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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1339 突破與攔截1

1339 突破與攔截1

    云梟寒的想法很好,可“貝因特”的應對也不差,在他的指揮下重步兵npc立即合圍了上來(lái)。

    剛開(kāi)始合圍的時(shí)候云梟寒還能利用速度優(yōu)勢從合圍的人群中找到空隙鉆出去,但很快就因為合圍人數的驟然增多而被攔了下來(lái)。

    因為要找空子鉆的緣故,在短短四秒的【盾牌旋轉】過(guò)程中他不得不三次變向,且都是橫向和側向移動(dòng),真正向城門(mén)方向移動(dòng)的直線(xiàn)距離就極其有限了。

    【盾牌旋轉】結束卻沒(méi)能取得預期的前進(jìn)效果,還被身后的“貝因特”堪堪迫近到了身后,離城門(mén)不夠近,還擔心受到“貝因特”的干擾,這種情況下云梟寒自然不敢立刻接上技能第三階段【盾牌躍擊】強行起跳,只能被迫交掉了第二個(gè)沖鋒技能【英勇沖鋒】。

    【英勇沖鋒】交在這其實(shí)是不太合適的,它和【孤獨的沖鋒】一樣是可以越過(guò)不超過(guò)使用者四分之三身高的障礙物的,可npc重步兵最小都是特大體型,身高明顯超過(guò)了云梟寒的四分之三,他沖撞上去就會(huì )被攔下來(lái),而如果換在城墻上用就沒(méi)這顧慮,上面的敵人除了少數玩家需要避開(kāi)外,其他人可沒(méi)這么高,可以直接越過(guò)。

    還好之前的橫移和側移拉開(kāi)了足夠的空檔,前方擋路的npc重步兵少了不少,在沖鋒路徑的選擇上有了一定余裕,云梟寒也沒(méi)貪心追求直沖甕城北門(mén)門(mén)樓,走了個(gè)斜線(xiàn)向城門(mén)樓左側發(fā)起沖鋒。

    云梟寒的【英勇沖鋒】交的很果斷也比較浪費,可道高一尺魔高一丈,“貝因特”比他更浪費,還是浪費的多。

    只見(jiàn)“貝因特”突然將持握著(zhù)單手斧的右手高高舉起,同時(shí)他的身上就泛起淡藍色的光芒,其他npc重步兵身上也隨之泛起同樣的光芒,下一刻重步兵npc身上的光芒又猛的一閃,形成一個(gè)巨大半圓狀罩子的模糊輪廓,將一眾重步兵npc都罩在其中。

    這顯然是個(gè)戰陣技能,戰陣技能的影響范圍往往又是以發(fā)動(dòng)部隊作為依托的,盡管這隊重步兵的數量有限而導致影響范圍偏小,但也足以將云梟寒覆蓋其中了,于是云梟寒的沖鋒直接被打斷,身上還多出一個(gè)1秒內無(wú)法使用技能的負面狀態(tài)。

    1秒看似不長(cháng),但這可是戰陣技能,是針對群體對象而不是單一對象的,控制時(shí)間本來(lái)就不會(huì )太長(cháng),很可能正??梢越眉寄?秒到3秒,可云梟寒的血脈品質(zhì)在當前階段來(lái)說(shuō)已經(jīng)是到頂的水平,因此負面狀態(tài)的持續時(shí)間就被大大縮短了,可以說(shuō)是殺雞用了牛刀。

    從長(cháng)遠角度考慮,云梟寒用一個(gè)沖鋒技能換掉一個(gè)戰陣技能肯定是不虧的,甚至可以說(shuō)是大賺,對之后的戰局都比較有利,因為戰陣技能的冷卻時(shí)間通常都比較長(cháng),某些強大戰陣技能甚至還需要滿(mǎn)足較為苛刻的啟動(dòng)條件。

    可不虧歸不虧,云梟寒當下的處境還是有點(diǎn)尷尬的,沖鋒被打斷,又不能使用技能,由于離城墻更近了,城墻上的一些npc弓兵也轉換目標開(kāi)始攻擊他,好在npc弓兵的ai不夠高,轉而攻擊他的弓兵只是其中的一小部分,再加上他的物防又足夠高,在舉盾遮護的情況下血量損失還是很少的。

    雖然被禁用了技能,但云梟寒仍然可以正常移動(dòng),他身上的各類(lèi)buff包括移速加成buff也沒(méi)被取消。當然,由于要保持舉盾遮擋姿態(tài)和遭到敵方弓兵集火的原因,他的移動(dòng)速度受到了較大影響,跑是跑不起來(lái)了,只能快步前進(jìn)。(注1)

    與此同時(shí)那些npc重步兵則在努力的合圍他,不過(guò)這些npc重步兵也是重型單位,移速較慢,即使云梟寒跑不起來(lái),他們的移速也就比云梟寒快一點(diǎn)點(diǎn),而云梟寒之前選擇的沖鋒方向也比較偏,被打斷沖鋒時(shí)較近距離上沒(méi)有幾個(gè)npc重步兵,所以一下子也形成不了合圍。

    倒是“貝因特”,他的移速不像npc重步兵那么慢,利用這短短的1秒把距離拉近了一些。

    更要命的問(wèn)題在于【無(wú)畏盾舞】的銜接,【無(wú)畏盾舞】各個(gè)階段間的銜接時(shí)間不得超過(guò)3秒,他前面用完【盾牌旋轉】就使用了【英勇沖鋒】,而從開(kāi)始沖鋒到被打斷也是差不多一秒多鐘(因為不知道貝因特有這么一招,云梟寒也不可能時(shí)時(shí)刻刻心里讀秒,這個(gè)一秒多鐘是他根據沖鋒距離反推算出來(lái)的,再加上【英勇沖鋒】發(fā)動(dòng)技能時(shí)的準備動(dòng)作所花掉0.5秒,就能得到一個(gè)大概的時(shí)間),加上這1秒的禁用技能時(shí)間,幾乎可以說(shuō)是卡著(zhù)3秒的銜接時(shí)間。

    換而言之,只要“貝因特”這個(gè)戰陣技能稍微放遲點(diǎn),【無(wú)畏盾舞】的第三階段就放不出來(lái)了,但話(huà)說(shuō)回來(lái),在“貝因特”放戰陣技能的時(shí)候,云梟寒已經(jīng)沖到戰陣技能范圍的邊緣,“貝因特”再放慢點(diǎn)說(shuō)不定云梟寒就沖出去了,也就不會(huì )被禁止使用技能了。

    因為擔心被打斷銜接,在禁用技能的最后一點(diǎn)時(shí)間里云梟寒就沒(méi)有在移動(dòng)了,實(shí)際上就這么短短一秒,他也就往前走了一步就停下來(lái)了,然后把主要精力都放在了調整方向上了,為下一步的跳躍做準備,并提前使用了【輕羽獸之羽】,等禁用技能buff剛一消失,他就完美的卡著(zhù)時(shí)間施展出了【盾牌躍擊】。

    跳起之后,云梟寒一邊調整自己的空中姿態(tài),一邊回頭觀(guān)察側后方的“貝因特”,對方畢竟是英雄級npc,雖說(shuō)連戰陣技能這種大招都交了,但云梟寒還是有點(diǎn)擔心對方還留有什么后手。

    所謂好的不靈壞的靈,云梟寒的擔心終究還是應驗了,“貝因特”在又靠近了一小段距離后,果斷朝他擲出了手中的單手斧。

    單手斧剛一離開(kāi)“貝因特”的手掌,整個(gè)斧頭就泛起一層明顯的熒光,在陽(yáng)光的照射下甚至顯得有些刺眼。

    很顯然,這不是一記普通的投擲,而是一個(gè)強力的投擲技能。

    注1:影響舉盾姿態(tài)下移動(dòng)速度的要素為:是否有持盾技能,是否為持盾職業(yè),體格和盾牌大小的對應關(guān)系,理論上體格大小超出盾牌大小越多,移速影響越小,另外由于《抉擇》的擬真效果,持續格擋大量攻擊也會(huì )在一定程度上降低移速,而這個(gè)降低幅度也和玩家的體格、力量和體質(zhì)屬性相關(guān),當然,畢竟是游戲,這個(gè)類(lèi)似于反作用力的擬真影響和現實(shí)中相比要小非常多。



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