底不好辦了。

    眼前的戰局就是最好的例子,打到現在,哪怕戰損比再低,村子里的守軍傷亡也不少了,但村內守軍不僅沒(méi)變少,反而還有增加的趨勢。

    這一方面是村子本身能每隔一段時(shí)間刷新出少量npnetpc援軍不斷進(jìn)入村中幫助防守。

    在如此雙管齊下的兵員補充下,守方的增兵數量還要高過(guò)損兵數量,只是npc對玩家的比例在降低而已。

    既然意識到這么打行不通,云梟寒立刻開(kāi)始思考該如何改變打法,他很快就想到了一個(gè)治標的法子。

    云梟寒報了個(gè)坐標,讓麾下玩家退出戰斗重新集結,等集結完畢,就帶人繞后,打算封堵援軍。

    此時(shí)村子周?chē)牡蹏酵婕乙灿胁簧?,但大多是稀稀落落的在外圍和村內守軍對射,沒(méi)有成建制的玩家團隊。

    中型村通常只有兩個(gè)門(mén),正在攻打的這個(gè)村子就是如此,現在被主攻的這一側村莊大門(mén)是東門(mén)。

    當云梟寒帶隊跑到另一側村莊大門(mén)——西門(mén)時(shí),才現這邊已經(jīng)有不少人在戰斗了,但帝國玩家的數量要比商盟方玩家少很多,因此根本無(wú)法阻礙商盟方的援軍進(jìn)入村內。

    看到這種情況還說(shuō)什么,云梟寒一聲呼喝,大家便一擁而上,開(kāi)始阻截商盟方的援軍。

    云梟寒并沒(méi)有去打奪門(mén)的主意,西門(mén)的守軍雖然不多,但也有3oo人左右,這3oo人都是npnetpc軍隊都沒(méi)有出門(mén)的打算,只是帝國方玩家進(jìn)入射程才會(huì )攻擊一下。

    在這種情況下,想要一鼓作氣攻下西門(mén)的可能性實(shí)在不高,村門(mén)就那么寬,短時(shí)間也沖不進(jìn)去,一旦局面僵持,另一側就會(huì )調兵過(guò)來(lái)幫忙守門(mén),再加上另一邊的商盟援軍,被夾擊的就是云梟寒所帶領(lǐng)的這一千多人了。

    云梟寒不可能因為想要獲得一個(gè)好的劇情結果,就用自己直屬玩家部隊的利益去換,一旦他們傷亡過(guò)大,卻又沒(méi)獲得什么好處,后面再調動(dòng)就不可能再這么如臂使指了,他們跟著(zhù)云梟寒是想吃rou的,而不是來(lái)割rou的。

    在云梟寒看來(lái),為了一個(gè)不確定的劇情獎勵就搭上自己的老本,那完全就是本末倒置了。而且他在西門(mén)這邊火中取栗,血拼的結果很可能卻是讓東門(mén)那邊順勢攻下村子,那就真成了舍生取義。

    云梟寒只是個(gè)普通的玩家,他有他的私心,思想境界完全沒(méi)有高尚到那種犧牲小我,成全大我的層次,所以他選擇了更穩妥,也更容易為手下團隊爭取利益的方式——暫時(shí)不去攻門(mén),而是全力圍堵援軍,先把斷斷續續的援軍都打崩了,將這一塊利益拿到手再談其它。

    云梟寒麾下的這批玩家的實(shí)力還是很強的,畢竟其中的主力是凌穹閣會(huì )員,前面商盟玩家和npc依托地利打防守戰他們沒(méi)法子,不敢硬沖。

    但大家都無(wú)險可守,也沒(méi)有形成隊列互射的情況下,個(gè)人戰力更強的一方就占據了巨大的優(yōu)勢,很短的時(shí)間內就把前來(lái)支援的商盟方玩家和npc士兵完全沖散了。

    (未完待續。)



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