1315 游戲艙的預告(游戲艙介紹,可不訂)
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挑好人,讓他們自己去申請戰役,再把名單給“我愛(ài)吃竹筍”發(fā)過(guò)去,云梟寒就在領(lǐng)主宅邸里下線(xiàn)休息去了。 4月9日0:00,云梟寒準時(shí)上線(xiàn),上線(xiàn)后就看到一個(gè)系統通知,說(shuō)《抉擇》即將要推出游戲艙了。 云梟寒對此很感興趣,為了不耽誤一八時(shí)段時(shí)間,他就退出了游戲,上官網(wǎng)看看游戲艙的相關(guān)信息。 《抉擇》推出的游戲艙是全封閉式的,玩家整個(gè)人都會(huì )進(jìn)入游戲艙,不過(guò)并不是那種意識cao控的黑科技游戲艙,技術(shù)水平?jīng)]達到,它主要有三種cao作方式,思感、體感和聲控。 思感技術(shù)難度最大,所以在運用上就比較低端,只是用思感代替鼠標的功能,就是說(shuō)比如玩家對某個(gè)位置放技能,玩家就不需要再用鼠標去點(diǎn)了,你直接用腦子想那個(gè)位置就好。 腦子里直接下達一個(gè)復雜指令并直接完成太難做到了,玩家不是機器,腦子會(huì )烏七雜八亂象,從龐雜的無(wú)效意識中提取真正能形成cao作的思感指令難度過(guò)高,需要大量電腦算力來(lái)進(jìn)行修正,就算真能做到,延遲也肯定很長(cháng)。 而如果只是用思感代替鼠標就比較容易了,絕大部分無(wú)效的思感指令直接就會(huì )被排除,只留下和鼠標cao作類(lèi)似的思感指令。(其實(shí)就相當于眼睛看到某一處游戲里的位置,然后腦子里確認是這個(gè)位置,但銜接很快,技術(shù)上做到這點(diǎn)應該難度不大。) 而且國家也不會(huì )允許無(wú)延遲的純思感流cao控,想要做到這一點(diǎn),往大腦皮層植入芯片是免不了的,而這顯然是當前法律所不允許的。 不過(guò)《抉擇》官方在這方面也做了一些努力,比如之前用游戲頭盔就可以在劇情互動(dòng)模式中采用思感cao控,主腦AI會(huì )調集算力排除無(wú)效的意識指令,然后玩家可以做一些相對復雜的動(dòng)作。 換成游戲艙后由于可以覆蓋玩家的整個(gè)身體,可以從玩家那里采集到更多信息,從而節省了主腦AI的部分算力,所以游戲艙相比游戲頭盔會(huì )有所加強,不僅是在劇情互動(dòng)模式中,其它一些特定模式中也可以使用,比如玩家現在可以自行開(kāi)啟思感控制模式。 在特殊模式中玩家除了可以做一些更復雜的動(dòng)作外,動(dòng)作的劇烈性也得到了提升,畢竟可以通過(guò)體感來(lái)輔助了,但和之前一樣,這種特殊模式的時(shí)間會(huì )比較短,對玩家要求也比較高,得非常專(zhuān)注才行,不然玩家就很有可能會(huì )表現的像一個(gè)身體不協(xié)調的殘障人士,明明想做的打出一套很帥氣的戰斗套路,但實(shí)際做出來(lái)卻變成癲癇病患者。 另外,這種特殊模式中仍然會(huì )出現一定的延遲,并不見(jiàn)得就比正常cao作戰斗力更強,只是能讓玩家把一些之前想做卻做不出來(lái)的動(dòng)作做出來(lái)罷了,又或者把一套復雜的動(dòng)作很連貫的做下來(lái)。 換而言之特殊模式主要作用就是交流和耍帥。 舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如男玩家在游戲里向女玩家求婚,想做個(gè)單體跪地,獻上戒指的動(dòng)作。 玩家之前就只能先用動(dòng)作中的單膝下跪指令,讓自己的角色跪下來(lái),接下來(lái)想給戒指,男玩家如果用給予指令的話(huà),男玩家的角色就會(huì )自己站起來(lái),再把物品遞給女玩家的角色,就做不到那種求婚的效果,整個(gè)動(dòng)作也很不連貫,而有了游戲艙后,玩家可以通過(guò)短暫的開(kāi)啟思感控制模式來(lái)完成這一套簡(jiǎn)單的求婚動(dòng)作。 由于算力有限,玩家可以自行開(kāi)啟的思感控制模式是不能用來(lái)進(jìn)行戰斗的,而且有時(shí)間限制,每人每天只能開(kāi)啟10分鐘,這也讓《抉擇》官方有了一個(gè)新的賺錢(qián)渠道,玩家可以花錢(qián)購買(mǎi)算力,用來(lái)增加思感模式的開(kāi)啟時(shí)間。 體感則主要是代替了鍵盤(pán)的功能,其實(shí)就是玩家的視野變成了一個(gè)超大的觸摸屏,玩家可以自己決定是否把技能欄放在視野的各個(gè)位置,然后用身體去點(diǎn);也可以將自己的某個(gè)小動(dòng)作設置為快捷鍵,比如曲一下小拇指就是放【閃現】,又或者右腳大拇指翹一下就是放【火球術(shù)】。 玩家還可以用體感做一些并不復雜的同步動(dòng)作,比如往前跑,往后跑,甚至是側翻,又比如射箭瞄準,通過(guò)體感來(lái)控制朝向和軌跡。但無(wú)論是跑動(dòng)還是射箭,玩家都不需要真的完成整個(gè)動(dòng)作,做個(gè)樣子就好了,比如左側翻,玩家在游戲艙只要把身體向左傾斜一定角度就可以完成側翻,具體傾斜多少度可以做側翻,玩家可以自己進(jìn)行設置。 聲控則是輔助,玩家可以把一句話(huà)、一個(gè)詞、一個(gè)字,甚至是一個(gè)所有人都不明白含義的簡(jiǎn)短發(fā)音來(lái)設置成一個(gè)快捷鍵(不怕誤cao作,把呼口氣設為快捷鍵都行),喊出來(lái)之后就相當于點(diǎn)了這個(gè)快捷鍵。 至于喊多大聲完全看玩家自己,反正人在游戲艙里,只要真的出聲了,分貝再低游戲艙都能接收到。而那些腦子很中二的玩家,大聲把技能喊出來(lái)也是可以的。 不過(guò)由于口音問(wèn)題,玩家使用聲控需要和游戲艙進(jìn)行磨合,讓游戲艙將玩家的聲音和指令聯(lián)系起來(lái),從而形成一套個(gè)人專(zhuān)用的聲控設置。 這個(gè)聲控設置是可以保存和上傳的,換一臺游戲艙仍然可以重新下載下來(lái)使用,不需要重新磨合。 《抉擇》游戲艙都是單人用的,進(jìn)入內部后游戲艙會(huì )自行智能貼合玩家身體。 由于技術(shù)含量很高,游戲艙的價(jià)位自然也不便宜,《抉擇》官方計劃推出四款游戲艙,價(jià)格也差別很大。 最便宜的一款游戲艙叫“平民款”游戲艙,只要10萬(wàn)中華幣,但這款是不能主動(dòng)開(kāi)啟“思感控制模式”的,哪怕每天送玩家10分鐘,玩家也用不了。 其實(shí)就像名字起的那樣,10萬(wàn)中華幣絕對是跳樓價(jià)了,《抉擇》官方是在吐血大甩賣(mài),連本錢(qián)都不止這個(gè)數,他們是在通過(guò)賣(mài)廉價(jià)游戲艙來(lái)占領(lǐng)市場(chǎng),培養客戶(hù)群,然后再從其它方面賺大錢(qián)。 第二款游戲艙則是“公民款”,要100萬(wàn)中華幣,這就是正常售價(jià)了,官方說(shuō)這價(jià)格才堪堪保本,也不知道真假。 “公民款”可以主動(dòng)開(kāi)啟“思感控制模式”,買(mǎi)這個(gè)還送3個(gè)月的游戲時(shí)間。 第三款游戲艙則是“貴族款”,要1000萬(wàn)中華幣,后續每個(gè)月還要50萬(wàn)維護費(主要用來(lái)更換營(yíng)養液或其它消耗物質(zhì)),集成了不少照顧玩家的功能,比如可以直接在游戲艙里解小便、休息之類(lèi)(游戲艙里面有個(gè)儲尿槽,尿滿(mǎn)了要倒),內部還注入了營(yíng)養液,是不能穿衣服進(jìn)“貴族款”游戲艙的,而前兩款都是要穿衣服的。 特別是“平民款”,“公民款”好歹還有保暖功能,“平民款”連保暖功能都沒(méi),天氣太冷,衣服穿的太少甚至有可能會(huì )被凍到。(只能穿衣服,其它雜物比如手機等工具是沒(méi)不能帶進(jìn)游戲艙的,帶進(jìn)去就會(huì )報警,然后游戲艙就無(wú)法工作。) 也正因為隔了一層,所以“平民款”和“公民款”體感和思感功能其實(shí)是被閹割了一部分的。 由于有營(yíng)養液,還可以注射一些營(yíng)養物質(zhì),“貴族款”的玩家甚至可以短時(shí)間不吃飯,但時(shí)間長(cháng)了還要出來(lái)吃飯,大號也得出來(lái)解決,睡覺(jué)也還要睡,但可以直接在游戲艙里睡。 另外“貴族款”每天可以主動(dòng)開(kāi)啟“思感控制模式”1小時(shí)。 最貴的第四款游戲艙是“帝皇款”,零售價(jià)5000萬(wàn),后續每個(gè)月還要200萬(wàn)維護費,這個(gè)自然也是不能穿衣服進(jìn)入的。 “帝皇款”游戲艙是要有安裝人員專(zhuān)門(mén)上門(mén)安裝的,其實(shí)就是為了和下水道連通,好實(shí)現類(lèi)似“坐便器”的功能,解決玩家在生理問(wèn)題上的麻煩,所以固定好就不好動(dòng)了。 “帝皇款”就很牛逼了,據說(shuō)在游戲時(shí)就可以讓玩家得到休息,雖然仍然不能取代睡眠,但卻可以在一定程度上減少玩家的睡眠時(shí)間。 “帝皇款”每天可以主動(dòng)開(kāi)啟“思感控制模式”3小時(shí)。 游戲艙越好,其軟硬件越高級,雖然cao作延遲受限于整體網(wǎng)絡(luò )游戲環(huán)境難以得到明顯提升,但對思感、體感和聲控的輔助cao控是有很大幫助的,從游戲主腦那調用的算力也更多,畢竟都是超級VIP了,總得有點(diǎn)特權。 只不過(guò)這對玩家日常游戲影響不是很大大,主要影響的是特殊cao控模式下動(dòng)作識別。 比如說(shuō)用“公民款”游戲艙的玩家開(kāi)啟“思感控制模式”想做一個(gè)飛踢的動(dòng)作,由于動(dòng)作做的不到位,他可能就只能做出一個(gè)“跳躍高抬腿”的動(dòng)作,而用“貴族款”游戲艙的玩家做同樣做一個(gè)“跳躍高抬腿”,但他在游戲中表現出來(lái)的卻是一個(gè)飛踢的動(dòng)作。 在絕大多數情況下,這種cao控差距不會(huì )影響玩家的實(shí)際戰斗力,因為打架還是在常規游戲模式下。 “貴族款”和“帝皇款”因為要放營(yíng)養液(各人情況不同,營(yíng)養液成分也不同,有些人對某些有益成分可能還會(huì )過(guò)敏),還要和玩家身體盡可能的貼合,所以都是量身打造的訂制款,和玩家本人是綁定的,一臺游戲艙只能一個(gè)人用。 因此要是某個(gè)超級土豪一家都玩,就得買(mǎi)上好幾臺游戲艙,這就等于從土豪身上掙錢(qián),然后去貼補那些“平民款”的虧空。 “貴族款”和“帝皇款”都不送游戲時(shí)間,土豪也看不上這個(gè),據說(shuō)官方會(huì )送其它的小獎勵,但不會(huì )送影響玩家戰力的東西。 目前游戲艙還只是預告,還沒(méi)有正式發(fā)售。 對云梟寒這種肝帝來(lái)說(shuō),他要買(mǎi)肯定得買(mǎi)“帝皇款”,那錢(qián)方面就有些緊張,目前他的現金加存款一共就只有3000多萬(wàn),他又不打算賣(mài)不動(dòng)產(chǎn)。 不過(guò)好在游戲艙是可以分期付款的,雖說(shuō)“貴族款”和“帝皇款”最高只能六個(gè)月分期(“平民款”和“公民款”的分期時(shí)間更長(cháng),最高可以分兩年,這樣便于官方回籠資金和推廣游戲)??稍茥n寒現在一個(gè)月代言費有1000萬(wàn)中華幣呢,后面表現好也許還會(huì )漲。就算不漲,代言費也足夠他買(mǎi)下游戲艙了,并支付后期維護費用了。 收費帖賺的錢(qián)不用動(dòng),而且那個(gè)錢(qián)他一般都是用來(lái)收游戲幣的。 因為游戲艙的價(jià)格比較高,部分玩家會(huì )買(mǎi)不起,所以《抉擇》官方還做了兩手準備。 第一手準備是在各地建《抉擇》游戲吧,游戲吧里放的自然是《抉擇》游戲艙,既是讓沒(méi)接觸過(guò)《抉擇》的新玩家體驗,也讓一些買(mǎi)不起游戲艙的玩家付網(wǎng)費去玩。 第二手準備則是游戲艙推出后游戲頭盔不會(huì )立刻取消,還可以繼續使用,但個(gè)別游戲玩法不能用游戲頭盔進(jìn)行,但玩家可以去《抉擇》游戲吧去玩。 說(shuō)實(shí)話(huà),云梟寒對游戲艙談不上歡迎,但也不反感。 不歡迎的原因很簡(jiǎn)單,因為游戲艙的出現必然會(huì )拉低他在cao作上的優(yōu)勢,他從鍵盤(pán)鼠標轉到游戲艙,必然要經(jīng)過(guò)一段適應期。 而不反感的原因也同樣不復雜,因為《抉擇》的技能相比其它游戲真的是多出太多了,就以他自己為例,不算職業(yè)自帶技能,他現在一共有68個(gè)技能,其中主動(dòng)技能就有33個(gè),再加上裝備上的主動(dòng)技能和物品的使用,他有45個(gè)左右的快捷鍵需要按。 云梟寒現在按起來(lái)還很輕松,哪怕到100級左右估計也仍然沒(méi)什么問(wèn)題,畢竟常用的技能和物品畢竟就那么多,早期的一些低級技能到后期也用的少了。 但他可以不代表別人也行,他在領(lǐng)地頻道里就經(jīng)常聽(tīng)人抱怨技能按不過(guò)來(lái),所以出游戲艙是必然的,不出那些手殘黨沒(méi)法好好玩游戲了。 而且游戲艙的出現也能進(jìn)一步打響《抉擇》的招牌,這可是全球唯一的用游戲艙玩的網(wǎng)游啊,而且用游戲艙進(jìn)行游戲,游戲體驗也要比游戲頭盔強多了,會(huì )吸引更多的玩家加入《抉擇》。 云梟寒從來(lái)沒(méi)忘記自己的終極目標,他的目標是趁著(zhù)自己還在巔峰期盡可能的在網(wǎng)游史中留下自己的足跡,而游戲艙出現無(wú)疑會(huì )進(jìn)一步強化《抉擇》這個(gè)平臺,還有可能會(huì )延長(cháng)他的巔峰期。 至于自身cao作優(yōu)勢的削弱,這個(gè)只能接受了,而且玩到這個(gè)時(shí)候,他在《抉擇》中的最大優(yōu)勢早已經(jīng)不是他的cao作了。 更何況cao作上的變化雖然很大,但基本的cao作規則卻沒(méi)變太多,他還可以接受。另外他也對自己的能力充滿(mǎn)自信,覺(jué)得自己一定可以適應cao作上的變化,時(shí)間、精力和心思他都不缺,不適應就多練,沒(méi)有什么可擔心的。 PS:這章我寫(xiě)的很費勁,也寫(xiě)的很用心,但估計要被讀者說(shuō)水,這東西我在發(fā)書(shū)前就設計了一部分了,后面幾經(jīng)完善,想到點(diǎn)改一點(diǎn),最后弄成這樣,我覺(jué)得大部分內容在幾十年以后技術(shù)上是可以達成的,不完全是空想。游戲艙的價(jià)格是功能也是寫(xiě)了改,改了寫(xiě),這章哪怕之前有底稿,我也寫(xiě)了6個(gè)多小時(shí)。 這么寫(xiě)最大的好處是我想寫(xiě)主角如何再一個(gè)技術(shù)快速變遷時(shí)代去適應游戲,而不是讓游戲來(lái)適應他。此外小好處也不少,比如改用游戲艙后玩家對戰就不怕間諜了,你隔著(zhù)頭盔可以用手機打電話(huà),用游戲艙你總不行了吧。