分卷閱讀278
書(shū)迷正在閱讀:親愛(ài)的伊小姐、穿成叔嫂文中倒貼表妹、重生之賢妻難為、記憶之河、重生之男媳有擔當、用瑜伽征服老攻[星際]、快穿之千姿百態(tài)、如何讓圣僧子孫滿(mǎn)堂、假耳朵被他撩撥、快穿之撩上癮了
種大逆不道的魔法學(xué)派,其背后的原理則是“日心說(shuō)”!教會(huì )目前對信徒們解釋的“地心說(shuō)”,是講神明創(chuàng )造了大地,然后又推動(dòng)著(zhù)日月星辰按照現在的樣子運行。——不要多問(wèn),不要質(zhì)疑,不要奇怪為什么日月的軌道是這樣的,反正都是神明的恩賜就對了。但是哥白尼的“日心說(shuō)”,徹底推翻了這一切。他說(shuō):我們的大地是圓的,太陽(yáng)才是宇宙的中心。一切都在圍繞太陽(yáng)旋轉,而太陽(yáng)是不動(dòng)的。整個(gè)天文過(guò)程中,全程都沒(méi)有神的力量在參與。換句話(huà)說(shuō),就是:神不存在也行,完全不影響我們的世界照常運行。而且他的日心模型,還和觀(guān)測出來(lái)的結果,有很高的吻合度,解釋了很多地心說(shuō)解釋不通的地方。可以想見(jiàn),教會(huì )對哥白尼的“異端邪說(shuō)”,肯定是恨之欲死。他們想要抓住哥白尼,將他綁在大教堂門(mén)前的廣場(chǎng)上,當著(zhù)所有民眾的面燒死,將他的“日心說(shuō)”永遠打入不見(jiàn)天日的境地里。而藍鈴花就忙著(zhù)將哥白尼和他的學(xué)生們轉移到更安全的地方去,同時(shí)想盡辦法將日心說(shuō)傳遞到其他的巫師那里。——“日心說(shuō)”的研究必須進(jìn)行下去!——文明不能永遠被蒙蔽在“神明指示著(zhù)一切”的虛偽謊言里,人民必須要知道關(guān)于星辰和大海的真相,必須要有屬于自己的知識和力量!所以,保存、傳遞、分享魔法知識,順便跟教會(huì )對抗到底,這就是藍鈴花整個(gè)組織的初衷了。整個(gè)背景故事,都是和奧丁那邊的負責人一起進(jìn)行過(guò)多次會(huì )議商討的。有段時(shí)間,藍星的劇情組老大看著(zhù)那邊提供的資料,會(huì )突然陷入沉思。他經(jīng)常感慨:“好詳細的世界觀(guān),從史詩(shī)神話(huà)到生活細節都那么完備,節省了我們好多工作量??!我幾乎都要以為奧丁大魔王是從那個(gè)藍鈴花存在過(guò)的時(shí)代穿越過(guò)來(lái)的了?!?/br>這當然是一句玩笑話(huà),不過(guò)很多人都心有戚戚焉。在藍星還有幾名癡迷于藍星古文化的員工呢,他們的穿著(zhù)打扮和用詞習慣,乍一看幾乎也像是從藍星那個(gè)年代穿越過(guò)來(lái)的一樣。初始的故事會(huì )進(jìn)行多次的再加工,最后會(huì )變成慢慢呈現在玩家面前的故事脈絡(luò )。就好像藍星工作室去現實(shí)中的著(zhù)名大教堂采樣后,又原樣復現在游戲里面,但卻會(huì )在它的地底多增加一個(gè)遺跡,用來(lái)給玩家進(jìn)行更刺激的探索一樣。玩家將會(huì )隨著(zhù)故事主線(xiàn)的進(jìn)展,一點(diǎn)點(diǎn)地了解到藍鈴花的過(guò)去、刺客們的信條,還有全體巫師們進(jìn)行過(guò)的努力。天文學(xué)派的知識,最早是從托勒密巫師開(kāi)始,慢慢傳承到了哥白尼——而傳遞的這個(gè)過(guò)程,其實(shí)是當年的刺客前輩奧丁來(lái)完成的。游戲中,玩家們將會(huì )親眼看著(zhù)奧丁的幻影執行任務(wù),這既是一種對玩家的cao作教學(xué),也是一種獨特的敘事方式。接著(zhù)在游戲里,這根知識的接力棒將會(huì )通過(guò)各種任務(wù)的方式,由玩家傳遞到布魯諾、伽利略、開(kāi)普勒和牛頓等更多巫師手中。玩家們會(huì )一一認識到每個(gè)巫師,然后看到他們每個(gè)人的結局。哥白尼病死,布魯諾被教會(huì )活活燒死,伽利略被判終身□□……可是日心說(shuō),最終還會(huì )像陽(yáng)光照耀大地一樣,從黎明時(shí)分開(kāi)始,不可阻擋地到來(lái)。這就是文明的力量!的結局也將會(huì )結束在主角(玩家角色)老去的時(shí)刻。那時(shí)候,主角已經(jīng)成為了藍鈴花的宗師級刺客,經(jīng)歷過(guò)關(guān)于天文學(xué)派的主線(xiàn)任務(wù),還有種種更多的支線(xiàn)任務(wù),成為身經(jīng)百戰的大宗師。他將會(huì )最后乘船出行,去往最新被發(fā)現的“新大陸”。他堅信在那里,也將會(huì )有文明的種子發(fā)芽,然后被偉大的巫師們進(jìn)行啟蒙……也許也許,他也能看到更多前輩們的蹤跡,就像奧丁曾經(jīng)做過(guò)的那樣。整個(gè)世界觀(guān)由此變成了一個(gè)閉合的圓。的主線(xiàn)故事堪稱(chēng)是波瀾壯闊,立足于“知識啟蒙,文明傳承”的深刻內涵,能讓玩家充滿(mǎn)使命感。其實(shí)不少員工在看完劇本大綱之后,換身上下都突然充滿(mǎn)了干勁。“沒(méi)錯,我們的文明都是這樣傳承下來(lái)的!”“那個(gè)黑暗的中世紀沒(méi)有掐斷知識的種子,嗚嗚嗚,我突然覺(jué)得那些科學(xué)家們真的好偉大啊?!?/br>“又燃又虐,啊,真是個(gè)史詩(shī)級的故事……突然覺(jué)得奧丁的眼神真的很適合做這樣的刺客前輩啊,他給人感覺(jué)就是這么個(gè)有故事的人?!?/br>“快!給我電腦!給我工作!我現在感覺(jué)就像要拯救世界一樣地努力學(xué)習才行!先祖們用生命換來(lái)的文明傳承,我們不能這么懈??!”好的故事,就是能讓人有一種很受激勵的感覺(jué)。的故事,還結合了過(guò)去的歷史和虛幻的世界觀(guān),將歷史演繹得驚心動(dòng)魄、浪漫又刺激,算是完美展現了“源于生活而高于生活”這句話(huà)。藍星工作室這就動(dòng)力滿(mǎn)滿(mǎn)地開(kāi)始投入了beta版本的制作了。他們做過(guò)單線(xiàn)敘事型的游戲,整個(gè)故事都跟著(zhù)一條主線(xiàn)走的,玩家會(huì )按部就班地過(guò)地圖,不會(huì )有任務(wù)順序顛倒的事情發(fā)生。他們也做過(guò)完全開(kāi)放的游戲,不過(guò)那個(gè)游戲沒(méi)有什么主線(xiàn)劇情,只有每個(gè)npc身上的劇情在隨著(zhù)時(shí)間發(fā)展而演變,玩家只會(huì )一點(diǎn)點(diǎn)了解世界的真相——所以也根本沒(méi)有任務(wù)順序可言。是藍星嘗試的第一款半開(kāi)放世界。主角將可以自由選擇要做主線(xiàn)劇情還是支線(xiàn)任務(wù),哪怕把主線(xiàn)任務(wù)做到一個(gè)階段,突然放下了去做另一個(gè)任務(wù)也是ok的。這樣一來(lái)的話(huà),當主角不在主線(xiàn)劇情里的時(shí)候,某些npc的行動(dòng)線(xiàn)就得被“臨時(shí)凍結”一下,免得發(fā)生當玩家回來(lái)的時(shí)候,他都已經(jīng)被教會(huì )燒死了的事件……而且,這個(gè)世界要開(kāi)放到什么地步,也挺讓人頭疼的。明言最開(kāi)始的設計是,玩家可以自由攀爬整個(gè)城市地圖,但卻不能離開(kāi)任務(wù)所在的城市。玩家可以和指定的劇情npc進(jìn)行交流、交易,乃至于發(fā)生沖突,但