1309 任務(wù)獎勵和公平信用
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而且技能使用者援護過(guò)去時(shí)候未必是正好擋在敵人的攻擊路徑上,所以還要移動(dòng)一下才能擋住攻擊,對玩家的體型和反應也有很高要求。 另外如果面對的是敵人的范圍技能,使用者援護過(guò)去也頂多是讓援護目標少受點(diǎn)傷害,但該掉血是免不了的,援護還是會(huì )失敗。 所以云梟寒要想用好這技能,最好還得學(xué)一個(gè)瞬間發(fā)動(dòng)的保護技能才行。 【閃舞之巨人盾(升)】的遮護效果不能說(shuō)沒(méi)用,但觸發(fā)遮護效果是需要時(shí)間的,要在1.5秒內不攻擊、不用技能才能觸發(fā)。(【閃舞之巨人盾(升)】未升級前要等2秒) 【極限援護】說(shuō)是瞬間位移,但再怎么瞬間,0.2秒總是要消耗的,玩家又不是機器,位移完成到自己反應過(guò)來(lái)并移動(dòng)到敵人的攻擊路徑上需要時(shí)間,所以等遮護效果觸發(fā)基本都過(guò)了2秒了,也就沒(méi)辦法擋傷害了。 因此只有云梟寒位移過(guò)去的位置恰好擋在援護目標和敵人之間,觸發(fā)遮護效果才能幫援護目標擋住傷害。 六個(gè)技能,除了【殘影步】和【披風(fēng)亂斬】云梟寒不打算學(xué),另外四個(gè)他都要學(xué),不過(guò)目前他沒(méi)有專(zhuān)業(yè)技能欄位,得等升級后才能學(xué)習,因為兩個(gè)傳說(shuō)技能有時(shí)限要求,所以要優(yōu)先學(xué)習。 過(guò)了一小會(huì ),納爾遜子爵登岸了,他和云梟寒閑聊了一會(huì ),閑聊的內容包括本次海戰的戰果,以及帝國與商盟前線(xiàn)的最近態(tài)勢變化。 他雖然嘴上沒(méi)明說(shuō),但還是隱晦的表達了對云梟寒的謝意,感謝云梟寒又為他創(chuàng )造了一個(gè)立功的機會(huì ),他對云梟寒的好感度從“交好”的25%,升到了“交好”的70%。 而云梟寒也從納爾遜口中了解了下拿破侖的近況。 在格洛亞戰役結束后,由于商盟方損失很大,所以一直沒(méi)有重新發(fā)起攻勢,無(wú)論是海上和陸上都顯得比較平靜(只是NPC,玩家還在打的)。 拿破侖在格洛亞戰役中也是表現極佳,但他之前是戴罪之身,所以爵位仍然是男爵,并沒(méi)有得到提升,但作為補償,莉雅任命拿破侖為格洛亞城的代城主,他發(fā)動(dòng)叛亂的事情也算是翻篇了。 作為格洛亞城的代城主,拿破侖對格洛亞城只有管轄權,格洛亞城并沒(méi)有成為拿破侖的領(lǐng)地。不過(guò)拿破侖在格洛亞城的權力還是很大的,因為這里地處帝國與商盟的戰爭第一線(xiàn),也沒(méi)什么文官愿意過(guò)來(lái),所以拿破侖得以軍政一把抓。 趁著(zhù)這段休戰期拿破侖全力招募并訓練部隊,如今他手中掌握的兵力已經(jīng)從原來(lái)的1000人增加到了3000人,看著(zhù)似乎仍然不是很多,但以格洛亞城的財政收入連養活1000人都勉強,是把之前戰役中的繳獲都投入其中,再加上莉雅和巴爾古夫的支援才能養這么多兵。 雖然并不清楚這支3000人部隊的戰斗力如何,但以拿破侖的能力,以及他在游戲主線(xiàn)劇情中地位,想來(lái)這支部隊的戰力是肯定是不會(huì )低。 和納爾遜聊完天沒(méi)過(guò)多久,莉雅也騎馬趕到了,她后面跟了不少人,還帶了不少大車(chē),之前一路上玩家們打暈的“諜報人員”現在都成為了俘虜,被放在車(chē)上。 莉雅進(jìn)村后只是贊揚了云梟寒一番,卻沒(méi)有給出任何獎勵。 云梟寒對此倒談不上失望,首先這只是抓捕諜報人員的任務(wù),雖然任務(wù)難度很高,但畢竟不是戰功,也沒(méi)消滅太多的敵人,三個(gè)帶頭的NPC還死了,無(wú)論對莉雅來(lái)說(shuō),還是對陣營(yíng)來(lái)說(shuō)都不是什么大功勞。 其次,他剛剛已經(jīng)拿到六本技能書(shū)了,獎勵等于提前發(fā)放過(guò)了,莉雅不再重復發(fā)放獎勵很正常。 最后,現在只是結束了抓捕,人還沒(méi)有審呢,整件事情還沒(méi)完全了結,獎勵很可能延后了,而且莉雅發(fā)放的只是她作為云梟寒主君的獎勵,并不是系統發(fā)放的任務(wù)獎勵。 莉雅沒(méi)在貝濟村中多做停留,她讓士兵們把俘虜都送上雷暴軍團的船,然后就和納爾遜一起離開(kāi),返回薩丁島了。 而莉雅的離開(kāi)也意味著(zhù)這個(gè)抓捕任務(wù)終于正式結束了,下一刻系統給的任務(wù)獎勵就出來(lái)了。 先是傳說(shuō)度獎勵郵件,獎勵20點(diǎn)傳說(shuō)度,比云梟寒預想的要多,他本來(lái)以為只能給10點(diǎn)或5點(diǎn)傳說(shuō)度,看來(lái)這任務(wù)還是可以深挖的,不是表面上看上去那么簡(jiǎn)單。 【能量飛盾】和【極限援護】的學(xué)習各要10點(diǎn)傳說(shuō)度,加起來(lái)剛好20點(diǎn),雖說(shuō)云梟寒原來(lái)就有50點(diǎn)傳說(shuō)度,足夠學(xué)技能了,但能不吃老本還是不吃老本的好。 參與任務(wù)的其他玩家也跟著(zhù)沾了光,獲得了傳說(shuō)度獎勵,但他們獲得的傳說(shuō)度就很少了,少的只有1點(diǎn),多的也只有2點(diǎn)。 接下來(lái)則是正式的任務(wù)獎勵,還是可選獎勵。 —————————————————————————————————————————— 五選二。 1.經(jīng)驗獎勵,云梟寒現在的等級是60級16.4%,選了經(jīng)驗獎勵大概能升到61級30%左右。 2.功勛獎勵:32400點(diǎn)功勛。 3.金錢(qián)獎勵:445金。 4.七階陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位一個(gè)。 5.小幅強化七階陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位一個(gè)。 —————————————————————————————————————————— 這就沒(méi)什么好想的了,有陣營(yíng)技能欄位肯定選陣營(yíng)技能欄位,云梟寒毫不猶豫的選擇了第四項和第五項獎勵。 說(shuō)實(shí)話(huà),這任務(wù)的獎勵很像戰役獎勵,而且獎勵好的都有些出乎云梟寒的預料之外了,按理說(shuō)一個(gè)劇情任務(wù)不該有這么高的獎勵,難道真如他猜測的那樣,和主線(xiàn)劇情有關(guān)?還是重大關(guān)聯(lián)? 云梟寒很疑惑,看來(lái)只能等審訊結果出來(lái)了。 其他參與抓捕任務(wù)的玩家也拿到了任務(wù)獎勵,但他們的任務(wù)獎勵就縮水的太厲害了,別說(shuō)技能欄位了,經(jīng)驗、功勛、金錢(qián)這三項獎勵都嚴重縮水。 他們拿到的經(jīng)驗頂多讓他們升當前級別的10%到20%(59級的玩家不能選經(jīng)驗),功勛獎勵只有2000點(diǎn)左右,金錢(qián)也只有15金到25金,差距非常大,而且三項獎勵只能選一項。 雖說(shuō)這個(gè)抓捕任務(wù)完全是由云梟寒主導的,功勞也大部分都是他的,但這個(gè)差距還是有些大了,感覺(jué)這些人就是給他做苦力的,拿到的最大好處就是那一點(diǎn)傳說(shuō)度了。 云梟寒猜測導致這種差距的原因有兩個(gè): 第一是這些參與抓捕任務(wù)的玩家都被系統默認為云梟寒的手下,所以玩家的功勞會(huì )分很大一部分給他,而戰役中凌穹閣玩家雖然也會(huì )同他一起出戰,名義上也仍然是他的領(lǐng)民,但實(shí)質(zhì)上還是獨自報名參與戰役,并不是他召集來(lái)的,只是進(jìn)了戰役空間后受他指揮,他只能從玩家那分到比例很低的一點(diǎn)功勞。 第二就是在這個(gè)任務(wù)中戰略策劃非常重要,在計算功勞時(shí)會(huì )有一個(gè)很高的計算比重,云梟寒因此獨占了很大一塊功勞。 話(huà)說(shuō)回來(lái),差距大并不是說(shuō)這些玩家就虧了,抓捕任務(wù)從開(kāi)始到結束總耗時(shí)也就一個(gè)小時(shí)出頭,這么點(diǎn)時(shí)間拿到10%到20%的當級經(jīng)驗比玩家自己練級效率高太多了,要知道在他們這個(gè)等級,一八時(shí)段的一小時(shí)能打2%到2.5%的經(jīng)驗才是常態(tài)。 所以這個(gè)差距大只是和云梟寒相比來(lái)說(shuō)的,事實(shí)上所有參與任務(wù)的玩家都很滿(mǎn)意,紛紛向云梟寒表示以后再有這種好事別忘了喊他們過(guò)來(lái),云梟寒也很知情識趣的沒(méi)提自己拿到什么獎勵,那些人就以為云梟寒拿的獎勵也和他們差不多,也許好些,但好不了太多。 何必呢,人家正高興呢,還很感激云梟寒,這時(shí)候故意打擊別人,自己落不到好不說(shuō),還惹人埋怨,傻瓜才會(huì )這么干。 聽(tīng)到這些玩家拿到這么多經(jīng)驗(功勛或錢(qián)),還拿到了一到兩點(diǎn)傳說(shuō)度,那些沒(méi)來(lái)的科西嘉領(lǐng)地玩家一個(gè)個(gè)頓足捶胸,后悔的直拍大腿,經(jīng)驗、功勛、錢(qián)倒不算什么,傳說(shuō)度是真不好搞啊,錯過(guò)了這個(gè)混傳說(shuō)度的機會(huì ),就不知道什么時(shí)候還能混上了。 沒(méi)有比較就沒(méi)有傷害,看到?jīng)]來(lái)參加任務(wù)的玩家這么后悔,那些參與任務(wù)的玩家更高興了,既是自得于自己的果斷,對分享任務(wù)給他們的云梟寒也更加感激了。 于是這時(shí)候就有人提議,既然大家都已經(jīng)拿到好處了,就別讓云梟寒賠錢(qián)了,這樣以后再有這樣的好事云梟寒還會(huì )喊他們,不能讓云梟寒好人沒(méi)好報,虧錢(qián)給大家分享好處。 這個(gè)提議一發(fā)出就有大量玩家響應,然后表示贊同的人越來(lái)越多。 對這情況云梟寒早有預料,他很清楚這時(shí)候就算有人有心反對,也肯定是不敢吱聲的,怕被人罵,這就是很典型的民意裹挾了。 這個(gè)提議的出發(fā)點(diǎn)是好的,也能幫云梟寒省很多錢(qián),不過(guò)云梟寒并不打算取消補償。 不是他有錢(qián)沒(méi)地方花,故意要撒錢(qián),而是這么干有很大隱患。 對一個(gè)團體的最高領(lǐng)導者而言,保證公平是非常重要的,這個(gè)提議看似很公平,大家都放棄向云梟寒索賠以換取未來(lái)的好處,但實(shí)際上卻是很不公平的,因為大家的付出成本不同。 比如說(shuō)這個(gè)發(fā)出提議的人,他很可能就被打沉了一艘幾十銀的小船,甚至有可能就沒(méi)參加海戰,而有的人是被打沉了價(jià)值好幾金的戰船,上面還有魔晶炮,辛辛苦苦練出來(lái)的水手也戰死。 同樣是放棄索賠,但他們的損失差太多了,所謂“不患寡而患不均”,別人沒(méi)付什么代價(jià)就討好了云梟寒,而他花費這么大代價(jià)去討好云梟寒,哪怕受迫于整個(gè)大環(huán)境而明面上不說(shuō),但心理上肯定不會(huì )平衡的,憑什么討好云梟寒代價(jià)卻都讓我掏,然后就會(huì )有怨氣,覺(jué)得云梟寒處事不公,對云梟寒和會(huì )里其他玩家都會(huì )有不滿(mǎn)。 再一個(gè)就是信用,俗話(huà)說(shuō)的好,“人無(wú)信而不立”,信用這東西有多重要就不需要再多說(shuō)了,云梟寒玩《抉擇》以來(lái)花了多少代價(jià)來(lái)建立這個(gè)信用是有目共睹的事情,現在只是為了一些錢(qián)就毀掉自己好不容易豎立起來(lái)的信用顯然是個(gè)很賠本的買(mǎi)賣(mài)。 想想就知道,那些人肯為云梟寒拼命,不怕毀船,不怕死水手,就是因為他們相信云梟寒,現在毀信很容易,但以后云梟寒再想發(fā)布類(lèi)似的撒錢(qián)允諾,這些人還會(huì )這么相信云梟寒嗎? 顯然不會(huì ),他們就算來(lái)參戰,也八成會(huì )出工不出力,換艘差船,換些爛水手混混就好了,完全沒(méi)必要為云梟寒拼命。 而如果沒(méi)有這些人拼命,這個(gè)抓捕任務(wù)云梟寒能完成的這么好么?玩家們能這么相信云梟寒的各種安排么?還能一聲令下就讓那些玩家丟下手中的事,趕來(lái)幫忙么? 顯然都不會(huì )。 云梟寒身為實(shí)地領(lǐng)主,以后爵位會(huì )越來(lái)越高,領(lǐng)地會(huì )越大越大,類(lèi)似這種任務(wù)肯定還會(huì )碰到,相比一時(shí)的金錢(qián)付出,領(lǐng)地玩家對他的信任才是更加寶貴的東西。 不過(guò)這時(shí)候他倒不急著(zhù)發(fā)聲,讓領(lǐng)地玩家們醞釀一下,他再去處理會(huì )有更好效果,這就是“先抑后揚”,先讓那些付出比較多的玩家們感到大勢已定,覺(jué)得這個(gè)悶虧肯定要吃了,然后再出面推翻大勢,才能博得更多的感激,也讓其他沒(méi)多少損失的玩家感動(dòng)于他的講信用。 于是趁著(zhù)這個(gè)等待的時(shí)間,云梟寒打算學(xué)一下技能。 傳說(shuō)級專(zhuān)業(yè)技能可以用通用技能欄位或稀有技能欄位來(lái)學(xué)習,但高檔欄位對傳說(shuō)技能的提升是極其有限的,越好的技能,高檔欄位提升越小,甚至可以說(shuō)是微乎其微,所以非常不劃算,還不如就用相應的欄位來(lái)學(xué)。 高檔欄位沒(méi)什么強化效果卻不代表所有欄位強化都沒(méi)用,強化技能欄位就可以明顯提升傳說(shuō)級技能的效果,云梟寒之前學(xué)習的【雷霆之矛】就是個(gè)很好的例子。 所以云梟寒要考慮下用小幅強化七階陣營(yíng)專(zhuān)業(yè)技能欄位學(xué)哪個(gè)傳說(shuō)技能,又或者繼續等一等,看看【斯拉特斯堡奪回戰】能不能獲得其它強化技能欄位,反正這兩個(gè)傳說(shuō)專(zhuān)業(yè)技能還有30天才會(huì )被系統收回。