234章 沒(méi)文化的夫子
書(shū)迷正在閱讀:龍套的錯誤打開(kāi)方式、名門(mén)長(cháng)女、悍妻、蘇州夢(mèng)長(cháng)、重生之名伶男妻、籠中鳥(niǎo)[重生]、親,手下留情、安全穿書(shū)指南、白月光男神自救系統[快穿]、末世之強勢歸來(lái)
“沒(méi)文化的夫子”是凌穹閣的一名成員,他的等級在服里算的上一線(xiàn)偏上,不過(guò)在凌穹閣這個(gè)精英公會(huì )中卻只能算中游水平。 倒不是沒(méi)文化的夫子的水平不行,而是他選擇的個(gè)人路線(xiàn)在前期相當吃虧。 他的職業(yè)是獵手,《抉擇》中獵手和獵人是倆個(gè)職業(yè),獵人是偏魅力化,更偏向動(dòng)物伙伴的職業(yè),而獵手的個(gè)人戰斗力更強一些,尤其pvp能力。 但沒(méi)文化的夫子則和一般強化個(gè)人輸出的獵手有很大的不同,他的輸出能力在同等級的獵手職業(yè)玩家中都算弱的,卻兼修了不少陷阱和魔法系技能。 這跟他在17級時(shí)獲得的一個(gè)稀有技能【魔法陷阱化】有很大關(guān)系,這個(gè)技能可以讓沒(méi)文化的夫子將自己擁有的法術(shù)技能設置成為觸類(lèi)陷阱,布置魔法陷阱的時(shí)間是施法時(shí)間的2倍,范圍魔法陷阱觸范圍不變,單體魔法陷阱觸范圍則擴大到5*5碼范圍,陷阱持續時(shí)間5分鐘,控制效果時(shí)長(cháng)不變。 【魔法陷阱化】最多只可以同時(shí)布置3個(gè)魔法陷阱,且同一個(gè)技能無(wú)法重復陷阱化,作為樣本的三個(gè)技能在陷阱化期間都無(wú)法再使用,等陷阱觸后,三個(gè)技能才開(kāi)始計算冷卻時(shí)間,冷卻時(shí)間加倍。 另外技能效果也有一定弱化,但隨著(zhù)技能等級的提升,技能效果還是會(huì )慢慢提高。 魔法陷阱的威力取決于使用者的智力,裝備所提高的魔攻并不被計算在陷阱傷害中。 此外獵手作為弓手系職業(yè),可學(xué)習的強化魔法威力的技能在數量上肯定要比正規法師職業(yè)少得多,質(zhì)量上也要次不少。 畢竟一個(gè)只是兼職,另一個(gè)才是主職,只不過(guò)陷阱類(lèi)技能也有一些針對性的強化技能。 盡管限制頗多,但【魔法陷阱化】仍然是個(gè)非常強大的技能,特別是在一些需要極長(cháng)施法時(shí)間的魔法應用上有奇效。 可以想象一下,一個(gè)正常情況下需要5秒施法時(shí)間的高傷害技能或長(cháng)控制技能,在別人觸陷阱可以立刻爆出。技能擁有者沒(méi)血的時(shí)候可以主動(dòng)走上一個(gè)可以補血的法術(shù)陷阱上給自己補血,這些都是可以讓一場(chǎng)戰斗瞬間翻盤(pán)的。 【魔法陷阱化】顯然是一個(gè)大后期的技能,越到后期,這個(gè)技能的作用越大。沒(méi)文化的夫子選擇將【魔法陷阱化】作為核心技能打造技能體系也就在情理之中了。 但也正因為這一點(diǎn),沒(méi)文化的夫子在前期還是比較弱的,他的主屬性是敏捷,學(xué)到了3階,力量、智力和體質(zhì)的成長(cháng)技能都學(xué)到了兩階。所以和常規的主屬性為力敏體的弓系職業(yè)相比,物理輸出能力和血量都要弱一些。 雖然在公會(huì )里只是排名中游,云梟寒下副本帶隊肯定是帶不到他的,不過(guò)沒(méi)文化的夫子對自己能夠加入凌穹閣還是覺(jué)得相當慶幸。 在公會(huì )里經(jīng)??梢垣@得一些領(lǐng)先的信息,這些信息不僅僅來(lái)自于云梟寒,還來(lái)自于其他公會(huì )成員的交流。 尋求組隊時(shí)也更容易找到隊友,凌穹閣里的玩家普遍水準極高,配合起來(lái)比較容易,還能省掉大量的講解時(shí)間。 再加上因為會(huì )里的玩家等級都很高,在裝備和技能上的交易也比較方便。 和低級裝備和普通技能不同。好技能和高級裝備往往不光是錢(qián)的事,更關(guān)鍵的是玩家能否能獲得交易機會(huì ),不然再有錢(qián),你也沒(méi)處去花。 因此,相比于在一些小型公會(huì )中作為核心玩家享受公會(huì )資源傾斜,沒(méi)文化的夫子對現在的情況更加滿(mǎn)意。 他在小公會(huì )中是可以成為會(huì )里最強的幾名玩家之一,但隊友先不好找,其次沒(méi)了凌穹閣中這種你追我趕的氣氛,同層次玩家間的交流和切磋也會(huì )少的多。 沒(méi)文化的夫子很清楚,盡管他的游戲水平相當不錯。但他并不是那種特別有野心,能夠自我鞭策的性格,反而有些懶散,如果沒(méi)有一個(gè)好的競爭環(huán)境。就很容易自我松。 但在凌穹閣里,大家都是狠人,只是一八時(shí)段遲上了4個(gè)小時(shí),就很可能在會(huì )里的名次一落千丈,眼睜睜的看著(zhù)會(huì )里朋友的等級一個(gè)個(gè)甩開(kāi)自己,那種壓力和緊迫感在其他公會(huì )是很難感到的。 而且在小公會(huì )中。你既然享受了公會(huì )的資源傾斜,就必然有義務(wù)參與一些公會(huì )活動(dòng),這又會(huì )牽扯不少精力。 沒(méi)文化的夫子做過(guò)估測,如果在別的公會(huì ),他的等級至少要比現在低一級到一級半,那就是一線(xiàn)偏上玩家和準一線(xiàn)或二線(xiàn)玩家的差距。 這些還可以說(shuō)是公會(huì )的隱性福利,有些神經(jīng)比較粗的會(huì )員還意識不到。那云梟寒帶隊打的那場(chǎng)薩丁島戰役就是所有人用rou眼都可以看到的巨大福利了。 沒(méi)文化的夫子在會(huì )里問(wèn)過(guò),凌穹閣所有的玩家都獲得了一個(gè)陣營(yíng)通用欄位,別的獎勵也比其他中央帝國玩家多一些。 在絕大對數玩家都只獲得一個(gè)陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)欄位的情況下,一個(gè)陣營(yíng)通用欄位意味著(zhù)什么沒(méi)有人會(huì )不明白。 更不要說(shuō),他們都被全游戲通告揚名,連官方的薩丁領(lǐng)爭奪戰的劇情視頻都在緊鑼密鼓的制作中,素材全部截取自他們的那場(chǎng)戰役。 等制作完成,該視頻就會(huì )同時(shí)在官網(wǎng)和游戲中投放。 別人的視頻還只是在本服務(wù)器投放,官網(wǎng)也只在論壇上播放,而他們的戰役總評是全游戲最高分,將在官方主頁(yè)和所有服務(wù)器中進(jìn)行推廣。 玩網(wǎng)游圖的是什么?還不是裝B么? 人們干什么低調都可以理解,但玩網(wǎng)游低調,那只有兩個(gè)字來(lái)形容:“腦殘”。 玩網(wǎng)游的玩家大多都是能裝的時(shí)候使勁裝B,不能裝的時(shí)候強行裝也要裝B,在網(wǎng)游里聲望這東西是種寶貴的資源,隱藏個(gè)人情報或資料可以理解,但刻意低調完全是種sB行為,就是工作室和以游戲賺取生活費的職業(yè)玩家們也是需要打廣告的。(未完待續。)