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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1196 高等食人魔BOSS一

1196 高等食人魔BOSS一

    PS:上章有個(gè)錯誤,風(fēng)隨影動(dòng)的原公會(huì )是魅影公會(huì ),我給忘了,還有玄霄生寂第一次見(jiàn)面時(shí)報的公會(huì )名之前也錯了,均已修改。感謝書(shū)友北極溜熊的提醒,我都記不得了。

    4月2日0:00,云梟寒準時(shí)上線(xiàn),經(jīng)過(guò)將近8個(gè)小時(shí)的睡眠,他的精力已經(jīng)完全恢復了。

    上線(xiàn)后云梟寒習慣性的看了下【斯拉特斯堡奪回戰】的進(jìn)度進(jìn)度完成情況,完成度最高的還是那個(gè)56%的進(jìn)度,看來(lái)這個(gè)戰役的引導劇情是真的是挺麻煩的。

    不過(guò)此時(shí)終于有一些玩家耐不住性子,開(kāi)始申請那個(gè)56%完成度的進(jìn)度,目前已經(jīng)有462人申請了,進(jìn)度所有者也來(lái)者不拒,申請全部通過(guò),這樣一來(lái)就只差38人就能開(kāi)始進(jìn)行戰役匹配了。

    云梟寒肯定是不可能把一次寶貴的機會(huì )浪費在這么低完成度的進(jìn)度上的,Zero零式都給他說(shuō)過(guò)了,這個(gè)劇情引導需要走流程,耗時(shí)很長(cháng),現在這些已經(jīng)可以申請的戰役進(jìn)度,基本都是劇情引導失敗的,很難取得什么好結果。更何況云梟寒的一次戰役參與機會(huì )可不止影響自己的收獲,他還能帶會(huì )里人,因此必須好好利用。

    盡管云梟寒不會(huì )去參加這樣低完成度的戰役,但他還是對此還是相當關(guān)注別人戰役的過(guò)程和結果,所以他立刻在領(lǐng)地里找了個(gè)玩家,讓他去申請,好收集下第一手的資料。

    等那名玩家申請成功后,云梟寒才放下心來(lái),準備進(jìn)行BOSS扮演。

    把【風(fēng)之疾速】重新?lián)Q回【溫和之風(fēng)】,點(diǎn)擊確認,今天的BOSS扮演正式開(kāi)始。

    短暫的讀取的之后,云梟寒出現在了納賽爾城附近的平原上,納賽爾城不是邊境城市,離帝國其它玩家主城也比較遠,所以他這次只要面對納賽爾城的玩家就好了。而且納賽爾城的玩家數量也不算特別多,在帝國八大主城中排名第六,算是一個(gè)利好消息了。

    云梟寒今天扮演的BOSS是一個(gè)域級王階的高等食人魔,但只是個(gè)常規的高等食人魔,沒(méi)有兩個(gè)頭,也沒(méi)有施法能力。

    不過(guò)食人魔對所有類(lèi)人生物都有極強的針對性,傷害和控制效果都會(huì )得到大幅強化,而這一點(diǎn)也在BOSS的固有技能上得到了充分體現。

    BOSS版的【食人習慣】:對類(lèi)人生物的傷害提高50%,控制時(shí)間延長(cháng)50%。

    此外這個(gè)高等食人魔BOSS還擁有三個(gè)固有技能。

    BOSS版的【強吞】:強行將一個(gè)類(lèi)人生物吞入腹中30秒,在此期間該類(lèi)人生物會(huì )持續掉血,高等食人魔BOSS則會(huì )得到一個(gè)每5秒1%最大生命值的回血效果,如目標死亡,則BOSS還會(huì )立即回復最大生命值5%的血量,冷卻時(shí)間3分鐘。

    BOSS版的【食人魔咆哮】:使周邊半徑40碼的所有類(lèi)人生物都進(jìn)入恐懼狀態(tài),速度降低50%,無(wú)法進(jìn)行任何有效cao作,并會(huì )試圖遠離BOSS,恐懼狀態(tài)將持續10秒。在恐懼狀態(tài)結束后,所以受影響的目標傷害下降25%,持續30秒。冷卻時(shí)間1分鐘。

    BOSS版的【巨棒掃蕩】:高等食人魔BOSS用手中的巨棒掃蕩一圈,對周身360度,半徑20碼以?xún)鹊臄橙嗽斐蓚?。冷卻時(shí)間12秒。

    高等食人魔BOSS有手有腳,其基本動(dòng)作就和之前的那些巨人BOSS一樣了,可以踩人和跳躍,還可以撿起重物進(jìn)行投擲攻擊。

    高等食人魔BOSS沒(méi)有地形加成,但也不受地形限制,他的移速也很快,高達16,而大多數玩家騎行都未必能有16的移速。

    從這些固有技能和相關(guān)數據中就可以看出高等食人魔的強大,它太克制玩家了,BOSS的傷害本來(lái)就高,再增加50%傷害,不要說(shuō)脆皮了,超rou的T位都可以一下秒掉,說(shuō)不定等到【嗜血回力標】的攻擊力反饋堆滿(mǎn),連【嗜血回力標】都可以輕松秒殺薄皮。

    可以說(shuō),云梟寒扮演的這個(gè)高等食人魔BOSS比之前扮演的所有BOSS都更適合與玩家對戰,缺點(diǎn)或許就是雙防相對較低,尤其是魔防不行,物防到還可以,生命恢復速度也只是一般,另外因為沒(méi)有施法能力的緣故,帶入的類(lèi)法術(shù)還好些,但純法術(shù)技能的效果削弱的比較多,但相比于其它優(yōu)勢,這幾個(gè)缺點(diǎn)就可以忽視了。

    自身克制玩家,納賽爾城的玩家又相對較弱,云梟寒覺(jué)得自己八成可以存活下來(lái),說(shuō)不定還能取得一個(gè)相當不錯的戰績(jì)。

    事情的發(fā)展也的確如云梟寒所料,納賽爾城的玩家根本沒(méi)想到這次出現的高等食人魔BOSS會(huì )這么強,剛一接觸就被BOSS打崩了。

    高等食人魔BOSS的那幾個(gè)固有技能實(shí)在是太強、太全面了,有控制、有輸出、有回血,被動(dòng)加成還強。比如說(shuō)那個(gè)BOSS版的【強吞】吧,一個(gè)滿(mǎn)血的玩家吞下去,快的10秒就死,慢的也拖不過(guò)20秒,云梟寒還沒(méi)遇到過(guò)一個(gè)能撐過(guò)30秒的玩家。

    BOSS版的【巨棒掃蕩】也很好用,一棍子掃下去,玩家挨著(zhù)就死,碰到就亡,沒(méi)第二條路。

    不過(guò)【巨棒掃蕩】的掃蕩速度不算特別快,反應較快的玩家還是可以用位移技能躲開(kāi)的,而且玩家可以和BOSS保持距離,不靠近BOSS周邊20碼的范圍。

    因此云梟寒必須用【食人魔咆哮】或跳躍配合【巨棒掃蕩】使用,前者能讓玩家無(wú)法正常脫離,后者則可以強行靠近玩家。

    【巨棒掃蕩】的冷卻時(shí)間是12秒,在技能還沒(méi)冷卻的時(shí)候云梟寒還可以用【暴君狂擊】,同樣可以秒人,還能回血。

    在戰斗中云梟寒發(fā)現【食人魔咆哮】真的是非??植赖囊粋€(gè)強力范圍控制,控制范圍大也就算了,控制時(shí)間還實(shí)在是太長(cháng)了。受【食人習慣】的影響,它的實(shí)際恐懼時(shí)間是15秒,傷害降低的持續時(shí)間則是45秒,而【食人魔咆哮】的冷卻時(shí)間不過(guò)是60秒,這就意味著(zhù)云梟寒周邊的玩家長(cháng)期處于傷害降低25%的狀態(tài)。

    高等食人魔BOSS的雙防是不怎么高高,但那也是相對于其它域級王階巨人BOSS來(lái)說(shuō)的,而且他在巨人中也不是墊底的,所以玩家打出的傷害仍然是很低的,這樣再降低25%傷害,不少玩家的攻擊就不能破防了,只能造成個(gè)位數的傷害,或是只強制扣一點(diǎn)血。

    這樣一來(lái)玩家打高等食人魔BOSS就打的很慢了,再配合【強吞】、【溫和之風(fēng)】、【暴君狂擊】、【生命氣息密語(yǔ)】的回血效果,只要不是被大量玩家團團圍住,云梟寒的回血速度要比掉血快很多,玩家根本打不動(dòng)。

    而高等食人魔BOSS的移速有16之高,云梟寒扮演的BOSS又不會(huì )傻傻的和玩家硬拼,再加上【食人魔咆哮】、【雷霆之牢】這樣的控場(chǎng)技能,【英勇沖鋒】這樣的位移技能,玩家完全不可能?chē)≡茥n寒。

    納賽爾城的玩家在打了一段時(shí)間后就發(fā)現這個(gè)高等食人魔BOSS實(shí)在是太難搞了,感覺(jué)沒(méi)什么機會(huì ),再想到現在是一八時(shí)段,所以就有些玩家開(kāi)始打退堂鼓了。

    有第一個(gè)人放棄打BOSS,后面放棄的人就越來(lái)越多,到快1:30的時(shí)候,就只剩下數個(gè)大公會(huì )還沒(méi)放棄,但這些大公會(huì )的玩家出勤率也不怎么高,還有不少公會(huì )沒(méi)過(guò)來(lái),一方面是這個(gè)時(shí)間很多人已經(jīng)睡覺(jué)去了,組織起來(lái)不容易;另一方面是部分在線(xiàn)的玩家之前正在練級,沒(méi)有第一時(shí)間趕過(guò)來(lái),后面聽(tīng)說(shuō)BOSS很難打,覺(jué)得風(fēng)險很大,就干脆不過(guò)來(lái)了,繼續練級。

    但話(huà)說(shuō)回來(lái),雖然只剩下數個(gè)大公會(huì )沒(méi)放棄,但玩家人數也不少了,估計超過(guò)一萬(wàn)五千人,云梟寒真要不跑,正面和他們肛,八成還是干不過(guò)。

    但云梟寒帶著(zhù)他們到處亂跑,玩家們是攔也攔不下,還不時(shí)就被BOSS回頭屠殺一波,時(shí)間長(cháng)了,剩下的幾個(gè)公會(huì )看三個(gè)小時(shí)已經(jīng)過(guò)去一大半了,BOSS的血量卻還沒(méi)怎么動(dòng),也漸漸有些撐不住了。

    等過(guò)了2:00,BOSS的血量還在95%以上,那幾個(gè)大公會(huì )看不到任何干掉BOSS的希望,終于放棄了,決定撤退。

    玩家想跑,云梟寒肯定不好留人,而且也沒(méi)什么意義,他體型再大也就是一個(gè)人,玩家跑散后他的追殺效率會(huì )非常低。

    因此云梟寒趁勢稍微追擊的一小段路,把玩家趕散了之后就放棄了追擊,開(kāi)始搜索周邊的村鎮或據點(diǎn),準備去進(jìn)攻這些地方,拆建筑順便殺殺NPC。

    這一次的時(shí)間就比較充裕了,云梟寒的心態(tài)也可以放松一些,不用擔心找不到村鎮或據點(diǎn)。

    或許是心態(tài)放松的緣故,云梟寒這次找到目標的速度反而更快,只花了三分鐘多點(diǎn)的時(shí)間就找到的一個(gè)哨所。

    不過(guò)這個(gè)哨所很小,里面一共才有30個(gè)NPC守兵,建筑也不怎么堅固。

    食人魔對類(lèi)人生物的克制可不僅僅是對玩家,對NPC也有效,另外食人魔對建筑的破壞能力雖然只能說(shuō)是中規中矩,但比起高等古樹(shù)人BOSS還是要強很多,于是30個(gè)NPC很快被云梟寒殺光,破壞建筑也只花了5分鐘,援軍還沒(méi)趕到,這個(gè)哨所就被云梟寒完全摧毀了。

    摧毀了哨所后,云梟寒就繼續尋找其它村鎮或據點(diǎn),這次花的時(shí)間稍微多了些,快6分鐘后才找到一個(gè)村莊,不過(guò)這個(gè)村莊是個(gè)大型村莊,光是這個(gè)村莊就夠云梟寒打的了,剩下的40多分鐘估計是不夠云梟寒徹底摧毀這個(gè)村莊的。

    由于高等食人魔可以跳躍,對建筑的破壞力也不差,進(jìn)入村莊還是很容易的,可以直接跳進(jìn)村子,也可以撿起大石頭之類(lèi)的重物,然后通過(guò)投擲強行破壞村門(mén)。

    一方面出于慎重,擔心村內敵人較多,或是有什么強力NPC存在;另一方面破壞村門(mén)也會(huì )被納入結算,所以云梟寒還是中規中矩的選擇了先從村外破門(mén),再慢慢攻進(jìn)村內的穩妥做法。

    這樣做雖然慢一些,但不會(huì )被圍攻,村內真要有什么強力NPC,攻村時(shí)也會(huì )主動(dòng)跑出來(lái),不至于被打的措手不及。

    只扔了兩塊石頭,村內的NPC就紛紛沖了出來(lái),不過(guò)這些NPC同樣要從村門(mén)通過(guò),受限于村門(mén)的大小,這些NPC也不可能一下子就跑出村來(lái),而是得幾個(gè)幾個(gè)的往外跑,于是就變成了云梟寒堵門(mén)打這樣NPC,輕松許多。

    上次扮演高等古樹(shù)人攻村的時(shí)候,由于村內的NPC不多,云梟寒麾下的樹(shù)人又多,所以感覺(jué)還不明顯,但這次再攻村,云梟寒感覺(jué)就很明顯了,NPC對BOSS的傷害要比玩家高很多,還更耐打。

    明明只是普通的NPC守兵,等級也和主流玩家的等級差不多,但這些NPC守兵對BOSS造成的傷害差不多比玩家高一到兩倍,BOSS打這些NPC傷害則要減半。

    這就很煩人了,要知道玩家對玩家還是都減半,NPC對BOSS卻是大占便宜,難怪破壞建筑在結算時(shí)加分較多呢,難度在這了。

    不過(guò)這也不奇怪,游戲肯定要限制BOSS攻擊村鎮,不然隨便出現個(gè)BOSS就隨便屠殺那些村莊城鎮,玩家那還怎么玩。

    由于是堵門(mén)作戰,所以云梟寒正面的敵人相對較少,但村內遠程NPC還是能打到他的,只不過(guò)NPC中的法師兵較少,多是弓箭兵,只能對云梟寒造成物理傷害,所以并不是很疼。

    在村門(mén)口糾纏了近5分鐘,將村門(mén)徹底破壞后,還是沒(méi)出現什么特別強力的NPC,云梟寒就再也耐不住性子,直接跳進(jìn)了村內,準備用范圍技能大殺特殺。

    但剛這一跳進(jìn)去,云梟寒就發(fā)現上當了,村內一下子冒出四個(gè)戰斗力高出普通NPC很多的NPC,兩近戰,一法師、一牧師,一個(gè)標準的戰斗組合。

    雖然這四個(gè)NPC甚至可能連精英模板都不是,但由于NPC對BOSS的優(yōu)勢,打起云梟寒來(lái)相當痛,云梟寒打他們卻不像打玩家掉血那么多,這些NPC的血量又多,相當令人頭疼。

    果然常規地圖上的NPC聰明許多,還知道打埋伏,又或者是在云梟寒沒(méi)攻入村內的情況下不急著(zhù)出手,但不管是哪一種原因,云梟寒這次都略微有些冒失了,這多虧村內的強力NPC就只有四個(gè),又或者現在只出現了四個(gè),不然要是一下子冒出十來(lái)個(gè),云梟寒還真有可能喝一壺。



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