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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 209章 維持幣值(求推薦和月票)

209章 維持幣值(求推薦和月票)

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    接下來(lái),莉雅送的那個(gè)神秘藍寶石又再次亮了起來(lái),云梟寒在確認后,人一下子就被召喚走了。

    然后就是LoadIng畫(huà)面,現在《抉擇》的LoadIng畫(huà)面都是廣告,云梟寒眼前的就是個(gè)飲料廣告,剛好1o秒。

    其實(shí)跟廣告收入相比,點(diǎn)卡和月卡收入就顯得沒(méi)多少了,云梟寒買(mǎi)的月卡,才1oo塊錢(qián),官方賣(mài)卡,實(shí)際上其主要目的并不是掙錢(qián),而是回收金幣,維持幣值。

    云梟寒想起他師傅關(guān)于運營(yíng)商維持幣值所用手段的一番分析。

    絕大多數運行商是不怎么在乎幣值穩定的,因為隨著(zhù)玩家等級的上升,錢(qián)越來(lái)越容易打,網(wǎng)游中虛擬貨幣基本就是個(gè)不斷貶值的過(guò)程,這完全是不可逆的。

    但一款游戲虛擬貨幣的通貨膨脹度關(guān)系著(zhù)一款網(wǎng)游的壽命長(cháng)短,通常幣值越穩定的網(wǎng)游,壽命就越長(cháng),虛擬貨幣通貨膨脹的度過(guò)快,就意味著(zhù)這款游戲正在迅消耗著(zhù)自己的生命力。

    很多玩家,甚至運營(yíng)商都認為通過(guò)各種手段加大所有玩家在游戲里的消費指數,是回收游戲幣最好的辦法。

    比如提高修理費用,增加各種游戲花費模式,裝備升星等等。

    但實(shí)際上這種給所有玩家一起剪羊毛的剛性手段并不是特別有效,因為它給底層玩家帶來(lái)了更大的經(jīng)濟壓力。

    底層玩家會(huì )想盡各種辦法去弄錢(qián),實(shí)在入不敷出就不玩了,因為已經(jīng)沒(méi)什么意思了,而對高端玩家而言,底層玩家無(wú)法接受的經(jīng)濟壓力是他們可以輕松應付的,他們可以打到數目巨大的虛擬貨幣。

    這種手段如果過(guò)度使用,往往會(huì )造成更大的貧富差距以及實(shí)力差距,不僅不能降低通貨膨脹。還會(huì )加底層玩家的流失,使游戲壽命變的更短。

    游戲廠(chǎng)商或運營(yíng)商沒(méi)有意識到,網(wǎng)絡(luò )游戲和現實(shí)不同,現實(shí)里主要創(chuàng )造財富的是底層的普通勞動(dòng)者。他們占據了財富基數的大多數,那些老板們是大多不用親手去創(chuàng )造財富的。

    而在網(wǎng)游中,高等級玩家都是會(huì )親手創(chuàng )造財富,而且其所占的比重更高,雖然因為人口基數上的差距。少量高端玩家很難比眾多底層玩家創(chuàng )造的總財富更多,但一個(gè)高等級玩家一天打到的虛擬貨幣是中層玩家的幾十倍都是常態(tài)。

    這種思維上的誤區才是導致全民剪羊毛手段很難生效的主因。

    事實(shí)上,最有效的辦法其實(shí)是針對性的對高端玩家和富裕玩家剪羊毛,然后通過(guò)他們來(lái)回收底層玩家手上的虛擬貨幣。

    舉個(gè)例子,比如高端玩家和土豪建設領(lǐng)地,這個(gè)對他們的個(gè)人實(shí)力幫助不大,更多的是在團隊和陣營(yíng)層面上的加強,這種加強,是底層玩家所感觸不大的,因為本來(lái)他們也很難接觸到這個(gè)層面。

    而建設領(lǐng)地需要消耗大量的游戲貨幣。這些高端玩家和土豪用光手上的貨幣后,就需要向別人收取虛擬貨幣,同樣是收取貨幣,這種收取方式就是一種柔性手段,也不會(huì )遭到什么抵觸,對底層玩家而言還獲取了一定利益。

    這樣一來(lái),就會(huì )有更多的玩家投入到游戲中,而運營(yíng)商回收貨幣的目的也達到了,甚至收的更快更好。

    把目光轉會(huì )《抉擇》,全民剪羊毛只是效果不好。并不是無(wú)用的,事實(shí)上,只要不給玩家太多經(jīng)濟上的壓力,這種手段也可以起到較為明顯的效果。

    現在《抉擇》點(diǎn)卡、月卡收費。實(shí)際上就是一種全民剪羊毛的手段。

    按照現在玩家在《抉擇》中的游戲收入,點(diǎn)卡、月卡對玩家的負擔并不大,甚至可以說(shuō)負擔極小。

    當然,我們知道,大多數游戲中,現實(shí)幣和游戲幣兌換值是由玩家自己來(lái)決定的。收幣的玩家會(huì )根據一名玩家每天能打多少錢(qián),來(lái)決定用什么樣的價(jià)格來(lái)收取虛擬貨幣。

    但《抉擇》很聰明的堵上了這個(gè)缺口,游戲中提供了一個(gè)游戲幣續費機制,玩家可以通過(guò)使用游戲幣直接給自己增加游戲時(shí)間,但只能用游戲幣換游戲時(shí)間,卻不能換現實(shí)幣。

    每個(gè)月可以換取的總時(shí)間也是有限制的,且不能換取包月,而這個(gè)兌換比率也是過(guò)一段時(shí)間就會(huì )進(jìn)行變動(dòng)的。

    這就逼的收游戲幣的玩家不得不以更優(yōu)惠的價(jià)格來(lái)收幣,而不是毫無(wú)底線(xiàn)的根據玩家的勞動(dòng)時(shí)間來(lái)決定兌換比率。

    很多中層玩家玩游戲時(shí)總是很奇怪,為什么自己辛辛苦苦打錢(qián),剛好夠換點(diǎn)卡,頂多剩下很少的一部分,實(shí)際上并不是他們打的錢(qián)剛好夠換,而是玩家的勞動(dòng)效率在市場(chǎng)價(jià)格上的直接體現。當他們打錢(qián)打的更多的時(shí)候,兌換比率也隨之而降。

    《抉擇》推出的這個(gè)游戲幣續費機制也在很大程度上穩定了虛擬幣值,降低了通貨膨脹度,而最關(guān)鍵的是,這個(gè)做法極大的提高了《抉擇》游戲幣的公信力,吸引更多的玩家進(jìn)入《抉擇》。

    可謂是一石數鳥(niǎo)。

    總結一下,一是劫富濟貧,二是官方干預幣值交換。最后為了鞭策和刺激平民玩家,同時(shí)防止懶人囤積虛擬貨幣霉,再從全民角度剪一剪羊毛。

    LoadIng畫(huà)面結束,云梟寒已經(jīng)來(lái)到了卡利亞里城里,看了下小地圖上的提示,這應該是公爵府里的一間會(huì )客室,莉雅正站在云梟寒的正前方,還保持著(zhù)施法姿態(tài),應該是剛剛結束召喚法術(shù)。

    “云梟寒,你來(lái)了,我剛剛繼承了整個(gè)公爵領(lǐng),再加上西里島也剛剛回歸,有非常多的事務(wù)等著(zhù)我去接手,所以才一直拖到現在才能給你舉行封臣儀式,并給你應有封賞?!?/br>
    “莉雅殿下,能為你效勞是我的榮幸,我并不急著(zhù)獲取我那份封賞,你不必過(guò)于匆忙?!?/br>
    “這里沒(méi)有外人,你喊我莉雅就好了,不用稱(chēng)呼我‘殿下’,沒(méi)有你,我也繼承不了薩丁公爵之位?!?/br>
    “那好吧,莉雅,我們就在這進(jìn)行封臣儀式么?就我們兩個(gè)人?”云梟寒畢竟不是真正的西方正統騎士,沒(méi)有接受過(guò)貴族教育,對西方的等級觀(guān)念體會(huì )不深,而且也的確覺(jué)得自己和莉雅已經(jīng)挺熟的了,所以豪不見(jiàn)外就改了稱(chēng)呼。(未完待續。)



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