236章 常規的劇情任務(wù)上
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正是借著(zhù)公會(huì )的貿易優(yōu)勢,云梟寒獲得領(lǐng)地才兩天,凌穹閣就招攬了4o多名雪漫城一線(xiàn)以上的商人玩家,其中等級排名前2o的就有4個(gè)。 因為商人玩家是根據貿易利潤、采集資源、生產(chǎn)產(chǎn)品來(lái)獲得經(jīng)驗的,所以等級高往往就代表他們的盈利能力強,比戰斗職業(yè)玩家的等級更能說(shuō)明其實(shí)力。 人心變化最直觀(guān)的表現是:自從獲得領(lǐng)地后,凌穹閣就再沒(méi)有一個(gè)玩家選擇退會(huì ),每天的入會(huì )申請更是暴增了5-1o倍以上,弄的云梟寒和幾個(gè)負責收人的管理挑的眼睛都花了。 現在凌穹閣的總人數是858人,其中有63名商人玩家。 由此可見(jiàn),能夠真正凝聚公會(huì )人心的從來(lái)不是什么假大空的漂亮話(huà),也不是理想化的未來(lái)展望,而是實(shí)實(shí)在在的利益。 玩家都是活生生的人,不是弱智也不是牽線(xiàn)木偶,他們有著(zhù)自己的利益訴求和個(gè)人目標。只有先滿(mǎn)足了基本的利益訴求,才能談得上公會(huì )成員間的情誼。 好比現實(shí)里飯吃不飽,衣穿不暖,睡覺(jué)都得睡大街,還想談什么愛(ài)情,那完全是緣木求魚(yú)。 凌穹閣會(huì )員和公會(huì )目前的情況就就像一對情侶,戀愛(ài)談了幾個(gè)月,感覺(jué)本來(lái)就還不錯,女方又突然現男方開(kāi)了一家大工廠(chǎng),還在花大錢(qián)買(mǎi)設備,建別墅,掙大錢(qián)和舒適的生活都指日可待,女方的一些小心思就全沒(méi)有了,只是和男方好好相處和準備出嫁了。 一些會(huì )員受到其他種種勾引而有些躁動(dòng)的心態(tài)一下子就安穩了下來(lái),而另一些本來(lái)就對凌穹閣就比較滿(mǎn)意的玩家更是開(kāi)始對公會(huì )有了初步的歸屬感,而沒(méi)文化的夫子就是后者中的一員。 ———————————————————————————————————————————— 因為云梟寒的個(gè)人劇情路線(xiàn)已經(jīng)生巨大變化,和其他的雪漫城玩家的劇情都有了不小的差異,但一款網(wǎng)游畢竟不可能完全圍繞著(zhù)一個(gè)玩家轉,哪怕云梟寒對梅迪麗海周邊區域的劇情走勢影響比重已經(jīng)很高,但其他玩家的劇情任務(wù)卻仍然在一定程度上影響著(zhù)劇情走勢,所以還是需要稍微交代一下。 時(shí)間回到兩天前。也就是1月4日。 沒(méi)文化的夫子上線(xiàn)后就接到劇情任務(wù),他接到的就是常規劇情任務(wù),需要去面見(jiàn)雪漫城主,而不是莉雅。 雖然對象不同。但任務(wù)內容是一樣的,都是去截殺商盟派往奧法議會(huì )的使節,只不過(guò)云梟寒可以提出建言,并改變莉雅的應對策略。沒(méi)文化的夫子就只能接取任務(wù)并完成了,根本沒(méi)建言的分歧選擇。 這個(gè)劇情任務(wù)每人有有三次機會(huì )。直到任務(wù)成功為止,玩家可以選擇兩種做法。 一種是海戰,另一種是6戰。 海戰就是選擇在商業(yè)聯(lián)盟和奧法議會(huì )之間的卡西爾海峽進(jìn)行海上攔截,玩家可以買(mǎi)大船,還可以雇傭高戰力的水手。 實(shí)際上海戰主要就是拼錢(qián),船大人多的那一方更容易獲勝,甚至都不用殺人,只要把對方船打沉了就可以,這種做法主要是為商人、海軍和個(gè)人pk能力比較的弱的輔助職業(yè)準備的。 6戰則是等使節通過(guò)卡西爾海峽,在奧法議會(huì )的領(lǐng)土上登6后。再進(jìn)行截擊,這就是純玩家的戰斗,非常省錢(qián),但個(gè)人pk能力比較弱的話(huà)就無(wú)法完成。 兩種截擊方式,每次機會(huì )中都只可以選擇一種,一旦失敗就需要重新開(kāi)始,并不能在同一次截擊中先進(jìn)行海戰再進(jìn)行6戰。 三次機會(huì )只要成功一次,劇情任務(wù)就算成功,三次機會(huì )全部失敗,則劇情任務(wù)就失敗了。 這個(gè)劇情任務(wù)是三陣營(yíng)同時(shí)進(jìn)行。中央帝國、商業(yè)聯(lián)盟、奧法議會(huì )各出一名玩家,然后玩家們根據等級、爵位、職業(yè)和之前劇情的完成情況隨機進(jìn)行匹配,然后進(jìn)入獨立的劇情空間完成任務(wù),一般來(lái)說(shuō)。同一水準和同一類(lèi)職業(yè)的玩家更容易被匹配到一起。(當一方陣營(yíng)沒(méi)有合適玩家參與匹配時(shí),系統會(huì )添加一個(gè)高aI、且實(shí)力同玩家接近的npc參與匹配) 帝國方的玩家截擊使節,系統會(huì )根據玩家的海、6選擇將其傳送到較近的位置,并給出使節的行動(dòng)路線(xiàn)。 商盟方則比較辛苦,需要在使者離開(kāi)商業(yè)聯(lián)盟領(lǐng)土后一路保護使節,使節不具備攻擊力。但血防都非常高,即使站著(zhù)那讓玩家打,也需要花很長(cháng)時(shí)間才能將其擊殺。 遭到攻擊后使節不會(huì )反擊,但也不會(huì )停下腳步,只會(huì )稍微提,繼續按著(zhù)行進(jìn)路線(xiàn)向前前進(jìn)。 使節的船是系統指定的,而商盟玩家是使用自己的船,如果玩家沒(méi)船則需要去買(mǎi)船。 使節的船是一艘經(jīng)過(guò)加固型的單桅柯克帆船,直接用日常幣購買(mǎi)是1.5金,但使用商業(yè)幣購買(mǎi)的話(huà)是7.5金的商業(yè)幣,按15:1的商業(yè)幣和日常幣兌換,實(shí)際只需要5o銀。 單桅柯克帆船已經(jīng)可以算是小型船中的中等檔次,船不低,耐久也高,而且船上還可以裝15名水手,不過(guò)使節船上的水手都是最垃圾的那種水手,本來(lái)應該有的2門(mén)最低級魔法炮也沒(méi)有了,但相應的,船和船只耐久都得到了一定提升。 因為使節和其船只都皮糙rou厚,所以想強行將其擊殺是很難的,在帝國玩家攻擊使節的時(shí)候,商盟玩家也不會(huì )干看著(zhù),肯定會(huì )攻擊帝國玩家,光挨打不還手,沒(méi)等使節掉多少血,帝國玩家就得先死,所以帝國玩家需要先排除其他陣營(yíng)玩家的干擾,才能對使節進(jìn)行輸出。 奧法議會(huì )則負責接應使節,但在使節或商盟玩家遭到帝國玩家攻擊前,他都無(wú)法主動(dòng)向使節方進(jìn)行移動(dòng),只有截擊已經(jīng)生后,才會(huì )收到系統提示,知道使節的移動(dòng)路徑,方可移動(dòng)并去接應使節。 因此,雖然是2打1的局面,但帝國玩家還是有機會(huì )利用時(shí)間差來(lái)進(jìn)行一對一的。(未完待續。)