235章 公會(huì )駐地帶來(lái)的變化
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沒(méi)文化的夫子所認識的凌穹閣玩家中,就有4個(gè)在戰役前遭到其他公會(huì )挖角,并有所動(dòng)搖的玩家,但等薩丁島戰役打完就完全改變了想法,選擇繼續留在凌穹閣中。 這既是因為能夠獲得實(shí)際利益,也是被云梟寒在戰役中杰出的指揮表現所震懾。 他們之后都在自己的戰役進(jìn)度中嘗試了指揮,有了親身體驗,才能有所比較,更了解其中的難度,也更清楚自己的指揮能力水平。 覺(jué)得自己沒(méi)指揮天賦的覺(jué)得反正到哪都是聽(tīng)人指揮,不如跟著(zhù)云梟寒多混點(diǎn)好處。而覺(jué)得自己很有天賦的,則想著(zhù)跟在云梟寒后面多看看,好學(xué)兩手。 在這種心理中,薩丁島戰役結束后,雖然凌穹閣遭到了大規模的挖角,但選擇離開(kāi)的玩家卻只有寥寥數人。 如果說(shuō)戰役的成功只是穩定了人心,那么游戲第一塊公會(huì )駐地的獲得則給所有凌穹閣會(huì )員再次打了一劑強心針。 雖然大多數玩家暫時(shí)還無(wú)法從領(lǐng)地里得到直接的收益,但領(lǐng)地建設可以帶來(lái)的便利是顯而易見(jiàn)的,凌穹閣的成員都是高端玩家,會(huì )自己去查詢(xún)領(lǐng)地的相關(guān)資料,哪怕沒(méi)查,也有云梟寒、管理人員以及眾多公會(huì )玩家自普及領(lǐng)地的很多知識。 而且云梟寒對領(lǐng)地大手筆的資金投入,以及領(lǐng)地眾多商貿關(guān)系的建立,他的這些行動(dòng)和付出都被凌穹閣會(huì )員看在眼里,記在心里。 要知道,公會(huì )駐地的任何展都是和所有公會(huì )成員的利益息息相關(guān)的。 先,各種采集建筑建設好后,玩家就可以去這些建筑里打工,利用這些建筑來(lái)大幅提高采集效率,結束后則只需要上繳一半的采集收獲即可。 領(lǐng)地提供的采集區,可采集的資源更加密集,品質(zhì)也更高,比起玩家自己需要四處尋找。全憑運氣的野外采集要容易太多。 采集可不只是商人玩家可以做,所有職業(yè)的玩家都可以,只需要去學(xué)習相關(guān)技能就可以,當然。需要消耗的相關(guān)技能欄位肯定不會(huì )太少。 比如挖礦,除了學(xué)習挖礦外,還需要學(xué)習礦脈辨識、礦石提煉、掘土技巧等一系列技能。所以一個(gè)普通玩家通常只會(huì )學(xué)習一個(gè)類(lèi)型的采集技能或生產(chǎn)技能。只有相對專(zhuān)業(yè)的生活系玩家才會(huì )去學(xué)習多個(gè)類(lèi)別的采集或生產(chǎn)系技能。 玩家的技能欄位是有限的,花費太多欄位去學(xué)習生活類(lèi)技能顯然會(huì )影響到個(gè)人戰力。 其次,商業(yè)建筑建造好后。玩家就可以去店里買(mǎi)藥劑、食物、家具等商品了,又或者進(jìn)行附魔、修理、鑲嵌、改造等服務(wù),只需要把裝備暫時(shí)寄存在店中,店主就可以進(jìn)行處理,物品的歸屬權也不會(huì )生變動(dòng),玩家可以在寄存時(shí)間結束或服務(wù)完成后自由取回。 公會(huì )駐地的稅率要低過(guò)npc城市很多,商品和服務(wù)價(jià)格自然也隨之降低,玩家們也不用麻煩的喊話(huà)和找商人玩家面對面交易了,隨時(shí)都可以自己挑選心儀的商品。 再次,領(lǐng)地里很多服務(wù)性建筑如旅店、教堂等都可以為玩家提供很多收費服務(wù)。費用也比npc城市要低。 最后就是貿易路線(xiàn),領(lǐng)地的貿易路線(xiàn)只有駐地公會(huì )的玩家和建立了貿易關(guān)系的npc可以跑,這種獨占性的貿易路線(xiàn)為玩家帶來(lái)的跑商收益自然要比大多數玩家都能跑的貿易路線(xiàn)大的多。 而且在建立了貿易關(guān)系后,原來(lái)很多不能跑的薩丁領(lǐng)的領(lǐng)地現在都可以跑了,這更是對跑商玩家的一大福音,跑商雖然很麻煩、耗時(shí)又長(cháng),還非??简炌婕业闹橇λ疁?,但利潤水平也是最高的。 要真要說(shuō)有什么讓人無(wú)法接受的,就是商貿類(lèi)技能的技能體系過(guò)于龐大,需要消耗的技能欄位過(guò)多。不適合戰斗類(lèi)玩家學(xué)習。 舉個(gè)例子,光是談價(jià)就需要學(xué)習多個(gè)技能:會(huì )計、口才、討價(jià)還價(jià)等等。而各類(lèi)常規商品也有著(zhù)對應的買(mǎi)賣(mài)技能,比如大麥買(mǎi)賣(mài),水果買(mǎi)賣(mài)、棉花買(mǎi)賣(mài)等。這些技能決定了玩家一次可以購買(mǎi)的常規商品數量,如果這些技能等級過(guò)低,在一次貨物刷新時(shí)間內就只能買(mǎi)到少量的商品,這樣跑商的玩家就很難掙到錢(qián)。 當然,現在還是游戲早期,玩家的船都很小。貨艙自然也不大,少量的商品就足夠裝滿(mǎn)貨艙了,還往往大大出,但對一些利潤率特別高,當地產(chǎn)量又很少的商品而言,買(mǎi)賣(mài)技能就非常重要了。 買(mǎi)賣(mài)技能還不是最麻煩的,更麻煩的是語(yǔ)言技能,各個(gè)地區的npc語(yǔ)言是不一樣的,如果語(yǔ)言不通是無(wú)法進(jìn)行交易的,所有商人玩家往往還需要學(xué)習語(yǔ)言類(lèi)技能。 但好在《抉擇》中還是提供了一定的便利,商品買(mǎi)賣(mài)類(lèi)技能和語(yǔ)言類(lèi)技能是可以隊伍共享的,就是說(shuō)隊伍里只要有一名玩家擁有此類(lèi)技能,隊伍里的其他玩家都可以享受到該技能的效果,只是效果有所削弱,比如提供的買(mǎi)賣(mài)技能是5級,其他玩家只能享受3級的效果。 另外,一些個(gè)人技能是無(wú)法共享的,比如談價(jià)的技能。 因此,經(jīng)常會(huì )出現多名商人組隊跑商,又或者一名專(zhuān)業(yè)商人帶著(zhù)戰斗職業(yè)玩家跑商情況。 事實(shí)上,到了游戲中后期,那些非常給力的級大商人賣(mài)跑商位置都是很正常的,畢竟跑商賺錢(qián)賺的最多,就是特別耗時(shí),現在跑一圈高盈利的商路沒(méi)3、4個(gè)小時(shí)是搞不定的,到以后還需要更久。 可以說(shuō),云梟寒利用個(gè)人人脈為領(lǐng)地開(kāi)的貿易路線(xiàn)才是阿雅克肖村最大的優(yōu)勢,也是給公會(huì )成員帶來(lái)最大利益的一個(gè)環(huán)節。 沒(méi)文化的夫子也被會(huì )里的商人玩家帶著(zhù)跑過(guò)一次商,只花了3個(gè)小時(shí)就掙了6金的商業(yè)幣,還是三八時(shí)段,只可惜是商業(yè)幣,不是日常幣,即便找玩家按15:1的比率兌換過(guò)來(lái)也只有4o銀。 但沒(méi)文化的夫子考慮到自己就學(xué)了個(gè)【會(huì )計】技能,船又不大,還是三八時(shí)段這種o掉率o經(jīng)驗的時(shí)段,這4o銀完全是額外收入,這么一想,就現4o銀已經(jīng)非常多了。(未完待續。)