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回憶結束,思緒收攏。 孟黎抬手揉了揉太陽(yáng)xue,又用力提了兩下眉心,用按摩的方式來(lái)緩解頭痛之后的緊繃感。 所以,異端的根源就是那封郵件。 順勢扶著(zhù)墻壁,孟黎再次站起身,微微抬頭。 雖然四周空無(wú)一物,極度的安靜幾乎令人窒息,但她總覺(jué)得眼前的稍高處似乎隱藏著(zhù)某種存在。 恢復平靜后的清冷嗓音帶著(zhù)一絲沙啞和遲疑,“幸存者游戲?” “歡迎來(lái)到幸存者游戲?!?/br> 電子中性音終于出現,沒(méi)有任何語(yǔ)調起伏,也沒(méi)有遠近響度的區別,更別提情感態(tài)度。甚至不能確定它是從通過(guò)某種傳播介質(zhì)發(fā)聲,還是直接在腦海中回蕩。 一個(gè)類(lèi)似于游戲開(kāi)局背景故事的介紹旁白開(kāi)始播報: “你們是人類(lèi)中最優(yōu)質(zhì)的基因,是錨點(diǎn)、也是燈塔,你們所探索的道路將開(kāi)啟未來(lái)的通道?!?/br> “末日天災、詭秘鬼怪、高維科技,是幸存還是死亡?” “災難也是機遇,活下去才能找到真正的目標?!?/br> “請銘記,這只是個(gè)游戲,也不僅僅只是個(gè)游戲,它超越你們所知的一切?!?/br> 未來(lái)通道、災難、超越認知…啟示語(yǔ)錄里的簡(jiǎn)短幾句話(huà)似乎蘊含了很多隱藏的信息。 還來(lái)不及仔細分析,孟黎眼前就出現了一個(gè)泛藍光的立體大屏幕。 屏幕左側是她的個(gè)人數字化形象,正在以360度旋轉的方式展示。 不僅能夠看到自己穿著(zhù)網(wǎng)上購買(mǎi)的兩件套睡衣,還能清晰地數出頭頂凌亂的發(fā)絲。 孟黎試探性地伸出手指,想要停住人物的自動(dòng)旋轉。 還沒(méi)接觸到面板,系統便通過(guò)空氣感應捕捉到了她的手勢,將個(gè)人形象的動(dòng)作凍結。 手指再度往前伸去,指尖穿進(jìn)了虛幻的人物建模里。 在她伸出手指的同時(shí),藍色的粒子憑空漂浮而起,將模型完美地重構起來(lái)。 雖然藍星目前已經(jīng)研究出了很多類(lèi)似的投影技術(shù),但孟黎覺(jué)得,就算是未被展現到大眾面前的保密項目,也無(wú)法企及眼前的科技。 形象模型下面還有一個(gè)【人物修改】。 如果沒(méi)有理解錯的話(huà),應該是可以進(jìn)行捏臉或者換裝。 孟黎點(diǎn)擊按鈕。 【積分不足,無(wú)法使用。每次人物形象修改需要20積分?!?/br> 積分? 什么都沒(méi)有的孟黎只好點(diǎn)擊右上角的關(guān)閉按鈕,然后把視線(xiàn)放到屏幕的右半部分。 這邊又有一個(gè)提示框彈出,并且沒(méi)有額外的選項和按鈕。 【請輸入你的代號:】 孟黎在提示框上點(diǎn)了一下, “既然是代號,那就叫黎明吧,不過(guò)怎么沒(méi)看到輸入框和鍵盤(pán)?!?/br> 心音剛落,提示框就突然消失,孟黎看到了自己的屬性面板。 【代號:黎明 身份:(暫無(wú)) 天賦:(待覺(jué)醒) 開(kāi)發(fā):10% 狀態(tài):[頭痛后遺癥] 精神力:110/120(疲憊) 生命值:95/100(饑餓) 機能度:5 抵抗性:0/200(恢復中) 積分數:0 幸存日:0(新手保護中) 冷卻期:45min】 “這個(gè)系統可以聽(tīng)到自己的心聲?”孟黎思考了一陣,“不,應該是能提取到意識流?!?/br> 令人匪夷所思的是,這里并沒(méi)有任何與腦部連接的設備,卻能捕捉到玩家內心深處的想法。也許整個(gè)空間都在系統的監視下,連人類(lèi)的思維也無(wú)法逃脫。 這讓孟黎對系統有了新的認識,不過(guò)好在能夠立刻適應下來(lái)。 因為她也曾在好友夏欣然的串掇下,一起玩過(guò)幾個(gè)大熱游戲,知曉一些基本的游戲術(shù)語(yǔ)。 此刻看到自己的個(gè)人數值,卻不禁感到一陣后怕。 剛剛的頭痛也算是受到攻擊嗎? 這不就相當于連敵人的影子都沒(méi)見(jiàn)到,就已經(jīng)在游戲里死一次了。 當時(shí)要是直接就放棄抵抗的話(huà)…不敢想象后果會(huì )是什么樣。 不過(guò)如果真的是求生游戲,那玩家應該可以升級,孟黎覺(jué)得,就算自己成為甕中之鱉,也要想盡一切辦法活下去。 在這個(gè)系統展現的人物基礎屬性中,還存在著(zhù)一些超乎尋常的設定。 比如【身份】和【開(kāi)發(fā)】。 不知道這二者具體指的是什么,如果是現實(shí)中的話(huà),孟黎是有社會(huì )認可身份的——歷史學(xué)家。 雖然目前崗位還是歷史學(xué)家的助理,她在當地的一家博物館任職,主要進(jìn)行藏書(shū)管理、文物保護和修復工作。 不過(guò)顯然,職業(yè)身份并不等于游戲身份。 而這個(gè)【開(kāi)發(fā)】的話(huà),孟黎在以往玩過(guò)的游戲中沒(méi)有遇到過(guò)這個(gè)屬性,目前傾向于選擇把它當成游戲的進(jìn)度。 仔細查看完個(gè)人屬性,確定了游戲面板反映的數據與自己的真實(shí)狀況一致,孟黎嘗試用意念收回這個(gè)光屏。 光屏關(guān)閉,系統的電子音再次響起。 “幸存者黎明,請抽取你的基礎物資?!?/br> 孟黎看到組成屏幕的粒子在空中消散后又快速重組,變成了一個(gè)…千禧年代的水果游戲機。 正面是三個(gè)豎著(zhù)的長(cháng)方形透明屏幕,每個(gè)里面都有彩色的卡通水果圖案。 立體凸起的平臺標注了中獎規則,圖片和文字相搭配,簡(jiǎn)單直觀(guān)。 只要三個(gè)水果圖案一模一樣,就能獲得頭獎;兩個(gè)相同的水果則可獲得二等獎;而三個(gè)完全不同的水果則代表著(zhù)最普通的獎勵。 平臺上還有一道窄縫,用于投放游戲幣。而在平臺下面,則是一個(gè)橫向細長(cháng)的出貨口。 游戲機的右側有一個(gè)向上放置的把手,孟黎看到后一下就聯(lián)想到了最早期老虎機的拉桿。 抽取時(shí),只需輕輕地將把手下壓,機器便會(huì )發(fā)動(dòng)起來(lái),屏幕里水果圖案也將開(kāi)始滾動(dòng)。 伴隨著(zhù)游戲機的配樂(lè ),把手會(huì )自動(dòng)復原,準備好迎接下一次開(kāi)始。 孟黎試探性地將手伸向水果游戲機,發(fā)現觸碰到的是一個(gè)實(shí)質(zhì)物體,略微摩挲了一下表面——平滑規整,是和墻體同一種材質(zhì)。 游戲畫(huà)風(fēng)變得有些奇怪,高科技拌老古董。 此時(shí)孟黎內心卻不禁涌起一股沖動(dòng),應該沒(méi)有人能抵擋得了抽獎的誘惑吧? 由于沒(méi)有獲得系統的游戲幣,便直接省略了投幣這一步,毫不猶豫地用力按下了把手。 壓至某一個(gè)位置,卡扣到位,機關(guān)發(fā)出輕微的響聲。 隨即,游戲機的啟動(dòng)音樂(lè )響徹空間。 孟黎的嘴角不自覺(jué)地勾了起來(lái),目光緊盯著(zhù)游戲機正面滾動(dòng)的三個(gè)水果。 暗自期望能歐皇附身,一次就中頭獎。 …… 時(shí)間一秒一秒地流逝,盯著(zhù)游戲機的屏幕看了快一分鐘,那三個(gè)水果居然還在不停地滾動(dòng),絲毫沒(méi)有停下來(lái)的意思。 一開(kāi)始高漲的情緒也逐漸從期待轉變成了困惑。 這難道是一臺永動(dòng)版游戲機?來(lái)自系統的整蠱? “還是說(shuō)機器出故障了?!泵侠枳匝宰哉Z(yǔ)地猜測。 不敢相信自己的基礎物資就此泡湯,孟黎伸手拍了拍屏幕。 發(fā)現圖案仍在不斷重復更迭,于是用力砸了一下投幣口的平臺。 終于,機器有了反應。 水果從左至右依次停下,一個(gè)蘋(píng)果,兩個(gè)蘋(píng)果...第三個(gè)是...... 香蕉! 孟黎忍不住發(fā)出了一聲抱怨,有多期待就有多失望。 又用力拍了一下機器,發(fā)泄痛失頭獎的情緒。 專(zhuān)屬于二等獎的復古音樂(lè )響起,緊接著(zhù)就聽(tīng)到東西掉落的聲音。 不止一個(gè)物體從游戲機里掉落下來(lái),讓孟黎心中的遺憾消散了一些。 因為出貨口在機器的最下面,而且還很窄小,孟黎猜測可能和有些網(wǎng)游一樣,物資是通過(guò)卡片的形式輸送的,一個(gè)卡片就是一個(gè)儲物空間。 便蹲下身子,耐心等待,時(shí)刻準備把新鮮出爐的東西撿起來(lái)。 不料那游戲機出物處的細縫慢慢張大,像是深淵大嘴一般,孟黎再次看到了熟悉又陌生的黑色漩渦。 由于離機器非常近,還能夠清晰地聽(tīng)到一聲沉悶而惡心的“嘔——” 孟黎條件反射擔心吐到自己身上,甚至還沒(méi)站直,就迅速屈身后退幾步,踉蹌著(zhù)穩住身形。 “恭喜幸存者黎明獲得基礎食物禮包、基礎家具禮包、基礎武器禮包?!?/br>