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出同情的表情。因為那個(gè)最終BOSS的難度……真的不是人??!而明言的游戲水平,大家還真的不清楚。平時(shí)的明言,不是在東奔西走地開(kāi)會(huì )討論,就是在小黑屋里面寫(xiě)設計稿,還有和大家一起開(kāi)發(fā)新版本。他能玩游戲的時(shí)間非常少,只有大年節前后的假期,大概剛剛夠他打完傳奇聯(lián)盟的定位賽吧。結果也是喜聞樂(lè )見(jiàn)的:明言已經(jīng)三個(gè)賽季連續白銀段位了。這樣的明總設計師,玩這么恐怖的游戲,該不會(huì )也無(wú)法通關(guān)自己設計的關(guān)卡和BOSS?如果真的是,他會(huì )惱羞成怒地把BOSS給大改了嗎?眾設計師:OvO!怎么回事,他們竟然有點(diǎn)期待教主受苦!難道是被魔鬼給傳染了本性嗎?明言默默地又隨機了一個(gè)形象,就跟著(zhù)一眾玩家一起,排隊進(jìn)去最終測試版。測試流程比較嚴格,秘書(shū)小jiejie在前面挨個(gè)地喊ID,后面的人在等著(zhù)的時(shí)間就開(kāi)始聊天了。“我舅舅是藍星的,據說(shuō)新游戲很好玩……”“兄弟你說(shuō)了句廢話(huà),這游戲能不好玩嗎?有沒(méi)有啥實(shí)質(zhì)性的內容???”“有啊有啊,據說(shuō)長(cháng)-槍特別帥,又帥又厲害?!?/br>“切,我上次看到教主的博客上也說(shuō)了,這消息早就過(guò)時(shí)了?!?/br>“騙人的吧!教主都好多年沒(méi)有更新過(guò)博客了。就他本來(lái)那幾條內容,我都快背的滾瓜爛熟了?!?/br>玩家們嘰嘰喳喳的,都因為測試而感到非常興奮,看上去活像是一隊春游的小朋友。只有明言一個(gè)人,跟在隊伍后面,因為在思考著(zhù)測試內容,而顯得神情凝重,乍一看就格格不入。一位玩家就拍了拍他的肩膀,說(shuō):“兄弟,緊張嗎?”明言搖了搖頭,回頭一看,就見(jiàn)到這名玩家的形象很有意思,穿著(zhù)仿佛是制服一般筆挺的外衣,而且背后還有一個(gè)微笑的表情符號。這名玩家注意到明言的目光,還有些得意地說(shuō):“明教制服,帥不帥?”明言:“……”都已經(jīng)出現制服這種東西了嗎!說(shuō)完,這玩家又帶著(zhù)幾分緊張、幾分羞澀,期期艾艾地說(shuō):“聽(tīng)說(shuō)藍星測試的時(shí)候,設計師都會(huì )在隔壁圍觀(guān)。不知道這次教主在不在,你說(shuō)他會(huì )看到我咩?”明言心道:嗯,看到了,你很sao哦。很快,這批測試玩家就都進(jìn)入了游戲。這次測試由于比較特殊,所以所有玩家都是直接從大本營(yíng)地圖開(kāi)始的,人物等級已經(jīng)達到15級,身上裝備也一應俱全,足以挑戰所有的BOSS了。設計師們緊張地一擁而上,全部都盯著(zhù)明言的游戲畫(huà)面。他們看著(zhù)明言熟練地跳過(guò)了創(chuàng )建人物階段,掏出一把雙手大劍,然后原地蹦跶蹦跶熟悉cao作,就背著(zhù)那把大劍離開(kāi)了第一個(gè)篝火。——馬上就要遇到第一只小怪了!所有人都瞪大了雙眼,湊近屏幕看著(zhù)。明言身為總設計師,自然對關(guān)卡和怪物位置一清二楚。只見(jiàn)他一路非常熟練的卡在墻邊,磨磨蹭蹭地,躲開(kāi)了怪物的視野。第一只小怪壓根就沒(méi)看見(jiàn)他。第二只小怪在巡邏的過(guò)程中,被他熟練地繞開(kāi)了。第三只小怪倒是正面看見(jiàn)明言了,但后者又是一個(gè)嫻熟至極的前滾翻,跑路,前滾翻,跑路,前滾翻……愣是讓小怪沒(méi)能摸到他一下!然后明言就順利來(lái)到了寶箱前面,打開(kāi)寶箱以后,果斷被小怪打死了,還省下了跑回去營(yíng)地的時(shí)間。重要道具到手!而此時(shí)此刻,其他玩家們還正在和第一只小怪進(jìn)行搏斗。極個(gè)別的高手剛剛殺死了第一只怪,還志得意滿(mǎn)地問(wèn)秘書(shū)小jiejie:“我應該是進(jìn)度最早的人吧?接下來(lái)再搞定兩只小怪,就能拿到那邊樓上的寶箱了?!?/br>秘書(shū)小jiejie:“……”眾設計師:“……”當其他玩家們開(kāi)始向著(zhù)第二個(gè)小怪奮戰時(shí),明言已經(jīng)來(lái)到了BOSS門(mén)前。設計師們已經(jīng)興奮地握住了雙拳,就等著(zhù)看真·大BOSS明言單挑自己設計的關(guān)卡BOSS了。萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,明言又是一招熟練的懶驢打滾,避開(kāi)了BOSS的開(kāi)門(mén)殺,然后一路溜溜達達,又從另一個(gè)門(mén)滾了出去。眾人:“……”如果這個(gè)BOSS有思維的話(huà),現在估計還在困惑,剛才仿佛有什么東西從眼前一閃而逝了吧。里幾乎所有的BOSS都是可以用特殊技巧來(lái)避過(guò)的。那相當于直接跳過(guò)BOSS戰,進(jìn)入下一張地圖——當然,玩家打不打得過(guò)新地圖里的小怪那就是另一碼事了。明言自然不會(huì )有這種困擾,因為他……并不會(huì )和任何怪物打起來(lái)。他的目的地是這一張地圖里面,供奉在廢棄神廟里的某一件神器。這件神器叫做“腥紅之月”,而功能是:玩家的血量和san值越低,攻擊力就越高。拿到這件神器以后,明言就開(kāi)始了愉快的伐木生活。(伐木,即“farm”,指輕松收割怪物。)設計師們現在還只是心里隱隱有種不詳的預感,很快他們就知道為什么了。只見(jiàn)明言快樂(lè )地扛著(zhù)自己的大劍,踩進(jìn)了劇毒的潭水里面,然后慢慢地扣血、扣血、扣血……直到達到預計數值了以后,他就從里面走出來(lái),繼續掉血一陣子,剛剛好血量維持在1點(diǎn)的極限值上。神器“腥紅之月”這時(shí)候已經(jīng)紅得發(fā)亮了,給明言的攻擊力加成是足足298%。再加上,雙手大劍本來(lái)就是游戲里攻擊力最高的武器,沒(méi)有之一。于是明言現在看見(jiàn)小怪已經(jīng)不需要躲了,見(jiàn)面一個(gè)劈砍——就秒殺了!雖然他只有一點(diǎn)血,哪怕被小怪擦著(zhù)碰著(zhù)都得立馬嗝屁,但就是死不了。設計師們面面相覷,竟無(wú)言以對。共有八張大地圖,每個(gè)地圖各有特色,而且都有1-2個(gè)BOSS級怪物守關(guān)。