1028 【德科倫的日記】
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很順利的通過(guò)了2-1關(guān),出了六個(gè)掉落,包括兩個(gè)珍稀級專(zhuān)業(yè)技能,兩件黃裝和兩件紫裝。雖然東西還不錯,但也僅僅是不錯罷了,云梟寒更在乎2-2關(guān)的掉落,便沒(méi)有參與投骰。 來(lái)到2-2BOSS房,再次面對德科倫,云梟寒又再次強調了下打法,然后就正式開(kāi)打。 這次的隊友里的DPS們肯定是沒(méi)死靈裁決那批人強的,但這次的副T是無(wú)畏之心,他是真正的T位,無(wú)論是拉仇恨能力,還是抗打能力都比羊哥這半吊子的防御型圣騎靠譜多了,再加上這次隊伍里的治療位也都換成了純治療玩家,治療能力也強大許多,所以即便云梟寒被控制,無(wú)畏之心在幾位治療位的強力治療下也能撐住一會(huì ),打起來(lái)反而簡(jiǎn)單了不少。 毫無(wú)波折的推到德科倫,一共出了八個(gè)掉落,比上一次少一個(gè),不過(guò)這也正常,上次是世界首通,掉率上可能有加成。 這次的八個(gè)掉落中并沒(méi)有再出史詩(shī)裝備,也沒(méi)出存世級技能,掉落品質(zhì)比上一次差很多,但還是有一些好東西的。 首先是【類(lèi)人定身術(shù)】,這個(gè)【類(lèi)人定身術(shù)】是普通版本的,不是BOSS版的,吟唱時(shí)間長(cháng)達2秒,定身時(shí)間也只有5秒,要弱很多。 但就算如此,【類(lèi)人定身術(shù)】仍然是一個(gè)實(shí)用性很強的技能,而且作為一個(gè)通用性技能,學(xué)習要求相對較低,團隊里所有的法師都出手競爭這個(gè)技能,最終被御躍幽夕拿到。 由于這個(gè)【類(lèi)人定身術(shù)】是拾取綁定的,按照云梟寒擬定的新副本分配規則,御躍幽夕需要按市場(chǎng)價(jià)的50%給團隊中的有需求的法師分錢(qián)?!绢?lèi)人定身術(shù)】的價(jià)值還是比較高的,畢竟是長(cháng)控,學(xué)習要求還低,市價(jià)在40金左右,一半也得20金,不過(guò)御躍幽夕還是付得起的。 除了【類(lèi)人定身術(shù)】外,還掉了一個(gè)技能,是一個(gè)六階的珍稀級通用技能,攻擊類(lèi),戰士、騎士系職業(yè)可學(xué),這個(gè)云梟寒可以用,但云梟寒不太看的上,就沒(méi)參與競爭。 剩下的六個(gè)掉落中還有五件裝備,包括兩件黃色裝備和三件紫色裝備,除了沒(méi)有皮甲外,布甲、重甲、板甲都有,但云梟寒仍然一件沒(méi)要。 最后就剩下一個(gè)道具了。 【德科倫的日記】:德科倫任務(wù)必須道具,在集齊德科倫套裝后可閱讀。 自從拿到【德科倫的追憶】,云梟寒對德科倫套裝就勢在必得,湊齊德科倫套裝可以觸發(fā)一個(gè)競爭性降勵任務(wù),這個(gè)道具應該就是那個(gè)任務(wù)的必須道具,這沒(méi)什么好說(shuō)的,云梟寒肯定是要將其拿下的,其他人也不會(huì )和他爭。 接下來(lái)就是2-3關(guān),現在的這個(gè)副本團隊雖然在平均實(shí)力上要弱于第一支團隊,但在關(guān)鍵位置上其實(shí)更給力些。 首先云梟寒升了一級,學(xué)了新技能,實(shí)力強化了不少; 其次是有好的副T,云梟寒還特意帶了一個(gè)防騎——“保面”作為三T; 治療位方面也是一樣,這次團隊還是帶了三個(gè)治療位,其中給你純奶和請叫我坑神的治療能力要比血祭和微冷語(yǔ)林強不少,另外一個(gè)治療位雖然比這兩人差些,但差的也不多。 所以論副本攻堅能力,云梟寒帶的這第二支副本團隊其實(shí)更強,因此他才打算試一試2-3關(guān)。 不過(guò)云梟寒很快發(fā)現還是抗不住,這批隊友還是只有50級,3級的等級差仍然存在,這個(gè)問(wèn)題不解決,另外兩個(gè)T位就不可能單拉住BOSS。 既然三個(gè)T位各單拉一個(gè)BOSS不行,那就不單拉。云梟寒立刻改變了戰術(shù),改為他一個(gè)人拉“火刃劍士馬考格”和“地精工程師諾克斯”兩個(gè)BOSS,另外兩個(gè)T位拉那個(gè)輸出能力最差,且以單體攻擊為主的“獸人薩滿(mǎn)杜古”。 然后云梟寒一個(gè)人拖著(zhù)兩個(gè)BOSS,他雙防都高,還有多個(gè)防御技能,又沒(méi)等級差的劣勢,留一個(gè)最差的治療位保他就行,其他人都可以去集火獸人薩滿(mǎn)。 這個(gè)戰術(shù)思路本身肯定是沒(méi)問(wèn)題的,但在實(shí)際執行時(shí)還是出了問(wèn)題,無(wú)畏之心和保面兩個(gè)人去拉一個(gè)獸人薩滿(mǎn)BOSS仍然拉不穩,這倒不怪他倆,主要還是3級的等級差對仇恨的影響太大。 因為等級差,兩個(gè)副T的挑釁技能的效果都下降了不少,而其他輸出和治療的威脅值增量卻受等級差影響而大幅增大了,這一減一加差距就太大了。特別是治療的仇恨問(wèn)題尤其嚴重,輸出還可以控制,但總不能不給兩個(gè)T位加血吧。 不過(guò)問(wèn)題嚴重不代表無(wú)法解決,云梟寒提出才去輪換T位、輪換治療、輔助治療的策略。 具體的辦法就是兩個(gè)T位都去拉BOSS,一個(gè)T位的血量減少到25%左右就退下來(lái),他掉的血不讓治療給他加,而是讓其他擁有一定治療能力的玩家幫他加血,他自己也坐地板恢復,在非戰斗狀態(tài)還可以吃相關(guān)的食物加速恢復,這樣可以盡可能的降低治療位的仇恨負擔,降低OT的可能。 而且另外的兩個(gè)治療位(不包括照顧云梟寒的那個(gè)治療位)也是輪流給在抗BOSS的T位加血,這樣又可以分攤仇恨量,進(jìn)一步降低OT的可能。 通過(guò)這些手段,治療位的仇恨量得到了明顯控制,再加上獸人薩滿(mǎn)本身的輸出力并不算強,情況終究還是穩定了下來(lái)。 這邊剛解決了一個(gè)問(wèn)題,新的問(wèn)題又出現了。獸人薩滿(mǎn)杜古有個(gè)血球技能,血球可以加持在隊友或自己的身上。上次因為時(shí)間不夠,血球就用了一次,具體的技能加持規律還沒(méi)得到確認,上次是加持在血量最少的火刃劍士馬考格身上,當時(shí)他的血量降到了80%,而這次則是加持在獸人薩滿(mǎn)自己身上,她的血量同樣是降到了80%。 這樣就可以確定是哪個(gè)BOSS生命值最低,這個(gè)血球就會(huì )給誰(shuí)加,而首次血球的觸發(fā)條件是某一個(gè)BOSS的血量降到80%。