1429 風(fēng)隨影動(dòng)的血脈覺(jué)醒下
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長(cháng)輩給你選的路也許是最平坦,走起來(lái)最順的,但卻未必是最適合你的,現實(shí)人生不敢胡亂嘗試,游戲人生還不敢嘗試一下么? 死也咬你當初能“放縱”云梟寒,云梟寒現在自然也能“放縱”風(fēng)隨影動(dòng)。 因此風(fēng)隨影動(dòng)在第一次血脈覺(jué)醒時(shí)就選了亞靈血脈。 由于殺戮能量純度不夠高,可選的血脈分支不會(huì )太好,但在云梟寒的參謀下,風(fēng)隨影動(dòng)還是找到幾種與其職業(yè)適配的血脈分支,其中又有兩種都對殺戮能量純度的要求不高,潛力上限卻有四階段的。 這兩種血脈分支官方?jīng)]有提供詳細的資料,風(fēng)隨影動(dòng)聽(tīng)了云梟寒的建議,選了對殺戮能量純度要求更高“夜棲靈”的亞靈血脈分支。 血脈分支的強度是血脈覺(jué)醒任務(wù)難度呈正比的,在第一次血脈覺(jué)醒的時(shí)候風(fēng)隨影動(dòng)的實(shí)力不足,于是任務(wù)做的很艱難,只是勉強拿到了“中等”評價(jià)。 只有“超額”以上的評價(jià),也就是任務(wù)完成度超過(guò)100%,才會(huì )出現特殊型血脈供玩家選擇,“超額”和“逆轉”的任務(wù)評價(jià)都是會(huì )額外出現一種特殊型血脈供玩家選擇,“奇跡”和“神話(huà)”的任務(wù)評價(jià)則是會(huì )額外出現兩種特殊型血脈供玩家選擇。 風(fēng)隨影動(dòng)選擇的血脈分支和普通玩家比算強的,但和云梟寒比,就完全不夠看了。 血脈分支選的不夠強,覺(jué)醒任務(wù)難度就不會(huì )高,而任務(wù)難度不高,則又限制了任務(wù)評價(jià)的上限,因此無(wú)論風(fēng)隨影動(dòng)把任務(wù)完成如何出色,他都不可能打出“超額”,及“超額”以上的任務(wù)評價(jià),“完美”任務(wù)評價(jià)(95%-100%的任務(wù)完成度)就是天花板了。 “完美”及“完美”以下任務(wù)評價(jià),就只有一個(gè)標準型血脈可選。 當然,為了不刺激玩家的情緒,在沒(méi)有特殊型血脈可選的情況下,玩家將要覺(jué)醒的血脈上并不會(huì )掛上“標準型”的字眼,所以除了極少數玩家,絕大多數玩家是不知道有特殊型血脈存在的。 由于只有一個(gè)血脈可選,任務(wù)評價(jià)的高低就只能影響血脈屬性的優(yōu)劣了。 “完美”和“極佳”的任務(wù)評價(jià)會(huì )隨機優(yōu)化二條血脈屬性;(那種只有一條可強化或弱化屬性的血脈分支,任務(wù)難度都比較低,也打不出這兩種評價(jià)。) “優(yōu)秀”和“良好”的任務(wù)評價(jià)會(huì )隨機優(yōu)化一條血脈屬性; “中等”任務(wù)評價(jià)保持不變,不優(yōu)化也不弱化; “合格”任務(wù)評價(jià)隨機弱化一條血脈屬性。 “差”和“極差”的任務(wù)評價(jià)就是血脈覺(jué)醒任務(wù)失敗,不能覺(jué)醒血脈,殺戮能量純度還會(huì )降低5%或7.5%。 不過(guò)通常來(lái)說(shuō),除非該名玩家是腦殘,或者故意犯蠢,又或者是通過(guò)什么作弊手段把殺戮能量純度刷的很高,然后選的血脈分支遠遠超過(guò)自己的能力水平,否則基本沒(méi)可能打出“極差”的任務(wù)評價(jià)。 要知道,“極差”的任務(wù)評價(jià)可是只有0%-30%的任務(wù)完成度,真不是一般的蠢貨能打出來(lái)的。 由于只拿到了“中等”評價(jià),風(fēng)隨影動(dòng)覺(jué)醒的“夜棲靈”血脈沒(méi)有得到任何優(yōu)化或弱化,但這也可以了,能覺(jué)醒成功就好。 “夜棲靈”血脈有五條血脈屬性。 5%敏捷屬性永久增幅,10%睿智屬性永久增幅(這項屬性是根據玩家職業(yè)生成的,如果是法師職業(yè)覺(jué)醒該血脈,該項屬性就會(huì )替換為10%智力屬性永久增幅),10%精神屬性永久增幅。 游戲時(shí)間的夜晚會(huì )有10%的全屬性增幅; 提高15%暗系技能的威力; 稍稍降低暗系技能的學(xué)習要求。 玩家獲得一個(gè)額外的血脈通用欄位,該欄位只可學(xué)習相關(guān)法術(shù)或類(lèi)法術(shù)技能,該欄位無(wú)強化效果,無(wú)法學(xué)習傳說(shuō)級和存世級技能,用該技能欄位學(xué)習技能不需要滿(mǎn)足學(xué)習前置要求。使用該技能欄位學(xué)習的技能被視為血脈技能,在技能經(jīng)驗積累滿(mǎn)后必須使用對應血脈物品方可升級。(品質(zhì)越高的技能對應的血脈物品也越高) 這個(gè)血脈屬性和大多數血脈比都算很不錯的了,但如果和云梟寒一次覺(jué)醒時(shí)覺(jué)醒的“龍親型古阿爾肯人”血脈比,就差的太遠了。 沒(méi)辦法,殺戮能量純度差的就多,然后云梟寒的第一次血脈覺(jué)醒任務(wù)的任務(wù)評價(jià)又是“奇跡”評價(jià),兩種血脈要是差的不多才合理。 再說(shuō)和云梟寒那變態(tài)比,也的確自己找不自在。 “夜棲靈”血脈與風(fēng)隨影動(dòng)還是很契合的,五條血脈屬性對他來(lái)說(shuō)都很實(shí)用,沒(méi)有用不上的廢屬性,而且立刻都能派上用場(chǎng)。 要知道,血脈屬性暫時(shí)用不上是很常見(jiàn)的,云梟寒覺(jué)醒的“龍親型古阿爾肯人”血脈在當時(shí)都有好幾條派不上用場(chǎng),那條養龍寵的血脈屬性更是到現在都是擺設。 因此風(fēng)隨影動(dòng)對相當“夜棲靈”血脈滿(mǎn)意,“夜棲靈”血脈對他的實(shí)力也提升頗大。 第二次血脈覺(jué)醒風(fēng)隨影動(dòng)沒(méi)有像云梟寒那樣選高等血脈中的大眾血脈,而是選的上限為三階段的高等血脈。 高等血脈的分支血脈選擇就遠沒(méi)頂級血脈那么多了,大部分都是固定路線(xiàn)。 比如五大大眾血脈就都是固定路線(xiàn),然后根據玩家的自身情況和覺(jué)醒任務(wù)中的表現,對部分血脈屬性進(jìn)行調整,也就是主腦ai幫玩家“量身打造”部分血脈屬性。 風(fēng)隨影動(dòng)在二次血脈覺(jué)醒的血脈選擇上沒(méi)再自作主張,聽(tīng)從云梟寒的建議,選了報信鳥(niǎo),傳說(shuō)中在神仆之間傳遞信息的鳥(niǎo)。 報信鳥(niǎo)是比較少見(jiàn)的有多個(gè)分支路線(xiàn)可選的高等血脈,后續能覺(jué)醒為風(fēng)鳥(niǎo)、霧鳥(niǎo)等等。 不過(guò)云梟寒為風(fēng)隨影動(dòng)挑的是兩條覺(jué)醒路線(xiàn)分別為: 報信鳥(niǎo)——極樂(lè )鳥(niǎo)——天堂鳥(niǎo)。 報信鳥(niǎo)——向陽(yáng)鳥(niǎo)——太陽(yáng)鳥(niǎo)。 前一條路線(xiàn)更偏向于治療能力的增強,后一條路線(xiàn)則是光系路線(xiàn),選這個(gè)可以讓風(fēng)隨影動(dòng)走上光暗雙修的路線(xiàn)。 不過(guò)考慮到如果主血脈到四階段,副血脈最高就只能到二階段,向陽(yáng)鳥(niǎo)的光系相對其暗系會(huì )相當拉胯,雙修很可能會(huì )變成一條腿長(cháng),一條腿短的跛子,云梟寒還是更建議風(fēng)隨影動(dòng)走極樂(lè )鳥(niǎo)路線(xiàn)。 治療能力實(shí)在啊,pk、打怪、下副本都少不了加血,暗牧也是牧師,治療能力強了,下副本都更受歡迎。