在異世界做游戲的日子 第11節
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現在魔王大人突然拋出了一個(gè)全新的概念,骷髏一時(shí)間有些無(wú)所適從。 “我知道勇者是怎么回事,魔王大人?!惫撬固鬲q豫地說(shuō),“我也知道勇者的使命就是拯救世界。但玩家扮演勇者……勇者這玩意兒,是就是,不是就不是,難道還能‘扮演’的嗎?” “這就是角色扮演游戲的精髓?!甭辶纸忉?zhuān)巴婕铱梢栽谟螒蛑袆?chuàng )造一個(gè)屬于他們自己的人物,然后cao控這個(gè)人物游歷大陸,尋找伙伴,戰勝敵人,一步步變強,最終擊敗魔王拯救世界……” “請等等!您說(shuō)慢點(diǎn)兒,讓我記下來(lái)!”骨斯特匆匆忙忙從自己襤褸的長(cháng)袍中摸出一本破舊的筆記本,用一支禿了毛的羽毛筆飛快地記下幾個(gè)關(guān)鍵詞。 一邊記,它還一邊念念有詞。 “讓玩家體驗勇者的經(jīng)歷……這種體驗極為接近真正的勇者的人生,所以玩家在游玩時(shí)的情緒也最適合為地下城核心供能!而且這種游戲還有一種潛移默化的作用?,F在的年輕人類(lèi)都不愿意當勇者了,但是他們如果對勇者游戲產(chǎn)生興趣,說(shuō)不定會(huì )走上勇者之路,來(lái)到我們地下城!原來(lái)如此,您可真是深謀遠慮!” 不,我根本沒(méi)想那么遠! 洛林內心大喊。 他只是想為即將發(fā)售的魔力石板制作一款獨占游戲,好刺激銷(xiāo)量而已! 在考慮游戲的形式時(shí),他自然而然想到了藍星經(jīng)久不衰的奇幻冒險類(lèi)rpg。 《五色石消消樂(lè )》借用的是對異世界人民而言極為陌生的藍星神話(huà)故事,那么新游戲就接地氣一點(diǎn),使用異世界人民耳熟能詳的題材好了。 兩者相結合的產(chǎn)物,就是以這個(gè)世界為背景的勇者傳說(shuō)rpg。 魔物們現在還完全不懂游戲開(kāi)發(fā)是怎么一回事,讓它們制作3a大作無(wú)異于讓三歲小孩開(kāi)宇宙飛船。因此正好讓它們用《勇者傳說(shuō)》練練手,熟悉游戲制作的流程。 美術(shù)的部分洛林可以包辦。他其實(shí)不太擅長(cháng)美術(shù),所以決定將《勇者傳說(shuō)》做成像素游戲。 像素游戲的畫(huà)面固然比不上3d游戲,但優(yōu)點(diǎn)在于簡(jiǎn)便易上手、配置需求低,其獨特的美感也有固定的受眾,時(shí)至今日,像素游戲在藍星百花齊放的游戲市場(chǎng)中依然擁有一席之地。 至于音樂(lè ),可以交給塞壬。不求多出彩,只要中規中矩就行了。 rpg中至關(guān)重要的戰斗部分,洛林打算直接做成回合制。 在許多藍星玩家的觀(guān)念里,只有即時(shí)制才跟得上時(shí)代。一家游戲公司若是制作回合制游戲,那就是不思進(jìn)取,閉門(mén)造車(chē)。 這種想法實(shí)際上錯得離譜。 回合制和即時(shí)制是兩種截然不同的游戲形式,并無(wú)高下之分。 回合制游戲在當今的藍星實(shí)際上長(cháng)盛不衰。那些叫囂著(zhù)“回合制落伍了”的人或許從未想過(guò),撲克、麻將、象棋實(shí)際上也是回合制游戲。眾多的電子游戲興衰迭起,而斗地主和搓麻從未落伍。若真要算起玩家群體的大小,一眾天天網(wǎng)上斗地主的大爺大媽加起來(lái),數量恐怕不遜于即時(shí)制游戲的玩家。 而在電子游戲界,回合制游戲也依然大行其道。著(zhù)名的《文明》系列就是回合制,因為過(guò)于殺時(shí)間,以至于玩家都笑稱(chēng)“一杯茶,一包煙,一局《文明》一整天”。 回合制游戲考驗的是玩家的策略思維。玩家需要如下棋一般審時(shí)度勢,運籌帷幄,通觀(guān)全局,權衡利弊。 而即時(shí)制游戲相比起策略,更加考驗玩家的手眼協(xié)調能力和臨機應變能力。如果說(shuō)回合制是戰略層面的游戲,那么即時(shí)制就是戰術(shù)層面的游戲。如果說(shuō)回合制是下一盤(pán)大棋,那么即時(shí)制就是一場(chǎng)體育運動(dòng),追求的是極致的臨場(chǎng)感和視聽(tīng)的刺激感。 當然了,論感官上的刺激,自然是即時(shí)制更勝一籌。 許多藍星玩家之所以看不上回合制rpg,除了自身的誤區和偏見(jiàn)、以及即時(shí)制帶來(lái)的感官刺激遠勝于回合制外,還有一個(gè)重要的客觀(guān)原因,那就是,某些rpg的回合制戰斗的確做得不怎么樣。 早年的rpg,尤其是日式rpg,之所以選用回合制,很大程度上是因為當時(shí)的硬件性能跟不上。再加上當時(shí)電子游戲方興未艾,玩家看什么都新鮮,即使是你一刀我一刀的回合制戰斗,也能滿(mǎn)足玩家的期望。 然而隨著(zhù)硬件性能的提升,即時(shí)制游戲有了更大的提升空間,玩家的要求也跟著(zhù)水漲船高。 許多以回合制rpg游戲起家的公司為了生存,紛紛順應時(shí)代改革。有些公司直接拋棄了回合制;有些則試圖在回合制中加入即時(shí)的要素,發(fā)明了“半即時(shí)制”的概念。然而這些改革并不總是成功,也有把握不了回合制和即時(shí)制的平衡,以至于將戰斗系統做得不倫不類(lèi)的例子。 當然了,堅持回合制,并將回合制的優(yōu)勢發(fā)展到極限的游戲公司也不是沒(méi)有。譬如拉瑞安工作室,他們甚至“開(kāi)歷史的倒車(chē)”,在接手《博德之門(mén)3》項目后,將前作原本的半即時(shí)制改成了純回合制。 而洛林打算將《勇者傳說(shuō)》做成回合制游戲,原因很簡(jiǎn)單—— 讓魔物們做其他的,它們也做不來(lái)??! 連“即時(shí)制”這個(gè)概念都沒(méi)接觸過(guò)的它們,怎么可能做得出某狼、某魂那樣的游戲? 還是先讓它們先從“你一刀我一刀”的回合制游戲開(kāi)始吧。 “我大致明白了,魔王大人!” 在聽(tīng)了洛林的簡(jiǎn)要介紹,記了十多頁(yè)筆記后,骨斯特終于放下那支快禿了的筆,點(diǎn)頭說(shuō)道: “可我還有一個(gè)問(wèn)題:微不足道的我應該在您的宏偉計劃中扮演怎樣的角色呢?” “不是都說(shuō)了嗎?你來(lái)寫(xiě)劇本?!甭辶蛛p手交疊,支撐著(zhù)下巴,有些無(wú)奈,“《勇者傳說(shuō)》的背景設定大致是這樣:世界上莫名出現了時(shí)空亂流,導致歷史上著(zhù)名的勇者來(lái)到了同一時(shí)代。而玩家是唯一有能力對抗時(shí)空亂流的人。玩家將在冒險游歷的過(guò)程中遇到這些勇者,將他們收為伙伴,甚至和他們發(fā)展成戀愛(ài)關(guān)系。每一個(gè)勇者都有他們各自的支線(xiàn)劇情,這劇情當然要和他們的人生經(jīng)歷有關(guān)。而幽暗地宮中就屬你最了解勇者的背景和歷史……” 骨斯特突然發(fā)出一聲怪叫。 “這么說(shuō),在游戲中,‘黎明之劍’盧西恩有可能和‘紅色雷霆’瑞德·萊特成為伙伴?您知不知道,歷史學(xué)家們最?lèi)?ài)爭議的一個(gè)話(huà)題就是‘黎明之劍’和‘紅色雷霆’誰(shuí)更厲害,可這兩位勇者的出生年代前后相差三百年,所以爭論至今也沒(méi)有答案。如果他們都能成為玩家的隊友,那可太有趣了!” 什么黎明、雷霆的……洛林聽(tīng)都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)。他穿越的時(shí)候可沒(méi)人把異世界歷史書(shū)塞進(jìn)他的腦子里。 話(huà)說(shuō)回來(lái),沒(méi)想到異世界人民也喜歡爭論歷史人物的戰斗力問(wèn)題。不論是藍星人還是異世界人,都熱衷于電子斗蛐蛐、關(guān)公戰秦瓊嘛。 “這是劇本大綱?!甭辶謱⒁槐竞窈竦奈募A遞給骨斯特,“你還有什么問(wèn)題嗎?” “有的,至高無(wú)上的魔王大人!”骨斯特畢恭畢敬地接過(guò)文件夾,好像那是皇帝賜給他的稀世珍寶一樣,“根據我淺薄的見(jiàn)解,勇者其實(shí)男多女少,如果玩家要和勇者們發(fā)展戀愛(ài)關(guān)系,這性別的比例恐怕……” 洛林倒是沒(méi)考慮過(guò)這個(gè)。很多游戲為了方便起見(jiàn),會(huì )直接將架空世界設置成男女平等的世界,職業(yè)沒(méi)有性別限制,數值方面男男女也沒(méi)有差別。畢竟男玩家也有可能開(kāi)女號,若是開(kāi)了女號后就直接低人一等,很多職業(yè)根本玩不了,走在路上還要被直男癌npc辱罵,那玩家恐怕會(huì )直接棄游吧。 這也從側面反應了現實(shí)世界的性別歧視有多嚴重。 異世界和藍星一樣,也是從封建時(shí)代一步一步走到今天的,如今也才進(jìn)入工業(yè)時(shí)代沒(méi)多久。連科技發(fā)達的藍星都尚未完全實(shí)現男女平等,異世界就更不用提了。 勇者時(shí)代的女性勇者,數量上遠少于男性勇者,她們更多是作為勇者的伙伴——或者干脆是勇者的拯救對象——出現在傳說(shuō)故事中。 就好比讓一個(gè)藍星人說(shuō)出十個(gè)歷史上著(zhù)名的男將軍很容易,但如果讓他說(shuō)出十個(gè)著(zhù)名的女將軍,那就令人為難了。 “如果你找不出足夠的女勇者,那也很簡(jiǎn)單?!甭辶终f(shuō),“把男勇者性轉一下就行了?!?/br> “……什、什么?!您、您的意思是,把男勇者……變成女人?”骨斯特懷疑自己產(chǎn)生了幻聽(tīng)。 “也沒(méi)什么不可以吧?”洛林反問(wèn)。 既然著(zhù)名的亞瑟王都可以變成女孩子,那游戲里的男勇者性轉一下也很正常吧? “我們這是游戲,是虛構的,任何事情都有可能發(fā)生。如果玩家較起真來(lái),那就說(shuō)是‘時(shí)空亂流’導致的好了?!甭辶致柭柤?。 實(shí)際上他還有個(gè)未曾告知骨斯特的想法:如果《勇者傳說(shuō)》反響不俗,開(kāi)發(fā)續作的時(shí)候完全可以加入抽卡要素,將所有的勇者伙伴都加入卡池。同一位勇者甚至可以推出性轉版和原始版兩種卡牌,讓玩家氪得死去活來(lái)! 洛林的話(huà)如同雷霆一般擊中了骨斯特,在它空空如也的頭蓋骨中轟然回蕩。 那些原本冷酷剛強、令人望而生畏的勇者,被時(shí)空亂流變成女子,在與玩家并肩生死作戰后,日久生情,只在玩家面前露出不為人知的嬌羞的一面…… 骨斯特不知道“反差萌”這個(gè)詞,只覺(jué)得這一刻自己的整副骨頭架子都酥軟了,靈魂仿佛被天國之光所照亮,朝著(zhù)宇宙的彼端飛翔而去,達到了一種前所未有的境界。 新世界的大門(mén),打開(kāi)了! 第13章 要打牌嗎? “克里斯少爺,你又翹課來(lái)玩游戲啦?” 克里斯剛一走進(jìn)魔力游戲體驗店,那位漂亮的女服務(wù)員塞麗娜就嬌笑起來(lái)。 “我……我才沒(méi)有翹課!今天本來(lái)就沒(méi)有課!”克里斯漲紅了臉,額上爆出青筋,爭辯道。 塞麗娜銀鈴般的笑聲引得不少男客人露出心醉神迷的傻笑,甚至有人光顧著(zhù)看她而撞了墻。 不過(guò),店里絕大多數客人都像是在教廷清心寡欲出家了一百年似的,瞧也不瞧塞麗娜,只是全神貫注凝視著(zhù)面前的黑色石板。 五十塊魔力石板,每一塊前面都坐了顧客,背后往往還圍著(zhù)十多個(gè)大呼小叫、指手畫(huà)腳的云玩家。 一個(gè)顧客的沙漏剛開(kāi)始尖叫,就會(huì )立刻被其他人從石板前拖開(kāi),即使想多玩一會(huì )兒也不成。 新來(lái)的顧客只能先加入云玩家的行列。若是剛巧認識某個(gè)正在玩石板的人,還可以和對方商量商量,大家輪流玩。若是誰(shuí)都不認識,那就只能默默排隊了。 當然了,克里斯是何許人也,首富的兒子才不用和這些平民一起排隊呢。他徑直走向坐在最角落的一名少年,拍了拍對方的肩膀。 那少年和克里斯年紀相仿,胸前別著(zhù)諾雷利亞大學(xué)的?;?。他立刻起身將自己的位置讓給了克里斯。 “你辛苦了,去給自己買(mǎi)點(diǎn)兒吃的吧?!?/br> 克里斯舒舒服服坐下,從錢(qián)包中掏出一張面值10銀幣的鈔票遞給少年。 圍觀(guān)人群這才反應過(guò)來(lái),他原來(lái)是給克里斯占座的。 “喂,明明是我們先來(lái)的!憑什么輪到你?” “就是!有錢(qián)了不起???” 克里斯裝作沒(méi)有聽(tīng)見(jiàn)背后的叫罵。沒(méi)錯,有錢(qián)就是能為所欲為! 他在學(xué)校里有許多和那位少年類(lèi)似的“小弟”,他們大多是家庭貧困的學(xué)生,為了支付高昂的學(xué)費,不得不在閑暇時(shí)間勤工儉學(xué)??死锼钩龈叩膬r(jià)格雇傭他們去圖書(shū)館、食堂或演講廳為自己占座。這筆錢(qián)對克里斯而言無(wú)足輕重,但對于那些貧困學(xué)生來(lái)說(shuō)如同天降甘霖。雙方各取所需,有何不可? 有錢(qián)人要是連這點(diǎn)便利都享受不了,那錢(qián)還有什么意思? 少年的沙漏里還剩一大半沙子,他自愿將位置讓給克里斯,完全符合體驗店的規矩。圍觀(guān)群眾叫罵了一陣,也就悻悻地消停了。他們只敢過(guò)過(guò)嘴癮,萬(wàn)不敢對克里斯動(dòng)手。 前天有個(gè)顧客仗著(zhù)自己身強力壯,霸占了一位女士的位置。結果店里那個(gè)魁梧的保安沃爾夫把他直接丟進(jìn)護城河里好好“冷靜”了一番。自那以后就再也沒(méi)人敢在店里鬧事了。 克里斯退出少年的賬號,打算登陸自己的,卻意外發(fā)現魔力石板的界面和昨天迥然不同了。 以前一打開(kāi)石板,就會(huì )自動(dòng)進(jìn)入《五色石消消樂(lè )》,可今天石板變成了淺藍底色,中央顯示著(zhù)兩枚方塊。 其中一個(gè)方塊圖案是被五彩寶石圍繞的白色小狐貍頭像,名為“五色石消消樂(lè )”。 另外一個(gè)則是一柄被火焰纏繞的長(cháng)劍,配有文字“勇者傳說(shuō)”。 “這是啥……?” 克里斯不知該點(diǎn)哪一個(gè),生怕自己cao作不當弄壞了石板。 “那是地城娛樂(lè )開(kāi)發(fā)的新游戲demo?!迸赃厒鱽?lái)清麗的聲音。 克里斯一驚,扭頭赫然看見(jiàn)身邊的座位上坐著(zhù)伊薇特小姐。 難怪今天去女生宿舍邀請伊薇特小姐同行時(shí),她的同學(xué)都說(shuō)她已經(jīng)出去了??死锼惯€以為被別的富家公子搶先了一步呢,敢情這位大小姐是等不及了,所以自己溜過(guò)來(lái)了??! “demo是什么?”克里斯虛心求教。 “就是新游戲的試玩版?!币赁碧刂惫垂炊⒅?zhù)自己的石板,心不在焉地解釋?zhuān)奥?tīng)塞拉斯說(shuō),魔力石板會(huì )和這款游戲同時(shí)發(fā)售。預定了石板的人能免費獲贈,沒(méi)預定的就只好花錢(qián)買(mǎi)咯?!?/br> 克里斯拼了老命才忍住放聲大笑的沖動(dòng)。他在第一天就預定了十塊石板,簡(jiǎn)直太有先見(jiàn)之明了!聽(tīng)說(shuō)第二天老板就發(fā)布聲明,每人限購兩塊,那些想多買(mǎi)幾塊贈送親朋好友的人懊悔得大腿都快拍斷了。 現在又能免費獲得新游戲……爸爸總說(shuō)他沒(méi)有生意頭腦,老家伙可得收回這句話(huà)了! 他摩拳擦掌,接著(zhù)正了正領(lǐng)帶,正襟危坐,充滿(mǎn)儀式感地點(diǎn)開(kāi)了《勇者傳說(shuō)》。 短暫的黑屏之后,一只雪白的九尾小狐貍跳到了石板中央。 “……怎么又是你?” 這位總是忽悠玩家氪金的老朋友,克里斯已經(jīng)很熟悉了。