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都會(huì )選擇一些冰系技能。徐文倩也一樣,她點(diǎn)出了幾個(gè)減速技能和一個(gè)大控技能冰封萬(wàn)里。不過(guò)冰封萬(wàn)里在單挑上很難用到,讀條時(shí)間不短,多用于團戰。“征程”可以花游戲幣洗技能,卻有限制,半個(gè)月才允許洗一回,且每次只能洗三分之一,不然打比賽光琢磨對手技能了。晨曦戰隊新手太多,穆風(fēng)壓根沒(méi)考慮過(guò)讓他們重新選擇技能。那些早已打習慣了的技能運用都不一定很好,再應對新技能就有些強人所難了。月光島是個(gè)圓型島嶼,徐文倩的角色焰紅蓮和對方格斗家刷在地圖三點(diǎn)和九點(diǎn)鐘方向,相聚最遠點(diǎn)。沒(méi)什么好遲疑的,格斗家一上場(chǎng)就朝焰紅蓮沖去。月光島地圖對元素法師不利的地方很快就體現出來(lái),焰紅蓮不管是朝左躲閃還是朝右躲閃,都只是延長(cháng)雙方相遇的時(shí)間,除非他用飛躍技能往格斗家身后跳。焰紅蓮一邊往左側走位,一邊施放一些瞬發(fā)或讀條時(shí)間短的技能,首選是帶減速效果的技能,這樣能延長(cháng)被格斗家近身的時(shí)間。每個(gè)職業(yè)都有一兩個(gè)鎖定技能,只要碰上這些技能,唯一能打斷技能的辦法就是在他還為施放技能時(shí)先一步打斷,一旦等技能施展出來(lái),那是必中的。這樣的鎖定技能自然不可能帶控制效果,否則就降低了選手間的對抗難度。格斗家明顯比徐文倩要有經(jīng)驗,cao作也更好,一些不能吃的技能,他都用精湛的cao作躲過(guò),即使命中,效果也大打折扣。‘征程’游戲對命中有好幾種判斷,命中要害效果最好,傷害也最高,其次是重要部位,排在最后的是次要部位。正因為如此,同樣是命中,命中要害和命中次要部位,傷害相差很多。這也加大了對戰的可看性,同樣也提高了成為職業(yè)選手的門(mén)檻。第21章月光島就那么大,眼看對手即將近身,徐文倩先用一道冰墻攔在角色身前,又給焰紅蓮套了個(gè)吸收傷害的魔法盾。格斗家想要接近焰紅蓮,就勢必繞過(guò)冰墻,跳躍飛躍類(lèi)技能不能飛過(guò)技能產(chǎn)生的障礙物。這么一來(lái)又被徐文倩拖了一點(diǎn)時(shí)間,此時(shí)格斗家已經(jīng)掉了一截血。對手并沒(méi)著(zhù)急上火,近戰職業(yè)打遠程,一開(kāi)始幾乎清一色都是遠程職業(yè)占上風(fēng),最終的結局嗎,那就要看雙方的水準了。從歷年比賽記錄來(lái)看,近戰職業(yè)勝率稍微大一些。格斗家一繞過(guò)冰墻,直接出了一個(gè)帶位移的攻擊技能——沖拳,命中。徐文倩有點(diǎn)發(fā)悶,早在她放冰墻之前,那距離已經(jīng)足夠這個(gè)技能近身,可對方一直沒(méi)用,直到繞到冰墻一邊,在沖拳作用范圍極限冷不丁這么一下,對于新人來(lái)說(shuō),想不被命中都難。這是對手人為制造出的機會(huì ),徐文倩還處于思維定勢中,怔愣了一下,對方就一套連招打上,連讓徐文倩用出瞬移技能的時(shí)間都沒(méi)有。帶各種僵直等硬控效果的技能畢竟不是無(wú)限的,格斗家目的并不在于一套技能將焰紅蓮打空血,他也做不到這樣,要知道焰紅蓮的瞬移技能還留著(zhù),只要沒(méi)了這些硬控技能,她很快就能脫身。徐文倩在被對手近身時(shí),就感覺(jué)要遭。焰紅蓮所在位置比較靠近地圖邊緣,只要格斗家水平不太糟糕,交替使用帶僵直擊飛擊退的技能,很容易就能將焰紅蓮打出地圖。果然,好的不靈壞的靈,格斗家最后一記崩拳將焰紅蓮擊飛至海水中,焰紅蓮連瞬移技能都沒(méi)來(lái)得及用。這張地圖對格斗家著(zhù)實(shí)非常有利,這個(gè)職業(yè)帶小控效果的技能實(shí)在不少,一旦被他黏上,短時(shí)間內真的很難擺脫,更不用說(shuō)焰紅蓮本就處于地圖邊緣。看著(zhù)徐文倩沮喪的下了比賽席,穆風(fēng)示意余雯雯上前安慰一下,他自己卻沒(méi)有,只道:“凡是比賽就有輸贏(yíng),這次輸了,回去看看錄像,總結經(jīng)驗教訓,下次再贏(yíng)回來(lái)就是?!?/br>比賽不會(huì )因為誰(shuí)輸了而停止,晨曦戰隊下一個(gè)選手是張陌。這批新人里邊,學(xué)院出身的,其實(shí)就余雯雯張陌和周俊冰潛力最大。張陌和周俊冰因為選了不合適的職業(yè),又存在自身的缺陷,在學(xué)院時(shí)表現平平,甚至影響到了余雯雯的前程。兩人被選入晨曦戰隊后,異常珍惜這來(lái)之不易的機會(huì ),平時(shí)訓練非常經(jīng)心。穆風(fēng)從周俊冰的身上已經(jīng)看到了成果,希望張陌也能如此。張陌本就不是膽子大的,第一次上場(chǎng)更有些膽怯。好在他一碰到鍵盤(pán)鼠標,玩起‘征程’的時(shí)候仿佛整個(gè)人都在發(fā)光。穆風(fēng)為了以防萬(wàn)一,給將上場(chǎng)的張陌減輕負擔,并沒(méi)說(shuō)讓他努力贏(yíng)下比賽之類(lèi)的話(huà)語(yǔ),只道讓他不要想別的,只要正常發(fā)揮就行。張陌還是和以往一樣,方才晨曦戰隊眾人都不敢大聲說(shuō)話(huà),免得使他更加怯場(chǎng)。等他一進(jìn)入比賽席,雙手放在熟悉的鍵盤(pán)鼠標上,其他人才吁出一口氣。事情總算沒(méi)往最壞的方向發(fā)展。此次晉位賽比分是擂臺賽六分,單挑每一局一分,團隊賽九分。晨曦戰隊已經(jīng)拿下八分,若再贏(yíng)下一場(chǎng),那么即使團隊賽輸了,還可以加賽。若后兩場(chǎng)都贏(yíng)了,就可以提前結束比賽。所以張陌這一局對晨曦戰隊來(lái)說(shuō)至關(guān)重要。寒江戰隊選手水平真心不低,至少和晨曦戰隊多數新人都半斤八兩,能不能贏(yíng)就看運氣和臨場(chǎng)發(fā)揮。這一局的選圖權又回到了晨曦戰隊,張陌沒(méi)有再用月光島,他點(diǎn)了隨機。月光島打起來(lái)實(shí)在有些束手束腳,且遠程職業(yè)占不到便宜,即使是御獸師,有靈獸幫忙分擔火力也不劃算。隨機選圖的話(huà),最糟糕不過(guò)就是選到類(lèi)似的地圖。所以對張陌來(lái)說(shuō),重選地圖明顯利大于弊。屏幕定格后,一張一看就另人感覺(jué)熱意撲面而來(lái)的地圖出現在眾人眼前——石珊巖漿池。這張地圖自帶掉血效果,巖漿分三類(lèi),大多數地方都都只有薄薄一層巖漿,角色不動(dòng)五分鐘內屏幕就會(huì )變成灰白,溝渠里的巖漿最為厲害,兩分鐘是極限,另外地圖上還有遍布整個(gè)地圖,落腳點(diǎn)卻非常小的巖漿,站在上面能維持角色十分鐘生命。角色在這張地圖里都是按比例掉血,角色血量越多,每秒掉的血也越多。所以,這張圖對選手而言挺公平,只是對選手本身壓力比較大。站著(zhù)不動(dòng)都隨時(shí)會(huì )有生命危險,心理承受能力弱些的估計很難放開(kāi)手腳。張陌場(chǎng)下爆弱,場(chǎng)上表現卻一貫不錯。他看自己選中了這么一張地圖,還覺(jué)得運氣沒(méi)有太糟糕,至少不用擔心隨時(shí)都有可能因一個(gè)不留神就被擊出地圖遭到絕殺。要知道他前面三場(chǎng)單挑,不管隊友是輸是贏(yíng),場(chǎng)場(chǎng)都以落海而告終。他不想自己也享受這種滋味??磳κ直唤^殺他很開(kāi)心,輪到自己那就只有郁悶兩字才能形容了。