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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 513章 初戰古阿爾肯人

513章 初戰古阿爾肯人

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    【專(zhuān)注技巧】:戰斗中受到攻擊2o%概率不被打斷或延長(cháng)施法條,可升級

    當玩家持續受到攻擊時(shí)(攻擊間隔高于3秒則視為攻擊中斷),雙防會(huì )持續上升,最高可達到5oo%。

    【威脅提升】:被動(dòng),所有行動(dòng)增加1oo%威脅值。限戰士和騎士類(lèi)職業(yè)學(xué)習,該技能不可升級。

    【魔法盾】;珍稀級通用技能,制造一面生命力為(智力*1.5 魔法攻擊力*1)的魔法盾牌,吸收5o%施法者所受到的傷害,除非受到優(yōu)先度更高的技能壓制,否則在盾破之前,法師的施法過(guò)程都不會(huì )被打斷,也不會(huì )產(chǎn)生位移,具有相當高的技能優(yōu)先度,即使受到優(yōu)先度更高的技能控制,控制結束仍然可以繼續之前的施法條。

    【敏捷打擊】:瞬間攻擊(近身)一個(gè)目標2次,第一次攻擊造成(1o o.6*敏捷 o.3*攻擊力)的物理傷害,第二次攻擊的傷害為第一次的8o%,并在3秒內提高1o%整體靈活性(某些技能的準備動(dòng)作施展度或加快技能過(guò)程,以及部分技能效果,比如潛行下的移動(dòng)度)。

    【散華之擊】:舞動(dòng)武器,對附近1o碼內的敵人造成(2o o.6*敏捷 o.4*攻擊力)的物理傷害,并在5秒內降低他們的物理防御2o%。

    【山岳擊】是個(gè)范圍攻擊技能,對5碼范圍內的敵人造成(5o 1.2*力量 o.8*攻擊力),剛好是1級重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來(lái)說(shuō)差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來(lái)的基礎傷害接近3倍,所以是一個(gè)傷害很高的輸出技能。冷卻時(shí)間15秒。

    剩下2個(gè)技能,一個(gè)叫環(huán)形斬,可攻擊周?chē)?6o度的敵人,根據武器的長(cháng)度決定攻擊范圍,處于武器刃部環(huán)形攻擊范圍(技能指示器外環(huán))里的所有敵人受到(2o o.5*力量 o.5*攻擊力)的物理傷害,并附加出血效果;而武器柄部攻擊范圍(技能指示器內環(huán))里的人受到的傷害減半,不附加出血效果。

    另一個(gè)是大力推擊,對敵人造成(3o o.8*力量 o.5*攻擊力)的物理傷害,并擊退敵人,擊退距離由雙方力量檢定差額而定,如攻擊方的力量投骰值低于敵方力量投骰值,則無(wú)法擊退,且攻擊方受到反作用,僵直o.5秒。

    【山岳擊】是個(gè)范圍攻擊技能,對5碼范圍內的敵人造成(5o 1.2*力量 o.8*攻擊力),剛好是1級重擊的2倍,而且使用技能瞬間,技能使用者與攻擊目標間的高度差越大,造成的傷害越高,以玩家目前的極限跳躍高度來(lái)說(shuō)差不多能額外提升2倍技能傷害,加上本來(lái)的基礎傷害接近3倍,所以是一個(gè)傷害很高的輸出技能。冷卻時(shí)間15秒。

    【挑釁猛擊】:5階通用技能,學(xué)習前置要求:挑釁類(lèi)技能兩個(gè)以上,力量永久增幅1o%、體質(zhì)永久增幅2o%,戰士類(lèi)職業(yè)。

    自下而上對敵人進(jìn)行猛烈撩擊,造成(5o 1*力量 o.8*攻擊力)的物理傷害,并增加大量仇恨值。冷卻時(shí)間12秒。

    【下盤(pán)突擊】:五階珍稀級專(zhuān)業(yè)技能,學(xué)習前置要求:擁有一個(gè)沖鋒類(lèi)技能,體格中型及以下、敏捷永久增幅3o%。

    指向類(lèi)技能,向35碼范圍內的目標敵人起沖鋒,對目標造成(4o 1*力量 o.5*攻擊力)的物理傷害,并降低目標的6o%的移動(dòng)度8秒。該技能無(wú)法越過(guò)障礙物。冷卻時(shí)間3o秒。

    技能使用者的體格和目標差距越大,技能效果越佳,每小一個(gè)體格則增加5%減效果,并增加2秒的持續時(shí)間,最高減95%。

    如果體格差距過(guò)3個(gè)規格以上,目標有5o%概率被擊倒3秒,且減效果仍然起效,每增加一個(gè)規格的體格差距,擊倒概率增加1o%。

    這個(gè)技能非常不錯,技能傷害中規中矩,但技能效果卻非??膳?,可惜云梟寒自己學(xué)不了,而且他也不怎么想賣(mài),最起碼不能賣(mài)給敵人。

    【下盤(pán)突擊】對云梟寒非常有針對性,他的體格太大了,都已經(jīng)是特大體格 3了,任何一個(gè)能學(xué)會(huì )這個(gè)技能的玩家對上他都差了不止3個(gè)規格,妥妥的被擊倒的節奏。

    【下盤(pán)突擊】最適合的就是那種特小體格,甚至是通過(guò)學(xué)習技能進(jìn)一步微型化的玩家。當然,減小體格不像增大體格,是有極限的,最小也只能是特小-4,越往下降,降低的幅度越少,特小是1米4左右,最袖珍的特小-4體格也就是1米高的樣子。

    小到這種程度,在戰斗時(shí)的隱蔽性就非常強了,技能也不容易打中,但相應的,力量屬性方面就會(huì )付出一定代價(jià),雖然損失的力量屬性不會(huì )太多,但損失就是損失,所以一般來(lái)說(shuō)戰士類(lèi)職業(yè)的玩家不會(huì )去盲目縮小體格。

    【吸血狂戰】:通用技能,被動(dòng),使用者每第三次普通攻擊吸取當次攻擊造成的5o%血量以補充自身。對非血rou類(lèi)敵人無(wú)效。

    【烈火沖擊】:瞬,鎖定技能,短射程,對單個(gè)敵人造成(2o o.7*智力 o.4*魔法攻擊力)的魔法傷害,冷卻時(shí)間8秒,有極低概率對敵人進(jìn)行智力對精神檢定,敵人檢定不通過(guò)則被擊退1o碼距離。

    【烈焰風(fēng)暴】:焚燒指定15碼半徑范圍內的的所有敵人,造成(2o o.8*智力 o.5*魔法攻擊力)的傷害,并在8秒內附加(o.5*智力)每秒的持續火焰傷害,退出焚燒范圍則不受持續傷害影響。

    【冰棱術(shù)】,這個(gè)技能在技能導師那就能學(xué)到,在水系技能中算是比較高端的3階專(zhuān)業(yè)技能,屬于第三檔次技能,不僅需要花費雙倍于二檔技能的金錢(qián)和功勛,還需要一定的本國職階才能學(xué)習,射程、傷害都比較可觀(guān),冷卻度也比較快,還附帶25%的減效果,同時(shí)降低攻和移。(未完待續。)



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