1280 【英武型創(chuàng )造之血】的優(yōu)勢
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看完【創(chuàng )造之血】的資料,云梟寒又迫不及待的點(diǎn)開(kāi)了另一個(gè)投影,這才是主菜。 —————————————————————————— 【英武型創(chuàng )造之血】(人類(lèi)的經(jīng)歷就是他們血脈的來(lái)源): 5%力量屬性永久增幅,5%體質(zhì)屬性永久增幅,5%敏捷屬性永久增幅,5%智力屬性永久增幅,5%精神屬性永久增幅,5%睿智屬性永久增幅,50%魅力屬性永久增幅。 提高20%施法成功率(如穿著(zhù)板甲,且施法成功率已在50%以上,則只增加5%,75%以上則再降一半)。 可無(wú)視職業(yè)和技能要求使用絕大部分道具和裝備(包括生活職業(yè))??缏殬I(yè)、技能使用道具被視作擁有相關(guān)職業(yè)和技能,但只有最基礎的加成(有些道具什么人都能用,但會(huì )受到懲罰,也就是使用效果打折扣),使用裝備如無(wú)相關(guān)的熟練技能,則被視作擁有進(jìn)階級熟練技能。 作為科研人員,玩家升級技能所需的技能經(jīng)驗值減少20%,受玩家影響,玩家的坐騎、寵物的悟性得到中幅提高。 專(zhuān)業(yè)、通用、稀有技能(不包括天選,稀有技能的領(lǐng)悟率為2%)升級時(shí)有4%概率對該技能進(jìn)行領(lǐng)悟,在不改變技能主體的情況下隨機產(chǎn)生變異,70%概率強化該技能,30%概率變化后和原技能相比實(shí)際效果變化不大。 玩家的所有技能傷害提高5%。(殺狼過(guò)2萬(wàn),且擊殺狼王) 玩家接受治療時(shí),治療效果提高20%,玩家使用吸血或恢復類(lèi)技能時(shí),技能效果提高20%,如是持續類(lèi)BUFF效果,則在百分比上提高5%。(拯救村民超過(guò)6000) 【英武(特質(zhì))】:非邪惡陣營(yíng)的NPC對玩家的好感度更容易得到提高,玩家在軍事方面的提議更容易被NPC接受,玩家的指揮范圍提高100%,玩家指揮范圍內的我軍、友軍的士氣提高10%(能與您一起攜手奮戰是我們的榮幸),玩家對NPC下達的指令提高一個(gè)優(yōu)先級。 {當NPC同時(shí)接受到多條彼此沖突的指令,軍銜或職務(wù)更高,關(guān)系更近(直屬或非直屬)的NPC的指令具有更高的優(yōu)先級,更容易被優(yōu)先執行,優(yōu)先級一樣則比較傳說(shuō)度(已消耗的傳說(shuō)度仍會(huì )起效)。} —————————————————————————— 看到那句“人類(lèi)的經(jīng)歷就是他們血脈的來(lái)源”的時(shí)候,云梟寒就想到了一句話(huà):“不靠天,不靠地,一切都要靠自己”,難道這就是狼禍任務(wù)的主旨,這任務(wù)是中國人設計的? 然后他就反應過(guò)來(lái),【英武型創(chuàng )造之血】這個(gè)特殊型血脈是根據他在狼禍任務(wù)中的表現而生成的。 之所以說(shuō)是生成,而不是設計,是因為如果是人設計的,不可能這么快,所以八成是《抉擇》的主腦AI根據他的表現自動(dòng)生成的,這就難怪血脈的名字起的如此刻板了,你總不能去指望一個(gè)主腦AI的起名水平有多高。 想一下也的如此,巨人、巨龍那種可以靠神,可以返祖,人類(lèi)哪有這條件,人生經(jīng)歷才是人類(lèi)最寶貴的財富,那么根據人生經(jīng)歷生成血脈真是再合適不過(guò)了。 難怪只有一個(gè)特殊型血脈可選,這可以說(shuō)是在一定程度上給他量身打造的血脈啊。 【英武型創(chuàng )造之血】一共8條屬性,和【創(chuàng )造之血】相比多出兩條屬性,那條采集和生產(chǎn)的屬性也被替換掉了。 另外五條屬性中二、四都只是概率上的變化,都翻了一倍,就不用多說(shuō)了。 第一條屬性可謂是變化最大,變成了主加魅力,還一加就加了50%,其它屬性則都是只加5%,總共高達80%的屬性增幅,雖然其中有好幾個(gè)屬性都對云梟寒沒(méi)什么用,但毫無(wú)疑問(wèn),它絕對對的起神話(huà)評價(jià)了。 第三條屬性的變化也很大,跨職業(yè)、技能的使用范圍擴大不是一點(diǎn)半點(diǎn),一個(gè)是“部分”道具和裝備,另一個(gè)是“絕大部分”道具和裝備。另外使用道具和裝備效果也提升了。 第五條屬性的變化比第三條屬性還要大一些,首先是變異的總體概率從3%提高到了4%,然后稀有技能也能變異了,雖然只有2%的概率,但云梟寒也很滿(mǎn)足了。 最后就是技能變異不會(huì )弱化了,最差都是持平,而且強化的概率大幅提升。 如果說(shuō)上面這五條屬性還是【創(chuàng )造之血】的標準屬性,那么下面的三條屬性就完全是為云梟寒量身打造的了,后面括號里的注釋也說(shuō)明了這一點(diǎn)。 第六、第七條屬性都沒(méi)什么好說(shuō)的,寫(xiě)的很明白,一個(gè)進(jìn)攻,一個(gè)生存。 最最讓他激動(dòng)的還是【英武(特質(zhì))】,作為冠名血脈的特質(zhì),它顯然很對的起它的身份。 云梟寒估摸著(zhù)這個(gè)【英武(特質(zhì))】應該就是神話(huà)評價(jià)所獎勵的那條屬性,無(wú)它,它實(shí)在是特殊了點(diǎn),強了點(diǎn),一條都能頂別的屬性?xún)?、三條了。 要知道指揮類(lèi)屬性本來(lái)就很少了,更不要說(shuō)它這一個(gè)特質(zhì)就從好幾個(gè)方面對指揮進(jìn)行加強了,部分功能還可以影響到NPC的觀(guān)感,真是怎么吹它都不為過(guò)。 總體來(lái)說(shuō)【英武型創(chuàng )造之血】沒(méi)有太多對云梟寒個(gè)人戰斗力的直接提升,但它作為一個(gè)偏指揮向的血脈,極大的彌補了云梟寒在指揮上的短板。 在覺(jué)醒了【英武型創(chuàng )造之血】后,他的魅力屬性永久增幅將一躍升至100%,成為僅次于力量屬性和體質(zhì)屬性的第三屬性。 此外,【英武型創(chuàng )造之血】作為人類(lèi)的第三等血脈,它對輔助層面的加強堪稱(chēng)是多方位的,無(wú)愧于其“創(chuàng )造之血”的名字。 其中跨職業(yè)使用道具和裝備的那條屬性可能目前還不能發(fā)揮出太大作用,但隨著(zhù)游戲的發(fā)展,這條屬性?xún)r(jià)值將會(huì )越來(lái)越高,它不僅能極大的拓展云梟寒的玩法,還能讓他擁有更多的可能,從某種意義上說(shuō),這條屬性?xún)r(jià)值甚至僅次于【英武(特質(zhì))】,比那條變異技能的特性都更加重要和更具有潛力。 既然【英武型創(chuàng )造之血】有這么優(yōu)勢,云梟寒自然不會(huì )有其它選擇,也不可能有其它選擇,他毫不猶豫的確定覺(jué)醒【英武型創(chuàng )造之血】。