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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1443 潰逃的女玩家

1443 潰逃的女玩家

    云梟寒不去深究這名北國玩家是怎么潰逃的,反正殺掉就好了。

    這是名女玩家,應該是牧師職業(yè),因為潰逃狀態(tài)下還能給自己加血,她的血量很健康,不過(guò)并不是滿(mǎn)血,法力值也所剩的不多,潰逃狀態(tài)下不能坐地板,也不能用道具,法力值得不到有效回復。

    其實(shí)就算能用道具,玩家也沒(méi)法回復法力值,能恢復法力值的道具相當少見(jiàn),就算有,一般也不舍得用,更別說(shuō)用在這場(chǎng)必輸的戰役中了。

    被云梟寒近身后,這名北國女玩家并沒(méi)有投降,云梟寒也不知道是玩家不能投降,還是沒(méi)有滿(mǎn)足玩家投降的觸發(fā)條件。

    但想來(lái)應該是前者的可能更高點(diǎn),畢竟是玩家嘛,要照顧點(diǎn),想來(lái)就算能投降,也得讓玩家自己做決定才是。

    而且也不知道玩家投降要不要跪下來(lái),如果也要像npc那樣跪下來(lái)才能投降,這對很多玩家來(lái)說(shuō)應該是難以接受的。

    因為士氣已經(jīng)從初始的150點(diǎn)降到了0,這名女玩家攻擊速度下降了75%,戰斗力下降了30%。

    攻速下降主要是npc受影響比較大,對絕大多數玩家來(lái)說(shuō)都不算是嚴重懲罰,畢竟攻速主要是針對普攻的,要考慮攻速的技能并不算常見(jiàn),玩家技能又多,大不了全程用技能進(jìn)行戰斗就好了。

    但戰斗力下降就很麻煩了,戰斗力影響所有基礎能力,包括雙攻雙防,以及部分抗性在內的基礎能力都會(huì )受到影響。

    現在這名女玩家處于潰逃狀態(tài),不能攻擊,雙攻下降還好,問(wèn)題不大,就是魔攻下降會(huì )影響治療量,但雙防下降就很致命了。

    不過(guò)這妹子位移技能有好幾個(gè),還跳來(lái)跳去的,位移路線(xiàn)和跳躍落點(diǎn)的選擇還挺出乎常理的,云梟寒都預判錯了兩次,也難怪她能堅持到現在不死,又能跑又茍,還能加血,的確是不那么容易死。

    但生存能力再強,也要看是對上誰(shuí),碰到云梟寒,她還是難逃一死,移動(dòng)類(lèi)位移被云梟寒用【閃舞】打斷,空間類(lèi)位移被云梟寒用【空雷法彈】拉回,從接觸到死亡,一共只花了不到6秒。

    之后就沒(méi)有潰逃的北國玩家再跑過(guò)來(lái),只有npc潰兵。

    不過(guò)云梟寒不知道的是,這個(gè)北國妹子在碰到云梟寒后,就知道自己肯定跑不掉了,畢竟云梟寒名聲在外,在城門(mén)樓又表現的那么無(wú)敵,北國妹子就沒(méi)想過(guò)自己能在云梟寒的手上活下來(lái)。

    她用位移技能和跳來(lái)跳去其實(shí)不是想逃,而是為了拖延時(shí)間,并調整角度好拍照。

    至于為什么要拍照?

    那么多北國npc跪了一地,還大多都面朝著(zhù)云梟寒,換誰(shuí)看到這個(gè)奇怪的場(chǎng)面,肯定都是要拍照留戀的啊,反正戰役都輸定了,上游戲論壇發(fā)下照片說(shuō)不定還能火一把,也不算白打這次戰役。

    后面云梟寒又陸續逼降了二十多名北國npc,就在他以為戰役快要結束的時(shí)候,突然有數十名北國玩家跑了過(guò)來(lái)。

    這些玩家雖然也是在逃跑,但他們的士氣并未歸0,并沒(méi)有處于強化潰逃狀態(tài)。

    因此云梟寒猜測他們是在敗局已定后,收到系統提示,然后主動(dòng)選擇逃離的。

    這其中還是有不小差別的,系統不讓玩家逃,玩家卻逃了,那就是逃兵,不說(shuō)有沒(méi)有懲罰,但肯定是沒(méi)任何戰功拿的。

    但如果是系統允許玩家逃,然后才逃掉的,那就是保存有生力量,還能帶回戰報,顯然是有功勞的。

    這么多北國玩家,云梟寒肯定沒(méi)辦法都攔下來(lái),哪怕他們后面還跟著(zhù)不少帝國玩家也不行。

    玩家部隊只有擊敗和全滅的區別,傷害超過(guò)一半就算擊敗,只要逃一個(gè)就拿不到全滅的評分。

    云梟寒既然不可能把所有北國玩家都攔下來(lái),那么跑一個(gè)和跑十個(gè)就在戰役評分上就沒(méi)有什么差別了,只是能多殺一些人,把個(gè)人戰功刷高點(diǎn)。

    于是云梟寒也沒(méi)想著(zhù)把所有人都攔下來(lái),只是盡量多攔一些人,自己多殺一些的同時(shí),也讓后面追著(zhù)的那些帝國玩家也能跟著(zhù)多混一些戰功。

    逃離的北國玩家大概有五、六十人,只攔下不到一半,其他的都跑掉了,玩家太靈活了,逃生技能又多,實(shí)在不好攔。

    在這些北國玩家跑掉后,本次戰役就結束了。

    和上次戰役一樣,戰役結束后要先看一段戰役劇情動(dòng)畫(huà),然后才能進(jìn)行戰役結算。

    雖然已經(jīng)看過(guò)一次了,但云梟寒還是決定再看一次,看看兩次動(dòng)畫(huà)是否有所不同。

    大部分劇情動(dòng)畫(huà)內容都是一樣的,帝國后續部隊接管了斯特拉斯堡,所有參與本次戰役的帝國玩家都受到了帝國的嘉獎,并各自獲得了一枚勛章,應該還是【火鳥(niǎo)勛章】。

    但不同之處在于,上次戰役中只有“貝因特”被移交到了后續部隊手上,這次卻是“貝因特”和“伊維因·格因”兩人被移交到了后續部隊手上。

    另外頒發(fā)勛章環(huán)節上也出現了變化,云梟寒的三名追隨者沒(méi)有和帝國玩家一起被集體授予勛章。

    是在帝國玩家被集體授予勛章后,三名追隨者才被另外出列,被嘉獎,并授予勛章。

    很顯然,因為同時(shí)俘虜“貝因特”和“伊維因·格因”,三名追隨者的戰功被提高了一個(gè)檔次,他們拿到的可能是【烈火鳥(niǎo)勛章】,而不是【火鳥(niǎo)勛章】。

    說(shuō)實(shí)話(huà),純按功勞來(lái)看,三名追隨這比上次戰役中的云梟寒還差的比較多,給他們頒發(fā)【烈火鳥(niǎo)勛章】感覺(jué)有點(diǎn)配不上。

    不過(guò)他們畢竟是云梟寒的追隨者,跟著(zhù)主君沾點(diǎn)光也正常,而且他們是npc,本來(lái)就更受其他npc重視,在很多方面都比玩家更有優(yōu)勢,尤其是在立功受獎上。

    拿破侖就是個(gè)很好的例子,云梟寒為陣營(yíng)立了多少功,拿破侖才為陣營(yíng)立了多少功,但拿破侖明顯升的更快,云梟寒和拿破侖一比,就只能算是按部就班了。

    不過(guò)這也正常,玩家怎么能和npc比,玩家有的優(yōu)勢,npc也沒(méi)有,那么npc有他的優(yōu)勢也很正常,再說(shuō)npc立功的機會(huì )本來(lái)就沒(méi)玩家那么多,再不讓他們升的快些,游戲劇情都不好推動(dòng)了。

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