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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1442 斯堡二回戰10

1442 斯堡二回戰10

    “塔博·赫特”沒(méi)逮到,云梟寒就打算回去參戰。

    但在返回城中心的路上,他發(fā)現陸陸續續的有北國npc正在向北門(mén)方向跑,他立刻意識到戰局對北國方已經(jīng)非常不利了,一些北國npc在本方敗局已定的情況下,已經(jīng)開(kāi)始撤離。

    但很快云梟寒發(fā)現自己的判斷有點(diǎn)不夠準確,這些北國npc不是發(fā)現了本方敗局已定,他們沒(méi)那么高的ai,他們只是因為友軍不斷被殺,導致士氣持續下降,當他們的士氣降到0,也就是士氣完全崩潰,于是這些npc開(kāi)始強制潰逃。

    相比之下,由于玩家的初始士氣比npc高不少,所以沒(méi)有出現多少強制潰逃的。

    正常情況下,士氣完全崩潰的士兵除如果能遇到有較強指揮能力的npc,還是有機會(huì )被收攏,重新投入戰斗,可現在有名字的北國npc不是死,就是逃,要么就是被俘虜,北國玩家中又沒(méi)有云梟寒這樣的指揮強者(指游戲機制上的,指揮技能和戰役成就帶來(lái)的士氣加成,和玩家的實(shí)戰指揮能力無(wú)關(guān)),自然沒(méi)人會(huì )出面收攏他們。

    其實(shí)北國方有名字的npc不止這14個(gè),那些當地家族中還有其他有名字的npc,最起碼各個(gè)家族的族長(cháng)肯定是有名字的,但這些人一開(kāi)始并沒(méi)有出戰,而是躲在城內的家族駐地中。

    后面北國玩家攻進(jìn)城內,部分家族的族長(cháng)先是帶著(zhù)族人幫著(zhù)北國方參戰,交戰了一段時(shí)間后,發(fā)現戰局不利就倒戈了,另一部分家族則自始至終都是保持中立姿態(tài)。

    由于這些家族族長(cháng)和北國正規軍沒(méi)有真正的隸屬關(guān)系,所以他們沒(méi)有資格去收攏北國正規軍的npc,只能收攏各自家族的族兵。

    而且大部分家族都是以家族存續為先,他們就算有資格,也不會(huì )去做這種事,見(jiàn)勢不妙就倒戈了。

    大家都是貴族,他們又不像阿爾薩斯伯爵那樣是主動(dòng)叛國,沒(méi)有退路了,他們只是迫于北國勢大,無(wú)奈暫時(shí)投靠,這在貴族規則中不算什么大錯,事后清算頂多是降爵或轉封,怎么也不會(huì )被滅族,自然不可能跟著(zhù)北國一條路走到黑。

    既然有潰兵,云梟寒就覺(jué)得自己沒(méi)必要去城中心參戰了,那里也不缺他這個(gè)戰力,他還是留在北門(mén)這里追殺潰兵更好點(diǎn),多殺一個(gè)逃兵都是賺的。

    但這不是說(shuō)他一個(gè)人就能把北門(mén)給堵了,他又不是巨型科多獸,就算他和【返祖的六肢灰鱗亞龍】雙雙站在門(mén)前,都堵不住這么大的城門(mén)。

    【返祖的六肢灰鱗亞龍】最高的軀干部位也才兩米高,玩家用跳躍類(lèi)技能可以輕松跳過(guò),就算不用技能,一些高敏玩家找個(gè)稍矮的軀干部位也能輕松跳過(guò)。

    軀干都是如此,尾巴和頭部更是不用說(shuō)了,別說(shuō)玩家了,npc都能跳過(guò)去,攔不住人的。

    北國潰兵都士氣歸0了,只知道跑,不會(huì )還手的,他們只要通過(guò)斯特拉斯堡的北門(mén)就跑掉了,也不會(huì )和云梟寒糾纏,所以堵門(mén)是不現實(shí)的,不如主動(dòng)出擊,追殺靠近北門(mén)的潰兵,反正斯特拉斯堡就兩個(gè)門(mén),帝國是從南門(mén)攻進(jìn)來(lái)的,北國npc和玩家想逃,只能走北門(mén)。

    因為是主動(dòng)出擊,剛開(kāi)始潰兵只是零零散散的過(guò)來(lái),云梟寒還能利用時(shí)間差陸續解決,畢竟大多數潰兵的血量都不滿(mǎn),甚至有不少是殘血,就算沒(méi)【孤膽勇士】buff,殺起來(lái)也挺快的。

    因為潰兵跑的比較散,云梟寒主要是騎著(zhù)【返祖的六肢灰鱗亞龍】四下追殺,這樣移動(dòng)上更有優(yōu)勢,【返祖的六肢灰鱗亞龍】的【雙爪撕裂】在追殺過(guò)程中也很有優(yōu)勢。

    而且云梟寒在騎行時(shí)也能使用部分步戰類(lèi)技能,只是在坐騎上使用步戰類(lèi)技能所能發(fā)揮的技能效果是步戰時(shí)的86%罷了。

    或許在對抗強敵時(shí),部分技能不能用和技能效果下降會(huì )影響很大,但追殺只知道跑的npc潰兵就沒(méi)啥關(guān)系了。

    到后面潰兵越來(lái)越多,云梟寒在應對時(shí)就感覺(jué)有些忙不過(guò)來(lái)了,而且潰兵都是自己跑自己的,不會(huì )聚在一起,云梟寒想下坐騎用【孤獨的沖鋒】刷buff都不好刷。

    云梟寒這時(shí)候真心覺(jué)得要是能有一些帝國玩家在一旁幫忙就好了,可惜在戰役中交流完全靠吼,也聯(lián)系不上帝國玩家,而且就算聯(lián)系上了,他們也未必能突破北國npc和玩家的陣線(xiàn),沖到北門(mén)這來(lái)。

    就在他左騰右挪,逐漸開(kāi)始漏人的時(shí)候,意外出現了。

    可能是親眼目睹友軍不斷被云梟寒擊殺,自己的血量也被打到了危險線(xiàn)以下,再加上云梟寒的身份也達到了本次戰役標準(因為【斯特拉斯堡奪回戰】不是雪漫城主導的戰役,云梟寒的身份有一定程度的縮水),有一名npc突然跪了下來(lái),向云梟寒投降了。

    投降的npc就不用管了,他不會(huì )跑的,云梟寒就去追殺別的npc潰兵,結果新的潰兵才打了兩下,他也投降了。

    之后就起了連鎖反應,都是打一下就投降,等投降的npc超過(guò)10個(gè),后面都不用云梟寒打了,他剛剛靠近那名npc潰兵,對方就投降了。

    這下云梟寒就放松了,戰在北門(mén)前不遠處,等著(zhù)npc潰兵自己走過(guò)來(lái)投降就行,沒(méi)過(guò)多久他周?chē)凸蛄艘坏氐臐⒈?/br>
    就在他放松下來(lái)的時(shí)候,一名潰逃的北國玩家出現了,他們也是士氣歸0,被系統強制潰逃的。

    和npc潰兵不同,玩家在強制潰逃狀態(tài)下只是不能攻擊,但不以敵人為目標的位移技能、加血和輔助技能或道具都還是可以用的,所以潰逃玩家的逃生能力比普通npc潰兵強多了。

    不過(guò)因為玩家的初始士氣高達150點(diǎn),玩家的士氣極少會(huì )降到0,而且這畢竟只是個(gè)游戲,戰爭打不過(guò)了也不會(huì )慫,戰友死了我哪能獨活,上去拼命就是了,大不了不就是個(gè)死,因此往往不等士氣歸0,人就已經(jīng)死了。

    也不知道這名北國玩家遇到了什么情況,居然被打出了難得一見(jiàn)的潰逃狀態(tài),目前沒(méi)聽(tīng)說(shuō)有技能可以降士氣啊,一般就是名義上的上級死亡,又或者靠近的玩家死亡才會(huì )影響士氣。

    另外,不同死法會(huì )導致士氣影響有所變化,一般來(lái)說(shuō),靠近的友軍離的越近,死狀越凄慘,士氣下降的越多。



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