第15章 游戲名:《平凡人生》
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何程教授布置的作業(yè),時(shí)間可以說(shuō)是相當緊迫。 兩周之后就要進(jìn)行第一次的篩查,而這次篩查會(huì )直接淘汰掉三分之二的同學(xué)。 雖說(shuō)被淘汰之后還可以和未被淘汰的同學(xué)組隊,但那畢竟是別人的設計方案,相當于是在打下手,自己就沒(méi)什么話(huà)語(yǔ)權了。 剛開(kāi)學(xué)的時(shí)候,同學(xué)們基本還是以寢室為單位進(jìn)行活動(dòng),與其他同學(xué)接觸的機會(huì )不多。如果整個(gè)寢室都被淘汰掉的話(huà),那情況可就比較難辦了。 路知行肯定要盡可能確保自己的設計概念稿在前三分之一。 短短兩周時(shí)間就要完成設計概念稿,這對于一些資深的游戲策劃來(lái)說(shuō),也是相當緊迫的。 而且何程教授后來(lái)還補充了一點(diǎn):這周五要隨機choucha幾名同學(xué),查看他們的作業(yè)完成情況。 這對學(xué)生們來(lái)說(shuō)更是壓力拉滿(mǎn)。 何程教授之所以把時(shí)間定得這么緊,應該也是一種壓力測試,看看這些學(xué)生們快速寫(xiě)設計稿的能力。畢竟大家的時(shí)間都很緊,競爭是公平的。 路知行一直在忙著(zhù)處理網(wǎng)咖和租房子的事情,現在距離何教授的choucha只剩三天了。 不過(guò)對他這樣一個(gè)業(yè)務(wù)嫻熟的狗策劃來(lái)說(shuō),兩三天出一份設計概念稿,時(shí)間也是足夠的。 “那么,我該用未來(lái)可獲取的這些素材,設計一款什么樣的游戲呢?” 路知行陷入沉思。 完成扮演任務(wù)之后,他肯定要把拿到的素材全都利用起來(lái)、制作一款游戲。 何程教授的作業(yè)肯定也得按時(shí)完成。 寫(xiě)兩份不同的設計稿,對路知行來(lái)說(shuō)太累了,時(shí)間也完全不夠。即便寫(xiě)出來(lái),后續制作肯定也會(huì )忙的焦頭爛額。 所以,最好是設計一款游戲,同時(shí)完成兩個(gè)目標。 “如果能拿到那個(gè)特殊獎勵,可以在一小時(shí)內無(wú)限制取材的話(huà),我就可以擁有京海大學(xué)以及周邊一兩條街范圍內的全部資源。 “再結合‘打工人’和‘校園巨星’這兩個(gè)扮演身份可能給我的素材…… “嗯,有了!” 路知行考慮一番之后,在文檔上寫(xiě)下了這游戲的名字。 《平凡人生》。 這可以看成是一款模擬類(lèi)的游戲,游戲的場(chǎng)景就在京海大學(xué)以及周邊的區域。 不論是京海大學(xué)本身,還是周?chē)男傌?、店鋪等等,都將得到全面的還原。 在游戲中,玩家可以體驗到豐富的內容: 可以去各種地方打工賺錢(qián),比如搬磚、分揀快遞、當保安、擺攤等; 可以吃吃喝喝、游玩各種小游戲,例如套圈、打氣球、街邊下棋、去網(wǎng)吧等; 可以參加一些培訓活動(dòng),來(lái)提升自己的各項專(zhuān)業(yè)技能,從而解鎖更多工作。 在游戲中會(huì )加入一些模擬生存的要素,會(huì )有饑餓度、健康度、清潔度等概念,這些會(huì )影響角色的狀態(tài),需要定期吃飯、洗澡、洗衣服、休息來(lái)進(jìn)行恢復。 游戲有幾種不同的通關(guān)方式: 第一種是財富通關(guān):通過(guò)自己的能力賺到一定數額的錢(qián)就算通關(guān)。 第二種是文化通關(guān):將各項專(zhuān)業(yè)技能提升到一定程度,或者大學(xué)生將學(xué)業(yè)推進(jìn)到一定程度就算通關(guān)。 第三種是身份通關(guān):通過(guò)自己的努力,擁有自己的產(chǎn)業(yè)成為老板,或者學(xué)生通過(guò)舉辦活動(dòng)成為優(yōu)秀干部也算通關(guān)。 同時(shí),游戲也會(huì )規劃不同的難度,分別是“游戲難度”、“模擬難度”和“真實(shí)難度”。 難度越高,玩家的饑餓度、健康度、清潔度等屬性就消耗得越快,賺錢(qián)的難度就越高,而且各種風(fēng)險也會(huì )增加。 玩家可以扮演三種不同的身份,分別是:打工人,大學(xué)生,以及隱藏身份富二代。 初始可選的身份是打工人和大學(xué)生,這兩個(gè)身份各有優(yōu)劣。 打工人的精力更加充沛,對于各種體力活的耐受度更強,而且心理素質(zhì)十分強悍,即便清潔度較低、天天吃?huà)烀?、長(cháng)時(shí)間重體力勞動(dòng)也不會(huì )積攢太多的心理壓力。 同時(shí),打工人可以完全支配自己所有的時(shí)間,沒(méi)有學(xué)業(yè)壓力。 反之,大學(xué)生的身體素質(zhì)較差,心理素質(zhì)也比較脆弱,而且需要分出一些時(shí)間去處理自己的學(xué)業(yè)。 但大學(xué)生的優(yōu)勢在于,可以住學(xué)校宿舍、吃學(xué)校食堂,同時(shí)可以在大學(xué)中進(jìn)行一些專(zhuān)屬活動(dòng),比如辦晚會(huì )、參加辯論賽等等。 這些不僅僅是身份通關(guān)的加分項,還可以在不加入培訓班的情況下提升自己的各項技能。 除此之外還有一個(gè)隱藏身份,也就是富二代身份,它的激活條件是,玩家需要分別用打工人和大學(xué)生的身份,達成“真實(shí)難度”的任意一種通關(guān)方式。 富二代身份有非??鋸埖某跏冀疱X(qián),唯一的通關(guān)目標就是在游戲時(shí)間結束之前把這些錢(qián)全都花完。 這款游戲之所以叫《平凡人生》,是因為它聚焦的目標是打工人和大學(xué)生群體,游戲內容所展現的也不是什么紙醉金迷,而是真實(shí)社會(huì )的人間百態(tài)。 它的靈感來(lái)源是路知行前世曾經(jīng)玩過(guò)的一款類(lèi)似的國產(chǎn)游戲,只不過(guò)這游戲因為種種問(wèn)題被下架了,而且,游戲制作組的經(jīng)費不足、能力不夠,游戲本身的各項玩法和內容也有很大的缺陷。 所以,路知行綜合自己這次的扮演目標以及能夠獲得的扮演素材,決定做出《平凡人生》這樣一款全面加強版的游戲。 當然了,由于路知行無(wú)法預知未來(lái),也無(wú)法確定自己完成扮演后具體會(huì )給什么樣的素材,所以這等于是一種預判。 想來(lái)應該不會(huì )有太大的偏差。 至于癱瘓患者那個(gè)扮演會(huì )給什么樣的素材,路知行完全猜不到,所以暫時(shí)沒(méi)有納入到這款游戲的規劃中。等之后拿到素材,能塞進(jìn)去就塞進(jìn)去,塞不進(jìn)去就只能另外再做一款游戲了。 …… 有了大方向之后,路知行立刻開(kāi)始寫(xiě)游戲設計概念稿。 前世做了幾年的功能策劃,寫(xiě)設計稿這種事情可以說(shuō)是手到擒來(lái)。 路知行雙手快速敲擊鍵盤(pán),腦海中清晰的思路很快就變成了設計稿的內容,僅僅花了四五個(gè)小時(shí),就已經(jīng)搭出了一個(gè)大致的框架。 但就在此時(shí),路知行突然想到了一個(gè)問(wèn)題。 “話(huà)說(shuō)回來(lái),何程教授在給作業(yè)評級的時(shí)候,會(huì )不會(huì )把制作成本也考慮進(jìn)去?” 雖然何程教授嘴上說(shuō)著(zhù),設計的游戲可以是任意類(lèi)型、任意題材,一切都沒(méi)有限制,但對于一名游戲設計師來(lái)說(shuō),成本控制是制作游戲的第一課。 那些真正偉大的游戲設計,都是設計與客觀(guān)條件相妥協(xié)的結果。 就像十分古老的像素風(fēng)游戲,設計師們需要用簡(jiǎn)單的幾個(gè)像素就描摹出不同的游戲角色,需要用容量非常有限的卡帶承載盡可能多、盡可能豐富的游戲內容。 可以說(shuō),游戲設計從誕生之初,就是一種帶著(zhù)鐐銬跳舞的藝術(shù)形式,游戲內容一直都在受到硬件水平的限制。 雖然后來(lái)硬件條件逐步攀升,許多游戲大作的投入動(dòng)輒過(guò)億,但游戲業(yè)界對于這種“堆料”的方式一直都是不太感冒的。 在年度游戲評獎時(shí),評審團往往不會(huì )喜歡這種純靠堆量堆出來(lái)的大制作,而往往更加青睞那些體量較小、但卻有巨大玩法創(chuàng )新的游戲。 對于設計者來(lái)說(shuō),如何用更少的資源、更好地達成設計目標、給玩家帶來(lái)更大的樂(lè )趣,這才是真正凸顯水平的地方。 這么一想,游戲本身的制作成本,必然也是何程教授給游戲評價(jià)的重要一環(huán)。 那么像《平凡人生》這樣,幾乎要把整個(gè)京海大學(xué)和周邊街道都囊括進(jìn)去的大制作,肯定要在這方面扣分了。 畢竟這資源量對于普通的游戲制作組來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直是爆表了,也就路知行這樣有外掛的人,才能如此肆無(wú)忌憚。 那怎么辦呢? 涼拌! 路知行雖然知道這可能會(huì )有問(wèn)題,但他也不打算修改。因為這個(gè)設計方案是配合“人生扮演游戲”敲定的,只要他能順利完成扮演,這些素材就全都能拿到手,根本不需要像其他人一樣考慮游戲的制作成本。 如果換了其他的設計方案,雖然能在何教授拿到更高的評價(jià),但很多素材就積壓住了,用不出去。 那是嚴重的浪費,路知行決不允許。 而且,路知行有自信,即便這個(gè)設計方案在成本控制上要扣一些分,但它也足夠優(yōu)秀,仍舊很有希望在所有的設計稿中脫穎而出。 …… …… 第二天上午。 路知行把《平凡人生》的設計稿給最后修改了一遍,按了幾遍ctrl s,然后拿起桌上的肥宅快樂(lè )水,噸噸噸地喝了幾口。 齊活! 剛準備歇一會(huì )兒,門(mén)鈴響了。 “您好,家里有人嗎?快遞到了!” “咦?這么快就送到了?” 路知行有些驚訝,他打開(kāi)出租屋的門(mén),跟快遞員一起把那個(gè)巨大的紙箱搬了進(jìn)來(lái)。 “小伙子,最近剛住進(jìn)來(lái)???之前都沒(méi)見(jiàn)過(guò)你?!?/br> 這位快遞小哥還挺健談的。 現在愿意送貨上門(mén)的快遞不多了,京西快遞就是其中之一。這家快遞是京海當地的產(chǎn)業(yè),因為總部和最大的倉庫設在京海西邊而得名。 當然,京西的諧音是“驚喜”,快遞員又都是穿著(zhù)一身紅,相當的喜慶,所以在京海的快遞生意也是越做越紅火了。 京西快遞的快遞員待遇不錯,基本上快遞員都是常年送固定的區域。這個(gè)快遞員顯然是負責這個(gè)小區的,每天都來(lái)送快遞,之前從沒(méi)見(jiàn)過(guò)路知行,所以才猜到這是個(gè)新的住戶(hù)。 路知行點(diǎn)點(diǎn)頭:“是啊,剛住進(jìn)來(lái),師傅怎么稱(chēng)呼?來(lái),喝口水吧?!?/br> 他一邊說(shuō)著(zhù),一邊拿了一瓶未開(kāi)封的礦泉水遞了過(guò)去。 “謝謝了,我不用。我叫錢(qián)自強,以后快遞有什么問(wèn)題找我就行了?!笨爝f小哥把礦泉水推了回來(lái)。 “錢(qián)師傅加個(gè)聯(lián)系方式吧,以后說(shuō)不定我還得跟著(zhù)你混,一起送送快遞呢?!?/br> 路知行拿出手機,掃碼添加好友。 而后他拿了裁紙刀,準備開(kāi)箱。 錢(qián)自強雖然加了聯(lián)系方式,但聽(tīng)到路知行的說(shuō)法連連擺手:“哎,你可別開(kāi)玩笑了,看你文質(zhì)彬彬的,應該是個(gè)大學(xué)生吧?大學(xué)生就好好學(xué)習,可別想著(zhù)這么早就賺錢(qián),你看我們,賺的都是辛苦錢(qián),每天風(fēng)吹日曬的,可后悔當初沒(méi)好好讀書(shū)了。 “哎,對了,這箱子里邊裝的什么東西啊,這么沉,我來(lái)幫你拆?!?/br> 路知行一驚,趕忙說(shuō)道:“哎,不用不用……” 然而他話(huà)還沒(méi)說(shuō)完,快遞小哥已經(jīng)十分熱心地幫他把箱子里的東西拿了出來(lái)。 看著(zhù)眼前的輪椅,錢(qián)自強一時(shí)間愣住了。 剛才還很熱鬧的房間瞬間安靜了下來(lái)。 兩人面面相覷,一時(shí)無(wú)言。 路知行有些尷尬:“如果我說(shuō)這輪椅是給我一個(gè)朋友用的,你肯定會(huì )相信吧?畢竟我腿腳這么好,怎么看也不像是需要用輪椅的樣子?!?/br>