1191 睿藍軍團的大麻煩
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坑完龍吟公會(huì ),云梟寒又坑了極速公會(huì )一下,有了龍吟公會(huì )的前車(chē)之鑒,極速公會(huì )的應對就顯得比較聰明,主動(dòng)后撤拉開(kāi)距離,但就算如此,他們還是遭到了其他公會(huì )的一致針對,短短的半分鐘就損失了近三分之一的人員,不過(guò)比起龍吟公會(huì )來(lái)說(shuō)還是好了很多。 接下來(lái)云梟寒沒(méi)有再去針對暴風(fēng)神殿,一方面是連續針對雪漫三巨頭有些太過(guò)扎眼,另一方面雪漫城這邊的暴風(fēng)神殿其實(shí)只是睿藍軍團,它本身就有不少問(wèn)題,云梟寒聽(tīng)說(shuō)暴風(fēng)神殿內部最近鬧矛盾的比較兇,暴風(fēng)睿藍在一次內部爭吵中被逼急了,甚至放話(huà)說(shuō)大不了就帶人脫離暴風(fēng)神殿。 別看睿藍軍團的獨立性很強,實(shí)力也很強,單獨一個(gè)軍團就有超級公會(huì )之實(shí),可一旦脫離暴風(fēng)神殿這個(gè)大平臺,還是會(huì )受到很大影響,會(huì )失去很多技術(shù)支持,比如暴風(fēng)神殿的獨立論壇不能用了,外宣方面也會(huì )有不小的麻煩,畢竟之前大家都掛著(zhù)暴風(fēng)神殿的招牌,很多事情是公會(huì )直屬部門(mén)直接做好的,下面的軍團不用煩這個(gè)神,而脫離后就要自己做了。 另外脫離原屬公會(huì )在名聲上很不好聽(tīng),在人員上也會(huì )受到一定的損失不說(shuō),更重要的是不能再用暴風(fēng)神殿的招牌了,暴風(fēng)神殿論總體規??梢哉f(shuō)排進(jìn)中國前三,非常出名,很多玩家都知道,但睿藍軍團知道的人就很少了,收人方面就會(huì )麻煩許多。 不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),要真是有心脫離,這絕對是睿藍軍團最好的機會(huì ),因為《抉擇》的游戲規則,已經(jīng)加入睿藍軍團的玩家如果想離開(kāi)睿藍軍團就得換玩家主城,而換主城,雪漫地區的各種地區聲望就白刷了,長(cháng)時(shí)間積累下來(lái)的NPC人脈資源也得放棄,關(guān)鍵還得到新主城去重新熟悉和刷任務(wù),會(huì )非常虧。 因此真正會(huì )換主城的人不會(huì )多,睿藍軍團可以用較小的代價(jià)完成脫離。更何況現在只要有眼睛的人都可以看出來(lái)《抉擇》的前景和錢(qián)景,睿藍軍團如今的基礎也打的很好,人收了很多,領(lǐng)地也有了,哪怕因為脫離暴風(fēng)神殿而受到一定損失,以他們現在的優(yōu)勢,也有一定機會(huì )保住前三的位置,頂多是被龍吟公會(huì )和極速公會(huì )拉開(kāi)距離,丟掉巨頭的名號罷了。 當然,暴風(fēng)睿藍那畢竟是放狠話(huà),并不一定會(huì )真的實(shí)行,可哪怕不實(shí)行,這種狠話(huà)說(shuō)出口后睿藍軍團內部都難免人心惶惶,相當一部分精力會(huì )分散到內部爭斗中,競爭力下降是免不了的。由此可見(jiàn)暴風(fēng)睿藍雖然能力極強,但脾氣的確不能算好,性格也很沖動(dòng)。 但一個(gè)游戲宅能把自己的軍團帶到現在這個(gè)規模,自視甚高是很正常的,被人捧多了,難免會(huì )脾氣有些大,暴風(fēng)睿藍這樣其實(shí)都能算好的了,比他脾氣壞,也更自傲的玩家比比皆是。 而如果暴風(fēng)睿藍真的帶領(lǐng)睿藍軍團從暴風(fēng)神殿中獨立出來(lái),暴風(fēng)神殿的打壓自然是必然的,他們要面對的麻煩會(huì )非常多,能保住現在的位置就已經(jīng)很不錯了,自然就更不需要云梟寒去刻意針對了。 再往后云梟寒就沒(méi)有刻意的針對哪家公會(huì )了,不過(guò)在附近有多個(gè)公會(huì )團隊的情況下,他會(huì )更有限選擇排名前十的大公會(huì )來(lái)打,另外他會(huì )盡量和科西嘉子爵領(lǐng)的玩家團隊保持一個(gè)較遠的距離,既讓他們能遠遠的打到自己,卻又不會(huì )遭到其他玩家的一致針對。 這樣他們的輸出也許不會(huì )很爆炸,但勝在穩定,風(fēng)險也相對較低。但不管云梟寒怎么小心,又怎么暗暗扶持,科西嘉子爵領(lǐng)的名聲和實(shí)力在那,還是受到的一些針對,時(shí)間長(cháng)了以后損失仍然不少。 不過(guò)一個(gè)結果的好壞是要進(jìn)行比較的,科西嘉子爵領(lǐng)是被針對了,但其它的大公會(huì )哪家沒(méi)被針對?科西嘉子爵領(lǐng)的損失已經(jīng)算是少的了,還能一直打到BOSS,已經(jīng)是最舒服的了。 接下來(lái)事情的進(jìn)展就沒(méi)有太多好說(shuō)的了,之前被擊退的那幾家大公會(huì ),比如空靈殿、龍吟公會(huì )、極速公會(huì )等公會(huì )在重整隊伍并渡過(guò)15分鐘的“死亡喘息”期后都重新進(jìn)場(chǎng)。 這些公會(huì )之前基本都遭到了針對,吃了大虧,重新進(jìn)場(chǎng)后自然免不了要報復,所以玩家間的內柔越發(fā)激烈,被“誤殺”的玩家越來(lái)越多。 可盡管內耗嚴重,但雪漫城的玩家實(shí)在太多了,實(shí)力又太強了,云梟寒仍然沒(méi)能撐太久,只堅持到13:36就被擊殺了,也就是說(shuō)他這次只堅持了2小時(shí)3分鐘,是扮演BOSS以來(lái)最短的一局。 不過(guò)云梟寒也沒(méi)太失望,事實(shí)上,如果雪漫城的玩家能齊心協(xié)力,估計頂多只要一個(gè)小時(shí)多點(diǎn)的時(shí)間就能把他推倒,甚至可能都用不到一小時(shí),現在能拖過(guò)兩小時(shí),他不能不知足。 進(jìn)入結算,云梟寒這次BOSS扮演殺人殺的還是不少的,畢竟玩家多,站的太密集了,他隨便一個(gè)技能下去都能殺不少人,因此他這一次的擊殺數是7193人次,這個(gè)數字看起來(lái)不是很多,但考慮到這次只打了2小時(shí)3分鐘,而之前的BOSS扮演每局都不止兩個(gè)半小時(shí),這個(gè)數字就頗為可觀(guān)了。 雖然擊殺數還可以,但由于扮演的BOSS死亡,堅持的時(shí)間也有些短,云梟寒的殺戮能量純度卻幾乎沒(méi)有提升,只是從96.91%提升到96.93%,只提升了0.02%。 殺戮經(jīng)驗則是從42.92%升到了46.07%,增加了3.15%。 這已經(jīng)是今天第三場(chǎng)BOSS扮演,這場(chǎng)打完,今天就不能再進(jìn)行BOSS扮演了,于是云梟寒繼續練寵,在練寵的同時(shí)打開(kāi)領(lǐng)地頻道進(jìn)行窺屏。 之所以選擇窺屏,而不是主動(dòng)發(fā)生的原因很簡(jiǎn)單,因為這次科西嘉子爵領(lǐng)也參加了BOSS戰,云梟寒作為會(huì )長(cháng)和領(lǐng)主并沒(méi)有參戰就算了,但BOSS剛被打死他就出現了,感覺(jué)難免會(huì )有些怪,更重要的是萬(wàn)一被哪個(gè)腦洞大開(kāi)的家伙把他和BOSS聯(lián)想到一起就不好了,所以云梟寒把屏蔽繼續開(kāi)著(zhù),然后偷偷的窺屏,等岔開(kāi)這段時(shí)間再吱聲。