208章 薩丁領(lǐng)劇情結束
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接下來(lái)的事情就不用說(shuō)了,等22波的5分鐘結束,還有足足1/3的敵人留存,而23波的敵人卻已經(jīng)殺到,武裝村民的數量則又少了1o個(gè)。 云梟寒苦苦支撐,生命泉水的完全恢復都已經(jīng)用掉了一次,武裝村民也全都退到了生命泉水附近。 可24波,也就是最后一波敵人來(lái)襲時(shí),村民也只剩下了52個(gè),23波的敵人還剩下一半。 但等云梟寒看到24波的敵人只是一個(gè)Boss的時(shí)候,他還是松了一口氣,或許對別的玩家來(lái)說(shuō),Boss更難對付,但對云梟寒而言,還是對抗Boss更輕松一些,更何況生命泉水還有2次完全恢復的機會(huì )。 盡管收官Boss相當強大,但最后的結果沒(méi)有出乎云梟寒的預料,在用完剩下的2次完全恢復的機會(huì )后,Boss連同所有的小怪還是被全滅了。 村子被守住了,武裝村民剩下36個(gè),總過(guò)關(guān)時(shí)間是2小時(shí)5分24秒,不過(guò)這些數字已經(jīng)不重要了,哪怕只剩下一個(gè)村民也同樣是任務(wù)成功,只是過(guò)關(guān)分數更高一些,可以作為記錄供其他玩家查看,并不會(huì )有任何任務(wù)獎勵,不過(guò)是個(gè)面子數據。 完成任務(wù),云梟寒向轉職npc繳納了5o銀,正式轉職為“巨盾守護”,然后他又去花9o銀買(mǎi)了1匹黃膘馬,升上男爵后,他購馬享受9折優(yōu)惠,馬匹是可以二次轉手的,不過(guò)每個(gè)月最多只能用9折的價(jià)格購買(mǎi)1匹馬。 另外,大多數攻擊或技能在攻擊騎兵時(shí),都會(huì )優(yōu)先攻擊騎乘者,只有極少數技能會(huì )專(zhuān)門(mén)打馬,一般來(lái)說(shuō),只要馬上有人,馬匹就不會(huì )掉血。 但如果騎乘者落馬了,那么馬匹就會(huì )直接受到攻擊。在這種情況下,馬匹就相對容易擊殺一些,但這種情況還是比較少見(jiàn)的,因為一般來(lái)說(shuō)。騎乘者落馬后,馬匹再受到攻擊就會(huì )主動(dòng)跑開(kāi),玩家也可以直接把馬匹收回。 他本來(lái)是打算買(mǎi)兩匹馬,一匹云梟寒自己騎,另一匹給擁有“對地攻擊天賦”騎兵扈從使用。有馬之后,騎兵扈從的“對地攻擊天賦”才能起效,而且騎兵扈從的不少技能都要在馬上才能揮出全部效果。 不過(guò)在云梟寒買(mǎi)了一匹馬,嘗試自己騎乘時(shí),他驚訝的收到了一條系統提示:“因為玩家的體格和負重過(guò)大,已經(jīng)無(wú)法騎乘普通馬匹,請玩家自行尋找合適的坐騎?!?/br> 看到這條提示,云梟寒哭笑不得,只能少買(mǎi)一匹馬了。 云梟寒現在非常有錢(qián),即便扣除需要還給其他玩家和工作室的那批資金。還有69金42銀7o銅,妥妥的狗大戶(hù)。 到了戰場(chǎng)上,有了馬的騎兵扈從戰斗力有了顯著(zhù)提升,對抗敵方遠程兵時(shí)更是顯得優(yōu)勢巨大。 云梟寒此時(shí)還沒(méi)有巨盾可換,但“巨盾守護”自帶的職業(yè)技能就已經(jīng)讓他變強了很多,尤其是防御方面提升非常多,生命值也比之前多了4o%左右,生命恢復能力也跟著(zhù)提升不少。 再加上2oo%的額外威脅提升,云梟寒現在的拉怪能力有著(zhù)顯著(zhù)提高,牧師扈從都不怎么需要給他加血的。都改行當半吊子輸出了。 在這種情況下,云梟寒刷戰場(chǎng)的效率也提高了相當多,原來(lái)1小時(shí)o.8%經(jīng)驗,現在是1%。金錢(qián)收入上同樣有所提高。 刷完戰場(chǎng),做好日常任務(wù),云梟寒早早的就去休息了。 睡了6個(gè)多小時(shí),云梟寒被鬧鐘吵醒,看了下時(shí)間,已經(jīng)是23:2o了。稍事洗漱,云梟寒就上線(xiàn)了,一進(jìn)游戲就看到各場(chǎng)戰役結束的綜合評分公告。 這種公告看的太多了,并沒(méi)有引起云梟寒的關(guān)注。 但緊跟著(zhù)一條大字號,金色邊框的顯眼通告突然出現在視頻中央。 全游戲公告:“1號服務(wù)器經(jīng)過(guò)5oo場(chǎng)【薩丁公爵領(lǐng)爭奪戰】,o17號戰役獲得了788.75分的最高綜合總評,由云梟寒主導的中央帝國陣營(yíng)贏(yíng)得了這場(chǎng)戰役的勝利,這場(chǎng)戰役的過(guò)程和結果將成為服務(wù)器的歷史演變過(guò)程和結果,之后的劇情都將在此基礎上繼續展。 o17號戰役的過(guò)程將會(huì )被制作成游戲電影,并會(huì )記入游戲編年史,所有參與該戰役的帝國方玩家都將得到中央帝國的表彰,并根據個(gè)人貢獻獲得一定數額的傳說(shuō)度,并永遠留名于薩丁公爵領(lǐng)爭奪戰的歷史記錄之上。 之后的玩家仍可進(jìn)行該劇情,但歷史演變過(guò)程和結果已不可更改。 看完這條通告,云梟寒立刻收到了一個(gè)系統郵件,他點(diǎn)開(kāi)一看,原來(lái)是傳說(shuō)度的獎勵郵件,因為是系統郵件,不需要去城里的郵箱那,直接就可以領(lǐng)取。 獎勵的傳說(shuō)度是綁定的,不能交易,一共是5o點(diǎn),看起來(lái)不是特別多,但云梟寒問(wèn)了下其他參戰玩家就立刻覺(jué)得很多了。 因為別人大多只有1點(diǎn)傳說(shuō)度,表現特別好法縱天下和言出法隨他們也只有2點(diǎn)。 云梟寒卻有5o點(diǎn),看來(lái)這種傳說(shuō)度,就是一種個(gè)人影響力的具現,個(gè)人表現是其次,對劇情的影響才是關(guān)鍵,云梟寒作為劇情主導者和戰役總指揮,有太多加分,再加上繼承決斗的額外賭注,才使云梟寒獲得了遠他人的傳說(shuō)度獎勵。 【完美施法手勢構筑】要求至少擁有25點(diǎn)傳說(shuō)度,并消耗1o點(diǎn)傳說(shuō)度,現在云梟寒已經(jīng)完全滿(mǎn)足該技能的學(xué)習條件。 郵件還介紹了一下傳說(shuō)度的用法,除了學(xué)習傳說(shuō)技能外,一些特殊裝備也需要消耗傳說(shuō)度才能使用。除此以外,傳說(shuō)度最大的用處是用來(lái)向npc強行提出建議,改變其決策。 當然,強行建議也是需要消耗傳說(shuō)度,決策越關(guān)鍵,和npc的想法越逆反,消耗的傳說(shuō)度就越多。 但同樣的,一個(gè)正確的建議和一個(gè)完美的結果也能為玩家帶來(lái)巨大的收獲,甚至有可能獲得傳說(shuō)度獎勵,但其中巨大的風(fēng)險不言而喻,很有可能投入巨大卻回報寥寥,這就是一場(chǎng)豪賭,需要玩家自己去仔細斟酌如何行事了。(未完待續。)