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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 122章 凈化之戒(求推薦)

122章 凈化之戒(求推薦)

    看完技能,云梟寒也沒(méi)招搖,一大群人正在抱怨呢,還是悶聲大財為好,將角色跑到戰場(chǎng)大本營(yíng)。

    然后將凌穹閣公會(huì )升到2級,他就下線(xiàn)了。

    睡覺(jué)起來(lái)上線(xiàn)開(kāi)工,總的來(lái)說(shuō)和昨天沒(méi)什么區別,到6:4o的時(shí)候云梟寒升上了24級,把【戰栗咆哮】學(xué)了。

    學(xué)完之后查看技能,除了原有的技能描述外,最后還多了一段。

    【戰栗咆哮】:3階通用技能,瞬,對周?chē)?5碼內的敵人大聲咆哮,摧殘其精神,造成大量威脅值并使敵人在1o秒內只能對技能使用者進(jìn)行攻擊,所造成的傷害降低2o%,冷卻時(shí)間3o秒。

    戰士類(lèi)職業(yè)方可學(xué)習,學(xué)習該技能至少需要【2階精神屬性成長(cháng)】,如要正常揮其效果則需【3階精神屬性成長(cháng)】或更高,此外使用該技能不僅需要消耗耐力,還需消耗法力。

    玩家擁有【2階精神屬性成長(cháng)】,精神摧殘造成的強制攻擊效果不能對玩家生效。

    看完,云梟寒立刻明白,【戰栗咆哮】需要學(xué)習更高等階的精神屬性成長(cháng)技能才能對玩家起效。

    雖然這技能不是什么強力控制,玩家中招后仍然能跑能跳、能用技能,但卻只能攻擊【戰栗咆哮】的使用者,對其他職業(yè)自然是雞肋技能,但對一個(gè)T位來(lái)說(shuō)還是很不錯的。

    又練了半個(gè)多小時(shí),云梟寒突然現兩方的士兵都變弱了一點(diǎn),血量和攻防都變低了,而且擊殺后的經(jīng)驗也變少了。

    他有些奇怪,但很快就反應過(guò)來(lái),應該是有其他玩家升到2o級后進(jìn)入了戰場(chǎng),戰場(chǎng)上雙方士兵的強度重新進(jìn)行了調整。

    根據官方網(wǎng)站上提供的戰場(chǎng)資料,等進(jìn)入戰場(chǎng)的玩家過(guò)一定數量以后,戰場(chǎng)強度就會(huì )隨著(zhù)服務(wù)器的開(kāi)放時(shí)間不斷進(jìn)行調整,而不是像之前因為只有云梟寒一個(gè)人刷戰場(chǎng),戰場(chǎng)強度完全跟著(zhù)他一個(gè)人的級別走。

    雖然這種設置對剛剛加入戰場(chǎng)的新人來(lái)說(shuō)不太友好,顯得強度過(guò)高,但也有補償,士兵雖然沒(méi)有等級,新人們卻仍然能享受到越級殺敵的待遇,獲取的經(jīng)驗和功勛都有額外加成,其中經(jīng)驗加成的較多,功勛加成的較少,金錢(qián)方面則沒(méi)有變動(dòng),物品掉落等級則跟擊殺者的等級相關(guān)。

    雙方士兵強度是同時(shí)提升的,npc的aI和技能也沒(méi)有變化,所以就算是新人,帶上麾下的士兵在本方腹地殺殺零散的敵方普通士兵難度依然不大。

    也就是說(shuō),戰場(chǎng)系統雖然對新人有不利的一面,但也有有利的一面,總體而言還是公平的,而且因為補償的經(jīng)驗較為可觀(guān),甚至可以說(shuō)新人是占了便宜的。

    倒是對云梟寒這種等級領(lǐng)先比較多反而有所壓制,哪怕因為戰場(chǎng)強度下降,他殺敵的效率變高了,其經(jīng)驗獲取度還是有明顯下降,倒是功勛上變化不大,金錢(qián)收入上還有所提高。

    總體而言,《抉擇》仍然是遵循著(zhù)傳統網(wǎng)游中鼓勵等級落后玩家追趕,并同時(shí)壓制領(lǐng)先者的思路。

    云梟寒仔細測試了下數據,士兵強度大概是下降了1o%左右,差別并不算特別大,不過(guò)經(jīng)驗方面下降的就多一些了,按現在的經(jīng)驗獲取估算,他現在一小時(shí)大概只能打6%,而不是之前的1o%。

    他又去公會(huì )里問(wèn)了問(wèn)情況,凌穹閣里已經(jīng)有好幾個(gè)玩家升到2o級了。

    其中一笑醉作為火法,擁有數量較多的范圍技能,在戰場(chǎng)上的輸出尤為出色,他告訴云梟寒,他估算自己一小時(shí)可以打到7.5%的經(jīng)驗,其獲取經(jīng)驗的效率已經(jīng)過(guò)了云梟寒。

    與之相反,死靈裁決的亡靈召喚兵非常被敵方士兵針對,往往會(huì )被優(yōu)先攻擊,他的個(gè)人輸出能力相比一笑醉又弱上不少,還缺少范圍技能,所以練級效率只有5.5%左右。

    這樣下去,估計要不了多久,一笑醉就能重新壓倒他的老冤家,再次搶回服務(wù)器第二的排名。

    隨著(zhù)云梟寒推進(jìn)的深入,他碰到高級敵人的概率也變高了一點(diǎn),有一次就碰上一名精英級的騎士。

    這個(gè)騎士自然是指爵位,而不是職業(yè),《抉擇》采用的是接近西方中世紀的背景,封臣體系的國家體制,自然不可能使用近代軍隊體系中的士尉校將軍階,而是使用的封臣體系的軍階。

    絕大多數npc和玩家都不是職業(yè)軍隊,而是作為封臣體系中的一員響應封君的征召而進(jìn)入戰場(chǎng)的。一旦玩家成為實(shí)地封臣,那么不但能享受到領(lǐng)地的好處,也要擔負起應盡的義務(wù)。

    就好比云梟寒現在每周還能領(lǐng)到官爵的俸祿,但一旦他成為實(shí)地貴族,他就再也領(lǐng)不到俸祿了,相對的宮廷貴族卻仍然能拿到俸祿,但卻不再有經(jīng)驗了,只有錢(qián),不過(guò)那點(diǎn)錢(qián)和領(lǐng)地稅收相比就完全沒(méi)得比了。

    從這一點(diǎn)上來(lái)看,《抉擇》這款游戲還是做的很用心的。

    打掉這名騎士,云梟寒再次運氣爆棚,打出了一個(gè)【凈化之戒】:25級紫色戒指, 45力量,玩家使用凈化技能來(lái)清除身上的所有負面狀態(tài),硬控狀態(tài)下無(wú)法使用,瞬,冷卻時(shí)間3分鐘。

    一般來(lái)說(shuō)紫色戒指應該擁有3條屬性,但這個(gè)【凈化之戒】只有兩條,很明顯那個(gè)凈化技能占用了兩條屬性。

    雖然這戒指不能解硬控,但云梟寒硬控吃的本來(lái)也就不多,關(guān)鍵還是減、中毒、流血、破防這些持續時(shí)間長(cháng)的比較讓他討厭,因為這些負面狀態(tài)大多不需要進(jìn)行屬性檢定就能直接掛到他身上,所以還是比較有用的,唯一的缺點(diǎn)是凈化的冷卻時(shí)間有點(diǎn)久。

    25級戒指暫時(shí)還換不上,只能先放在行囊里。

    刷完8小時(shí)戰場(chǎng),云梟寒跑回大本營(yíng),他沒(méi)有騎馬,不是不想騎,而是扈從們跟不上,雖然只要下了命令,扈從們們自己也會(huì )往大本營(yíng)跑,但讓他們單獨行動(dòng),云梟寒還是擔心出意外。

    回來(lái)的路上,云梟寒終于在戰場(chǎng)上看到了其他玩家,其中很多都是熟面孔,凌穹閣公會(huì )的玩家就不少。

    給扈從們補充好糧食儲備,云梟寒就回城了。

    ps:過(guò)小年各種忙耽誤了不少時(shí)間,今天還一更,我通宵再補上一更。



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