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每個(gè)地圖其實(shí)沒(méi)有嚴格的先后順序,但是從怪物設計的難度上來(lái)講卻是階梯式遞進(jìn)的。假如玩家真的足夠強、并且知道路線(xiàn)的話(huà),就可以像明言一樣,直奔著(zhù)最后一張地圖去了。最終大BOSS設定是曾經(jīng)的光明神的軀殼。當他的火焰一樣在漫長(cháng)的黑暗中消失殆盡之后,原本神的遺體就同樣被腐化,成為了墮落怪物之一。在一周目,這個(gè)BOSS的難度可以用四個(gè)字來(lái)形容,那就是“喪心病狂”。而今天的測試目標,就是觀(guān)察有幾位高手玩家能夠在測試時(shí)間內,成功推倒最終BOSS。第69章明大BOSS此時(shí)的明言,已經(jīng)仗著(zhù)自己對游戲地圖無(wú)比的熟悉,在摸爬滾打中來(lái)到了最終BOSS的面前。當然,該打的守關(guān)BOSS一個(gè)沒(méi)打,該做的支線(xiàn)任務(wù)一個(gè)沒(méi)做。就算最后打掉了BOSS,也因為要素不齊,最多只能打出“孤獨終老”這樣的結局了。明言就對自己的目標很清楚了。——他也不是職業(yè)玩家,也不是測試員,管那么多干什么?——能通關(guān)自己的游戲就是好的設計師!能被設計師通關(guān)的就是好的關(guān)卡難度!最終BOSS一共有三個(gè)階段,每個(gè)階段都會(huì )新增一條連招,每個(gè)連招還會(huì )有相應的變種,全身上下前后左右360度都沒(méi)有死角,保證能照顧到在任何位置的玩家。在他面前,1點(diǎn)血的明言就是一顆小韭菜,一陣勁風(fēng)拂過(guò)面頰就能直接死亡。然而,這位氣勢宏大的BOSS在CG中震撼登場(chǎng),揮舞起自己的雙劍,卻沒(méi)有能碰到明言。它時(shí)而深吸一口氣,然后連續三發(fā)范圍不同的吐息,卻被明言精準地走位,站在邊緣堪堪躲掉了;它時(shí)而高高躍起,使用突進(jìn)技能連續3到5次不等地突襲明言,卻是被明言提前預判,每一次都差之毫厘地讓開(kāi)了;它有時(shí)就直接將雙劍輪舞起來(lái),陣陣罡風(fēng)在場(chǎng)地上形成一道道死亡的波浪,但卻只能更加凸顯明言的走位——堪稱(chēng)是凌波微步!在這種情況下,明言竟然還能維持一點(diǎn)血的樣子不倒。隔壁的設計師有一個(gè)是一個(gè),下巴都咣當掉在了地上。明言這個(gè)走位飄逸而靈動(dòng),有些技能只要他確定可以躲掉了,絕對不會(huì )多走一步,看上去就好像和死亡擦肩而過(guò)了一樣。但正是這樣搶出來(lái)的時(shí)間,讓他能夠正好掄起自己的大劍,往BOSS身上一刀砍去。——298%傷害加成的神器,一刀下去就斬掉了BOSS好大一格血量。所有人都倒吸了一口冷氣。秘書(shū)小jiejie迷茫地問(wèn):“到底誰(shuí)才是BOSS呀?”她都懵逼了,眼前屏幕里最大體型的那個(gè)角色,為什么全程忙碌得不行,卻摸不到對手一根毫毛?而那個(gè)對比之下十分渺小的角色,為什么像跳舞一般在場(chǎng)中搖曳,還非常有節奏感地一刀一刀在削敵人的血量?……秘書(shū)小jiejie果斷掏出了手機,將屏幕上直播出來(lái)的這一幕直接給錄制了下來(lái)。BOSS很快就轉階段了。在最后一個(gè)階段里,是有躲不掉的AOE傷害的,而且還是周期性地觸發(fā)。一點(diǎn)血的明言絕對是必死的,但他卻早有準備地掏出了血瓶——是的,他一直都儲備有不少血瓶,可是卻從來(lái)沒(méi)有用過(guò)。在他慢慢回血之后,AOE傷害剛好如期而至。這時(shí),神奇的事情發(fā)生了。回血量剛好和傷害抵消了!明言還剩下2點(diǎn)血茍活著(zhù)!而且他手中的大劍,依然還保持著(zhù)295%的傷害加成,反手就是一刀對著(zhù)BOSS大動(dòng)脈砍下去。如果BOSS有感情的話(huà),此刻估計已經(jīng)泣不成聲了——他是真的A不出來(lái)啊。隔壁的設計師們差不多是全程懵逼地觀(guān)看著(zhù)明言,一刀一刀將BOSS給扼殺了。最后伴隨著(zhù)BOSS一聲怒吼,跳出了一周目的通關(guān)CG。在一周目里,很多線(xiàn)索還沒(méi)有集齊,玩家也只能隱約察覺(jué)到游戲背景中的真相,也剛剛把自己的角色初步建設起來(lái)。之后的二周目、三周目里,世界的真相將會(huì )慢慢的揭露,玩家也會(huì )面臨更多的選擇。總而言之,線(xiàn)上測試預計總共耗時(shí)是兩天。進(jìn)行了一下午的時(shí)候,其他玩家當中,最高進(jìn)度也就是第一個(gè)BOSS剛打通。絕大多數的玩家離開(kāi)VR體驗倉的時(shí)候,臉上都是懷疑人生的表情。——我是誰(shuí)?我在哪兒?我在打什么?和剛進(jìn)來(lái)的時(shí)候,一副欣欣向榮去春游的景象,形成了鮮明對比!只有明言一個(gè)人通關(guān)了,因此表情異常輕松,跟著(zhù)眾人走出去——也和他進(jìn)來(lái)時(shí)心事重重的樣子形成了鮮明對比。一般線(xiàn)下測試的話(huà),藍星都會(huì )提供午餐和晚餐。不過(guò)現在是在線(xiàn)上,所以就沒(méi)那么多講究了,倒是玩家們自發(fā)地提議午休時(shí)間一起聊一聊。然后他們就開(kāi)始了。“好難啊真的,我玩游戲這么多年,第一次在同一個(gè)小怪身上栽倒三次……”“三次還算好的!我知道你說(shuō)的是哪個(gè)小怪,后面還有兩個(gè)一起守門(mén)的情況,那打的我都崩潰了?!?/br>“別提了,哭了,我都是滾著(zhù)去找‘老佛爺’的……”“‘老佛爺’是誰(shuí)??”“希緒弗斯啊小老弟,你怎么消息這么落后!凡性之魂的第一個(gè)BOSS希緒弗斯,早就在論壇上出名了?!?/br>“哦哦,我知道,是宣傳片里出現的神父是吧??jì)葴y那批人都說(shuō)這BOSS很難打了?!?/br>“還行吧,跟第三關(guān)的沼澤觸手怪比起來(lái)那都不是事兒……”“臥槽這游戲還有觸手怪??”大家伙兒討論得熱火朝天,集體對坐著(zhù),一起懷疑人生。——自己過(guò)去真的是游戲高手??——什么手速,什么意識,什么cao作,那都是假的吧,被一個(gè)小怪虐的生活