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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 634章 不請自來(lái)的玩家

634章 不請自來(lái)的玩家

    雷爪狗頭人之王目前已經(jīng)使用過(guò)技能的只有三個(gè),第一個(gè)以自己為圓心的范圍技,半徑大概是1o碼,傷害一般,但有1秒的動(dòng)時(shí)間,還是有機會(huì )打斷的。文┡學(xué)迷WwΩW.*WenXUEMi.COM第二個(gè)是一個(gè)單體攻擊技能,可以用左手的短柄長(cháng)刀連續揮擊云梟寒3次,不過(guò)單次傷害比較低,在被盾牌格擋的情況下三下全被砍中也只會(huì )掉18%的血,這個(gè)技能也是有機會(huì )打斷的,但因為傷害不高,云梟寒基本不會(huì )刻意去打斷它。

    最麻煩的還是那個(gè)右爪的麻痹技能,這個(gè)技能的冷卻時(shí)間只有8秒,使用頻率高,而且動(dòng)很快,根本躲不開(kāi),也極難打斷,被命中后云梟寒基本是百分百被麻痹1.5秒,哪怕是身上有【孤膽勇士】的BuFF,被麻痹概率也有75%左右。被麻痹后不能格擋,也不能使用技能,用【霸體】去解又劃不來(lái),就有些煩了。

    不過(guò)1.5秒終究還是比較短的,還有隊友給云梟寒加血,只要Boss不能直接把云梟寒秒掉,局勢就能一直維持下去。

    交戰了三分種,【孤獨的沖鋒】冷卻好了,云梟寒立刻再次使用這個(gè)技能,但出于穩妥,他仍然選擇了原地沖鋒,沒(méi)有去強沖小怪比較集中的區域,要是萬(wàn)一要是踩中兩種控制陷阱,局面就要崩盤(pán)了,他的安危關(guān)系著(zhù)Boss戰的成敗,是不可能隨意冒險的。

    此時(shí)云梟寒身邊小怪的數量已經(jīng)比之前少了很多了,他自己殺了不少,又有很大一部分跑去圍攻玩家群了,因為他的【孤獨的沖鋒】只命中了14個(gè)目標,獲得的【孤膽勇士】BuFF就弱的多了,而且接下來(lái)估計還會(huì )越來(lái)越差,因為云梟寒已經(jīng)拉不住小怪了。

    面對越來(lái)越多的小怪,玩家們的壓力也越來(lái)越大,但因為玩家的實(shí)力要強過(guò)小怪不少,之前又已經(jīng)擊殺了相當數量的小怪,局勢還是很穩定的。

    又打了一陣,Boss突然猛的將右爪一伸,無(wú)數電流瞬間蔓延而出,以極快的度向前推進(jìn),當其沖的云梟寒當場(chǎng)就被麻痹了2秒,并損失了近1/3的血量,電流穿過(guò)云梟寒后還在繼續延伸,形成了一個(gè)45度扇形的電網(wǎng),一直延伸到5o碼遠左右才停止,整個(gè)過(guò)程大概持續了3秒,在這個(gè)過(guò)程中,Boss也一直處于引導狀態(tài),并不能再做其它動(dòng)作。

    這個(gè)電網(wǎng)的范圍太大了,已經(jīng)類(lèi)似于巨龍噴吐的攻擊范圍了,盡管云梟寒之前已經(jīng)很注意自己的走位,還把玩家都調整到兩側,但還是有一批站位比較靠近內側的玩家被電網(wǎng)波及,被波及的玩家只要是貧血薄防的,基本都是被秒的命。

    不過(guò)這也是他們沒(méi)有準備,這個(gè)電網(wǎng)并不是瞬間成型的,而是以一個(gè)較快的度推薦的,離Boss較遠的玩家是完全由時(shí)間做出反應的,哪怕跑起來(lái)沒(méi)有電網(wǎng)蔓延的快,但使用位移技能還是可以躲得開(kāi)的。

    玩家被Boss這一下至少秒掉了5o多人,且聽(tīng)風(fēng)吟立刻組織人補上,但這5o多名玩家就徹底不能參與戰斗了,他們都掛上了“死亡喘息”的負面狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)的持續時(shí)間長(cháng)達24小時(shí),只要進(jìn)入雷爪狗頭人之王身邊一定范圍,所有的技能和普攻就都無(wú)法使用了,他們召喚獸和寵物也是一樣的待遇。

    現在這些死亡的玩家就只能到遠處放哨了,當然他們也可以靠近旁觀(guān),但不能攻擊和使用技能,靠近了也沒(méi)用,萬(wàn)一再被Boss弄死一次,還要損失3%經(jīng)驗,那就太劃不來(lái)了。

    有了這個(gè)教訓,剩下的玩家都開(kāi)始注意站位,并留心起Boss的技能來(lái)。

    之后雷爪狗頭人之王又用了幾次電網(wǎng),效果就差的多了,最多一次也只秒掉了17名玩家,但無(wú)論如何,Boss的擊殺效率還是比小怪高的太多。

    過(guò)了一會(huì ),Boss的“接敵限”狀態(tài)被解除,云梟寒大概估算了下,去參戰人數恢復到12oo以下開(kāi)始到現在,大概過(guò)去了5分鐘,這應該就是“接敵限”的持續時(shí)間了,而如果參戰人數一直不低于12oo,那么“接敵限”就會(huì )一直存在。

    到目前為止,云梟寒團隊也差不多損失了2oo多人了,而雷爪狗頭人之王則損失了2o%血量,看起來(lái)這個(gè)交換比好像還可以,但Boss都是越往后越強的,所以結果如何還不好說(shuō)。

    正在此時(shí),遠處放哨玩家突然傳來(lái)了消息,有數十名玩家正在往這邊跑,應該是看到Boss出現公告,根據坐標找過(guò)來(lái)的。

    云梟寒立刻讓放哨玩家勸退這下玩家,如果他們一定要過(guò)來(lái)看,放近點(diǎn)過(guò)來(lái)看看也可以,可以放他們進(jìn)入Boss的戰斗范圍的外圈,而且后備部隊要跟著(zhù)他們,一旦他們有動(dòng)手的意圖就把他們殺掉,給他們也掛上“死亡喘息”的BuFF,一勞永逸。

    云梟寒這么安排是有他的道理的,這少數玩家雖然搶不走Boss,但卻可以跟云梟寒團隊搗亂,云梟寒團隊屬于主攻團隊,只有在Boss戰中做出6o%以上貢獻的團隊才能算是主攻團隊,主攻團隊的人數一旦限就會(huì )立刻體現出來(lái),而其他玩家則要參與戰斗的時(shí)間達到三分鐘才會(huì )被視作真正參戰,才會(huì )使Boss出現“接敵限”狀態(tài)。

    這種設置一方面是對主攻團隊的保護,給主攻團隊一定的反應時(shí)間,好把那些做出損人不利己的事情的玩家清除掉,另一方面也是變相的刺激玩家內戰,激化矛盾。

    要知道,王階Boss出現后,王階Boss所處的很大一片區域都會(huì )變成亂戰區,這個(gè)區域往往會(huì )有數個(gè)怪區那么大,而不像“死亡喘息”那樣只影響王階Boss周邊的數百碼范圍。

    在亂戰區內就沒(méi)有pVp和pVe玩家之分了,所有玩家都可以自由pk另一名玩家且不會(huì )紅名,也不需要開(kāi)啟pk模式。而且非同一團隊玩家間都會(huì )出現誤傷,哪怕那個(gè)技能并不是無(wú)視敵我的,只要處于攻擊軌跡上或攻擊范圍內就會(huì )受到傷害。

    只不過(guò)在亂戰區中被Boss、小怪甚至是野怪殺死會(huì )損失經(jīng)驗,但在被玩家殺死并不會(huì )掉經(jīng)驗。從這種規則就可以看出官方是鼓勵玩家互斗,甚至可以說(shuō)是故意挑起了互斗的。(未完待續。)



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