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海棠搜書(shū) - 其他小說(shuō) - 人生扮演游戲在線(xiàn)閱讀 - 第38章 第一名與特殊獎勵

第38章 第一名與特殊獎勵

    說(shuō)是無(wú)限制取材,但實(shí)際上取材的速度還是有一些限制的。

    否則路知行完全可以隨便買(mǎi)一張飛機票,飛到天上之后低頭看一眼,就把整個(gè)京海市都取材了,那還了得。

    人生扮演游戲的取材,主要有三個(gè)比較大的限制條件。

    第一是距離,路知行必須在取材目標的十米范圍內。比如他想要取材自家的網(wǎng)咖,就得在網(wǎng)咖里或者網(wǎng)咖外十米內,再遠了就不行了。

    第二是尺寸,取材的目標最大不能超過(guò)一棟完整建筑,更不能直接以“京海市”為目標進(jìn)行取材。

    第二是時(shí)間,在取材時(shí),人生扮演游戲會(huì )自動(dòng)掃描取材目標的全貌,而取材的目標越大,這個(gè)時(shí)間就越長(cháng)。一般是10秒鐘到1分鐘不等。

    在路知行的積分有限的情況下,這三條對他來(lái)說(shuō)算不上什么限制條件,畢竟他也根本取材不起那種大型建筑。

    但現在有了一小時(shí)的自由取材時(shí)間,就得好好規劃路線(xiàn)了。

    也正是因為存在這些限制,所以路知行才主要用共享單車(chē)去取材。

    因為坐車(chē)的話(huà),很多地方?jīng)]法停車(chē),只能步行靠近目標的十米之內,反而麻煩。

    路知行在地圖上好好規劃了線(xiàn)路,尤其是對于在游戲中重要的建筑區域,做了重點(diǎn)安排。

    按照他原本的規劃,《平凡人生》將以京海大學(xué)為中心,囊括周邊一兩條街的建筑。當然,這其中也得有建筑工地、快遞分揀中心、快餐店、商場(chǎng)等必要元素。

    規劃好之后,路知行立刻出發(fā)。

    他先是騎自行車(chē)猛蹬,把京海大學(xué)以及周邊的建筑都取材了一遍,而后又取材了附近的一個(gè)商場(chǎng),最后花了十分鐘時(shí)間打車(chē),趕到相對偏僻一些的城郊,用剩下的時(shí)間取材了快遞分揀倉庫、電子廠(chǎng)車(chē)間和一個(gè)建筑工地。

    當然,他在取材的時(shí)候也很注重效率,不是全都取材,那樣太浪費時(shí)間,比如建筑工地,只需要取材搬磚所必須的區域就可以了。

    一通忙活,總算是把自己想要取材的主要內容全都取材完畢了。

    可能還剩下一些零零碎碎的資源沒(méi)兼顧到,但也問(wèn)題不大,用辛苦攢的積分來(lái)取材就行了。

    “但是新的問(wèn)題來(lái)了,這么多素材,我在編輯器里一點(diǎn)一點(diǎn)畫(huà),這特么得畫(huà)到猴年馬月去……

    “算了,先不想了?!?/br>
    等路知行重新回到出租屋的時(shí)候都已經(jīng)快中午了,他點(diǎn)了個(gè)外賣(mài),吃完之后就立刻躺下午睡,準備下午去聽(tīng)何程教授的課。

    ……

    下午2點(diǎn),階梯教室已經(jīng)坐得滿(mǎn)滿(mǎn)當當。

    游戲設計學(xué)院的同學(xué)們全員到齊,沒(méi)人逃課。

    因為今天是何程教授宣布作業(yè)最終排名的日子。

    這次的作業(yè)時(shí)間其實(shí)很緊,從發(fā)布作業(yè)到今天也才剛過(guò)去了一個(gè)月多點(diǎn)的時(shí)間,所以對于大部分同學(xué)來(lái)說(shuō),這一個(gè)月幾乎是啥都沒(méi)干,光在宿舍里改設計稿了。

    有些人甚至為了改稿,連迎新晚會(huì )都沒(méi)去看,結果最后自己還是拿不到前三名,腸子都悔青了。

    如果說(shuō)剛布置作業(yè)的時(shí)候,大家多多少少都還有一些不切實(shí)際的幻想,那么此時(shí),絕大多數同學(xué)都已經(jīng)徹底清醒了。

    第一輪篩選之后,已經(jīng)有三分之二的方案被干掉,這些同學(xué)只能去跟未淘汰的同學(xué)搭伙、完善別人的方案。

    而剩下的這三分之一的方案,經(jīng)過(guò)這段時(shí)間的不斷完善、篩選,有希望獲得前三名的方案也逐漸被鎖定到了幾個(gè)作品的范圍內。

    絕大多數人都清楚,自己肯定是沒(méi)戲了。

    不過(guò)他們這次來(lái),也還是充滿(mǎn)了好奇和期待。

    他們很想知道:拿到前三名的到底是哪三款游戲?而何程教授所說(shuō)的特殊獎勵又是什么?

    這個(gè)疑惑困擾大家一個(gè)月了,今天終于要得到解答。

    臺下,許多同學(xué)都在竊竊私語(yǔ)。

    “你們覺(jué)得第一名會(huì )是誰(shuí)?”

    “路知行的《平凡人生》?據說(shuō)他那個(gè)設計稿寫(xiě)的特別好,連何教授也都贊不絕口?!?/br>
    “確實(shí),僅從設計角度來(lái)說(shuō),《平凡人生》是當之無(wú)愧的第一?!?/br>
    “但不是說(shuō)這游戲的成本控制有大問(wèn)題嗎?何教授說(shuō),要幫前三名把游戲做出來(lái),《平凡人生》要是正常開(kāi)發(fā),這投資得大幾千萬(wàn)?甚至上億?何教授瘋啦?”

    “何教授怎么可能自己掏錢(qián),肯定是找投資人?!?/br>
    “投資人也不傻啊?!?/br>
    “我覺(jué)得何教授會(huì )以‘成本控制做的不好’為由,把它放在第四名?;蛘呒幢氵M(jìn)了前三,肯定也會(huì )改設計,把原本的vr游戲改成一般的pc游戲,資源也全面縮水,這樣才能保證以較低的成本做出來(lái)?!?/br>
    “嗯,看何教授怎么想的吧?!?/br>
    上課鈴響了,階梯教室很快安靜下來(lái)。

    何程教授環(huán)視眾人:“同學(xué)們都到齊了吧?好,那差不多也可以公布上次作業(yè)的名次了。

    “不過(guò)呢,在公布名次之前,我還要先講一講這次設計方案的評判標準,也就是說(shuō),我具體是如何評選出前三名的?!?/br>
    他稍微頓了頓,繼續說(shuō)道:“第一,設計稿的完成度要高。這里面包括設計稿最基本的格式,語(yǔ)言的準確度,邏輯和細節的完整度等等。

    “這一點(diǎn)很好理解吧,作為設計師,寫(xiě)設計稿這是基本能力,要是連這個(gè)都不具備的話(huà),別說(shuō)自己做游戲了,連去游戲公司打雜都沒(méi)人要。

    “第二,題材要新穎,玩法要有創(chuàng )意。哪怕是模仿一些成功的游戲,也得做出自己的創(chuàng )新。

    “有些同學(xué)的方案,明顯就是在照搬一些成功游戲。照搬不是問(wèn)題,畢竟你們都還是學(xué)生,要有學(xué)習和成長(cháng)的過(guò)程,但如果你們只是照搬,一點(diǎn)都不做原創(chuàng ),那就讓人很失望了。

    “第三,要做好成本控制。你要考慮好,這游戲到底得花多少錢(qián)才能做出來(lái),成品能達到你原本設計的幾成效果,最后這游戲又得如何盈利。

    “當然,這一點(diǎn)是隱藏要求,畢竟成本控制這門(mén)學(xué)問(wèn)對許多已經(jīng)進(jìn)入游戲行業(yè)的人來(lái)說(shuō)也仍舊只是一知半解。但從現在開(kāi)始,你們就要確立成本控制的意識。所以,這一點(diǎn)我也會(huì )納入到前三名方案的評選中?!?/br>
    此言一出,臺下又有些同學(xué)開(kāi)始小聲討論。

    “那這么說(shuō),《平凡人生》肯定沒(méi)戲了啊?!?/br>
    “是啊,感覺(jué)何教授幾乎是明示了?!?/br>
    不過(guò)這些討論很快就安靜了下去,因為何程教授已經(jīng)開(kāi)始公布前三名的名單了。

    “第三名,《海上的夢(mèng)》。

    “這是一款劇情向的藝術(shù)類(lèi)獨立游戲,相較于其他類(lèi)似的方案,它之所以能脫穎而出,一方面是因為劇情寫(xiě)的不錯,另一方面則是因為給出了明確的美術(shù)風(fēng)格。有了這些美術(shù)風(fēng)格的概念設定,我才能確定它會(huì )是一款優(yōu)秀的藝術(shù)類(lèi)游戲。

    “第二名,《無(wú)盡的蟲(chóng)群》。

    “這是一款科幻題材、像素風(fēng)的rougelike(rou鴿)游戲。它的設計其實(shí)相對簡(jiǎn)單,玩家在無(wú)盡的異星上抵御無(wú)邊無(wú)際、向自己不斷發(fā)起進(jìn)攻的蟲(chóng)群,通過(guò)殺敵獲取經(jīng)驗、升級各種技能,再通過(guò)技能的隨機搭配構筑強力的build。

    “它之所以能來(lái)到第二名,是因為它在rou鴿玩法方面做得很好,各種技能搭配的爽點(diǎn)十足,而且在成本控制方面十分出色,作為像素風(fēng)游戲,只需要少量的投入就可能獲得高額的回報,是以小博大的典型。

    “所以我認為,它的綜合評分比《海上的夢(mèng)》要更高一些?!?/br>
    隨著(zhù)二三名的揭曉,臺下的同學(xué)們發(fā)出陣陣驚嘆。

    確實(shí),這兩款游戲拿到二三名,大家都是服氣的。

    對于游戲設計而言,其實(shí)大家的點(diǎn)子都不會(huì )差到哪里去,真正拉開(kāi)差距的是細節。

    《海上的夢(mèng)》能寫(xiě)出比較感人的劇情、能給出符合游戲的具體畫(huà)風(fēng),而《無(wú)盡的蟲(chóng)群》能自己設計出一套完善的rou鴿玩法系統,這種細節把控能力遠超其他同學(xué),獲得何教授的認可也算是情理之中的事情。

    那第一名呢?

    不太好猜,但首先應該排除《平凡人生》。

    因為二三名都有一個(gè)共同點(diǎn),那就是成本控制很到位。尤其是《無(wú)盡的蟲(chóng)群》,它能比《海上的夢(mèng)》排名靠前,主要還是因為它的成本控制更出色,更有可能在商業(yè)上取得成功。

    何教授畢竟也不是做慈善的,他幫學(xué)生們開(kāi)發(fā)游戲,雖說(shuō)盈利是讓本科生和研究生來(lái)分,自己分文不取,但前提得是游戲能回本才行。

    總不能為了幫學(xué)生做個(gè)游戲,把財富自由的自己搞得破產(chǎn)吧?

    之前鋪墊了那么多,都已經(jīng)反復強調成本控制的問(wèn)題了,第一名再是《平凡人生》那就說(shuō)不過(guò)去了。

    眾人滿(mǎn)是期待地看著(zhù)何程教授,等著(zhù)他公布結果。

    何程教授頓了頓,說(shuō)道:“第一名,《平凡人生》?!?/br>
    此言一出,臺下的同學(xué)們全都愣住了。

    “???”

    大部分人的臉上都露出難以理解、莫名其妙的表情。

    前排有同學(xué)弱弱地舉手問(wèn)道:“何教授,您剛才不是還一直強調成本控制的問(wèn)題……”

    何程教授呵呵一笑:“我確實(shí)強調了成本控制的問(wèn)題,但我也沒(méi)說(shuō)過(guò)成本控制是唯一的標準吧?

    “如果設計稿的完成度足夠高、玩法足夠新穎,那么成本控制這方面差一些也沒(méi)關(guān)系。

    “而如果一款游戲設計稿的完成度特別高,玩法特別新穎,那么即便成本控制扣了很多分,它的綜合評分仍舊會(huì )比其他的游戲高。

    “《平凡人生》就是這種情況?!?/br>
    臺下的同學(xué)們面面相覷。

    好吧,這么說(shuō)也有道理,畢竟《平凡人生》里有一條校園線(xiàn),里面需要用到歌曲和小品,而路知行竟然真的在現實(shí)中把這些素材寫(xiě)出來(lái)了,還辦成了學(xué)院史上最受歡迎的一屆迎新晚會(huì )。

    但何教授你可是答應了要把這些游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)的!《平凡人生》排第一名,您打算給它投幾千萬(wàn)?

    何程教授笑了笑:“我知道你們在想什么,所以,差不多是時(shí)候揭曉那個(gè)特殊獎勵了。

    “這個(gè)特殊獎勵就是……

    “太清編輯器1級權限內部測試資格。

    “沒(méi)猜到吧?哎,我就知道你們猜不到,畢竟你們壓根也不知道這是什么東西,怎么猜呢。

    “簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這個(gè)內部測試資格,讓你可以用最新的意識連接vr技術(shù),將你腦海中的想象直接生成虛幻的素材。

    “當然,這還只是測試版本,生成素材的過(guò)程中肯定會(huì )有各種各樣意想不到的問(wèn)題,比如有些人腦海里想的很好,但完全無(wú)法生成任何具體的畫(huà)面,而有些人想的和生成出來(lái)的東西完全八竿子打不著(zhù)……

    “只有少數人能用腦海中的想象生成一些模糊的素材,之后還得用ai技術(shù)配合去完善,再去后期修改、調整。

    “但不管怎么說(shuō),有了這個(gè)東西,以后我們制作游戲的成本,就會(huì )大大降低了。

    “我剛好在官方平臺那邊有幾個(gè)朋友,所以拿到了兩個(gè)內測資格,就分出來(lái)一個(gè)作為獎勵。

    “這就是我給伱們的神秘獎勵?!?/br>
    ……

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