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游戲機吐出物資后,又打了一個(gè)巨大的嗝。然后化為粒子,消散在空氣中。 只剩下隨意掉落在地上的三個(gè)物體。 與其說(shuō)是禮包,不如說(shuō)它們是與周?chē)臻g墻體相同材質(zhì)的正方體。從外面,也能看到內部物品的模糊色塊。 這真的是一個(gè)超越常理、虛擬與真實(shí)并存的空間,而且居然還能用藍色粒子,創(chuàng )造出游戲機和立方體這樣的實(shí)體物品。 孟黎又一次為游戲的高科技而感到驚訝。 再次點(diǎn)開(kāi)個(gè)人屬性,【冷卻期】還剩下42分鐘。 自打早上醒來(lái),就一直沒(méi)有進(jìn)食。剛剛通過(guò)游戲機放松了一把后,現在饑餓感才慢慢涌上來(lái)。 孟黎開(kāi)始后悔,自己為什么要貪圖睡懶覺(jué)而忽略了吃早飯。 身體的不斷發(fā)出生理反饋,現在是時(shí)候該填飽肚子了。 孟黎伸手去觸摸第一個(gè)存放基礎食物的正方體。 隨著(zhù)手指的接近,組成禮包的粒子徐徐展開(kāi),逐漸形成真實(shí)食物的立體模型。 【飲料(5罐)、飲用水(1桶)、面包(2袋半)、速食(1盒)、水果(1個(gè))】 看到模型和相關(guān)數據,孟黎立刻反應過(guò)來(lái),這些全都來(lái)源于自己家里的冰箱。 她不是很會(huì )做飯,平時(shí)都會(huì )定期去超市購買(mǎi)食物儲存在家中。 而就在昨天,恰好外出逛超市,采購了一些。所以對這些熟悉的品牌和產(chǎn)品,一眼便認了出來(lái)。 她買(mǎi)了一打可樂(lè ),昨晚回家后就喝了一罐。 本來(lái)面包是她買(mǎi)來(lái)當早餐的,但因為昨晚熬了夜,她沒(méi)忍住開(kāi)了一包吃掉一半——面包上咬痕也都被系統清晰完美地再現出來(lái)。 以及桶裝的礦泉水、自熱小火鍋和唯一的火龍果。 這些本來(lái)就屬于自己東西被當作游戲基礎物資發(fā)放,孟黎簡(jiǎn)直都要被系統的cao作給氣笑了。 如果家里什么都沒(méi)有,是不是就沒(méi)有新手禮包了? 又想起剛剛游戲機的一系列動(dòng)作…孟黎覺(jué)得這個(gè)游戲系統似乎并不靠譜。 孟黎無(wú)奈地嘆了口氣,只能安慰自己,還好昨天去采購了,至少不是什么也沒(méi)有。 游戲的種種細節散發(fā)出一絲詭異,必須謹慎小心,盡量不要有任何差錯。 而且無(wú)論怎樣,基礎物資都不可或缺。 肚子發(fā)出了抗議的聲音,孟黎把手放在面包的模型上,想取出昨天吃剩的半袋。 粒子凝聚出了實(shí)體。 她拿起來(lái),看到數據發(fā)生了實(shí)時(shí)變化,【兩袋半】變成【兩袋】。 作為測試,咬了一口后,打算把面包放回去。 手中的東西又瞬間消失不見(jiàn)。 “拿出所有面包?!泵侠柘胫?zhù)。 所有面包都懸空出現,落在孟黎的懷里,并且禮包內的數據更新,顯示了一個(gè)【空缺】。 看來(lái)這個(gè)正方體內部也是一個(gè)小空間,可以容納五種不同的物質(zhì)。 只是目前還沒(méi)有足夠多的物資來(lái)進(jìn)行更詳細的實(shí)驗,不知道每一種物體的最大容量是多少,能否保持食物的新鮮程度。 但通過(guò)意念控制存取,能給求生者帶來(lái)極大程度的便利。 最后,孟黎還是選擇只吃昨晚剩下的半袋面包。 目前的存糧大致能夠維持進(jìn)食三天左右,吃光了,后面就只能仰賴(lài)用喝水來(lái)填飽肚子。 食物的緊缺會(huì )讓人感到壓力,更主要的是,對游戲接下來(lái)的內容和進(jìn)展都一無(wú)所知,也不知道下一次能獲得物資要等到何時(shí)。 面對這個(gè)游戲和系統,所獲得的信息都太局限,導致孟黎目前完全處于弱勢地位,處境也十分不安。 而且系統的開(kāi)局播報,讓她有一種直覺(jué)——以后的日子并不好過(guò)。 不確定的情況太多,只能節省物資,爭取更多的生存機會(huì )。 因為只有半袋,孟黎吃得很慢,每一口都盡可能咀嚼最多次數。 還喝了不少水,試圖在胃里讓面包吸水發(fā)脹,讓自己感到飽腹一些,緩解饑餓感。 與此同時(shí),打開(kāi)游戲的屬性面板。 剛剛標記著(zhù)[頭疼后遺癥]的狀態(tài)沒(méi)有了。 【生命值】上升了2點(diǎn),因為還沒(méi)有完全吃飽,所以并沒(méi)有回到最佳狀態(tài)。 【精神力】上升了5點(diǎn),疲憊消失。 【抵抗性】倒是恢復得很快,來(lái)到了20點(diǎn),預計一個(gè)小時(shí)就能達到百分之五十。 至于剩下的兩個(gè)禮包,孟黎已經(jīng)不指望系統發(fā)放的東西了。 便不再伸手去觸碰那個(gè)正方體,用意識給系統下達開(kāi)啟禮包的指令。 【床(1間)、床墊(1個(gè))、床上用品(1組)、衣柜(1個(gè))、書(shū)桌(1個(gè))】 “應該也都是自己臥室的東西,至少不用席地而睡了?!?/br> 孟黎保持樂(lè )觀(guān)的心態(tài),自己熟悉的日常用品也有利于放松和休息。 正想著(zhù)該如何布置,就彈出了一個(gè)由5*5*5格子組成的空間內部立體圖。 就跟常見(jiàn)的游戲cao作一樣,把家具物體拖到這個(gè)界面上就會(huì )變成格子的形式。 不過(guò)要求必須挨著(zhù)地面或墻壁,不能憑空放置。 她的床變小了,所需要的格子只要1*3,從原本的雙人床變成了單人床。 按照個(gè)人習慣,擺在了空間右下角,長(cháng)的一側靠著(zhù)右邊的墻面,再把床墊、三件套疊在上面。 衣柜的格子大小為1*2,放置在空間的左下角。 書(shū)桌的格子大小為1*1,由于沒(méi)有椅子,只好選擇把書(shū)桌放在床尾,這樣就可以直接坐在床上。 儲藏里還有禮包可以放置,反正現在空間里也沒(méi)什么東西,就把禮包放置在了床的左側,當成床頭柜。 一個(gè)格子可以放四個(gè)禮包,允許疊加。 布局確定之后,空間發(fā)生了變化。 孟黎本以為家具會(huì )憑空出現或者又用粒子進(jìn)行組裝,但實(shí)際情況卻出人意料。 地面發(fā)生了變化,變成了類(lèi)似果凍狀的材質(zhì),看起來(lái)黏糊糊的。 床、衣柜和書(shū)桌從地面“長(cháng)”了出來(lái)。 待黏稠材質(zhì)退回到空間地面后,孟黎先去到衣柜那里,想看看里面有沒(méi)有自己的衣物。 好消息,還真有。 壞消息,每個(gè)季節只有一套。 “連換洗的都沒(méi)有啊…”孟黎嘀咕出聲。 這可有點(diǎn)麻煩,到時(shí)候只能不同季節的衣服換著(zhù)穿。 又介于不知道進(jìn)入游戲后的溫度,孟黎還是暫時(shí)選擇先穿著(zhù)自己的睡衣。 空間里有了床和床墊,卻沒(méi)有枕頭和被子,好在還有床上三件套可以勉強應付一下。 躺在床上,孟黎內心極為渴望能夠抱著(zhù)自己的枕頭,但現實(shí)不允許。只能轉過(guò)身,將臉埋入柔軟的床墊。 說(shuō)完全沒(méi)有一點(diǎn)慌張和無(wú)措是假的,人最害怕的就是未知,她只能被迫地接受現在的處境。 孟黎深深吐出一口氣,平復自己的情緒。 在這個(gè)全新又陌生的游戲世界里,必須逐漸適應各種始料未及的情況和挑戰。 重新做好了心理建設,腦子里的一根弦卻依舊是緊繃著(zhù)的。 孟黎只好翻個(gè)身,繼續打開(kāi)第三個(gè)禮包。 【菜刀(1)、花瓶(2)、打火機(1)、辣椒粉(1)、瑜伽墊(1)】 對于這個(gè)基礎武器禮包,孟黎根本就不抱有任何期望。 作為一個(gè)遵紀守法的人,可能家里能算上兇器的只有那把網(wǎng)購的菜刀。 甚至還沒(méi)有開(kāi)刃,就被她砍排骨時(shí),不小心砍出來(lái)一個(gè)豁口。 不過(guò)這禮包的成分也實(shí)在有些復雜和抽象。 里面的有些東西雖然能夠勉強想出使其具備攻擊性的方法,但正常人絕對不會(huì )那樣使用。 花瓶可以用來(lái)砸腦瓜子;辣椒粉出其不意地使用可以辣到別人眼睛;打火機也可以造成燒傷。 至于瑜伽墊…孟黎思索良久,仍然無(wú)法想象出如何將其轉變?yōu)槲淦鳌?/br> 只能說(shuō)系統的腦回路,無(wú)人能及。 她甚至隱隱約約有感覺(jué)到,可能更離譜的還在后面。 就在這時(shí),許久未出現的電子音再次傳來(lái)。 “經(jīng)系統數據校正,恭喜幸存者黎明獲得成就【探秘者】?!?/br>