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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 1068 被逼入死角的云梟寒

1068 被逼入死角的云梟寒

    沒(méi)有再召喚【鐵甲犀】換乘,一方面【鐵甲犀】在【懼牙】孵化后就沒(méi)怎么練過(guò),現在還是只有40級,等級太低,招出來(lái)也很容易被人打死;另一方面【鐵甲犀】的速度慢,他的騎行技能又都交了,跑不過(guò)其他玩家,還是很快就會(huì )被人追上,招出來(lái)沒(méi)啥意義。

    之前的騎行追逐過(guò)程中云梟寒為了幫【懼牙】加血,不得不交掉了【強悍體魄】。不過(guò)【強悍體魄】雖然能通過(guò)連帶作用給坐騎加血,但坐騎卻無(wú)法增加生命上限,也不能提高生命恢復速度,所以恢復效果其實(shí)是大打了折扣的,如果不是實(shí)在沒(méi)有選擇,云梟寒是不愿意這樣的浪費技能的。

    【強悍體魄】畢竟差一些,浪費也就浪費了,【再生體魄】云梟寒就不舍得交了,畢竟他血量還很健康,仍在85%以上,用【再生體魄】實(shí)在是太奢侈了,他又不想看到【懼牙】死,就只能主動(dòng)下坐騎了。

    恢復到步行作戰狀態(tài)后,云梟寒就沒(méi)有速度上的優(yōu)勢了,沒(méi)辦法甩開(kāi)敵人,但他的作戰能力卻變強了,如果阻截他的敵人不夠多、不夠集中,不僅不能攔下他,還很容易被他反殺。

    當然,因為技能、雙耗等問(wèn)題,云梟寒在絕大多數時(shí)候不會(huì )和人硬拼,頂多殺一個(gè)人到兩個(gè)人,又或是暈住幾個(gè)人后就直接脫離,這樣不會(huì )被敵人拖住,也能拖延更長(cháng)時(shí)間。

    別看云梟寒此時(shí)在常規移速上大大不如騎行,但他可以通過(guò)交加速和位移技能來(lái)進(jìn)行爆發(fā),還能利用敵人來(lái)阻礙追敵,他可以直接沖破敵人的阻截,但高速騎行的追敵撞上人可是要減速的,更何況這些追敵分屬四個(gè)團隊,除了同團隊的玩家不會(huì )誤傷外,其他團隊間都是會(huì )造成傷害的,被控制技能打到也一樣會(huì )被控制,因此很多時(shí)間一些控制技能不僅不能控制住云梟寒,反而會(huì )幫云梟寒攔住追敵。

    更重要的是這四支團隊相當不齊心,都覺(jué)得云梟寒是囊中之物,想獨吞擊殺云梟寒的榮譽(yù),很多時(shí)候會(huì )互相拖后腿。

    因此一直拖到戰斗進(jìn)行了3分半鐘左右,云梟寒的血量仍然有64%,【再生體魄】也沒(méi)有交掉。敵人沒(méi)辦法很多人一起圍住云梟寒,頂多也就7、8個(gè)人圍住他,甩開(kāi)敵人也不難,因此他大多數時(shí)候只需要利用【溫和之風(fēng)】給自己恢復就夠了?!緶睾椭L(fēng)】的正常施法時(shí)間是1秒,但受【雷爪之刃】影響實(shí)際只需要半秒就可以成功施放,再加上云梟寒的生命恢復速度很快,所以血線(xiàn)一直沒(méi)有跌到過(guò)一半以下。

    資格戰一共才5分鐘,3分半鐘都沒(méi)能把云梟寒怎么樣,反而讓云梟寒在移動(dòng)過(guò)程零零碎碎的擊殺了9個(gè)人,那四支團隊終于意識到再拖下去就會(huì )雞飛蛋打,不敢再互拖后腿,很多小動(dòng)作都不再做了,全力對付起云梟寒來(lái)。

    云梟寒之前一直是在利用敵人之間的小動(dòng)作來(lái)甩開(kāi)敵人,比如把一支團隊的追兵往另外一支團隊的阻截點(diǎn)處帶,那支阻截隊伍往往就會(huì )故意用范圍控制技能打過(guò)來(lái),云梟寒不怎么吃控,追兵吃控概率卻很高,所以攔不住云梟寒,反而攔住了追兵。

    但現在就不一樣了,現在再攔截云梟寒雖然誤傷仍難以避免,但就很少有人用范圍控制技能了,大多是單體控制,這樣即便仍會(huì )誤傷其他友軍,但負面影響卻小多了,頂多有一兩個(gè)追兵被攔下來(lái)。

    因為云梟寒基本不吃控的關(guān)系,甚至很多時(shí)候敵人會(huì )放棄使用控制技能,就是老老實(shí)實(shí)的跟在云梟寒后面硬追,這個(gè)法子雖然笨了點(diǎn),卻行之有效,云梟寒也沒(méi)什么辦法應對。久而久之,云梟寒身后的追兵就越來(lái)越多。

    還好,此時(shí)云梟寒手中還握著(zhù)【孤獨的沖鋒】,因為擔心被云梟寒一下翻盤(pán),又擔心被其他團隊陰了,這四家團隊在追擊時(shí)仍然不敢靠的太近,團員之間也保持著(zhù)一定的間隔,并沒(méi)有一窩蜂追云梟寒追的太緊。更何況,他們還需要前后堵截云梟寒,就更加不可能太集中了。

    不過(guò)在大概又花了25秒左右的時(shí)間后,云梟寒終于被他們逼到了資格戰空間邊緣附近,眼看著(zhù)就要被敵人完成合圍。

    這一旦被敵人團團圍住,云梟寒就八成要掛了,他再強也是扛不住這么多人圍攻的。因此這時(shí)候云梟寒必須找機會(huì )強行突圍了,一旦突圍失敗,他唯一能做的就是開(kāi)啟防御技能來(lái)強撐過(guò)剩下的時(shí)間,但想要硬抗過(guò)1分鐘左右的時(shí)間,這基本是個(gè)不可能完成的任務(wù)。

    云梟寒做了幾次變向,有意的對敵人的走位進(jìn)行了調動(dòng),可能是看到己方已經(jīng)把云梟寒逼入死角,即將對他完成合圍的關(guān)系,敵人稍微有些松懈,對走位沒(méi)有那么在意,彼此間的間距越來(lái)越小,人員越來(lái)越集中。

    這也很正常,這時(shí)候眼看就要追到云梟寒,大家的眼睛都盯在云梟寒身上,都想著(zhù)由自己或本方玩家完成對云梟寒的最后一擊,沒(méi)幾個(gè)人還會(huì )注意自己的走位。

    另外追兵變密還有個(gè)很重要的原因,那就是包圍圈越收越小,這么多人追一個(gè)人,追到最后肯定是越圍越緊,走位越來(lái)越密集的,這是無(wú)可避免的情況,四支團隊都想拿下對云梟寒的擊殺,不互相拖后腿就不錯,謙讓是不可能的事情,更不可能排隊說(shuō)誰(shuí)先上、誰(shuí)后上。

    不得不承認,之前還有人覺(jué)得這么多人殺云梟寒是件很容易的事情,甚至覺(jué)得有些小題大做。但經(jīng)過(guò)這么幾分鐘的圍攻,所有人都意識到這云梟寒的確是強的有點(diǎn)變態(tài)了,想殺他實(shí)在是難度很大,要知道他們這是四個(gè)團隊圍殺一個(gè)人啊,云梟寒的隊友還都在看戲,從頭到尾都沒(méi)給云梟寒提供任何幫助,這要是拿不下云梟寒,不說(shuō)錯過(guò)這個(gè)機會(huì )有多可惜,他們甚至很有可能會(huì )成為笑柄。



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