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教育,選擇正確的做法就是一種本能,是一種邏輯認知。在這認知里,正確的才是有利的,而有利的必然會(huì )是正確的。林舒很自然地覺(jué)得侵權行為對自己是有損的,所以會(huì )去避免這樣的做法——這倒是跟道德觀(guān)念其實(shí)沒(méi)什么關(guān)系。不過(guò)杜思彤不知道,所以只覺(jué)得這孩子年齡雖小,做事卻很有原則和章法,所以又高看了一些。不過(guò)這點(diǎn)高看,比起之后林舒展現在杜思彤面前的能力,就相當不值一提了。杜思彤花了一個(gè)周末的時(shí)候,擼出來(lái)了兩張背景和四五張人設。因為林舒要求并不苛刻,所以背景和人設擼得也較為簡(jiǎn)單,并沒(méi)有畫(huà)得十分復雜精致。她給自己的定位本來(lái)就是哄小朋友的保姆角色,就算對待林舒的態(tài)度因為挺喜歡這個(gè)學(xué)生而多少有幾分認真,那也是態(tài)度認真地在哄,并非真的把林舒的提議當做了一份工作。這一點(diǎn)林舒自然是看得出來(lái)的。不過(guò)杜思彤畫(huà)工好,能看出來(lái)是下過(guò)許多年功夫,而做過(guò)商業(yè)圖的,哪怕敷衍一點(diǎn),結果也只是簡(jiǎn)約,而并不是粗陋。當然,這樣的美術(shù)原稿,要是二十年后或者哪怕十年后給林舒看見(jiàn),林舒肯定要給她打回去重做。但是現在不同以往,一來(lái)杜思彤做的是信用和感情投資,哪怕畫(huà)作一般,她愿意相信林舒做出這個(gè)投資,承擔這個(gè)風(fēng)險,這就足以讓她本身的投資價(jià)值翻個(gè)番了,而由于林舒本人的年齡問(wèn)題,這價(jià)值再翻上兩三番都不過(guò)分。二來(lái)由于時(shí)間和資源限制,整個(gè)游戲林舒自己做得也并不算精細,只求在這個(gè)時(shí)候能夠讓人眼前一亮就行了,并談不上什么竭盡全力精益求精,所以也沒(méi)辦法苛求杜思彤一定要如何如何。還是首先要杜思彤自己認可游戲的價(jià)值才行。因為抱著(zhù)這個(gè)念頭,林舒接下來(lái)做劇情還做得挺用心的。他不求劇情真情感人,只求能夠最大程度地體現出目前系統的優(yōu)越性和動(dòng)人之處。最后第二周他做出給杜思彤的游戲,果然很打動(dòng)對方,令杜思彤目瞪口呆。這個(gè)游戲在林舒眼中十分簡(jiǎn)陋和偷懶,那是因為他是在以二十年后的眼光來(lái)評判其價(jià)值。二十年后的水準與現在自然是不可同日而語(yǔ),光看硬件配置就知道現在的游戲根本承受不了那樣精細的系統和畫(huà)面。而如果純粹以當前的水準來(lái)評價(jià)這個(gè)系統,杜思彤只能表示——驚艷。因為時(shí)間和人力限制,林舒只是簡(jiǎn)單地做了一段游戲程序。這段游戲很簡(jiǎn)單,大概就是幾個(gè)人設的交互流程。杜思彤簡(jiǎn)直不知道林舒怎么做到的——撇除整個(gè)系統中還沒(méi)完成的許多設定不說(shuō),林舒通過(guò)心情樹(shù)系統,簡(jiǎn)直把人物設計得活了過(guò)來(lái)一樣。或者說(shuō)像是活了過(guò)來(lái)。林舒做的是模擬養成系統,心情樹(shù)部分因為是作用于與NPC之間的虛擬社交,所以他這次展示給杜思彤看的也主要是這方面的內容。心情樹(shù)系統有著(zhù)非常復雜的計算模式,既能給予好感度加成,也能給予好感度消減,甚至還能促使NPC進(jìn)行自主活動(dòng)——比如開(kāi)始交往的第二天,擁有烹飪技能的攻略對象有很大幾率會(huì )給玩家送便當;而如果兩個(gè)角色因為什么事情而吵過(guò)一架,之后的時(shí)間段也是一個(gè)非常復雜的時(shí)段,會(huì )同時(shí)出現深化感情和增加心碎度的機會(huì )。前者能觸發(fā)特殊劇情,比如說(shuō)遇到危險時(shí)舍命相救一類(lèi);而后者如果心碎度過(guò)高,則會(huì )導致黑化,病嬌,相愛(ài)相殺等狀態(tài)——具體還要看人設的基本的性格設定。杜思彤不知道這個(gè)系統和相關(guān)數據是如何設計的,但是對于這個(gè)銜接性卻非常驚艷。她本人偶爾也會(huì )玩一下游戲,所以知道目前的一些同類(lèi)游戲都是個(gè)什么水準,也因此才能理解林舒所創(chuàng )造系統的讓人驚喜之處。她一開(kāi)始還以為這些劇情都是設置好的,但是當林舒重啟系統演示給她看的時(shí)候,她發(fā)現這樣的劇情竟然是隨機和自然銜接的——也就是說(shuō),在一定條件下,這個(gè)系統可以做到以連續的情節銜接不同的人物反應。而這些,林舒只要利用一個(gè)連杜思彤自己也能使用的傻瓜式系統就可以輕松創(chuàng )造出來(lái)。整個(gè)系統在編程上并不是很難達到,其中的創(chuàng )意也并不見(jiàn)得十分巧妙,難以想到。但是把創(chuàng )意轉化成實(shí)實(shí)在在的游戲系統,其中的系統構建,數據設計,BUG排除……才是最麻煩的。好在林舒是個(gè)熟練工,他本人作為一名相關(guān)產(chǎn)業(yè)的CEO,也許無(wú)法把每個(gè)模組的代碼都背誦出來(lái),但是對于整體的構建方案,同類(lèi)游戲運營(yíng)失敗的主要原因,以及設計中一些關(guān)鍵性的難題卻都是多多少少還是記憶分明的。這種情況下,林舒避免了不少彎路,節約了許多時(shí)間。第12章游戲制作在主機的輔助下,林舒對于代碼的運用基本上已經(jīng)沒(méi)有滯怠,甚至可以說(shuō)是行云流水運用自如。這年頭使用的編程語(yǔ)言雖然和他后來(lái)使用的差距相當之大,但是禁不住林舒有外掛,還是極為霸道的外掛。林舒利用主機編寫(xiě)程序的時(shí)候,完全是以一組一組的代碼來(lái)進(jìn)行的,而非一行一行,更加不是一鍵一鍵,還完全不會(huì )出現輸入錯誤的問(wèn)題。如果不是林舒沒(méi)找到把主機之中的文件下載或者上傳到現實(shí)中電腦里的方式,他甚至完全可以獨立完成一個(gè)超大型的游戲而不必擔憂(yōu)編程量以及劇本量的問(wèn)題,因為主機輔助下的大腦,其搜索代碼的時(shí)間是幾乎可以忽略不計的,只要林舒在腦中大概考慮到需要的條件,主機就會(huì )自動(dòng)列出符合條件的模組。因為這逆天的外掛,林舒此時(shí)其實(shí)已經(jīng)完成了整個(gè)游戲的編程,甚至經(jīng)過(guò)了簡(jiǎn)單的測試,只是還沒(méi)能把所有內容在現實(shí)中輸入電腦而已。不過(guò)這些都只是體力活,對他來(lái)說(shuō)反而并不算什么問(wèn)題。等到全部代碼輸入完畢并進(jìn)行了基本的程序加密,并拿到杜思彤提供的繪圖之后,林舒就把繪制的圖像給轉化成了游戲專(zhuān)用的格式,然后設計了幾段劇情,最后出現在杜思彤面前的,就成了那么一個(gè)看似簡(jiǎn)陋,其實(shí)設計卻十分驚喜巧妙的游戲。“因為是休閑養成類(lèi)型的,所以在畫(huà)面上的要求就比較低,基本上只要使用紙娃娃系統就可以了?!绷质嫦蚨潘纪忉尩?,“我家里不算很有錢(qián),我零花錢(qián)也有限,更復雜的游戲很難靠我們這種草班子獨立完成,所以只能先試試看做些簡(jiǎn)單的?!?/br>杜思彤本來(lái)已經(jīng)很驚訝了,聽(tīng)到他這么說(shuō),卻一臉黑線(xiàn)地說(shuō)道:“你才多