1214 云巨人BOSS二
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BOSS版的【氣療術(shù)】:治療自身,可恢復10%生命上限的血量,配合云霧術(shù)使用可恢復15%血量,冷卻時(shí)間5分鐘。 BOSS版的【迷霧曲】:用豎琴彈奏,形成一個(gè)以自身為圓心,半徑100碼的樂(lè )曲影響范圍,影響范圍內的所有敵人會(huì )受到(2*魅力)/秒的持續魔法傷害。在彈奏過(guò)程中可以移動(dòng),但無(wú)法攻擊和使用技能,一旦攻擊或使用技能就會(huì )中斷彈奏。 如在云霧范圍內使用,云霧范圍內的所有受影響的目標的攻擊和技能將無(wú)視敵我,持續時(shí)間1分鐘,冷卻時(shí)間5分鐘。 云巨人BOSS最核心的技能肯定是【云霧術(shù)】,那個(gè)把視野降到5碼內的效果是非??植赖?,看不到目標就無(wú)法使用鎖定技能和指向技能,只能用非指向技能去蒙,雖說(shuō)云巨人的BOSS的體型很大,但云梟寒又不會(huì )傻站在一個(gè)地方不動(dòng),在看不到的情況下還是很難蒙到的。 不過(guò)【迷霧術(shù)】的技能描述中并沒(méi)有提到持續時(shí)間的問(wèn)題,只說(shuō)可以被吹散,有可能是會(huì )逐漸消散,然后用風(fēng)吹可以加快吹散進(jìn)程,但具體情況還得試了才知道。 另外幾個(gè)技能也都偏向輔助,配合云霧術(shù)使用還有較大增強。 云巨人BOSS唯一的輸出技能——【迷霧曲】則是用魅力來(lái)計算傷害的,云巨人BOSS的魅力雖然挺高的,但卻也不能力量和體質(zhì)屬性比,傷害就比較有限了,2秒一跳的頻率也不算太快,離BOSS較遠的玩家完全是有可能跑出影響范圍的,就算離BOSS近的玩家只要反應夠快,也有機會(huì )用位移技能脫離影響范圍。 不過(guò)【迷霧曲】可以配合【云霧術(shù)】使用,在玩家很多的情況下有可能會(huì )造成大量誤傷,尤其是在玩家群的視野都嚴重受限的情況下更是如此,效果還是挺值得期待的 另外云巨人BOSS的蓄力攻擊可以用雙手釘頭錘進(jìn)行一次橫掃攻擊,雖然范圍較小,還只能掃正面,但傷害還是挺高的,對幾乎沒(méi)什么常規攻擊手段的云巨人BOSS來(lái)說(shuō)是一個(gè)還算有用的補充。 總體而言,云巨人BOSS更偏向于生存,打死他很難,但擊殺數估計也會(huì )大幅度減少。 云梟寒又看了下帶入技能的變化,云巨人BOSS是氣系巨人,他帶入的氣系技能自然是得到了不小的強化。 首先是【風(fēng)之疾速】,之前云梟寒扮演高等古樹(shù)人BOSS、霜巨人BOSS的時(shí)候,他帶入的【風(fēng)之疾速】都只能增加15%移速,而在他扮演云巨人后【風(fēng)之疾速】就能增加30%移速了。 云巨人的移速本來(lái)就比較快,高達16,經(jīng)過(guò)【風(fēng)之疾速】加持,移速高達20(小數點(diǎn)后不計),在云霧中移動(dòng)還能額外增加一點(diǎn)移速,就是21的移速。 這速度就非??炝?,玩家的初始移速才10,騎著(zhù)黃驃馬才15,真的是騎馬都追不上的節奏,光靠這速度,云梟寒存活下來(lái)的信心就高了至少兩成。 其次就是【雷霆之牢】,其傷害計算基本和云梟寒正常使用【雷霆之牢】的水平,這樣的傷害計算,再以BOSS的屬性用出來(lái),薄皮被電三次基本就秒了。另外【雷霆之牢】的持續時(shí)間也從8秒增加到了10秒。 在沒(méi)有強力輸出技能的情況下,【雷霆之牢】就成了云巨人BOSS最強的攻擊手段。 云巨人BOSS的屬性方面,體質(zhì)屬性最高,力量其次,再往下是魅力、智力、精神,這三個(gè)屬性差的不多,最后是敏捷和睿智。 總的來(lái)說(shuō)云巨人BOSS比較全能,沒(méi)有哪項屬性低,但除了體質(zhì)屬性較高外,其它屬性都不算高,力量屬性更是低于巨人BOSS的平均水平。 這樣的云巨人BOSS讓云梟寒想到了一個(gè)職業(yè)——吟游詩(shī)人,用的好就是全能職業(yè),用的不好就是全不能職業(yè)。 或許是因為之前的三連跪把壞運氣都用消耗完了,云梟寒這次出現在卡納本城附近,卡納本城的玩家數量在八大玩家主城中只排在第七,而且他出現的這個(gè)位置還比較靠西,其它陣營(yíng)的玩家看不到BOSS出現公告,顯然就是個(gè)很不錯的出現位置。 趁著(zhù)玩家還沒(méi)來(lái),云梟寒先試了下技能,核心的【云霧術(shù)】自然是他的測試重點(diǎn)。 【云霧術(shù)】制造的云霧在無(wú)人影響的情況下大概能持續2分半鐘,但一分半鐘左右就會(huì )開(kāi)始變稀薄,云梟寒自身是不受云霧影響的,沒(méi)辦法測試,但估計身在云霧中的玩家的視野會(huì )逐漸增加,直到恢復正常視野。 不過(guò)在實(shí)戰時(shí)云霧肯定是不能持續這么長(cháng)時(shí)間的,玩家只要用【斬風(fēng)】這樣的能吹風(fēng)技能,又或能制造空氣震蕩的技能就能加快這一進(jìn)程,說(shuō)不定都要不到一分半鐘就能把云霧徹底吹散。而且就算不能全部吹散,至少也能在某個(gè)局部吹散云霧。 但具體怎么樣現在云梟寒一個(gè)人閉門(mén)造成肯定弄不清楚,具體什么情況還得到實(shí)戰時(shí)才能弄清楚。 卡納本城這邊是四面環(huán)山的半盆地環(huán)境,除了東邊是魔古山脈外,西邊和南邊也都有大山脈,只有北邊山少一些,但仍然有不少山和丘陵。 受此影響,卡納本地區氣候溫和,四季如春,雖然平地不多,但農業(yè)仍然相當發(fā)達,不少丘陵也被開(kāi)發(fā)作為梯田。不過(guò)有優(yōu)點(diǎn)就有缺點(diǎn),卡納本地區比較封閉,道路設施也相對落后,很多路都七彎八繞的,還得爬坡下坡,因此有時(shí)候明明是直線(xiàn)距離只要走五分鐘的路程,真要跑起來(lái)卻要花七八分鐘,甚至更久。 云梟寒這次出現的位置本來(lái)就有點(diǎn)偏,離最近的村鎮較遠,路還不好走,所以足足花了46分鐘,才有第一支大型團隊找到云梟寒。 說(shuō)是說(shuō)大型團隊,但其實(shí)還是云梟寒給面子,這支團隊實(shí)際上也就一千人出頭的樣子,并不多。哪怕加上旁邊的小團隊和散人,玩家的總人數估計也就兩千左右,實(shí)在是有點(diǎn)少。 或許是因為人太少的緣故,那支玩家團隊顯得有些底氣不足,趕到后也不敢靠近BOSS,小心翼翼的保持著(zhù)和BOSS的距離,生怕被BOSS一鍋端了。