872 平衡和兩種領(lǐng)主的差異
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戰役第三幕將在3月5日2o:oo開(kāi)打,現在是3月3日23:oo,不到48小時(shí)的準備時(shí)間,時(shí)間還是比較緊的。 第三幕中實(shí)地貴族可以調動(dòng)所有領(lǐng)地兵力參戰,也就是說(shuō)包括士兵和npnetpc官員的參戰數量會(huì )有點(diǎn)限制,畢竟還得留下點(diǎn)官員維持領(lǐng)地運轉。 云梟寒的三塊領(lǐng)地目前一共有2ooo名領(lǐng)地士兵,伊瓦斯城和巴斯蒂亞城都擁有3級兵營(yíng),可以招募1ooo名領(lǐng)地兵,但云梟寒為了省錢(qián)只招募了5oo人,云梟寒現在把這兩個(gè)領(lǐng)地的領(lǐng)地兵招滿(mǎn)的話(huà)不是不行,但剛招募出來(lái)的新兵只訓練了兩天不到,戰斗力上肯定是不如老兵的,是不是劃算就值得思量了。 不過(guò)云梟寒想了想,還是決定賭一把,將這1ooo名空額都招募了,哪怕這新招募的領(lǐng)地兵的戰力再不如意,也是1ooo名士兵,云梟寒作為領(lǐng)主,這些領(lǐng)地士兵的戰績(jì)都是要分潤出一部分給他的,不像帶領(lǐng)地玩家打仗,他只能享受指揮上的戰功加成,玩家實(shí)際分潤給他的戰功卻少之又少。 而且手上的兵力多了,在戰役中取勝的把握也更大一些,最關(guān)鍵的是權利,只有足夠的兵力,他才可能獲得更多的戰役主導權和話(huà)語(yǔ)權,要是手上沒(méi)兵,誰(shuí)聽(tīng)你的。 此時(shí)最讓云梟寒慶幸的還是那支紅衫軍,多虧他提前把紅衫軍轉了出來(lái),現在就能派上用場(chǎng)了,這支紅衫軍比普通領(lǐng)地兵強太多了,就是云梟寒的底氣所在。 想到就做,云梟寒往伊瓦斯城和巴斯蒂亞城跑了一趟,分別下達了招募領(lǐng)地士兵的命令。接下來(lái)他就主動(dòng)用神秘藍寶石聯(lián)系上了莉雅,讓她把自己召喚過(guò)去。 云梟寒見(jiàn)莉雅,自然是為了加入戰役第三幕的事情,莉雅不僅是云梟寒的主君,還是帝國南部戰區的最高主官,云梟寒想加入后續戰役,于情于理都不可能繞開(kāi)莉雅。 而且莉雅手上掌握的情報和資源都要比玩家那么多,哪怕是出現小概率情況,不能通過(guò)莉雅加入戰役,也能從她那得到很多提示和幫助。 并沒(méi)有出現意外,見(jiàn)到莉雅后,還沒(méi)等云梟寒開(kāi)口,莉雅就先說(shuō)話(huà)了:“云梟寒,我正準備找你呢,格洛亞城地區的戰局出現了變化,現在急需增援?!?/br> 接下來(lái)莉雅就把戰役的變化大致說(shuō)了下,她說(shuō)的戰役過(guò)程應該是選的目前綜合積分最高的一場(chǎng)戰役,也就是說(shuō)在第二幕結束后,戰役綜合積分已經(jīng)計算過(guò)一次了,綜合積分最高的戰役前兩幕的進(jìn)程已經(jīng)被記入了歷史演變了。 從這一點(diǎn)上看官方做的平衡做的還是很好的,像云梟寒這樣的領(lǐng)主型玩家在戰役中的優(yōu)勢太大了,有他在,普通玩家完全不能同他競爭,也就不可能拿到最高的戰役綜合積分,并被歷史演變。 換而言之,歷史演變就等于被領(lǐng)主玩家壟斷了,這顯然不太公平,而現在游戲限制了領(lǐng)主玩家提前進(jìn)入,并階段性的計算綜合積分,那這些普通玩家就能獲得相對平等的競爭機會(huì )。 更關(guān)鍵的是領(lǐng)地對玩家各方面的增益很大,就以云梟寒為例,他在幾次戰役中選功勛不選經(jīng)驗,看起來(lái)有些不聰明,但實(shí)際上卻是大賺特賺。 選經(jīng)驗的話(huà),由于他的級別領(lǐng)先太多,一次也就能升半級,但他就沒(méi)可能每天都住領(lǐng)主宅邸,在領(lǐng)主宅邸中休息可是有經(jīng)驗加成的,睡4個(gè)小時(shí)就能加成6個(gè)小時(shí),從長(cháng)遠來(lái)看,遠比直接升半級合算的多。 更不要說(shuō)他沒(méi)領(lǐng)地就沒(méi)可能在后續的一系列戰役拿到極高的戰功并拿到那些額外技能欄位,凌穹閣不會(huì )展的這么快,甚至有可能被其它有領(lǐng)地的公會(huì )把會(huì )員挖走,到時(shí)候他下本找隊都不那么好找。 另外因為在戰役時(shí)能拿到更高的戰功,領(lǐng)主玩家獲得的獎勵上通常也要比普通玩家更好。 而現在官方這種對領(lǐng)主玩家的限制就很好的平衡了領(lǐng)主玩家的巨大優(yōu)勢,普通玩家比領(lǐng)主玩家多打兩幕,就意味著(zhù)他們能獲得更高的戰功,從而能獲得更多的獎勵。而且別忘了,戰役中使用技能所能獲得的技能經(jīng)驗是正常情況下的三倍,多打兩幕就等于多了兩次練技能的機會(huì ),這同樣是對普通玩家的加強。 雖然《抉擇》中在游戲進(jìn)程中處主導地位的仍然是那極少數的領(lǐng)主玩家,官方不可能從根本上作出改變,但在細節上的調整卻能讓整個(gè)游戲顯得更加公平一些。 有一點(diǎn)還要單獨提一下,因為領(lǐng)地分為個(gè)人領(lǐng)地和公會(huì )領(lǐng)地兩種,所以領(lǐng)主實(shí)際上也是分成個(gè)人領(lǐng)主和公會(huì )領(lǐng)主兩種的,前者是獨立擁有對領(lǐng)地的所有權,而后者只是名義上的領(lǐng)地所有人,掌握的權利更多的是管理權,領(lǐng)地的實(shí)際所有權仍然是歸屬所有公會(huì )人員所有。 而這兩種領(lǐng)主在戰役中的收益也是有所區別的,而這區別就在于領(lǐng)地士兵和官員在戰役中獲得的戰功的分享上,個(gè)人領(lǐng)地的領(lǐng)主能獨自分享戰功收益,而公會(huì )領(lǐng)地的戰功收益卻要與所有的公會(huì )人員一起分享,只不過(guò)公會(huì )領(lǐng)地領(lǐng)主的分享比例較高罷了,另外公會(huì )領(lǐng)地的官員所能分享的比例也要高于公會(huì )中的普通玩家。 就以本次戰役第三幕為例,雖然這兩種領(lǐng)主都是同樣帶npnetpnetpnetpc的一小部分戰功,而像龍吟蒼穹等公會(huì )領(lǐng)主卻只能與眾多公會(huì )玩家一起按比列分享這一小部分npnetbsp;當然,公會(huì )領(lǐng)地的領(lǐng)主如果在戰役中表現很好,指揮出色或影響了整個(gè)戰局,還能獲得一定的額外加成,但不管怎么樣,他們的個(gè)人收益都是很難和個(gè)人領(lǐng)主相提并論的,甚至可以說(shuō)是相距甚遠。