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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1523 2-7關(guān)的準備工作

1523 2-7關(guān)的準備工作

    側翻算是個(gè)距離很短的小位移了,名字雖然統一叫側翻,但實(shí)際上前翻、后翻,甚至斜向翻都可以,具體就看玩家自己怎么cao作了。

    側翻的優(yōu)勢在于其基礎冷卻時(shí)間只有1秒,通過(guò)提高整體靈活性還能進(jìn)一步降低側翻的冷卻時(shí)間(增加敏捷屬性可以極小提高整體靈活性),玩家運用側翻,可以在躲避攻擊的同時(shí),調整自身位置,從而找到更好的輸出環(huán)境。

    側翻作為一個(gè)基礎動(dòng)作,并不具備必然閃躲的效果,如果側翻過(guò)程中被武器打中,或是沒(méi)能脫離范圍技能攻擊范圍,該掉血還是會(huì )掉血,因此大體型仍然相對吃虧,更容易被打中。

    當然,大體型也不全是壞處,側翻的距離是和體型掛鉤的,同樣是一個(gè)翻滾,大體型可以翻滾的更遠一點(diǎn),但通常也只是遠1碼、2碼的距離,不會(huì )遠出很多。

    云梟寒實(shí)測了下,他體型超出常人太多了,所以翻滾距離也要更遠一點(diǎn),比普通體型的翻滾大概要遠3碼左右。

    測試完側翻,云梟寒又測試了爬樹(shù)。

    不知道是【迅豹靴】提供的爬樹(shù)功能本身如此,還是云梟寒的敏捷屬性不夠高,這個(gè)爬樹(shù)的速度并不快,除了從地面上樹(shù)的那一下可以直接跳上樹(shù),節省一些時(shí)間外,后面都得一板一眼的攀爬,稍顯笨重。

    一棵大概10米高的樹(shù),云梟寒大概要花4到5秒才能爬上去,15米的樹(shù)要10秒左右,20米的樹(shù)差不多要17到18秒,越往上,攀爬速度越慢。

    二八時(shí)段一結束,云梟寒就把第二批24人團組織好,他們都已經(jīng)61級,可以挑戰第二階段世界本的首通了。

    資格戰沒(méi)碰到強敵,只花了10分鐘出頭的時(shí)間,就輕松通過(guò)了。

    一行人趕到2-7關(guān)前,沒(méi)有急著(zhù)進(jìn)去,一邊加buff,一邊由云梟寒講解一些注意事項。

    云梟寒雖然沒(méi)有和2-7關(guān)的boss交過(guò)手,但有其他想拿下第二階段世界本首通的玩家團隊做過(guò)嘗試,甚至事后還有不少團隊在論壇上發(fā)過(guò)2-7關(guān)的挑戰視頻,所以云梟寒還是有收集到一些情報的。

    2-7關(guān)的boss“刃牙虎人奧舍爾”是63級折磨級的boss,特大 2的體型,比大多數玩家大,但在boss中卻只能算是比較嬌小。

    但體型小不代表戰斗力弱,絕大多數玩家團隊甚至都不能逼出“刃牙虎人奧舍爾”的第二階段,在奧舍爾第一階段,也就是奧舍爾一個(gè)人單挑玩家團隊的階段就會(huì )全滅。

    奧舍爾在第一階段就有四個(gè)技能,不過(guò)其中二個(gè)都是較為普通的單體攻擊技能,雖然傷害不俗,但仍然遵循仇恨規則,對玩家團隊造不成太大威脅,真正必須要注意的另二個(gè)技能。

    第一個(gè)需要注意的技能是一個(gè)沖鋒技能,奧舍爾會(huì )隨機朝個(gè)某個(gè)方向高速沖鋒,并會(huì )對沖鋒途徑上的所有玩家造成高額傷害,這個(gè)沖鋒會(huì )連續進(jìn)行兩輪,都是隨機方向。

    這個(gè)技能是個(gè)范圍傷害技能,最讓人頭疼的就是它的隨機方向發(fā)動(dòng),速度又快,在沖鋒途徑上的玩家很難反應過(guò)來(lái),及時(shí)閃避。

    而且該技能的傷害還相當高,薄皮玩家被沖到會(huì )損失50%-70%的血量,因此如果連續兩輪都被沖到,那薄皮玩家基本就要掛了。

    不過(guò)云梟寒看了不少挑戰奧舍爾的視頻,發(fā)現了一個(gè)規律,那就是奧舍爾兩輪連續沖鋒的第二輪從來(lái)沒(méi)有原路返回過(guò),也就是說(shuō)連續兩輪沖鋒路徑不會(huì )重復。

    但在實(shí)戰中,玩家由于慌亂,在第一輪沖鋒中被沖到后往往會(huì )下意識的胡亂移動(dòng),導致又被第二輪沖鋒給沖到,直接喪命。

    就算有少數玩家沒(méi)有胡亂移動(dòng),但因為被奧舍爾的沖鋒撞倒,再站起時(shí)所處的位置也會(huì )有細微變化,仍有小概率會(huì )被奧舍爾再次沖到。

    所以云梟寒針對這個(gè)沖鋒技能想出來(lái)的對策是讓隊友保持冷靜,并提高注意力,記住奧舍爾第一輪沖鋒大致路徑,然后在奧舍爾沖過(guò)去后,第一時(shí)間站到第一輪的沖鋒路徑上,避免遭到第二輪沖鋒傷害。

    奧舍爾的這個(gè)沖鋒技能的冷卻時(shí)間還是比較長(cháng)的,云梟寒算了下,差不多要間隔25秒到30秒才會(huì )發(fā)動(dòng)一次。

    所以只要避免被連續兩輪沖鋒連撞兩次,玩家就基本可以保住命。

    另外還有一個(gè)應對細節,那就是在奧舍爾的連續兩輪沖鋒中,如果被撞到的玩家比較多,治療位是不可能給所有傷者都提供治療的。

    真要給這么干,先不說(shuō)治療位藍量夠不夠用,如此高的治療量也極有可能導致仇恨失控,讓奧舍爾轉頭攻擊治療位。

    因此云梟寒要求隊友在面對這種情況時(shí)自行回血,因為《抉擇》的技能機制,大多數玩家還是會(huì )學(xué)一到兩個(gè)給自己回血的技能的,就算真的沒(méi)學(xué),買(mǎi)回血藥帶著(zhù)就是了。

    科西嘉領(lǐng)里有好幾家藥劑店,有npc開(kāi)的,也有玩家開(kāi)的,回血藥本來(lái)就是最常見(jiàn)的藥劑,價(jià)格相對其它藥劑來(lái)說(shuō)要便宜一些,又是自家的藥劑師自產(chǎn)自銷(xiāo),價(jià)格上有一定優(yōu)惠,即便是比較吝嗇的玩家,舍不得買(mǎi)貴的,那也能買(mǎi)便宜的,頂多是回血量和冷卻時(shí)間有所差異。

    科西嘉領(lǐng)玩家就沒(méi)窮人,普遍比較富裕,有購買(mǎi)渠道,又有購買(mǎi)力,就是經(jīng)濟實(shí)力相對較差的科西嘉領(lǐng)玩家身上都不會(huì )缺少回血藥,基本都是常備。

    相對較窮的科西嘉領(lǐng)玩家都是如此,更別說(shuō)這批能跟云梟寒開(kāi)荒的團隊成員了,即便沒(méi)有云梟寒的提醒,他們在下本前都很自覺(jué)地提前備好了不少回血藥。

    既帶了便宜的,也帶了貴的,情況不緊急就先要自己的回血技能給自己加血,情況比較緊急就上便宜的回血藥,情況特別緊急就上貴的。

    畢竟這可是在沖刺第二階段世界本的首通,一旦打通就是名利雙收,誰(shuí)也不想在這種時(shí)候因為舍不得花錢(qián)而拖后腿,會(huì )被所有人戳脊梁骨的。

    被云梟寒記在心里那更糟,以后再有副本開(kāi)荒肯定不會(huì )優(yōu)先考慮吝嗇鬼。

    再者下本帶藥本來(lái)就被云梟寒明文寫(xiě)在了下本規則里,只要是科西嘉領(lǐng)玩家自己組的隊,那人人帶藥就是最基本的規矩,偶爾一次忘帶回血藥還情有可原,次數多了就會(huì )被通告批評,以后找組下本也會(huì )困難許多。



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