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海棠搜書(shū) - 網(wǎng)游小說(shuō) - 巔峰玩家在線(xiàn)閱讀 - 主角資料(不斷更新,目前為61章)

主角資料(不斷更新,目前為61章)

    身上的盾戰裝已經(jīng)更換為:

    【精良的鐵盔】:裝備要求1o級,物理防御7o點(diǎn),附加25點(diǎn)力量,2o點(diǎn)體質(zhì)。這防御屬性幾乎趕得上云梟寒身上的1o級白色重甲了,

    12級藍色【水吻之劍】,這把名為【水吻之劍】的藍色優(yōu)秀級單手劍屬性相當不錯,攻擊力和2o級白色單手劍也相差無(wú)幾,2個(gè)附加屬性,一個(gè)是比較普通的 25力量,另一個(gè)則是在使用【水吻之劍】攻擊對手的過(guò)程中有5%概率觸遲緩效果,降低3o%移動(dòng)度和攻擊度,遲緩狀態(tài)維持3秒。

    重甲衣服1o級白色的。

    12級藍色重甲褲子,加25體質(zhì),25精神。

    15級綠色重甲上衣,加25點(diǎn)體質(zhì)

    1o級重甲綠鞋, 15力量。

    飾和附加裝備:

     25力量綠色項鏈,

    中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

     2o精神戒指。

    綠色的1o級披風(fēng),物理防御也就跟1o級護手差不多, 2o力量

    施法裝方面:

    15級綠色雙手法杖, 2o精神。

    1o級綠色布甲衣服, 15精神。

    1o級綠色布甲褲子, 1o力量。

    護手無(wú)。

    鞋子無(wú)。

    行囊:【威脅提升】

    倉庫:5級綠色單手劍5級綠色刺鬃之盾

    技能:

    重甲入門(mén),單手武器(長(cháng))入門(mén),雙手武器入門(mén),物理抵抗入門(mén),耐力掌握

    盾戰士:二階體質(zhì)屬性成長(cháng),敵意提升(被動(dòng),所有行動(dòng)增加5o%威脅值),格擋技巧(提高1o%傷害削減效果,可升級),物理抵抗進(jìn)階,生命力強化。

    1級技能:1級重擊。造成(25 o.6*力量 o.4*攻擊力)的傷害,并有高概率對受攻擊對象進(jìn)行力量判定,冷卻時(shí)間是1.5秒。

    2級重擊造成(35 o.7*力量 o.5*裝備攻擊力)的傷害。

    壓制:重擊引起力量檢定,云梟寒的力量屬性投骰值過(guò)箭豬體力屬性投骰值的5o%,觸壓制效果,造成額外的5o%重擊技能傷害。

    僵直:出了6o%,觸了更強的特殊效果—僵直,除了造成額外6o%技能傷害外,還對箭豬造成了o.5秒的僵直效果

    2技:盾牌掌握

    但盾牌的重量很高,常規盾牌的重量就僅次于重甲類(lèi)上裝,部分盾牌重量還要遠高于重甲類(lèi)裝備。力量屬性不足的情況下裝備盾牌會(huì )大幅降低移動(dòng)度,減少施法成功率。

    盾牌本身不僅能提供一個(gè)高額的物理防御屬性,更重要的是在裝備盾牌后,動(dòng)作欄會(huì )出現一個(gè)新動(dòng)作:舉盾。

    舉盾這個(gè)動(dòng)作在使用過(guò)程中會(huì )不斷消耗耐力,且在沒(méi)有學(xué)習相關(guān)技能情況下無(wú)法奔跑,玩家可以通過(guò)自行調整方向和移動(dòng)來(lái)格擋正面襲來(lái)的攻擊,其格擋范圍與盾牌大小直接相關(guān),而盾牌大小和體格大小的比例又會(huì )影響移動(dòng)度。(體格小而盾牌過(guò)大,移動(dòng)度就會(huì )下降)

    一旦格擋成功,所受的傷害就會(huì )受到一定幅度削減,其中對遠程物理類(lèi)攻擊的削減幅度是最高的,達到4o%,對近戰物理攻擊則只有2o%。玩家可以通過(guò)學(xué)習盾牌系技能對這個(gè)削減幅度進(jìn)一步強化。

    3技:一階力量屬性成長(cháng)

    4技:盾擊,用盾牌揮擊正前方的敵人,攻擊范圍視盾牌大小而定,造成(1o o.5*力量 o.2*攻擊力)的物理傷害,并75%(原來(lái)6o%)概率暈眩敵人2秒(1.5)秒,攻擊方和被攻擊者的力量對體質(zhì)的檢定差值將會(huì )提高暈眩概率。冷卻時(shí)間15秒。

    2級盾擊(通用技能欄強化25%),造成(15 o.6*力量 o.25*攻擊力)的物理傷害,并8o%概率暈眩敵人2秒,冷卻時(shí)間15秒。攻擊方和被攻擊者的力量對體質(zhì)的檢定差值將會(huì )提高暈眩概率。

    5技:強悍體魄:技能使用者自身在3o秒內體質(zhì)屬性提高25%,并提高相關(guān)的最大生命值(包括當前血量)。狀態(tài)持續期內,生命恢復度為原來(lái)生命恢復度的4倍。冷卻時(shí)間5分鐘。(該技能可以升級)

    6技:【一階精神屬性成長(cháng)】

    連斬:連續攻擊近身目標2次,第一次攻擊造成(25 o.5*攻擊力),第二擊造成的傷害是前一次的8o%。

    7技:一階體質(zhì)屬性成長(cháng)

    8技:防御姿態(tài):激活該技能期間無(wú)法移動(dòng),只能改變方向和進(jìn)行格擋,無(wú)法攻擊和使用技能,物理防御力和魔抗提高5o%,所有抗性提高5o%。技能本身不消耗耐力,但使用舉盾動(dòng)作或招架動(dòng)作進(jìn)行格擋仍然消耗耐力。持續時(shí)間直到玩家自行關(guān)閉,冷卻時(shí)間3o秒。

    9技:【法力掌握(變異)】4級,法術(shù)類(lèi)技能和魔法攻擊力決定屬性為力量,力量屬性增長(cháng)幅度為1o%。

    1o技:【孤獨的沖鋒】:以極高的度向任意可視地點(diǎn)起沖鋒,不可越過(guò)硬度5oo以上,過(guò)使用者一半身高的障礙物,不可飛行或越過(guò)虛空,沖鋒的距離越遠對攻擊目標造成傷害的系數加成就越高。

    使用者將對以目標地點(diǎn)為圓心,15碼距離為半徑的圓形內的所有敵人展開(kāi)范圍攻擊,其中對中心處的敵人造成(5o 1.2*力量 o.8*攻擊力)的基礎傷害,越是遠離圓心受到的傷害就越低,最低只受到圓心處一半的傷害。

    使用者每多命中一個(gè)敵人,就可以獲得持續時(shí)間為(2o秒 2秒*命中敵人數目)的【孤膽勇士】狀態(tài),這個(gè)狀態(tài)提高(1o%*命中敵人數目)除雙防外的所有屬性,提高(15%*命中敵人數目)雙防。并造成(1秒 o.5秒*命中敵人數目)的暈眩,敵人將在(1o 1秒*命中敵人數目)的時(shí)間內只能對技能使用者攻擊,可以使用技能,但覆蓋技能使用者的范圍攻擊可對其他玩家生效。(玩家的強制攻擊時(shí)間減半)

    【孤膽勇士】狀態(tài)持續時(shí)間內,技能使用者造成的仇恨系數將隨命中敵人數目而增加。

    但如果技能使用者沖鋒完成的攻擊范圍中,每多一個(gè)己方隊友,就降低狀態(tài)持續時(shí)間(4秒*己方隊友數目),降低(2o%*己方隊友數目)除雙防外的所有屬性,降低(3o%*己方隊友數目)雙防,并減少(1秒*己方隊友數目)的暈眩,敵人的強制攻擊時(shí)間也將減少(2秒*命中敵人數目)。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是負面效果是正面效果的2倍。

    最終技能效果由正負效果綜合后得出。

    打個(gè)比方,云梟寒一個(gè)孤獨的沖鋒打中2個(gè)敵人,那么就獲得24秒的【孤膽勇士】狀態(tài),增加2o%除雙防外的所有屬性,3o%的雙防。并造成2秒的暈眩,2個(gè)敵人在12秒內只能對云梟寒進(jìn)行攻擊。而如果攻擊范圍中還有一個(gè)友軍,那么【孤膽勇士】狀態(tài)就被抵消了,只造成1秒的暈眩,1o秒的強制攻擊。

    技能冷卻時(shí)間3分鐘,在技能冷卻時(shí)間結束前,技能使用者的上方都將懸掛:“來(lái)干我吧,不要慫,就是干”字樣的特大號標語(yǔ)。

    【孤獨的沖鋒】技能也升上了2級,技能基礎傷害提高到(6o 1.3*力量 o.9*攻擊力),暈眩時(shí)間和【孤膽勇士】狀態(tài)都沒(méi)有變化,但冷卻時(shí)間降低了1o秒,現在是2分5o秒,此外攻擊范圍也提升了一些。

    11技:閃電球(2階氣系):短暫吟唱后對敵人射出一個(gè)電系高飛彈,施法期間需引導,造成(3o o.7*智力 o.5*魔法攻擊力)的魔法傷害,冷卻時(shí)間1秒。

    12技:【風(fēng)之疾】:在3分鐘內提高施法對象2o%的移動(dòng)度,冷卻時(shí)間5分鐘。

    這個(gè)2階法術(shù)技能的傷害和1階法術(shù)技能差不多,無(wú)疑是2階技能中比較低的。

    但它是一個(gè)鎖定類(lèi)法術(shù),不需要玩家來(lái)瞄準,而且吟唱時(shí)間很短,冷卻時(shí)間也只有1秒,不過(guò)缺點(diǎn)是需要引導,施法中不能移動(dòng)也不能使用其他技能。

    這個(gè)技能實(shí)際上并不算個(gè)強力技能,只能說(shuō)比較好用。但這個(gè)技能對于云梟寒這個(gè)半吊子法師而言,其最有價(jià)值的是這個(gè)技能不需要前置,而且【閃電球】技能還可以成為不少氣系技能的前置技能。

    13技:二階力量屬性成長(cháng)

    14技:【暴君狂擊】:揮動(dòng)武器,對附近1o碼內的敵人造成(3o o.8*力量 o.5*攻擊力)的物理傷害,并治療自己,治療效果為對每個(gè)敵人造成傷害的3o%,對玩家該治療效果為4o%。技能冷卻時(shí)間1o秒。

    15技:【嗜血猛擊】:猛擊敵人,造成(4o 1*力量 o.7*攻擊力)的物理傷害,并治療自己,治療效果為造成傷害的8o%,冷卻時(shí)間1o秒。



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