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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰6

1328 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰6

    除了雙防外,“已馴化的巨型科多獸”最大的優(yōu)勢是血量和分擔傷害的計算方式,其血量和一個(gè)英雄模板的NPC也相差不多了。

    分擔傷害則是先算玩家雙防和體質(zhì)免傷,然后分一半傷害再算巨型科多獸的雙防和免傷。

    防高血超多,分擔傷害的計算方式又對“已馴化的巨型科多獸”比較有利,再加上帝國玩家在火力上反壓制了北國玩家和NPC,所以“已馴化的巨型科多獸”的血條下降的很慢。

    沒(méi)過(guò)一會(huì ),甕城北門(mén)就出現在一眾帝國玩家的視野中,那一隊150人的NPC重步兵仍然擋在了門(mén)前。

    從視頻上看到的場(chǎng)景和自己親眼看到的場(chǎng)景還是有些差距的,看視頻也沒(méi)覺(jué)得這隊NPC重步兵有多占地方,但實(shí)際一看卻發(fā)現NPC重步兵的整個(gè)隊伍在鋪開(kāi)后把甕城北門(mén)前的一大片區域都給結結實(shí)實(shí)的擋住了。

    之所以會(huì )如此是因為這些NPC重步兵一個(gè)個(gè)體型都很大,絕大多數都是特大的體型,少數甚至還要更大一點(diǎn),而且這些NPC重步兵都穿著(zhù)一身有棱有角的寬大型制式板甲,手中還持握著(zhù)一面大型盾,顯得頗為“臃腫”,一名NPC重步兵所占用的空間差不多要頂玩家兩個(gè)人到三個(gè)人了。

    云梟寒目測了下,從NPC重步兵的最前排到甕城北門(mén)差不多有50碼的距離,而且在發(fā)現帝國玩家后,NPC重步兵隊伍還有外擴,將隊形進(jìn)一步散開(kāi)的趨勢。

    這就讓云梟寒相當頭疼了,因為這意味著(zhù)他跳城門(mén)樓的難度大幅上升了,想要在空中橫跨這么遠的距離可不是件簡(jiǎn)單的事,很容易出意外的。

    而如果沖進(jìn)NPC重步兵的陣列中再跳,距離上倒是可以拉近一些,但萬(wàn)一被NPC重步兵纏住,問(wèn)題一樣很大,要知道這些NPC重步兵可都是持盾步兵,很可能是有控制技能的。

    另外云梟寒等下想從城樓上撤下來(lái)也免不了要過(guò)NPC重步兵這關(guān),這陣列的距離越長(cháng),就意味著(zhù)他要承擔更大的風(fēng)險。

    不過(guò)云梟寒此時(shí)也只是覺(jué)得有些麻煩,并沒(méi)有慌,畢竟他為了這次戰役準備了不少的套路,他只是不確定用哪個(gè)套路上城門(mén)樓更合適當前的情況,畢竟跳城門(mén)樓這種事也只有他一個(gè)人敢這么做,沒(méi)有現成的經(jīng)驗可以借鑒,而在之前的戰役中帝國玩家又表現的太廢,沒(méi)能試探出敵人的多少手段,他心里有些沒(méi)底罷了。

    而且這個(gè)上城門(mén)樓也不是隨便上的,他不僅要選擇合適的登樓點(diǎn),還要和己方的內應配合的。

    首先云梟寒要盡可能往人多的地方,更關(guān)鍵的位置上城門(mén)樓,這樣他的【孤獨的沖鋒】才能打到更多的人,也能造成更大的混亂。

    如果他隨便找個(gè)地方就上,甚至是不選城門(mén)樓上,而只是選靠近城門(mén)樓的一段城墻上,由于城墻更為狹窄,敵人也比較少,上去的過(guò)程可能是會(huì )容易些,但也沒(méi)辦法沖鋒到更多的敵人了。

    而如果是選擇先上城墻,再想辦法沖鋒城門(mén)樓區域,因為多了一道環(huán)節,就會(huì )給敵人留下更多的反應時(shí)間,敵人就有更大的機會(huì )躲開(kāi)【孤獨的沖鋒】,甚至有可能直接把云梟寒控住,又或者直接將【孤獨的沖鋒】給打斷了。

    要知道敵人中也是有強力NPC的,還混雜著(zhù)不少的北國玩家,沒(méi)有【孤膽勇士BUFF】的加成,云梟寒吃控的概率會(huì )高不少,甚至還有被秒的風(fēng)險。

    更何況他的【孤獨的沖鋒】可是不分敵我的,打到友軍還會(huì )減BUFF,離的這么遠,他可分不清哪些NPC是內應,哪些不是,萬(wàn)一沖鋒到內應身上,他跳城門(mén)樓的動(dòng)作很可能就成了搞笑之舉。

    另外內應是要去幫忙開(kāi)城門(mén)的,云梟寒冒失的沖上去,有可能會(huì )打亂內應的計劃,讓他們難以找到機會(huì )去開(kāi)城門(mén)。

    所以云梟寒最好是先等內應先動(dòng)手了,然后他再上城墻,這樣他既不會(huì )干擾到內應的計劃,還會(huì )吸引敵人的注意力,為內應的行動(dòng)創(chuàng )造更好的環(huán)境。

    之前他和“我愛(ài)吃竹筍”溝通過(guò)了,“我愛(ài)吃竹筍”告訴云梟寒有兩個(gè)小家族同意做帝國的內應,而不是正常的一個(gè),這也是為什么他的戰役進(jìn)度的完成度是72%的原因所在,估計如果是70%以下就只有一個(gè)家族了。

    這兩個(gè)小家族會(huì )一起行動(dòng),一個(gè)小家族去開(kāi)門(mén),另一個(gè)家族則去控制城樓到城門(mén)處的樓梯,一方面是為開(kāi)門(mén)行動(dòng)提供掩護,另一方面也是加強對城門(mén)的控制。

    當然,萬(wàn)一事有不諧,離城門(mén)近點(diǎn)也有更多的機會(huì )的逃走。

    這兩個(gè)小家族和“我愛(ài)吃竹筍”約定了暗號,在準備行動(dòng)之前會(huì )在城樓上給他打個(gè)暗號,“我愛(ài)吃竹筍”收到暗號后就會(huì )立刻通知云梟寒,然后云梟寒就可以行動(dòng)了。

    由于承擔著(zhù)巨大的風(fēng)險,所以具體什么時(shí)候發(fā)動(dòng)是由這兩個(gè)小家族自行掌握的,而這個(gè)發(fā)動(dòng)的時(shí)機則要帝國方的表現,如果帝國玩家們表現的太差,他們甚至有可能始終都不會(huì )發(fā)動(dòng)。

    不過(guò)既然有云梟寒在,這批帝國玩家又經(jīng)過(guò)精挑細選,不太可能出現表現太差導致內應不發(fā)動(dòng)的情況,云梟寒要做的就是耐心等待和細心觀(guān)察,為接下來(lái)的上城門(mén)樓做準備。

    于是他指揮著(zhù)“已馴化的巨型科多獸”繼續穩步前進(jìn),并在前進(jìn)的過(guò)程中慢慢改變五頭“已馴化的巨型科多獸”的隊形,最終由1/2/2的隊形,變?yōu)?/1/2的隊形。

    做出這樣的改變是為了接下來(lái)的“已馴化的巨型科多獸”沖鋒做準備,NPC重步兵隊列的寬度也就比兩頭“已馴化的巨型科多獸”并行寬度長(cháng)一些,用三頭“已馴化的巨型科多獸”一起發(fā)動(dòng)沖鋒的話(huà),那就會(huì )浪費其中一頭“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒,甚至有可能互相誤傷。

    而“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能10分鐘才能放一次,在北國NPC和玩家的攻擊下,“已馴化的巨型科多獸”能不能頂住10分鐘都不好說(shuō),要知道五頭“已馴化的巨型科多獸”現在都已經(jīng)掉了一些血了,血量低于25%以下后又會(huì )失控,到時(shí)想放沖鋒技能都放不出來(lái)了,所以這沖鋒技能正常情況下就只能放一次,可不能隨便浪費。

    當打頭的兩頭“已馴化的巨型科多獸”快要進(jìn)入甕城北門(mén)城門(mén)樓上NPC弓手的射程的時(shí)候,NPC重步兵隊列已經(jīng)外擴了不少了,NPC重步兵的最前排到甕城北門(mén)的距離已經(jīng)從原來(lái)的50碼左右提高到了65碼左右,而這時(shí)打頭的兩頭“已馴化的巨型科多獸”離NPC重步兵的最前排也只有30碼左右的距離了,也就是說(shuō)最前面的兩頭“已馴化的巨型科多獸”到甕城北門(mén)的距離大概是95碼。

    “已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能的沖鋒距離是80碼,可以對沖鋒路徑上的所有生物造成沖撞和踩踏傷害,這個(gè)距離已經(jīng)差不多夠“已馴化的巨型科多獸”沖到城門(mén)那了。

    這時(shí)云梟寒有兩個(gè)選擇,一個(gè)選擇是再往前走十碼就發(fā)起沖鋒。

    這樣做的好處是沖鋒距離基本一點(diǎn)都沒(méi)浪費,可以充分發(fā)揮“已馴化的巨型科多獸”沖鋒的殺傷力。而且只前進(jìn)10碼還沒(méi)完全進(jìn)入敵方NPC弓兵射程,頂多一小撮NPC弓兵可以射到“已馴化的巨型科多獸”,會(huì )少受一些傷害。

    另一個(gè)選擇則是繼續前進(jìn)20碼到30碼,然后再讓“已馴化的巨型科多獸”發(fā)動(dòng)沖鋒,這樣的好處是有機會(huì )讓“已馴化的巨型科多獸”撞城門(mén)或撞城墻。

    雖說(shuō)【已馴化巨型科多獸召喚戰鼓】的介紹中并沒(méi)有提到“已馴化的巨型科多獸”是否有破壞建筑能力,但試一試也沒(méi)什么損失,萬(wàn)一可以不就賺了。

    但云梟寒想了想,還是決定往前走10碼就發(fā)動(dòng)沖鋒。

    這樣選的原因很多:

    第一,,甕城北城門(mén)樓的面積比甕城南城門(mén)樓要大很多,上面的敵人自然也要多出不少,而“已馴化的巨型科多獸”的移速并不快,不沖鋒繼續往前走就意味著(zhù)還要被集火兩到三輪,會(huì )白白掉很多血。

    第二,云梟寒是通過(guò)【已馴化巨型科多獸召喚戰鼓】對“已馴化的巨型科多獸”進(jìn)行控制,這個(gè)控制的精度很低,只能下達一些簡(jiǎn)單的指令,比如前進(jìn)、后退、轉向、停步之類(lèi)的,他沒(méi)辦法完美的控制“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒方向,沖鋒后的朝向又不能再調整,從70多碼遠的地方?jīng)_過(guò)去,剛好撞到甕城北門(mén)的概率實(shí)在不高,更大的可能是撞到城墻上。

    “已馴化的巨型科多獸”主要還是運輸用的戰爭坐騎,不是攻城用的戰爭坐騎,撞到城門(mén)上也許還有點(diǎn)用,撞到城墻上肯定造不成多大損害,弄不好墻沒(méi)撞壞,自己掉很多血,那就劃不來(lái)了。

    第三,再往前走“已馴化的巨型科多獸”就和NPC重步兵很接近了,就算不碰上,但助跑距離肯定是不剩下多少了。

    有沒(méi)有助跑距離對玩家的沖鋒技能來(lái)說(shuō)不算什么,玩家的沖鋒技能一發(fā)動(dòng)初速就很快,傷害一般也不會(huì )有太大變化,而且玩家的大多數的沖鋒技能是沖到某個(gè)目標就自動(dòng)停下來(lái),就是云梟寒的【孤獨的沖鋒】其實(shí)也是一樣,不能越過(guò)硬度500以上,超過(guò)使用者3/4身高的障礙物。

    但“已馴化的巨型科多獸”太過(guò)笨重了,云梟寒之前給“已馴化的巨型科多獸”做測試的時(shí)候用自己做靶子測試過(guò)沖鋒技能,讓五頭“已馴化的巨型科多獸”挨個(gè)都朝著(zhù)自己的方向發(fā)動(dòng)一次沖鋒。

    “已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能在發(fā)動(dòng)時(shí)有一個(gè)明顯的提速過(guò)程,在速度沒(méi)完全起來(lái)的時(shí)候傷害并不高,還很容易躲過(guò)去,都不用位移技能,只要不在“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒路徑的中心位置,又不是離“已馴化的巨型科多獸”太近,一個(gè)側翻再跑幾步就能避讓開(kāi)其沖鋒,云梟寒不能側翻,但距離拉遠點(diǎn),多跑幾步也是可以躲開(kāi)的。

    另外“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒在撞到人后是會(huì )損失一定的速度的,人也撞不開(kāi),速度具體損失的多少則和沖撞目標的體型、負重,以及力量屬性有關(guān)。

    云梟寒就測試過(guò),讓一頭“已馴化的巨型科多獸”在原地靜止的狀態(tài)下發(fā)起沖鋒,在其才剛剛起步,速度很慢的情況下自己就舉著(zhù)盾擋在它前面,結果“已馴化的巨型科多獸”只是頂著(zhù)他,將他往后推了10碼遠,然后就自己停下來(lái)了。

    盡管云梟寒是個(gè)特例,無(wú)論是體型、負重和力量屬性都有些超綱,來(lái)他來(lái)做測試對“已馴化的巨型科多獸”有些不太公平,但這還是充分說(shuō)明了“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒是存在弱點(diǎn)的,是需要一定的助跑距離的。

    要知道“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒對象可是NPC重步兵,他們體型、重量和力量屬性可能不如云梟寒,但他們數量多啊,真要是不躲不閃,前仆后繼的過(guò)來(lái)?yè)酢耙疡Z化的巨型科多獸”的沖鋒,不是沒(méi)有可能擋住其沖鋒的。

    只是為了一個(gè)可能不大的城門(mén)撞擊,卻導致“已馴化的巨型科多獸”的沖鋒技能發(fā)動(dòng)失敗,這其中的風(fēng)險和收益顯然完全不成正比。

    PS:昨天和前天忙于應酬,還要陪家人,真是抱歉了,我平時(shí)太忙,陪家人的時(shí)間實(shí)在太少,過(guò)節要彌補下,我可不想被掃地出門(mén),接下來(lái)恢復正常更新。



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