975 首用【空間屏障】
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見(jiàn)云梟寒是真硬沖,又立刻有一批玩家打了退堂鼓,不過(guò)畢竟是普通怪區,雖然怪物等級較高,但威脅畢竟不大,又有這么多人在,放棄的人并不多。 云梟寒的等級高出這些野怪5級,野怪對他的警戒范圍已經(jīng)降到了很低的地步,除非他靠近到10碼以?xún)然蚴侵鲃?dòng)攻擊,否則這些野怪根本不會(huì )打他。 而其他跟在他身后的玩家顯然就沒(méi)這待遇了,他們當中連超過(guò)46級的都沒(méi)多少,很容易就會(huì )引到野怪。 云梟寒雖然嘴上說(shuō)不管這些人,但不可能真的什么都不做,所以他還是會(huì )順便群攻或吼兩下幫他們拉拉怪,幫他們緩解下壓力,反正這些怪對他也構不成威脅。 這片怪區并不大,云梟寒很快就沖出去了,但等他沖過(guò)去之后,跟在他身后的人已經(jīng)少了近五分之一。 云梟寒這一路上的野怪區可不止一個(gè),甚至還有等級和戰力等級更高的野怪區,所以還沒(méi)等到他抵達銀松森林,身后就沒(méi)人還能跟著(zhù)了。 23:56,云梟寒趕到銀松森林,銀松森林還是比較大的,森林中也不止銀松森林亞巨人這一種怪。 銀松森林亞巨人在銀松中心偏東南的位置,云梟寒花了大概3分鐘時(shí)間找到銀松森林亞巨人,休息了下,給自己加完BUFF,就開(kāi)始準備作戰。 當然,在開(kāi)戰前云梟寒并沒(méi)有忘了換上【森林召喚披風(fēng)】,并用【召喚低階樹(shù)人】召喚出三個(gè)低階樹(shù)人,由于召喚使用的銀松樹(shù)是一種中等檔次的樹(shù)種,這三個(gè)低階樹(shù)人比之前做測試召出的低階樹(shù)人要強不少。 云梟寒打銀松森林亞巨人還是很輕松,畢竟他有【亞巨人護符】,可以降低50%亞巨人對他造成的傷害。 他試了下剛剛學(xué)會(huì )【空間屏障】,發(fā)現空間屏障雖然有雙防了,卻并不享受【亞巨人護符】的減傷效果,被亞巨人打空間屏障還是正常掉耐久。 不過(guò)這個(gè)【空間屏障】形成的空間罩有47052點(diǎn)耐久,雙防和云梟寒一樣,又能削減受到的50%法術(shù)傷害和25%的物理傷害,所以還是相當耐打的。 在測試過(guò)程中,云梟寒意外的發(fā)現了一個(gè)重要優(yōu)勢,空間罩是根據玩家體型形成的,比云梟寒身體要大上半圈的樣子,但云梟寒的體型較大,他的手臂也比較長(cháng),他可以直接將手伸出空間罩外用盾牌進(jìn)行格擋,所以格擋效果仍然起作用。 云梟寒受此啟發(fā),立刻又做了進(jìn)攻方面的測試,他發(fā)現如果是從罩子內發(fā)起進(jìn)攻的技能,那么要削減30%法術(shù)傷害和15%物理傷害效果,而如果是把手伸出罩子外再進(jìn)行的攻擊,就不受這個(gè)削減。 具體的說(shuō),就是用手持武器發(fā)動(dòng)的攻擊技能大多不受此影響,而沖鋒類(lèi)、吼技、法術(shù)技能和【嗜血回力標】這樣在胸前發(fā)動(dòng)的技能都要受到削弱。 盡管只有一部分的攻擊技能不受影響,但近身作戰時(shí)已經(jīng)基本妨礙不大了。而且云梟寒剛剛獲得兩個(gè)最重要的攻擊技能【雷霆之矛】和【雷霆之牢】(雷網(wǎng)可以出罩子)都不受此削弱。 云梟寒大概估算了下,特大體格 3就能把手伸出罩子外,但在使用某些技能攻擊距離較近,位于側面的目標時(shí),手臂偶爾會(huì )不能完全伸不出空間罩外,從而受到傷害削減,而云梟寒是特大體格 4,基本就很少出現這種情況了。 不得不說(shuō),大體型雖然壞處很多,但好處也是不少的。 有了【空間屏障】,云梟寒搞定一個(gè)銀松森林亞巨人基本才會(huì )掉10%血。 云梟寒殺一個(gè)銀松森林亞巨人大概一分鐘出頭,但殺完后要稍微等一會(huì )恢復耐力,其實(shí)也不叫等,銀松森林亞巨人并不密集,云梟寒找下一個(gè)也要5、6秒,跑到另一個(gè)銀松森林亞巨人跟前再等個(gè)幾秒,基本耐力也就回復的差不多了。(耐力比法力恢復的快的多,而且不用坐地板,日常行動(dòng)恢復的效率也只是比坐地板差一點(diǎn)) 而【空間屏障】的冷卻時(shí)間不過(guò)是90秒,再開(kāi)打基本就又可以使用【空間屏障】了,而以云梟寒的生命恢復速度,等到空間罩被打破,之前掉的那10%血已經(jīng)回滿(mǎn)了。 所以云梟寒打銀松森林亞巨人從頭到尾都不用坐地板的,連回血技能都省掉了,效率非常高。 但掉血少并不是【空間屏障】帶來(lái)的最大的好處。說(shuō)實(shí)話(huà),云梟寒有回血技能,如果不開(kāi)【空間屏障】,輸出會(huì )更高點(diǎn),能殺的更快的話(huà),哪怕多掉點(diǎn)血也無(wú)所謂,反正回血技能不用白不用,哪怕不可能完全不坐地板,但打怪省下來(lái)的時(shí)間肯定比坐地板的時(shí)間多。 云梟寒最看重【空間屏障】的還是它的這條效果——對控制抗性提高50%,敵人的技能檢定將有一半概率無(wú)法觸發(fā)。 銀松森林亞巨人是有不少控制技能,而且作為亞巨人,它的大多數攻擊都會(huì )附帶檢定,雖然云梟寒的屬性很高,絕大部分檢定都能通過(guò),但這個(gè)檢定是要對雙方的屬性進(jìn)行投骰的,萬(wàn)一銀松森林亞巨人投出了一個(gè)高值,他這邊投出一個(gè)低值,那就能通過(guò)判定,那么不是被硬控,就是打出個(gè)高傷害。 頂級血脈怪的AI本來(lái)就不低了,51級后又被系統強化了次,所以這些銀松森林亞巨人的實(shí)戰表現就顯的聰明了許多。 比如云梟寒因為被控制而無(wú)法使用盾牌進(jìn)行格擋,它們會(huì )立刻接上強力攻擊技能,不會(huì )像以前那樣按照固定套路銜接技能。而如果只是僵直這樣的控制,云梟寒雖然不能動(dòng)彈,盾牌卻還擋在身前的情況,它們就會(huì )繞到側面進(jìn)行攻擊。 所以哪怕是云梟寒,被控一下或被打出一個(gè)檢定效果后也是很傷的,他的體型又太大,敏捷又低,那些發(fā)動(dòng)較慢的技能還能靠走位躲一躲,發(fā)動(dòng)較快的技能和普通攻擊大多都躲不開(kāi),只能硬抗,所以控制抗性就顯得很重要了。