1197 高等食人魔BOSS二(二合一)
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打這四個(gè)NPC就比打玩家麻煩多了,倒不是他們攻擊有多高,而是傷害打不高,而那個(gè)牧師NPC又可以把兩個(gè)近戰的血加起來(lái)。 不過(guò)牧師NPC的治療爆發(fā)力不是很強,只是勝在持久,那兩個(gè)近戰的血量還是在慢慢下降的,這樣下去云梟寒仗著(zhù)厚實(shí)的血量,超強的輸出,最終應該還是可以強殺掉那兩個(gè)近戰NPC。 但云梟寒又不是真的BOSS,他可不會(huì )傻到只打近戰,于是他一個(gè)沖鋒就直接沖向了牧師NPC,然后就瘋狂的追殺牧師NPC。 牧師NPC還是有一定自保能力的,有位移不說(shuō),還可以給自己加血,另外三名NPC也會(huì )牽制云梟寒,他們的控制技能打在高等食人魔BOSS身上還是有小概率成功的,不像玩家那樣幾乎完全打不出控制效果。 不過(guò)云梟寒也有控制,他的【食人魔咆哮】可以恐懼這些NPC,既能防止其它NPC干擾,又能減速牧師NPC并不讓他給自己治療,可惜的是【食人魔咆哮】用在NPC身上效果不佳,控制效果要打很大折扣,普通的NPC守兵只會(huì )恐懼10秒,那四個(gè)強力NPC則更短,只會(huì )被恐懼5秒。 再加上高等食人魔的BOSS的攻速很低,技能冷卻間隔也較長(cháng),因此云梟寒想利用【食人魔咆哮】一波帶走牧師NPC還是沒(méi)有可能的。 云梟寒只能利用移速優(yōu)勢跟在后面不斷追殺,花了30多秒才成功殺掉這名牧師NPC。 牧師NPC一死,后面就好打了,云梟寒花了2分鐘又把剩下的3名強力NPC都給打死了。在擊殺這四名強力NPC的同時(shí)云梟寒還利用范圍技能收割了不少普通NPC守兵。 此時(shí)村內的守兵已經(jīng)死了近三分之一,只剩下500左右的守兵,不過(guò)沒(méi)了那四個(gè)強力NPC,NPC守軍就失去了主心骨,接下來(lái)肯定是干不過(guò)云梟寒的。 但就在云梟寒想大殺特殺的時(shí)候,援軍趕到了。 援軍是由NPC和玩家組成的,一共大概有900人,NPC占據大頭,大概有600人,玩家則只有300人左右。 玩家間溝通便利,消息的傳遞速度是很快的,所以這些來(lái)支援的玩家基本都知道一個(gè)事實(shí),那就是這個(gè)BOSS很難對付。 玩家不傻,前面那么多玩家就殺不掉這個(gè)BOSS,他們現在才多少人,因此他們很清楚,即便有NPC幫忙,他們也沒(méi)什么機會(huì )殺掉BOSS。 可這些玩家還是來(lái)了,他們來(lái)支援不是因為他們傻,而是因為他們不得不來(lái),這個(gè)守村任務(wù)是強制任務(wù),在云梟寒開(kāi)始攻村后,只要玩家在這個(gè)村莊有聲望,人又在線(xiàn),系統就會(huì )向這些玩家頒布救援任務(wù)并強制玩家接取。 也就是說(shuō)不管玩家情愿不情愿,任務(wù)一發(fā)下來(lái),玩家就自動(dòng)接了任務(wù)。 還好在接了任務(wù)后,玩家的目標已變了,這個(gè)任務(wù)的目標不是擊殺BOSS,而是保住村莊(村莊內的建筑不能被破壞一半以上,不包括內政廳,BOSS無(wú)法攻擊內政廳)。 只要達到這個(gè)目標,玩家就會(huì )得到金錢(qián)和經(jīng)驗獎勵,另外玩家在這個(gè)村子的聲望也會(huì )得到提高,而如果沒(méi)能守住村子,聲望就會(huì )下降,村子被破壞的越厲害,聲望就下降的越多,無(wú)論是金錢(qián)、經(jīng)驗還是聲望,這些獎勵都和玩家在守村戰中的戰斗貢獻掛鉤。 如果村子被破壞的比較厲害,但玩家出力較多,那么戰后雖然拿不到獎勵,但相關(guān)聲望卻能少扣一些。 而如果玩家在接到任務(wù)后一直沒(méi)來(lái)參戰,聲望則會(huì )被清零,哪怕玩家接到任務(wù)后立刻下線(xiàn)也一樣會(huì )被清零。玩家不在線(xiàn)則分為兩種情況,村子沒(méi)守住,即便人不在線(xiàn)聲望也會(huì )下降2/3,守住了則只下降1/3。 這個(gè)設定看起來(lái)有些不講理,人都不在線(xiàn)還要扣聲望,但實(shí)際上是合理的。 首先村莊都被破壞了,哪怕這種BOSS攻村不完全被系統承認,村莊所受損失很小,只要修繕一下就能恢復過(guò)來(lái),但畢竟被攻破了,整個(gè)村莊在一段時(shí)間內都會(huì )受到一定負面影響,另外那些NPC也等于被折磨了一遍,他們也會(huì )很不開(kāi)心,而他們不開(kāi)心的結果就是怨恨那些沒(méi)能參戰的玩家,所以降些聲望也是應該的。 其次玩家在申請《抉擇》的游戲賬號時(shí)是要綁定手機等聯(lián)系方式的,觸發(fā)守村任務(wù)后,玩家即便不在線(xiàn)也可以通過(guò)這些聯(lián)系方式收到提示信息,除非實(shí)在走不開(kāi),或是睡著(zhù)了沒(méi)看到信息,否則還是有可能趕上線(xiàn)的。 這批援軍的數量雖然不多,但質(zhì)量還可以,戰力等級為挑戰級的NPC就有2個(gè),冠軍級則有4個(gè),精英級和強力級的NPC士兵多一些,又混在人群里,一時(shí)也數不清,但加起來(lái)怎么著(zhù)也有30多個(gè),不過(guò)精英級和強力級的NPC士兵不需要太注意,對云梟寒威脅很小。 另外援軍首領(lǐng)也是個(gè)有名有姓的男爵,這個(gè)男爵NPC的戰斗力不高,只是精英級,估計這要么是個(gè)指揮型的NPC,要么就是個(gè)濫竽充數的。 之前村里的四個(gè)NPC都只是冠軍級的戰力等級,也就是說(shuō)這支援軍的真實(shí)戰力要強過(guò)村內守軍不少。 云梟寒此時(shí)有三個(gè)選擇: 第一個(gè)選擇是繼續在村內殺人,并破壞建筑; 第二個(gè)選擇是去堵門(mén),NPC可沒(méi)辦法直接跳進(jìn)村子,得從門(mén)走,云梟寒可以利用地利減輕自己的壓力; 第三個(gè)是直接沖出村子,先把援軍干掉。 第一種選擇比較被動(dòng),而且相對于破壞建筑,高等食人魔BOSS還是殺人更有效率一些。 第二個(gè)選擇則是最穩的,但堵門(mén)的話(huà),敵人是進(jìn)不來(lái)不錯,云梟寒的范圍技能也施展不開(kāi),會(huì )降低殺人效率,而且敵人的遠程部隊可以在村外直接攻擊堵門(mén)的云梟寒,云梟寒要想解決遠程部隊的話(huà)還是得沖出去。 因此稍作斟酌之后,云梟寒還是決定直接沖出村外,先把援軍解決。這個(gè)選擇雖然激進(jìn)了些,但風(fēng)險不算大,云梟寒的移速有優(yōu)勢,打不過(guò)也可以跑掉。 不過(guò)這樣一來(lái)的話(huà)村子可能破壞不掉了,因為后續還可能出現援軍,但少破壞一些建筑問(wèn)題不大,云梟寒只要能多殺點(diǎn)人就行,就當是圍點(diǎn)打援了。 云梟寒沖出村外后還是優(yōu)先殺玩家,他打玩家都是秒殺,肯定是殺玩家更有效率。不過(guò)玩家的技能多,又不會(huì )留在硬抗,并不是很好殺,云梟寒也是趁著(zhù)玩家剛過(guò)來(lái),站位的還算齊整,先上去殺一波,有棗沒(méi)棗先打三竿子。 玩家可能是沒(méi)想到BOSS會(huì )這么直接的就放棄攻擊村莊,直接沖了出來(lái),畢竟他們還沒(méi)拉到仇恨呢,所以有些反應不及,被云梟寒的當頭三板斧一下殺掉不少人。 剩余的玩家反應過(guò)來(lái),紛紛逃離BOSS,就在這時(shí),逃跑的玩家中有個(gè)人自作聰明的喊話(huà)道:“靠,我知道了,這BOSS是食人魔,比起破壞建筑,它肯定更喜歡吃人,說(shuō)不定還有能聞到類(lèi)人生物氣味的設定,警戒范圍超大!” 這話(huà)一喊出來(lái),立刻得到了很多玩家的認可,他們紛紛表示很可能就是這樣。只有個(gè)別玩家質(zhì)疑說(shuō)為什么BOSS不殺村內的守兵,那也是類(lèi)人生物啊,離BOSS更近,仇恨也更高。 那個(gè)“聰明人”又再次給出了自己的解釋?zhuān)骸跋到y隨機刷新的這個(gè)高等食人魔BOSS可能更針對玩家,它的警戒范圍內同時(shí)有玩家和NPC的情況下,BOSS會(huì )優(yōu)先殺玩家?!?/br> 聽(tīng)到這個(gè)玩家這么說(shuō),云梟寒真是忍不住想給他點(diǎn)個(gè)贊,他的解釋正是云梟寒想要的,這節奏帶的真是太棒了,要是所有人都像他這么想就好了。 就在云梟寒攻擊玩家的時(shí)候,那支NPC援軍也過(guò)來(lái)打他了,倒是村內的守軍只有一小部分,不到50人追出村來(lái),大量的NPC士兵還留在村內固守,并修復建筑。 云梟寒將玩家打散后就沒(méi)有追擊了,玩家太靈活了,跑散后擊殺效率也低,沒(méi)有追擊的必要,于是云梟寒就掉過(guò)頭來(lái)打NPC。 這些NPC也是什么類(lèi)型的都有,那種加血加的比較多的牧師型NPC就有好幾個(gè),還有十來(lái)個(gè)可以加血,但治療量不高的治療兵。 前面攻村時(shí)沒(méi)有玩家在,云梟寒可以肆無(wú)忌憚的直接去優(yōu)先殺牧師NPC和治療兵,現在有玩家在,就不能這么簡(jiǎn)單粗暴了,他改變了策略,盡可能往人多的地方跑,然后用范圍技能多打一些目標,如果能用范圍技能波及到治療單位那就更好。 牧師型NPC和治療兵的治療是有一定規則的,他們會(huì )優(yōu)先治療那些血量見(jiàn)底的友軍,但優(yōu)先級不算高;如果治療單位的血量降低到一半以下,則會(huì )更優(yōu)先給治療單位加血,這個(gè)優(yōu)先級要比前面的高一些;而如果那些精銳單位血量很低了,比如那個(gè)男爵NPC和高戰力單位血量較低,就會(huì )優(yōu)先治療他們,優(yōu)先級比前兩種都高;而這些精銳單位又根據其重要性的高低,優(yōu)先級有個(gè)排序。 這些NPC的防御力是不同的,那些普通NPC士兵的防御要低很多,云梟寒用群攻技能打他們,很快就能把血打殘,然后牧師型NPC和治療兵就不得不給他們加血。 牧師型NPC和治療兵的持續性是不錯,但他們也沒(méi)有分身術(shù),治療量分散后就照顧不了那么多NPC友軍了,這樣一來(lái)云梟寒就能找到機會(huì )爆發(fā)一波,擊殺那些高級NPC單位。 那兩個(gè)挑戰級NPC都是近戰類(lèi)型,一個(gè)是騎士,一個(gè)是戰士,都挺強的,云梟寒那么多的血量,打一下都能打掉0.2%到0.25%的血,關(guān)鍵是他們的攻速都比高等食人魔BOSS快很多,不像云梟寒那么尷尬,普攻一下從起手到收回,整個(gè)動(dòng)作的耗時(shí)都不止一秒了。 另外兩個(gè)挑戰級NPC的防御也比較高,云梟寒一個(gè)【暴君狂擊】打下去才打掉他們10%的血,他們作為高戰力單位,治療優(yōu)僅次于那個(gè)男爵NPC,所以很難殺死。 至于那個(gè)男爵NPC,他騎著(zhù)馬走在最后面,前面打的再熱鬧他都不上前,云梟寒稍微往他那邊靠近一些,他就立刻緊張的拉開(kāi)距離,他騎的馬又是好馬,移速比云梟寒還快,云梟寒沒(méi)機會(huì )追到他,就算用【英勇沖鋒】估計都不行,這么慫的NPC肯定有加速技能。 挑戰級NPC不好殺,男爵NPC又殺不到,云梟寒在努力擊殺普通NPC士兵之余,就把擊殺重點(diǎn)放在了那四個(gè)冠軍級NPC身上,他們的治療優(yōu)先級沒(méi)那么高,防御也低一些,還是有機會(huì )殺掉的。 前面剛剛擊殺四名冠軍級NPC,云梟寒也算有些經(jīng)驗了,一套技能爆發(fā)能打掉冠軍級NPC多少血他心里有數。 他的套路是先慢慢攻擊冠軍級NPC,與此同時(shí)繼續攻擊挑戰級NPC,但不是擊殺他們,而是給他們施加壓力,好讓牧師型NPC和治療兵優(yōu)先治療挑戰級NPC,不讓他們治療冠軍級NPC。 等冠軍級NPC的血線(xiàn)被壓到他認定的安全線(xiàn)以下,云梟寒再進(jìn)行爆發(fā),一套技能直接將冠軍級NPC擊殺,不給他們加血的機會(huì )。 除此之外,云梟寒還有一個(gè)套路,那就是用大范圍的【雷霆之牢】、【食人魔咆哮】去控制牧師型NPC和治療兵,打斷他們的治療動(dòng)作,但這兩個(gè)的技能冷卻時(shí)間都不短,高戰力NPC的控制抗性又高,還得主動(dòng)靠近他們,好使他們處于攻擊范圍內,因此這個(gè)套路執行起來(lái)難度相對較大,實(shí)際效果沒(méi)那么好,云梟寒更多的是用這個(gè)套路為輔,去配合那個(gè)爆發(fā)殺人的套路。