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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1425 空幻法靈的首次成長(cháng)

1425 空幻法靈的首次成長(cháng)

    確定選擇,變化開(kāi)始了。

    空幻法靈原本是個(gè)大玉米棒子大小的橢圓形的銀灰色光體,此時(shí)銀灰色光體先是出現裂痕,然后緩緩裂開(kāi),暴露出一個(gè)有著(zhù)人型輪廓的淡銀色元素生物,生物的背上還長(cháng)著(zhù)一對透明的小翅膀。

    新的空幻法靈本身仍然無(wú)法查看,不過(guò)云梟寒可以查看【空幻法靈】的技能屬性。

    原版的技能描述是:“擁有空幻法靈后,玩家在學(xué)習空間系、幻術(shù)系技能時(shí)永久免除技能方面的學(xué)習前置(只是技能,不包括屬性、職業(yè)等其它學(xué)習前置)。

    空間系、幻術(shù)系的技能威力提高30%,且有可能額外提升某一方面或多個(gè)方面的技能效果,如施法時(shí)間、冷卻時(shí)間、控制時(shí)長(cháng)等等,具體情況視具體技能而定?!?/br>
    現在的技能描述是:“擁有空幻法靈后,玩家在學(xué)習空間系和幻術(shù)系技能時(shí)免除技能和屬性方面的學(xué)習前置(不包括職業(yè)等方面的學(xué)習前置),學(xué)習氣系技能免除技能方面的學(xué)習前置(只是技能,不包括屬性、職業(yè)等其它學(xué)習前置)。

    空間系技能的威力提高50%,幻術(shù)系技能的威力提高40%,且必定額外提升某一方面或多個(gè)方面的技能效果,如施法時(shí)間、冷卻時(shí)間、控制時(shí)長(cháng)等等,具體情況視具體技能而定?!?/br>
    真是沒(méi)想到,空幻法靈為融合技能添加了一個(gè)幻屬性,而融合技能也為空幻法靈添加了一個(gè)氣屬性,還真是“互相幫助”啊。

    不過(guò)融合技能對空幻法靈的影響,顯然比空幻法靈對融合技能的影響小一些,【空幻法靈】的技能名沒(méi)變,另外也只是免除了技能方面的學(xué)習前置,氣系技能的威力則沒(méi)有任何提升。

    現在云梟寒學(xué)習空間系和幻術(shù)系技能不僅可以免除技能方面的學(xué)習前置,還可以免除屬性方面的學(xué)習前置,技能威力也都有所增加,不過(guò)空間系增加的更多些。

    此外對空間系、幻系技能的技能效果提升也頗為顯著(zhù),從原來(lái)的可能提升,變成了現在的必定提升。

    受此影響,【空間屏障】所創(chuàng )造的空間罩的耐久從原來(lái)的額外增加30%,提升到額外增加50%,

    然后是云梟寒自己在罩子內對外攻擊的傷害削減效果有所下降,原來(lái)是要削減20%法術(shù)傷害和10%物理傷害效果,現在是削減15%和7.5%,這個(gè)削減幅度如果還能再降低一些,【空間屏障】甚至都能在日常練級中使用了。

    施法時(shí)間沒(méi)有再次下降,仍是0.5秒,但多出一條屬性,施法無(wú)需施法手勢?但仍需吟唱。

    施法時(shí)間沒(méi)降很正常?0.5秒就是最短的施法時(shí)間了,再降就是瞬發(fā)了。

    無(wú)需施法手勢則異常關(guān)鍵?沒(méi)施法手勢?在受到攻擊時(shí)就不會(huì )被打斷或打短施法條。

    另外,沒(méi)了施法手勢?穿著(zhù)板甲和盾牌造成的施法成功率下降也會(huì )有所減輕(重裝備礙事,不好做施法手勢)?雖然不是全減?只是減一小部分,但這也足夠了,云梟寒現在步行時(shí)的施法成功率已經(jīng)高達95%,重裝備對施法的負面影響再變小?用【空間屏障】基本就不會(huì )施法失敗了。

    云梟寒又看了看空幻法靈?它外形上變化頗大,但仍然無(wú)法cao控,無(wú)法攻擊和被攻擊,也沒(méi)多出來(lái)任何技能。

    如果硬要說(shuō)有什么變化,那就是它現在不會(huì )一直懸停在云梟寒的肩膀上了?不時(shí)的會(huì )繞著(zhù)云梟寒飛行,而且在飛行時(shí)仍可以保持自然隱身狀態(tài)?除非它自己主動(dòng)現身,否則除了云梟寒外的人都無(wú)法觀(guān)察到它。

    看上去這次成長(cháng)并不怎么成功?別的成長(cháng)選擇很可能會(huì )有更加給力的變化,不過(guò)空幻法靈的人型輪廓還是給了云梟寒信心?他的選擇目前來(lái)看雖然有些拉胯?但“智能”這個(gè)成長(cháng)方向從字面理解就不大可能是立刻見(jiàn)效的選擇?更大可能是“智能”更注重拓展了空幻法靈的潛力。

    完成技能融合和空幻法靈的成長(cháng),時(shí)間已經(jīng)過(guò)去了差不多15分鐘,因為他一直沒(méi)離開(kāi)魔獸空間,這15分鐘肯定也算在魔獸空間的1小時(shí)里了。

    浪費是有點(diǎn)小浪費的,他其實(shí)可以不用著(zhù)急,等打完魔獸空間,出去了再進(jìn)行技能融合,不過(guò)當時(shí)哪想到技能融合會(huì )花這么多時(shí)間,升上62級就迫不及待的融合技能了。

    而且相比于巨大的收獲,浪費15分鐘就完全不算什么了。

    接下來(lái)云梟寒繼續打魔獸,正好也在實(shí)戰中進(jìn)一步對【空雷迷蹤彈】進(jìn)行測試,這技能的技能說(shuō)明中還有很多地方描述的穆棱兩可,需要仔細的實(shí)測一番。

    首先測試的是三段技能的使用。

    技能說(shuō)明里【空雷法彈】是“必用一段技能”,這個(gè)描述還是很準確的,云梟寒只要不把【空雷法彈】交掉,后面兩個(gè)選用技能都是不會(huì )出現的。

    只有【空雷法彈】正在等待冷卻,【空雷散射】和【迷蹤步】才會(huì )分別出現在61級、62級技能欄位中,然后玩家可以隨時(shí)使用。

    而如果【空雷法彈】冷卻完畢,那么【空雷散射】和【迷蹤步】就又無(wú)法使用了。

    所以【空雷法彈】的確是“必用一段技能”,是使用后兩個(gè)技能的必要前提。

    由于【空雷法彈】是單體鎖定技能,所以是不能像非指向技能那樣打空地的,必須先選擇個(gè)目標,才能把技能用出來(lái)。

    這個(gè)限制在面對潛行水平很高,自己沒(méi)法反隱的敵人時(shí),會(huì )有些尷尬,【空雷法彈】交不出來(lái),后面兩個(gè)技能也沒(méi)法用,會(huì )失去先手權。

    但云梟寒仔細想想,就發(fā)現問(wèn)題不大。

    先不說(shuō)【生命氣息密語(yǔ)】這個(gè)另類(lèi)反隱技能的反隱效果相當給力。

    模擬下戰場(chǎng)就知道,如果面對兩個(gè)以上的敵人,有一個(gè)潛行水平高的,那我去打另一個(gè)就行了。

    而如果是單挑,云梟寒一個(gè)盾戰還能怕被他完克的刺客?

    先手權給你又怎樣,站那讓你打,你都打不動(dòng),碰我下現身,立刻鎖定你,給你一套。

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